Jeśli chcesz w mojej grze posłuchać muzyki to podchodzisz do radia i go włączasz. Możesz też zmienić stację, masz do wyboru: 8-bitowe brzmienie, lub samplowane hiphopowe bity

Dodaj Arcade Shop Simulator do Wishlisty! Demo już pojutrze

https://store.steampowered.com/app/3421710/Arcade_Shop_Simulator/

#gamedev #symulatory #gry #staregry #arcade
bartkamski - Jeśli chcesz w mojej grze posłuchać muzyki to podchodzisz do radia i go ...

źródło: RADIO5

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wykopaliskasz: Modus operandi takich gier wyglądał w przeszłości tak, że robiono trailer, screeny i stronę na Steam, a gra trafiała do produkcji dopiero po wbiciu odpowiedniej ilości wishlist. Nie wiem jak jest obecnie, bo nie śledzę, ale zakładam że to się nie zmieniło, bo po co zmieniać jak działa :D
Dlatego nie twierdzę kategorycznie że gra nie istnieje, ale jest szansa, że to co widać na trailerze to wydmuszka a
  • Odpowiedz
@Wykopaliskasz: Trafna uwaga, jednak to nie takie proste jak się wydaje :D Nawet mając gotową grę w podobnej konwencji, chcąc zrobić inną sama podmiana assetów nie wystarcza. O ile w przypadku dwóch gier z identycznymi mechanikami (jak część wspomnianych mobilek), tylko innym lore, to może się udać, tak nawet w przypadku symulatorów które są robione na jedno kopyto, prawdopodobnie trzeba robić sporo mechanik od nowa, albo mocno dostosowywać gotowce pod
  • Odpowiedz
Po co grać w grę Arcade Shop Simulator jeśli nie możesz w niej grać na automatach? Jako pierwszą grywalną grę w mojej grze zrobiłem Scrappy Nerda, która jest inspirowana innym tytułem ;)

Dodaj moją grę do Wishlisty na Steamie: https://store.steampowered.com/app/3421710

#gry #gamedev #symulatory #ue5 #unrealengine #8bit #retrogaming #arcade
bart_kamski - Po co grać w grę Arcade Shop Simulator jeśli nie możesz w niej grać na ...

źródło: Nerd4

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Krylan: Fajne. Możesz opisać jak wygląda dodawanie achievmentów do starej gry? Jak to wygląda od strony technicznej, grzebie się w kodzie gry lub emulatora czy coś innego?
  • Odpowiedz
  • 1
@materazzi: Napisałem trochę o kwestiach technicznych (jest tam również screenshot jak to wygląda) na swoim blogu we wpisie o RetroAchievements: https://krylan.ovh/portfolio/pl/blog/b_68,retroachievements-stara-rozrywka-w-nowym-stylu

Generalnie jak masz w emulatorze dostęp do pamięci gry, to na początku wyszukujesz i oznaczasz konkretne adresy pamięci, za co odpowiadają (np. gdzie jest zapisana pozycja gracza, ilość zdrowia, punkty itd.). Jak masz już zrobione notatki do wszystkich istotnych adresów pamięci, to wtedy można zabrać się za robienie osiągnięć,
  • Odpowiedz
Jak przede wszystkim uczysz się ciosów i kombosów w bijatykach kiedy wychodzi nowa gra?

#mortalkombat #gry #konsole #bijatyki #arcade #pcmasterrace

Jak wyżej

  • Uważnie studiuję tutoriale i poradniki 10.0% (5)
  • Wymieniamy się wiedzą z kolegami 6.0% (3)
  • Naparzam losowo a pamięć mięśniowa uczy się sama 84.0% (42)

Oddanych głosów: 50

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Osiągnięcia w grach – jedni uwielbiają, innym są całkowicie obojętne. Od lat 90 pojawiały się bezpośrednio w grach, ale dopiero w pierwszej dekadzie drugiego tysiąclecia zawitały na platformy. Dla wielu osób zdobywanie ich to świetna zabawa i możliwość wykonania dodatkowych wyzwań w ulubionych grach. A co, gdyby taką możliwość wprowadzić dla starszych gier?

Na moim blogu pojawił się nowy wpis:
🔗 RetroAchievements – stara rozrywka w nowym stylu

Zapraszam do czytania.
Krylan - Osiągnięcia w grach – jedni uwielbiają, innym są całkowicie obojętne. Od lat...

źródło: retroachievements-title

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Akihabara, lub krócej Akiba, jest bardzo specyficznym miejscem na mapie Tokio. Obszar wokół jednej ze stacji Yamanote Line znany jest przede wszystkim z wszechobecnych sklepów elektronicznych, a także kultury otaku. Manga, anime, figurki, gry wideo, planszówki, retro – wszystko dla fanów japońskiej popkultury znajdzie się właśnie tutaj!

Na moim blogu pojawił się nowy wpis:
🔗 Akihabara – elektryczność i kultura otaku

#krylanblog #japonia #tokio #mangowpis
Krylan - Akihabara, lub krócej Akiba, jest bardzo specyficznym miejscem na mapie Toki...

źródło: akihabara

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam, za dzieciaka grałem na automatach na żetony i tak sobie teraz szukam jakieś dobrej strony, podobno niektóre są za darmo, najbardziej kojarzy mi się taka z piłką nożną. Takie wiecie, z 90 lat automaty do gier, gdzie znajdę jakąś stronę do tego? bo google mało pomocne jest. #arcade #automaty #gry
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chwile to trwało, ale mam już działający ebuild dla WolfMAME dla #gentoo #linux. Wkrótce zrobie jeszcze GroovyMAME dla osób budujących automaty z ekranami CRT oraz dorzuce testy natywne dla #wayland (mój ebuild ma flage wayland ktora można włączać i wyłączać)
Dodatkowo buduje poprawnie wszystkie filtry bgfx.
Oglądać w 4k 60fps. Zgrywane gpu-screen-recorder.
@meczace_loginy a taki ebuild masz? ( ͡º ͜ʖ͡º
wujekadam - Chwile to trwało, ale mam już działający ebuild dla WolfMAME dla #gentoo ...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra, pierwszy test zgrywki przy pomocy gpu screen recorder, mysle ze komentarz nagram oddzielnie i dorzuce w kdenlive.
Na razie obmyslam teksty, czesc juz mam:
- jak widac dieta Usagi składa sie glownie z kremowek papieskich, i lodow wiec mogla by sie przyjjaznic z niejednym ksiedzem
- tu widzimy jak nasza dzielna szesnastolatka konsumuje energetyka, Usagi wyprzedzala epoke conajmniej o 30 lat
- jak wiemy Mamoru jest duzo starszy, dzisiaj zbojkotowali by
wujek_adam - Dobra, pierwszy test zgrywki przy pomocy gpu screen recorder, mysle ze k...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś rok temu, kierowany nostalgią, stworzyłem uwspółcześnią adaptację gry "Bounder" którą ogrywałem na swoim C64 za gówniarza.
"Mage Ball" jest typową grą arcade polegającą na masterowaniu skilla (taki soulslike w świecie gier marble) ważny jest wyczucie rytmu ponieważ w 90% plansz kulka cały czas się odbija i trzeba nią odpowiednio kierować.
Dostępne jest darmowe demo (bardziej w stylu shareware - dość obszerne).
Gra ma niskie wymagania sprzętowe (powinna odpalić nawet na biurowym laptopie) oraz
FatMo - Jakiś rok temu, kierowany nostalgią, stworzyłem uwspółcześnią adaptację gry "...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach