Od OrtegaX:

W tym filmie podjąłem się wyzwania zrobienia modyfikacji w zaledwie godzinę. Oczywiście, modyfikacja ta zawierać musiała jakiś zalążek fabuły, quest, bądź więcej, dialogi itd. Pracowałem na prawie czystym Gothicu, ale znalazły się takie smaczki jak taran, który był już w plikach gry bo wcześniej go używałem na tym konkretnym gothicu, czy namioty postawione w świecie o których nie pamiętałem. Mimo to cały schemat produkcji robiony był od nowa, także, żadnego
C.....U - Od OrtegaX:
W tym filmie podjąłem się wyzwania zrobienia modyfikacji w zale...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest
MrGerwant - #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawie...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu
MrGerwant - #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawie...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Hmrogrz: jak mu trochę zwiększyłem maksymalny moment obrotowy (na początku trzymałem się oficjalnych danych technicznych 1.5 GLE i dałem 105, teraz zmieniłem na 120) to jedzie trochę szybciej
  • Odpowiedz
Yo. Wrzuciłem trzy paczki assetów do gier. Może ktoś szuka
Ikonki przedmiotów do ekwipunku, oraz kreskówkowe postaci do np RPG czy innego tower defensa
Dwie paczki są za niewielką opłatą, jedna na moim koncie jest darmowa
https://sonsofwelder.itch.io/retro-fantasy-2d-asset-pack
https://sonsofwelder.itch.io/rpg-free-asset-pack
https://sonsofwelder.itch.io/rpg-icon-asset-pack
#indiedev #gamedev
plemo - Yo. Wrzuciłem trzy paczki assetów do gier. Może ktoś szuka
Ikonki przedmiotów...

źródło: ASS SCR

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe próbuję zaimportować tego Poloneza do Unreala, ale zawsze lewituje nad podłozem, mimo, że w Blenderze ma origin ustawiony na 0, 0, 0. Przesuwanie modelu nic nie daje, szkielet jest z root bonem, może tu coś jest nie tak ale root ma też origin w 0,0,0, więc wg mnie powinno być git
MrGerwant - #gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliw...

źródło: Zrzut ekranu 2025-02-07 124605

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach