@Phallusimpudicus najgorsze jest to, że są takie kasztany, które i tak to kupią za pełną cenę i będą mówić, że się dobrze bawią. Jak można zrobić grę z mikrotransakcjami w singlu, pluć do mordy nacji, w ktorej robi się grę i na koniec jeszcze znajdą się jakieś śmierdziuchy, które będą płacić tej firmie jakieś pieniądze i w internecie bronić jej jakby życie zależało ich od tego
  • Odpowiedz
  • 1
@applicattura: Postępy w tworzonej grze? Na polskim discordzie "godociku" mam kanał na którym dzielę się postępem. Najlepiej jednak zrobisz jak zasubskrybujesz mój kanał na yt, na pewno i na nim pochwalę się gdy będzie coś konkretnego. Jeszcze nie zacząłem promocji, wciąż pracuję. Dzięki że pytasz. :)
  • Odpowiedz
Elo. Moi kochani, robimy sobie małą grę hidden object razem z @cyd1337 (muzyka) i @Fat_Mo Gra będzie dosyć nietypowa pod względem wizualiów i oprawy muzycznej. Zapraszam na #neuroza postaram się wrzucać zajawki i świeże info. Garść screenów w komentarzach

https://store.steampowered.com/app/3582490/NEUROZA/?l=polish

Ņ̴̣͕̻̤̣̞̝͑̾̉̄̃͊̀̚ͅĘ̵̢̺̞̱̙̔ͅǓ̶̢͚͕̙̙͕̙̻̖̥̗̗̦̾͆̄͋̉̈́͂̄̉̽̉̒̓R̸̨͈̝͇̰͇̺̼̙͕̄̇̃̈́͜͠Ǒ̸͔̳͇̏̽̽̒́̾Z̵̛͕͙͍͚̒̇̏̆̍̌̂̔̕Ȃ̶͇̱̫͌̌̑́̒̂́̑́̒̈͐͘͠ to gra z gatunku ukryte obiekty. Zadaniem
plemo - Elo. Moi kochani,  robimy sobie małą grę hidden object razem z @cyd1337 (muzy...

źródło: MOCUUUPPa

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy Unreal faktycznie nie nadaje się do gier z otwartym światem? Co tak naprawdę powiedział o tym Dan Vavra?

Czyli polemika z rewelacjami części twórców youtubowych, ze strony kogoś zajmującym się game devem.
#okiemdeva #gamedev #kiszak #ludologia
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cyberpunk 2077 - Extraction Shooter - ???
Miałem taki pomysł żeby CDP Red przerobił Cyberpunka na ekstrakcyjnego shootera (dodatek lub osobna gra)... przenosząc główne założenia 1v1 z Escape From Tarkov (kryjówka, levelowanie, misje, wszystko to chyba nie jest opatentowane... chronione prawami). Mają wielką mapę, masę przedmiotów, wyrobioną markę... to zapewniłoby grze żywotność na długie lata... napisałem do CEO CDP na X ( ͡° ͜ʖ ͡°) moje konto jest
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FX_Zus: "wystarczy to zmodyfikowac" :D

pracowalem w gamedevie, teraz w normalnym IT i powiem Ci, ze nie masz za duzo pojecia o tym, co piszesz ;))

Po pierwsze, pomysly kosztuja - wyprodukowanie chociazby prostego proof of concept z jakas dokumentacją to setki godzin pracy, jak nie tysiące. To, ze maja assety i jakies levele to jeszcze nic, a gdzie logika gry chociazby?
  • Odpowiedz
@bart_kamski: polscy dresiarze z lat 90 to praktycznie to samo jaki ci bardziej odpowiada... widziałeś Construktora??...
Ten klimat tylko budowa imperium Salonów do gier w latach 90 Polska... rzut geometryczny... walka z konkurencją... podpalenia... bójki... napady... lepsze automaty (klasy automatów... legendarny Tekken 2 :) więcej kasy... haracze...
  • Odpowiedz
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Dev update: poprawiłem trochę działanie dialogów (plus w queście w fabryce Ytong dałem dodatkową ścieżkę zależną od wyboru gracza) i dodałem więcej szczegółów na mapie (lampy uliczne - niestety w cutscenkach, które byly już zrobione nie będzie ich widać bo musiałbym wszystkie obrazki od nowa robić :-/
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ciekawe jak się wiedzie #blockyfarm
pomijając ze z tego co pamiętam kompletnie olali wykop jak osiągnęli sukces to jak im teraz idzie? da się gdzieś sprawdzić liczbę aktywnych graczy na google play?
#gamedev
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sinti: @Tomaszu @Fasol88 @Biszkopcik Grę Blocky Farm tworzyliśmy w zespole 3 osób przez około 3.5 roku. Wydaliśmy ją w modelu biznesowym, gdzie gra jest darmowa i zawiera opcjonalne reklamy i mikropłatności. Niestety po premierze okazało się, że odnieśliśmy ogromny sukces marketingowy (w Polsce ten sukces w dużej mierze zawdzięczamy Wykopowi), ale nie przełożyło się to na biznes i finanse. Można powiedzieć, że gra po prostu zarobiła na to,
  • Odpowiedz
@Sinti: @Tomaszu @Fasol88 @Biszkopcik dodam jeszcze, że w kolejnych latach podjęliśmy współpracę z kilkoma firmami, co zaowocowało przeniesieniem gry Blocky Farm na platformy Steam, Nintendo Switch, PS5 oraz XBOX. To pokazuje jak dużym uczuciem nadal darzymy Blocky Farm.

Gdybyście chcieli sprawdzić pozostałe gry to tutaj nasz profil w
Google Play
App Store
  • Odpowiedz
#picodungeon #gamedev #diy

Trzeba spojrzeć prawdzie w oczy i przyznać się do porażki. Żadne chaty ai za mnie nie napiszą gry. Trzeba umieć programować i zarządzać kodem. Myślałem że na taki mały projekt wystarczy kod w jednym pliku, ale szybko zrobił się taki bałagan że sam przestałem się w tym odnajdywać. Mógłbym próbować to reanimować, ale wydaje mi się że istnieje potencjalnie lepsze rozwiązanie. Zacznę od
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Może AI na obecnym etapie rozwoju, lepiej się sprawdzi w moim przypadku jako pomoc dydaktyczna, a nie programista.


@gruby55: o tak, bardzo polecam - o ile rozumiesz i masz z tyłu głowy że AI czasami gada głupoty i warto czasem zweryfikować

imo AI jest lepsze niż jakikolwiek kurs, google czy nauczyciel o ile wiesz jak się z nim obchodzić, dodatkowo możliwość całkowicie swobodnej interakcji z nim wspomaga naukę i zapamiętywanie
  • Odpowiedz