Słuchajcie... z tego co słyszę... to słuchacie! 👻 #chwalesie

Audiobooki znaczy. Cały czas robią bardzo ładne wyniki słuchalności i nie ukrywam - ratujecie mi w tej chwili dupę, bo niestety firma w której pracowałem uległa likwidacji, co poskutkowało tym, że w tej chwili moje siły przeniesione są na poszukiwanie roboty jako narrative/game dsigner. #gamedev

I tu dostaję takie a nie inne - bardzo dobre dla mnie - wieści.

Dziękuję,
Cedrik - Słuchajcie... z tego co słyszę... to słuchacie! 👻 #chwalesie

Audiobooki zn...

źródło: 502691266_1224461443023254_5125623885277506000_n

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

🎮 Heli Rescue RH407 – polska gra o ratownictwie śmigłowcowym! 🚁🔥

Na Steamie pojawiło się demo gry Rescue Heli RH407 stworzonej przez polskiego twórcę! 🧑‍💻 Gra jest wciąż w produkcji, ale zapowiada się naprawdę dobrze – dynamiczne akcje ratunkowe, realistyczna fizyka śmigłowca i miodna grywalność. Premiera planowana jest na 14 sierpnia 2025.

👉 Demo dostępne tutaj: https://store.steampowered.com/app/3440810/Rescue_Heli_RH407/?l=polish

💥
Sponsorowanyz500plus - 🎮 Heli Rescue RH407 – polska gra o ratownictwie śmigłowcowym!...

źródło: IMG_1790

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, chciałem nauczyć się gamedev i wybór padł na Raylib oraz C. Chciałem zrobić coś prostego, co pomoże wdrożyć mi się w podstawy Raylib i postanowiłem stworzyć Matching Pairs.

Co chciałem osiągnąć:
1. Zarządzanie pamięcią w języku C
2. Przejścia między scenami Raylib
3. Wyświetlanie podstawowych grafik oraz dzwięków
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@armin-van-kutonger Tzn. w ts jest serwer websocketowy na Nest.js, a C jest kompilowanie do WebAssembly. Ogólnie w miarę dobrze to działa. Chyba to największy plus tego rozwiązania, że jest możliwość kompilowania na różne platformy
  • Odpowiedz
UWAGA
Dziś - mimo od 5 lat tego samego numeru telefonu - aktywnego pełnego steam guarda na telefonie - hakerzy przejęli moje konto Steam XD Dowiedziałem się o tym o 7 rano sms'em od Steama, że z mojego konta został usunięty numer telefonu xD
Próbuje odpalić apkę w telefonie - musze wpisać dane logowania, które nie działają xD
Próbuję przypomnieć hasło na mail / login - info, że liczba prób przywrócenia konta została wyczerpana xD
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ktoś od kogo kupiłem klucz steam musiał wysłać do nich zdjęcie z kluczem z papierowego pudełka, że to jego konto/klucz i mu uwierzyli xD


@Mikrosoft: tak to jest jak kupuje się kradzione klucze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Mikrosoft: Jak wy to kurna ludzie robicie? Przecież współcześnie wszystko jest tak pozabezpieczane, że nie da się już tak po prostu ukraść konta inaczej niż na własne życzenie. Pewnie klikałeś jakieś gówna bez czytania i logując się gdzieś wyraziłeś zgodę na udostępnienie informacji. Bo po co czytać, klikasz zielone loguj i jest. xD To tak jak ci wszyscy ludzie którzy na Discordzie skanują QR kodzik, apka im krzyczy "TO JEST
  • Odpowiedz
@SharpCoder: fajny tutorial, ale czemu robisz takie odstępy co kilka wypowiadanych słów? normalnie się tak nie mówi - odstęp powinien być głównie tylko pomiędzy zdaniami
  • Odpowiedz
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Pytanie do tych co umiejo w #unrealengine. Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable
MrGerwant - #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawie...

źródło: Zrzut ekranu 2025-05-22 200912

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@MrGerwant +12
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #unrealengine
Dev update: udało mi się wreszcie naprawić animację lewitowania Teściowej - chyba Tick z klasy nadrzędnej blokował zmianę pozycji bo jak robiłem animowanie chodzenia to dałem, żeby resetowało do
  • Odpowiedz
Heh...
Firma w której pracuję rekrutuje na stanowisko full stack, w wymaganiach jest ASP .NET Core + EF + SQL Server i znajomość Unity. W 2 dni spłynęło prawie 50 CVłek i zgadnijcie co :D Wymagany stack mają dosłownie jednostki (poza Unity, bo doświadczenie z gamedevem ma chyba tylko jeden kandydat).

zastanawiam się czy ci ludzie to:
- analfabeci nie umiejący czytac ze zrozumieniem?
- desperaci?
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Myślę, że jesteś niesamowicie głupi, skoro nie rozumiesz czemu masowe wysyłanie CVłek jest po prostu lepsze, kiedy szukasz pracy.
  • Odpowiedz
@FrozenShade

1. Jeśli 99% ogłoszeń ma napisane wymagania na wyrost, bo trzymając się ich precyzyjnie byłoby nierealne zatrudnienie kogokolwiek, to żaden kandydat nie będzie się zastanawiał czy akurat w tym wypadku ten konkretny stack jest 100% must-have czy wystarczy częściowy match.

2. Kandydat może mieć w------e, bo sytuacja niewysłania CV niczym się w skutku nie różni od wysłania niepasującego CV, więc nawet jak go za to ktoś gdzieś zczarnolistuje, to firm nie
  • Odpowiedz
  • 0
@Sinti: Can't Close This to była zapchajdziura, bo mi wyskoczyło nagle powiadomienie, że jeśli nie opublikuję niczego albo nie zaktualizuję (a niczego nie miałem wcześniej), to mi zamkną konto developera w google play store. Więc trzeba było wydać aplikację w 2 tygodnie. Stąd taki w cholerę prosty pomysł, tylko AI nie nadaje się do generowania zabawnych powodów, dlaczego nie możesz zamknąć apki - są nawet gorsze od żartów z Familiady.
  • Odpowiedz