Od kilku dni na instagramie pokazuje powoli jak rozwijam swój projekt Jak ktoś chce zachęcam zaobserwoać i dzisiaj z samego rana na instagramie napisał do mnie typek, który zaczął się mnie pytać o moją grę na jakie platformy chcę ją wydać itd. i mówi, że jest biznesmenem (na tym koncie co do mnie napisał miał 50k obserwujących), że w sumie ma ponad 300k zasięgów i że tak to powiem chciałby być wydawcą,
Jest jakiś branżowy standard tego jak wygląda współpraca twórcy gry komputerowej z wydawcą, czy może każda taka współpraca to sprawa bardzo indywidualna? Ciekawi mnie jak taka współpraca może wyglądać i jak to jest rozliczane, procent od przychodu (jaki?) dla wydawcy, czy wydawcy jakoś biorą udział w tworzeniu gry (czynny albo wykładają kasę) czy może tylko reklamują i sprzedają itp

#gamedev
@AsymmetricGentleman: maja racje bytu, bo retro gierkami jest duze zainteresowanie, dobrze to widac po ilosci remasterow, speedrunow czy poprostu na twitch. dobrej jakosci remastery ladnie sie sprzedaja. problemem moze byc cena, ile taka konsola i gierki beda kosztowaly, jesli cena bedzie za wysoka to gracze beda woleli poprostu pobierac symulatory na pc, ewentualnie kupowac orginalne gierki i konsole w ramach poszerzania kolekcji. imo gdybym byl wielka szycha na scenie konsol typu
Drogie Mirki i Mirabelki!

Oficjalnie już możemy ogłosić, iż nasz konkurs został rozpoczęty.

W skrócie:

Do wygrania?

1x Studia inżynierskie na kierunku Informatyka za darmo
5x Bon edukacyjny

Co trzeba zrobić?

Jeszcze nie wiadomo! Ale będzie wkrótce... ;)
Odliczamy! -> https://www.uwe.edu.pl/pl/konkurs

No i to chyba tyle na ten moment. Update'y wkrótce. :)

#konkurs #studia #zadarmo #informatyka #kryptografia #programowanie #gamedev #naukaprogramowania #programista15k #challenge
wsbnlu - Drogie Mirki i Mirabelki!

Oficjalnie już możemy ogłosić, iż nasz konkurs ...

źródło: comment_1597126246XAXloGtU4LjSV0G7p9jWm7.jpg

Pobierz
W końcu stworzyłem prostą generację obrazu, który dużo czytelniej(według mnie oczywiście) pokazuje rozłożenie pól podczas rozgrywki.

Moim pierwszym pomysłem było wrzucenie do menu wyboru po prostu rzutu z góry dla mapy z hexami(tak jak jest po lewej na obrazku), jednak rozwiązanie to znacząco by korzystało z karty graficznej(ogrom wierzchołków i w konieczność renderowania przestrzeni 3D), dlatego wybrałem pokazywanie obrazu 2D.

Zapewne przyda mi się napisany kod w tworzeniu minimapy, ale to będę
q.....n - W końcu stworzyłem prostą generację obrazu, który dużo czytelniej(według mn...

źródło: comment_1597050948l6n2vdy8b0UcswsGSziTBk.jpg

Pobierz
Dosyć nietypowe pytanie, marzy mi się zrobienie swojej własnej gry, oczywiście żadne AAA, a nawet żadne 3D, ot typowy turowy slasher o posmaku japońskim, coś w stylu Mana Khemia:Student Alliance (bardzo fajna gierka na PSP, polecam)

Nie mając praktycznie żadnego doświadczenia/umiejętności z tworzeniem gier (nie licząc pisania skryptów w .Lua) który silnik byłby dla mnie najlepszy? Jak się do tego zabrać? Jakieś porady na początek?

Zapraszam do dyskusji ( ͡° ͜
V.....m - Dosyć nietypowe pytanie, marzy mi się zrobienie swojej własnej gry, oczywiś...

źródło: comment_1597048211Y4hOcgHbigmbfJD9xU4m5s.jpg

Pobierz
Czy ogarniał ktoś w LibGDX animację wartości alpha materiału lub tekstury w modelach wczytywanych z plików G3DJ/G3DB? Blender pozwala na modyfikację takich parametrów np. poprzez zastosowanie driverów. Eksporter modeli G3DB pomija drivery ale eksportując model do FBX a następnie konwertując go do G3DJ, widzę że chyba są te wartości ale ogólnie model wygląda na rozwalony i widzę, że tu chyba będą potrzebne lepsze fikołki ()
#
nigdy nie robiłem nic w 3d w Libgdx, ale nie da się do tego po prostu napisać shadera?

@powaznyczlowiek: Można pewnie obsłużyć to w shaderze ale wcześniej i tak trzeba wypracować jakąś metodologię: oczekiwać na bone w modelu, np. o określonej nazwie i przekazywać wartość jej przesunięcia na osi X z zakresu 0 .. 1 do shadera i tym sterować wartością alpha. Niestety robiąc grę 3D, gdzie trzeba wielu animacji jest
https://www.skillshot.pl/jobs/16753-mid-sr-unity-developer-at-sheepyard

Prace daje w branzuni giereczek mobile f2p. Duzo pijemy, bawimy sie i robimy spoko giereczki. O takie:
https://www.youtube.com/channel/UCDuLcBlg5uGXCE7vgVeO6Gw

Konkretnie seniora potrzebujemy do Looty Woods, Mida do Stormbound.

Pracujemy na macach + 2x 27 cali 4k monitorach, biuro w centrum Gdańska, praca zdalna jak ktos doswiadczony wchodzi w gre.

#praca #gamedev #programowanie #programista10k #unity #csharp
ofczy - https://www.skillshot.pl/jobs/16753-mid-sr-unity-developer-at-sheepyard

Pr...

źródło: comment_1596792057VJfhtDjJK9EYKnjRj0Qk8K.jpg

Pobierz
Przy okazji zbliżającej się premiery Horizon Zero Dawn na PC, po raz kolejny wracam do jego zapowiedzi opublikowanej przez PlayStationPL trzy lata temu. Zrealizowali piękny materiał, który naprawdę oddaje magię tego tytułu.
Czytała Krystyna Czubówna
#gry #gamedev
zarsthor - Przy okazji zbliżającej się premiery Horizon Zero Dawn na PC, po raz kolej...