@lemoniadowy-joe:
- wszystkie fpsy robione na UE mają ten sam feeling. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- Unity pozwala zrealizować przeróżne kreatywne pomysły. W UE zrealizowanie jakichś szalonych koncepcji jest z tego co wiem - dużo trudniejsze.
- Modularność i możliwość zrobienia swoich mikro systemów wedle potrzeb.
- webgl, android, switch... No na wszystko przeportujesz grę.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@lemoniadowy-joe: nie wiem jak teraz ale około 4 lata temu gdy go odpaliłem to na moim słabym lapku strasznie mulił i potrzebował dość dużo zasobów, unity pod tym względem było bardzo lekkie. Eksporty na mobile w unreal przy pustym projekcie ważyły znacznie więcej niż w unity, nie pamiętam dokładnie ile ale coś mi świta, że na tamte czasy taki wyeksportowany projekt w APK nie mieścił się bez dzielenia na Google
  • Odpowiedz
Mirki co najlepiej wybrac zeby zostac programista w wieku 30 lat?
Studia informatyczne pelne chyba daja wiecej wiedzy i pewniejszy start ale to bardzo dlugi czas. Zostaje podyplomowka lub kurs. Na podyplomowce moga uczyc starszych rzeczy i odplatny kurs jest chyba bardziej na czasie. ale to tylko moje domysly. Nie znam tez rynku pracy programistow, dlatego pytam.
Chcialbym pojsc w takie dziedziny jak #webdesign #ux #gamedev

_________

  • pelne studia 28.3% (17)
  • podyplomowe 3.3% (2)
  • kurs 12 msc z gwarancja pracy 68.3% (41)

Oddanych głosów: 60

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki co najlepiej wybrac zeby zostac programista w wieku 30 lat?


@lemoniadowy-joe: frontendmasters.com i tyle. Reszta w praniu z googli. Na studiach 90% czasu nie będzie programował. Informatyka to nauka o przetwarzaniu informacji a nie kurs programowania.
  • Odpowiedz
Chciałbym spróbować nauczyć się tworzyć apki na chyba yyyy spritekit.
Jestem umysłem dużo bliżej humanistycznym z pojęciem graficznym.

Szukam jakichś kursów, które nie zabiją we mnie od początku chęci nauki.
Może dobrze zacząć od poradnika gdzie tworzy się ładną, prostą, funkcjonalną grę?

Znacie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 7
No mirki kolejna próba dostania się do Rockstara. Tym razem na nocną zmianę. Ale mam w kasę jak i w godziny pracy totalnie wywalone. Oby się udało (,) #gamedev
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@DBR9: Niestety nie szukają ani Junior Level Designerów ani testerów ( ͡° ʖ̯ ͡°) a od czegoś trzeba zacząć
  • Odpowiedz
Valve się o-------a, to fani sami przenoszą Team Fortress 2 na nowszy silnik Source 2. Ciekawe, czy Gabe zablokuje inicjatywę.
https://www.gram.pl/news/fani-przenosza-team-fortress-2-na-silnik-source-2-mamy-pierwsze-screeny
https://tfs2.madebyamper.com/

BTW czy mi się wydaje, czy w końcu poradzili sobie ze snjapiącymi botami?

#gry #gamedev #steam #tf2 #teamfortress2
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ciekawe, czy Gabe zablokuje inicjatywę.


@strasznyzwierz: Biorąc pod uwagę, że aktualnie za przeniesienie HL2 na nowy silnik odpowiadają modderzy, a wcześniej dał zielone światło amatorskiemu remakowi HL1 na Source, to szczerze wątpię żeby miał z tym jakikolwiek problem.
  • Odpowiedz
@strasznyzwierz

@DBR9 ma słuszność. Poza tym warto pamiętać że gry od valve są utrzymywane przez społeczność graczy, którzy się bawią w radosne fan fiction i wszyscy są szczęśliwi. Nie słyszałem jeszcze żeby valve jakoś dręczyło fanowskich twórców.

Zwłaszcza biorąc pod uwagę że TF2 jest darmowe i nie jest już tak zadbane przez twórców jak kiedyś
  • Odpowiedz
Hej hej. W związku z tym, że gra którą robiliśmy z @Fat_Mo ma dzisiaj premierę na switch'a dodałem znalezisko. Jesli ktoś chętny wykopac to wielkie dzięki
https://www.wykop.pl/link/6222889/hej-moja-gra-ma-dzisiaj-premiere-na-nintendo-switch/

link do swittcha: https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-download-software/Magnus-Failure-2019168.html
#awariamagnusa #gamedev #tworczoscwlasna #gry #konsole #nintendoswitch #nintendo #switch
plemo - Hej hej. W związku z tym, że gra którą robiliśmy z @Fat_Mo ma dzisiaj premier...

źródło: comment_1628464307qUvxpQBr8gYSJ4ng8Bm33v.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W prototypie wersji PC #karciankait mechanika wypalenia już działa.
Oto filmik z paru tur. Przeciwnicy na razie zagrywają tylko parę Devów na pałę. Efekty napisane na kartach też jeszcze nie mają na nic wpływu, ale krok po kroku prototyp zaczyna przypominać docelową karciankę.

Jeśli chcecie śledzić, albo czarnolistować projekt: #itstartupdeckbreaker

Prototyp można również wishlistować na #steam:
JavaDevMatt - W prototypie wersji PC #karciankait mechanika wypalenia już działa.
Ot...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mk321: No tak nie do końca, dyskutowanie o polskiej polityce po angielsku raczej nie ma sensu, ale dyskutowanie o JS już tak, taka różnica. Poza tym Reddit to guwno, a wykop działa wspaniale. Sam serwis nawet spoko, obawiam się tylko, że 90% wpisów to będą reklamy jakiś kursów itd. Tak czy siak, powodzenia!
  • Odpowiedz
Przykładowo:
Chce zrobić grę POLSKA LIGA Kopana, zwykły jakis tekstowy klikacz. Czy mogę używać nazwisk piłkarzy z racji że są to osoby publiczne(?)? Nazwy klubów i ich loga pewnke są zastrzeżone i ich wykorzystać bym nie mógł? Co z wizerunkiem piłkarzy? Mógłbym dać ich zdjęcie niby na Wikipedii tez używają nazw klubów, zdjęcia piłkarzy itd
Można czy nie można?
#pilkanozna #gamedev #ekstraklasa #prawo
#
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 9
@pu100stan: nazwiska zawodników też są zastrzeżone do takich celów. FIFPro chyba się nazywa ta organizacja. Ja na twoim miejscu bym pozmieniał niektóre literki w nazwiskach xD
  • Odpowiedz