#programowanie #programowaniegrafiki #gamedev #grafikakomputerowa czołem, interesuje mnie softwarowa implementacja wklejania jednej bitmapy do drugiej ale z zachowaniem transparentności. Coś jak sprajty w dawnych grach. Przy czym na 8 bitowcach było wspomaganie hardwarowe w postaci blittera. Natomiast mi chodzi o wydajny sposób implementacji tego używając tylko proca. Mam tu na myśli ogólne techniki, nie sprecyzowane pod żaden system czy API.

1. Pierwszy przypadek jest nieco prostszy. Kiedy mamy tylko jeden kolor transparentny, tu
K.....1 - #programowanie #programowaniegrafiki #gamedev #grafikakomputerowa czołem, i...

źródło: comment_15989023794kF50bGSRRAOiBwwXrY3GG.jpg

Pobierz
Hej, chciałabym na mojej stronie umieścić coś w tym stylu: https://view.genial.ly/5eccf7a9db9e4d0d9acf4aa3/game-untitled-genially , czyli że są elementy stałe i elementy które można przesuwać (tutaj można przestawiać zwierzęta). W czym najlepiej to zrobić?

Może jakiś program do tworzenia gier? Bo chciałabym też robić prezentacje interaktywne. Wcześniej robiłam je po prostu w Adobe XD i importowałam na stronę. Chciałbym zrobić jeszcze coś takiego, że są 4 kupki kart, klika się na którąś i pojawia się
Cześć, wraz ze znajomym chcemy zrobić gierkę.
Jako, że jest nas tylko dwóch, chcielibyśmy postawić na w miarę prostą grafikę. Jakiś ładny pixel art.

Nie znalazłem jeszcze dobrzej zrobionej gry w tym stylu o takiej mechanice ;) Dajcie znać co myślicie.

Takie podstawowe założenia:
- Gra opierałaby się na matchmakingu, zdobywanie rangi, etc.
- Postacie w formie kart, po zagraniu dana postać pojawia się na planszy, po której może się poruszać (np.
MasterOf8 - Cześć, wraz ze znajomym chcemy zrobić gierkę.
Jako, że jest nas tylko dw...

źródło: comment_15986303025yItrIvEDeFzZL2rOXTkik.gif

Pobierz

Grałbyś/Grałabyś w taką grę?

  • Tak 38.0% (286)
  • Nie 36.9% (278)
  • Może, sam/sama nie wiem. 25.1% (189)

Oddanych głosów: 753

Siema. Potrzebuje porady. Jestem studentem, w Szkocji, pracuje w IT, robimy oprogramowanie dla firm robiacych w ropie. Pracuje dla nich prawie trzy lata, z czego ostatni rok bylem u nich na platnym stazu w ramach studiow, od pazdziernika wracam na studia i na zero hours contract. Przed stazem zarabialem £11/h, na stazu zarabialem £24k rocznie. No i teraz chce szefa poprosic o podwyzke, z racji tego, ze jednak nabylem doswiadczenia, przez ten
Tak się kochani robi #gamedev w Polsce.

5-10% dla developera uzależnione od ocen brzmi jak nieśmieszny żart. Nie wspominając już o "testowaniu zainteresowania", co jest niezgodne z umową Steam. Przykre, bo tak działają wszystkie WIĘKSZE (pozdrawiam Playway) gamedevowe spółki #gielda w PL - najpierw strona na Steam i trailer, później szukanie studia, które za marne pieniądze zrobi grę. Mam wielką nadzieję, że Steam w tym zakresie się ogarnie - w sklepie robi
v.....l - Tak się kochani robi #gamedev w Polsce.

5-10% dla developera uzależnione...

źródło: comment_1598602467AZGbMw2O0ZOQvQUuEcv06g.jpg

Pobierz
@Drakii: No właśnie jeśli doczytasz to zauważysz że tutaj deweloper ponosi ryzyko :)

No koszt jaki ponosi developer na tym poziomie jest tutaj podobny, tylko liczony w roboczogodzinach.

Inna sprawa że nie wiem jak jest teraz, ale ja dla nich klepałem jak byłem w liceum/początek studiów, więc ten poziom developerki rządzi się swoimi prawami (chociaż wtedy oferowali chociaż stałą stawkę za cały projekt, widać zdziczało).

Wydawca i producent decyduje o kształcie
W sumie wznowię tag, bo mam trochę więcej czasu:
W tym tygodniu pracowałem nad rozszerzeniem mechaniki barek. Podoba się wygląd? W sumie od przyszłej aktualizacji będą czymś więcej niż tylko dekoracją :D

Robiłem też coś również nowym członkiem zespołu, Karoliną, ale pokażę wam to w przyszłym tygodniu, bo trzeba jeszcze wypolerować :3

#earthx #gamedev
denis-szwarc - W sumie wznowię tag, bo mam trochę więcej czasu:
W tym tygodniu praco...

źródło: comment_1598118224exqqRB3Pz9dm2zFqEK1Qi7.jpg

Pobierz
Od dwóch miesięcy dłubie w UE4 nad strzelanką. Po kilku iteracjach dotarłem chyba do finalnej wersji tego jak ma działać zmiana broni. Wszystko zrobione na blueprintach, nie mam siły już silić się na komentowanie tych bloków, więc obym nie musiał do tego zaglądać ponownie :D
Mam mega satysfakcję, że udało mi się tak dobrze to zrobić bez tutoriali. Gracz ma w ekwipunku 3 bronie + cztery sloty gdzie one mogą się znajdować:
LoneRanger - Od dwóch miesięcy dłubie w UE4 nad strzelanką. Po kilku iteracjach dotar...

źródło: comment_1598063858cShk2P0lceJKPrCSYHAdTc.jpg

Pobierz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@LoneRanger: zawsze mnie to ciekawiło: czy w takim blueprincie da się wyłączyć/zakomentowac część połączeń?
Miałeś jakieś kontakty z programowaniem wcześniej? Ja próbowałem Bolta w unity ale szczerze mówiąc to nie mogę się odnaleźć i mimo średniej znajomości C# wydaje mi się bardziej intuicyjny
@KornixPL: dawno temu robiłem misje do OFP Dragon Rising (tego od Codemasters) we wbudowanym edytorze w języku .lua (były gotowe funkcje).
Później długo, długo nic, aż nie zacząłem mega wielkiego kursu c++ w UE4. Problem był taki, że nie wiele z tego rozumiałem jeśli o sam kod chodzi. Nie skończyłem kursu i później jeszcze uczyłem się CSS, HTML i JavaScript na Codecademy. Przebrnąłem też przez podstawy c++ gdy tam się pojawiły.
Hej, #devtycoon które dostało jakiś rok temu nową nazwę DevLife, został przejęty przez mojego kolegę :D Ten przepisał grę i dziś po półtorej roku jej robienia własnie 7 minut temu trafiła na Steam :3
https://store.steampowered.com/app/1351360/DevLife/

Cinematic Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=x14gq2NbSv4
Pokazówka z Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=M4XKjTsTCEQ

#steam #gamedev #gry
denis-szwarc - Hej, #devtycoon które dostało jakiś rok temu nową nazwę DevLife, zosta...

źródło: comment_1598029722Ysvem0ex5zu4RQ5WTItRdV.jpg

Pobierz
#gamedev Mirki takie nietypowe pytanko. Wysłałem CV do firmy na stanowisko Level Designera. Dostałem odpowiedź, że dają mi test do zrobienia. Deadline jest na 25.08 a ja w sumie skończyłem (trochę przesiedziałem i po prostu skończyłem). I teraz pytanko: Czy lepiej poczekać do końca deadline'a i odesłać im pliki? Czy może od razu wysyłać? Jak to by lepiej wyglądało? Bo mega zależy mi na tej robocie.