Hej Mirki, Jest może pod tagiem #gamedev ktoś kto pracuje w Ten Square Games? Mam ofertę pracy jako Java Backend dev, chciałbym się dowiedzieć czegoś więcej o pracodawcy. Jak się pracuje, jaka atmosfera? Na gowork jest sporo negatywnych opinii, chciałbym się dowiedzieć jak to faktycznie jest :)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Agrus: Pracowałem tam przez 4 lata i jest bardzo spoko. Atmosfera fajna, ludzie fajni, podejście do pracownika bardzo dobre i uczciwe, projekty.. różnie ( ͡° ͜ʖ ͡°). Poszedłem sobie niedawno, bo chciałem wincyj hajsu ( ͜͡ʖ ͡€)
  • Odpowiedz
Spróbuję jeszcze raz bo ostatnio coś mało było odpowiedzi ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Wszystkie Mirki i Mirabelki co rzuciły korpo i robią gry - jak tam teraz żyjecie?

Czy odnieśliście sukces? Jak zdobyliście finansowanie? Zrobilibyście tak drugi raz? Opowiedzcie historie swojego
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jacek007g: To ja odpowiem, to była moja pierwsza gra, później zrobiłem drugą - na każdej zarobiłem po max 20zł :)
Tworzenie gry i nauka były fajne, ale po jakimś czasie już chciałem to po prostu wydać i olałem sporo rzeczy.

Kiedyś może jeszcze coś zrobię - jak będę miał więcej wolnego czasu i jakiś fajny pomysł. Póki co korpo ;)
  • Odpowiedz
Hej! :)

Niedawno z żoną kupiliśmy sobie tablet graficzny z wyświetlaczem, przez co rysowanie jest teraz dla mnie niesamowicie czarującym doświadczeniem () W tym obrazoruchu tworzę następny obraz Miłki, postaci, która występuje w mojej grze. Dajcie znać, co o tym sądzicie :)

Jeśli chcecie być na bieżąco z rozwojem mojej gry, polecam zaobserwować tag #slowica lub stronę gry na itch.

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

[GROWY NEWS ALERT]

DLSS w Warzone – darmowe Call of Duty z obsługą upscalingu od NVIDII

Wszystko wskazuje na to, że Call of Duty: Warzone w najbliższym czasie otrzyma wsparcie technologii DLSS. Pozwoli to wielu graczom z nieco słabszymi komputerami na zdecydowanie płynniejszą zabawę w darmowym battle royale od Activision.

#callofduty #warzone #gry #gamedev #grykomputerowe #fortnite #pubg #
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 8
@GAMESGURU: Karty które wspierają dlss pozwalają na płynną grę i bez tego. A graczom że słabszymi komputerami nic to nie da.
  • Odpowiedz
  • 1
@GAMESGURU jeżeli to jest prawda...
Zapewne zmienią dużo rzeczy. Szkoda, ale i tak bardziej liczę na remake dwojki, tej lepszej i mroczniejszej części. To najlepsza gra, w jaką grałam.
Ciekawe, czy Revan będzie miał głos.
  • Odpowiedz
Trochę się zakręciłem i zapomniałem wrzucić tutaj zaproszenie na kolejną rozmowę z serii "O piątej nad graniem". Wyjątkowo dzisiaj nie miałem gości, choć dwa razy dołączyli do mnie na chwilę widzowie. ^^ Przez większość czasu opowiadałem o tym jakie były moje początki z graniem, potem programowaniem, aż w końcu zacząłem pracować w gamedevie. Osoby, które dołączyły na chwilę dodały też coś o swoich historiach związanych z grami czy tworzeniem gier.

Nie ogarnąłem sobie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wszystkie Mirki i Mirabelki co rzuciły korpo i robią gry - jak tam teraz żyjecie?

Czy odnieśliście sukces? Jak zdobyliście finansowanie? Zrobilibyście tak drugi raz? Opowiedzcie historie swojego gamedevowego życia ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jacek007g: Po okolo 9-10 latach w branzy jako grafik 3d rzucilem jako-takie mobile korpo i zalozylem studio deweloperskie polaczone z wydawnictwem w rynku mobilnym. W poltora roku mamy cos kolo 50 osob, kilka ciekawych tytulow w portfolio.

Bootstrap za prywatne srodki wspolnikow-zalozycieli, a potem runda finansowania po prywatnych inwestorach i zebrana calkiem pokazna suma. 2 wlasne gry w produkcji, jedna przejeta gra, kilka od zewnetrznych developerow do wydawnictwa.

Zrobilbym to
  • Odpowiedz
Cześć! Trochę #chwalesie z mojej strony. Oto krótka kompilacja z mojej #gry Country of Cities. Rozgrywka odbywać się będzie w stylu klasycznego city buildera. Zawsze byłem fanem tego typu gier, przy #citiesskylines nie miałem już wiele czasu na granie, ale przy #simcity spędziłem kiedyś mnóstwo czasu, samemu powoli zaczynając marzyć, aby stworzyć grę, również w tym gatunku.

Gra będzie klasycznym podejściem, połączonym z
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@chaczapuri Zarządzać się będzie wieloma miastami. Bez save/load, jeden teren. Pare oddzielnych miast w rozgrywce jednocześnie oraz zagospodarowanie terenami pomiędzy, jak na przykład rolnictwo, infrastruktura, obiekty strategiczne. Chciałbym też aby ekonomia rządziła się prawami wolnorynkowymi, gdzie funkcjonowałby rynek dóbr czy rynek pracy. Tak aby sytuacja w gospodarce miała też odzwierciedlenie w rozgrywce, na przykład: migracjami ludzi pomiędzy miastami lub opuszczającymi kraj lub koszty budowania infrastruktury, np dróg.
  • Odpowiedz
#donislawdev <-- Obserwuj
Tworzę grę o Yerba Mate (Tycoon na PC #donislawyerbamatetycoon )( ͡° ͜ʖ ͡°). Zapraszam do dodawania gry do listy życzeń Steam. Premiera w 2021 (II kwartał, wczesny dostęp)

Premiera gry (wczesny dostęp) została przełożona z Q1 2021 do Q2 2021, niestety muszę jeszcze dopisać kilka rzeczy. Standardowo nastał nowy miesiąc więc czas na listę zmian. Do gry doszedł system badań (odblokowanie marketingu i innych rzeczy),
DonislawDev - #donislawdev <-- Obserwuj
Tworzę grę o Yerba Mate (Tycoon na PC #donis...

źródło: comment_1618908426h1CgueO6kEl9dS8x2ha5Am.gif

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wragx:
I to jest bardzo dobra decyzja :-}
Najlepszy jest ten moment, kiedy w naszą grę grają inni ludzie (chociaż zawsze troszkę minie, nim dojdzie się do takiego momentu), wspaniałe uczucie, jak raz człowiek dozna tego uczucia, to już nie chce się z niego rezygnować :-}
Pozdrawiam i życzę miłego dnia :-}
  • Odpowiedz
@sunshineth: tak jak opisują wyżej. Gdy jesteś podłączony przez Oculus Linka to gry można testować odpalając je na kompie bezpośrednio z Unity/UE. Alternatywnie, tak jak w przypadku każdej innej Androidowej aplikacji, kompilujesz ją i instalujesz przez ADB na Queście. Nie wiem jak UE, ale Unity robi to w kilku klikach.
  • Odpowiedz
Dodaje wciąż kolejne rzeczy by ułatwić grę tak by gracz mógł dopasować doświadczenie do własnych umiejętności. W poprzedniej aktualizacji dodałem tryb treningowy, gdzie można sobie wybrać ilość żyć, poziom postaci i siłę przeciwników. Dzisiaj natomiast w opcjach pojawiła się możliwość wyboru poziomu trudności zmieniająca ilość początkowych żyć bohatera (wcześniej by mieć ich więcej trzeba było levelować postać i dalej to działa na średnim i wysokim poziomie trudności) oraz od teraz opcjonalnie gra
ChlebekPyszny - Dodaje wciąż kolejne rzeczy by ułatwić grę tak by gracz mógł dopasowa...

źródło: comment_1618837285NAv0egyWt1EzHVZx0cIOPo.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ja tak tylko przypomne ze w tym roku ma wyjsc unreal engine 5. Juz teraz sa pisane gry na niego. Jedna z pierwszych o ile nie pierwsza bedzie fortnite z uwagi na to ze unreal engine to dzielo epic games.

Jesli sa tu jacys ludzie z gamedev chetnie poslucham co macie do powiedzenia na temat nowego silnika i jego technologii.

Wklejam link do urywku gry prezentujacej mozliwosci unreal engine 5 na ps5 dev kit.
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PhoenixPneuma: No tak i jak zwykle my, czyli klockarze, dostaniemy gry na tym silniku albo w game passie albo w niższych cenach w innych regionach, Soniarze zapłacą za nie standardowo 369 zł ( ͡° ͜ʖ ͡°) a PCMR ukradną z torrentów. Dlatego nie sądzę, żeby ktoś chciał się wysilać dla 3 pececiarzy, z których tylko jednemu udało się kupić odpowiednią kartę graficzną i którzy zapłacą za
  • Odpowiedz
  • 3
Trochę dziwi mnie fakt, że producenci gier reklamują grę i ustalają datę premiery w tak wczesnych stadiach rozwoju gry. Później wychodzą problemy, opóźnienia, pośpiech, niedopracowanie, aby tylko zdążyć na czas, który sami sobie narzucili. Przecież grę mozna tworzyć i jak już będzie gotowa w powiedzmy 90% to zacząć dopiero marketing i spokojnie wejść na rynek z gotowym produktem. Ktoś wie skąd taka dziwna strategia? #gry #komputery #marketing
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach