@ZimnyLech90: 4 nie lepszy, te same fale, cały czas areny, nic ciekawego 1, 2 były fajne bo cały czas była akcja i "nasrane" przeciwnikami ale było to fajnie ten chaos coś znaczyl, teraz głównie to wejdź na arenę zabij moby które idą identycznymi falami, następnie powtórz proces ponownie i tak cały czas
@gzymspiwniczny: spadają i potem moga wejść spowrotem jeżeli będą zgodne z prawem ale jeżeli to było poprostu zerzniecie materiału no to się nie dziwię że spadają, na koreański yt potrafili 30 minutowe seriale wrzucać tak aby nie były zdejmowane, kwestia tego żeby odpowiednio stworzyć algorytm żeby nie wylapywal plagiatu, w skrócie robić coś podobnego do kanałów komentary
Udało wam się kiedyś zmienić wasze życie na lepsze bez niczyjej pomocy? Nie tak, że ktoś załatwił, poradził, pocieszył, pomógł, wspierał, dał cynk, pokazał, kogoś poznaliście itd itp tylko sami bez niczyjej pomocy? #kiciochpyta #wychodzimyzprzegrywu
@Opportunist: solo będziesz miał strasznie ciężko do czegoś dojść, żadne filmy ci nie pomogą dopóki nie zastanowisz się nad swoim problemem, musisz głęboko spojrzeć w siebie i wątpię żeby było to możliwe osiągnąć samemu
@Opportunist: powiem z swoich doświadczeń, terapia na początku była ciężka otwierać się przed kimś i do tego praktycznie spowiadalem się że swojego życia (bolesne momenty wróciły) ale po pewnym czasie zaczęło się robić fajnie, mogłem się wygadac i dostawałem wsparcie jak i też spostrzeżenia dotyczące mojego zachowania, ciężko jest to wytłumaczyć słowami ale naprawdę pomogło mi to zrozumieć samego siebie znam już swoje granice emocjonalne, wiem czego chce w życiu
@lubiep: tyle lat badań nad arta, reworkow a nie potrafią nadal zrozumieć że jedna arta na bitwę to maksimum, tak jak mówisz prochorowka na środku to masakra, po prostu wg ma w dupie zdanie graczy, a efekty widać coraz bardziej
Mircy od #gry #rpg - jakie jest Wasze podejście do ograniczeń ekwipunku w singleplayerowych grach rpg?
Mi osobiście bardzo podobało się rozwiązanie z niegraniczonym udźwigiem z np. #gothic, by niepotrzebnie nie wracać po 2-3 razy z jakiejś jaskini do miasta, tylko wyczyścić całą lokację i później jednorazowo wszystko sprzedać handlarzom w mieście. Jeśli jest to i tak gra single player (udźwig nie psuje balansu/daje przewagi nad innymi
Czy wolicie brak ograniczeń udźwigu w grze, jeśli żadna mechanika tego nie uzasadnia?
Tak - to niepotrzebny micro-management.77.1% (795)
@JavaDevMatt: zawsze jest wyjście żeby zaimplementować coś w stylu Chestera z dont starve, czyli chodzącą za tobą skrzynią lub innego rodzaju coś co może przechowywać przedmioty, lub skrytka miedzywymiarowa, wtedy np. Masz ograniczony eq, ale masz skrzynie bez żadnych limitów, ew trochę ograniczony dostęp albo pełny dostęp z każdego miejsca
@Zwanek: na bank nie było Konona na yt w 2005, możesz obejrzeć sobie listę najstarszych polskich filmów na yt, wam nie przypominam sobie żeby coś było przed nagraniem jego spotu wyborczego a siedziałem też na innych stronach typu milanos, wrzuta itp.
@smutny_login: ja chodzę na psychoterapię i szczerze Ci powiem że dużo poszło do przodu, spokojnie znajdź dobrego psychologa (tylko najlepiej prywatnie) i nie ma bata że cię wysmieje @SoulShredder: na początku zawsze jest dużo bólu, na tym polega leczenie wrzucasz to co cie boli, albo to co przykrywales, ale po pewnym czasie człowiek inaczej się czuję
@Aammon: źrenice normalne ma, niby mówiła że szybko wypaliła papierosa, chociaż za bardzo w to nie wierzę. @Jakis_Leszek: napewno mi powie po tym jak razem podjęliśmy decyzję rozstania po 8 latach związku
@Zales360: bro, łatwo możesz sobie całe eq tak wyenchantowac, do tego kleryk na max poziomie sprzedaje ci butelki z expem, po za tym każdy handel daje ci exp, więc spokojnie można kopać wielkie projekty bez obawy o latanie i naprawianie eq
źródło: comment_16286457361uuY3bLlduK6ky82HRWXe5.jpg
Pobierz