#ea to największa zakała rynku gier jaka istnieje, przebija ubisofty i paradoxy swoimi durnymi korporacyjnymi pomysłami.
-Kupiłem sims 4, bo w simsy 2 zawsze fajnie się pykało, budujesz domek jest git. Ale nie, musieli i tak prostą grę spieprzyć, już nawet pal licho to że każdy dodatek kosztuje kupe siana. Bugi, co chwila coś się pieprzy i simowie nie ogarniają xD Raz się dziecko zbugowało na stole, rodzic nie mógł zdjąć i
ButtHurtAlert - #ea to największa zakała rynku gier jaka istnieje, przebija ubisofty ...

źródło: comment_1599496441JnEdEFdBHLRgTInfodpri8.jpg

Pobierz
@supra107: ja potrafie takiemu paradoxowi zapłacić(zwłaszcza na promkach( ͡° ͜ʖ ͡°)) ale wiem że ich gry wciągają na długie godziny, dodatki coś tam zmieniają w rozgrywce i troche odswiezaja gre, moze maja #!$%@? silnik z lat 00 ale jednak potrafia gre zrobić grywalną mimo problemów technicznych i o wiele mniejszego budżetu niż takie EA.

A ea nie wprowadzi nic ciekawego oprócz szafy i tego co powinno być
@ButtHurtAlert: I właśnie dlatego Simsy się piraci, bo kosztują zbyt dużo w porównaniu do tego co mają do zaoferowania, a jakby tu nie patrzeć nie ma innej gry tego typu. Ale zaraz zjedzie się armia białych rycerzy broniących megakorporacji że "to nie wolno że to złe że to biedni twórcy nie zarobią" nie mając zielonego pojęcia jak bardzo #!$%@? w dupę są ludzie odpowiedzialni za stworzenie tej gry.

W hierarchii korpo
Wie ktoś czy licencja standardowa w Adobe Stock na obrazki ma zastosowanie do aplikacji? Potrzebuję wykorzystać płatny obrazek jako tło w mojej aplikacji na Adroida. Sklepy stockowe nie do końca jasno określają, czy można wykorzystywać obrazki w oprogramowaniu.
Dodatkowo muszę ponarzekać, że koszt assetów to jest dzioś jakieś przegięcie, zwłaszcza, że wszyscy przeszli na model subskrypcji faworyzujący bogate firmy.

#programowanie #gamedev #androiddev
Widzę że często rozmawiacie o kwestiach technicznych, ale rzadko o samych pomysłach na gry. Szukam pomysłu na grę typu puzzle ale wieloosobową (do 8 graczy(?)) , myślałem o przerobieniu starego pomysłu. Na przykład, czy można by zamienić tetrisa albo match3 na grę wieloosobową? Jak zrobić taki gameplay żeby to miało ręce i nogi?
#gamedev
#rozdajo #pizza
Udało mi się przerobić moją PeCetową gierkę Balls Royale na mobilki i już wisi na Google Play :)
No i wy możecie się jarać ze mną bo robię z tej okazji rozdajo pizzy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wystarczy plus ale zachęcam do zagrania - będzie mi miło!

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MeatyOreGames.BallsRoyale

Balls Royale - czyli Battle Royalowa wariacja klasycznego Ponga na 50 graczy
Jest cross-platform multiplayer czyli gracze z
Enignum - #rozdajo #pizza
Udało mi się przerobić moją PeCetową gierkę Balls Royale n...

źródło: comment_15993038446WghRbNHocKNRPQsrs0Xmc.jpg

Pobierz
Ktoś, nie tak dawno: bo 2020-08-29 ponownie opublikował kod źródłowy gry Fate: Undiscovered Realms. Po raz pierwszy źródła wyciekły ze Steama ~2015-05-17: Is the DRM free version in that Humble Bundle the source code? ale wtedy szybko zauważono ten błąd i po paru dniach dystrybucję poprawiono przez usunięcie kodu źródłowego z paczek releasowych. Poza krótką wzmianką na Wikipedii o tym fakcie, nikt wtedy tego kodu dalej nie rozpropagował i tak naprawdę
"Polski język nie jest obsługiwany
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą wspieranych języków znajdującą się poniżej."

Trochę smutne, że Polska gra bez Polskiego języka
tak wygląda zwiastun gry War Mongrels, do której od ponad roku dłubię czarno-białe cutsceny,
gra to strategia w stylu Commandos, tylko trochę brutalniejsza i bardziej depresyjna ( ͡° ʖ̯ ͡°)

mój tag: #w8jek

p.s. info dla tych, którzy śledzą mój tag dla krótkich animacji:
mam nadzieję, że od października będę miał na nie więcej czasu i znowu będę Wam wrzucał coś regularniej

#gry #drugawojnaswiatowa #animacja #tworczoscwlasna #gamedev #
WUJEKprzezUzamkniete - tak wygląda zwiastun gry War Mongrels, do której od ponad roku...