#witchsheart #gamedev
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 10
Nie chce nic obiecywać, ale przy dobrych wiatrach za tydzień wczesna alfa a za miesiąc open beta ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#witchsheart #gamedev
#witchsheart #gamedev
źródło: comment_1630407849AOme4noIMOlHTDByLJA0eF.jpg
Pobierz@synbozy777 nie przejmuj się jak termin zmieni się nie raz, ważne, że jest postęp i brniesz do przodu
@synbozy777: W sumie tak, deadline to presja, może wpłynąć pozytywnie na motywację
- 10
Siemano. Ignatius wraca w odświeżonej i przebudowanej wersji. Będzie dostępny na Switcha, oraz za darmo na Androida. Bede wrzucał info kiedy się pojawi
#ignatius #sonsofwelder #gamedev #nintendoswitch #unity3d #android #gryandroid
#ignatius #sonsofwelder #gamedev #nintendoswitch #unity3d #android #gryandroid
źródło: comment_1630394237z2hCBNoaXmovsLj58tv7TW.jpg
Pobierz- 0
@Sztuka11: fiverr.com
- 1
@FEAofTruss zlecen
- 1
O bogowie, walka #rykosdev
Atrybuty specjalne już zrobione, teraz będzie trzeba je jakoś zbalansować żeby nie przyszedł jakiś cwaniak poziomu 1 w zbroi z odpornością na każdy żywioł i nie wysolował raidowego bossa.
Musiałem też zaprojektować jakkolwiek wygląd opisu przedmiotu bo nie dało się patrzeć na itemki z większą ilością atrybutów w poprzedniej wersji.
System atrybutów wyszedł elastyczny, więc mogą już robić co mi się podoba bez potrzeby modyfikowania ich. Odbijanie obrażeń, nieśmiertelność,
Atrybuty specjalne już zrobione, teraz będzie trzeba je jakoś zbalansować żeby nie przyszedł jakiś cwaniak poziomu 1 w zbroi z odpornością na każdy żywioł i nie wysolował raidowego bossa.
Musiałem też zaprojektować jakkolwiek wygląd opisu przedmiotu bo nie dało się patrzeć na itemki z większą ilością atrybutów w poprzedniej wersji.
System atrybutów wyszedł elastyczny, więc mogą już robić co mi się podoba bez potrzeby modyfikowania ich. Odbijanie obrażeń, nieśmiertelność,
źródło: comment_16303350270yLE6cJgkor5kU8QZC8YZw.jpg
Pobierz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 0
@rykos: A, zrób coś w stylu wieży dungeon z nieskończona ilością pięter. W którejś grze to widziałem i było zajebiste. Co piętro to większy loot, po śmierci lecisz na sam dół lub za opłatą w goldzie o 1 piętro w dół. Za walutę premium można zacząć piętro od nowa. No i ranking graczy, kto wlazł najwyżej. Zajebiste XD
- 0
@twinzpl: Możliwe że to ekspolarcja będzie działała na takiej zasadzie jak jakiś fallout shelter, gdzie idziesz na poszukiwania i kończysz kiedy chcesz, albo kiedy zginiesz ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ale nie jestem jeszcze tego pewny. Ale nieskończona wieża raczej będzie.
- 0
Wyjaśni mi ktoś czemu level designer jest najbardziej poszukiwanym stanowiskiem w polskim gamedevie? Do tego stopnia, że część firm zdaje się nawet nie rozumieć, że level designer to nie environment artist, i wymagają od level designera projektowania poziomu pod kątem artystycznym i robienia assetów. Zauważyłem też, że w Polsce brakuje animatorów (zupełnie odwrotnie niż na zachodzie), a z programistów właściwie tylko Unreal.
#gamedev #polskigamedev
#gamedev #polskigamedev
4
Twórca gier zawiesza działalność z powodu… polityki zwrotów Steam

Wraca znów temat polityki zwrotów Steam, która okazuje się bezlitosna dla małych twórców. Przykładem jest gra Summer of '58.
z- 11
- #
- #
- #
- #
#gamedev #naukaprogramowania
umiem pisać kod do sterowników ale nie gier... znacie jakiś tutorial spoko jak ktoś chce zrobić "Symulator chodzienia"?
umiem pisać kod do sterowników ale nie gier... znacie jakiś tutorial spoko jak ktoś chce zrobić "Symulator chodzienia"?
- 0
@wytrzzeszcz: Chyba na początku zrób najprostszy prototyp w którym opanujesz "character controller" oraz pracę camery z nim . zobacz to https://www.youtube.com/watch?v=pOtCn9rmqYo oraz to https://www.youtube.com/watch?v=4HpC--2iowE
#gamedev #ue4 #tworczoscwlasna
Sneak peek super tajnego projektu, który dłubię weekendami... Fizyka jazdy to mega pain in the ass :)
Będę coś tam wrzucał co jakiś czas na twittera: https://twitter.com/BankaiSoftware
Sneak peek super tajnego projektu, który dłubię weekendami... Fizyka jazdy to mega pain in the ass :)
Będę coś tam wrzucał co jakiś czas na twittera: https://twitter.com/BankaiSoftware
źródło: comment_16302263941ZVPIdMZX9fEweP3hyaly3.jpg
Pobierz@jonasz787: To szacuneczek :) masz doświadczenie komercyjne w gamedev czy hobby ?
- 0
- 5
Długo niczego nie wrzucałem o mojej grze #slowica, nie wliczając nowych rysunków postaci. Postanowiłem więc spróbować czegoś nowego i napisałem krótki pamiętnik ostatnich zmian :)
Przez ostatni miesiąc, gdy tylko znajdowałem na to czas wolny, pracowałem nad poprawieniem jakości i struktury kodu. Zauważyłem, że długie listy wraz z większą liczbą zawartości zaczynają się bardzo mocno ścinać przy ręcznym wprowadzaniu jakichkolwiek danych w edytorze. Postanowiłem więc przerobić trochę sposób zapisywania nowych
Przez ostatni miesiąc, gdy tylko znajdowałem na to czas wolny, pracowałem nad poprawieniem jakości i struktury kodu. Zauważyłem, że długie listy wraz z większą liczbą zawartości zaczynają się bardzo mocno ścinać przy ręcznym wprowadzaniu jakichkolwiek danych w edytorze. Postanowiłem więc przerobić trochę sposób zapisywania nowych
źródło: comment_1630183999X7hTs0vMeK6YTXsIl9jnaK.jpg
Pobierz- 1
Czy byłby ktoś w stanie odtworzyć grę Kings and Legends? Gra umarła po tym pożarze w Niemczech
#gamedev
#gamedev
- 5
No witam #rykosdev
Szkielet walki został stworzony, jak na razie jest to podstawowa walka która bierze pod uwagę statystyki gracza i przeciwnika. Zostawiłem sobie łatwą implementacje aktywacji przedmiotów podczas walki, muszę tylko przemyśleć w jaki sposób będę chciał archiwizować przedmioty w sposób solidny ale i elastyczny (pewnie funkcjonalność przedmiotu będzie miała id i generyczną wartość na której proc będzie mógł się odbudować).
Prototyp eventów zrobiony, dostanie on pewnie generalnego reworka bo wygląda
Szkielet walki został stworzony, jak na razie jest to podstawowa walka która bierze pod uwagę statystyki gracza i przeciwnika. Zostawiłem sobie łatwą implementacje aktywacji przedmiotów podczas walki, muszę tylko przemyśleć w jaki sposób będę chciał archiwizować przedmioty w sposób solidny ale i elastyczny (pewnie funkcjonalność przedmiotu będzie miała id i generyczną wartość na której proc będzie mógł się odbudować).
Prototyp eventów zrobiony, dostanie on pewnie generalnego reworka bo wygląda
źródło: comment_1630162938qXK4Xc5NRa9ybO7IqV84Vi.jpg
Pobierz- 16
Hej!
Zawsze chciałem zrobić grę. Jako, że nie pracuje w gamedev'ie to już któryś rok po godzinach klępię sobie wariację na temat Bridge Builder'a. Gdyby ktoś chciał pobawić się to zapraszam. Rozdajo za darmo( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link na Androida
Link jeśli
Zawsze chciałem zrobić grę. Jako, że nie pracuje w gamedev'ie to już któryś rok po godzinach klępię sobie wariację na temat Bridge Builder'a. Gdyby ktoś chciał pobawić się to zapraszam. Rozdajo za darmo( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link na Androida
Link jeśli
źródło: comment_1630068618ZLEIC19wOUXtvSNXBLaWzu.jpg
Pobierz@FEAofTruss o, robisz gre na podstawie world of goo
- 2
@Cmada: Wystarczy w kodzie użyć System.IO i silnik gry prosi o prawa do plików, albo jest cache reklam zapisywany przez kod od reklam itp
@FEAofTruss:
@FEAofTruss:
- 9
Zapraszam do obejrzenia krótkiego teaser'a do naszej powstającej gry #magnusimago
Dziękuję @Nowa_Jerozolima za nastrojową muzykę
#awariamagnusa #tworczoscwlasna #gamedev #rysujzwykopem #unity3d #chwalesie #sonsofwelder
Dziękuję @Nowa_Jerozolima za nastrojową muzykę
#awariamagnusa #tworczoscwlasna #gamedev #rysujzwykopem #unity3d #chwalesie #sonsofwelder

- 1
@Abstrakt: Dzieki
No i kolejna odrzucona aplikacja do studia #gamedev . Tym razem próbowałem sił na skillshocie bo sporo pracy zdalnej (a mieszkam w uk). Wszystko ładnie pięknie, zaproszenie na spotkanie online i dziś email typu "Dzięki,ale nie masz doświadczenia". Już p------e tą kasę i mógłbym robić za mniej niż najniższa w UK, ale by tylko pracować w gamedevie. Nawet to nie pomaga. To jest jakaś porażka. Albo i ja nią jestem
- 4
Kto chce dziś pędzlować krasnoluda?
Bo w Model Builder nad którym pracujemy w Moonlit - można. I złożyć Spitfire. I takie tam różne.
Darmowe demo z okazji gamescom już wypuszczone, więc działajcie!
https://store.steampowered.com/app/1164250/Model_Builder/
Bo w Model Builder nad którym pracujemy w Moonlit - można. I złożyć Spitfire. I takie tam różne.
Darmowe demo z okazji gamescom już wypuszczone, więc działajcie!
https://store.steampowered.com/app/1164250/Model_Builder/
źródło: comment_16300559685CVCx6siGP4sct6B6dbKeH.jpg
Pobierz- 1
@Cedrik: ciekawa sprawa. Szkoda, że gotowego modelu nie postawię na półce
- 17
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 4
- 2
- 11
Od jakiegoś czasu tworzę grę mobilną, taki rpg typu s&f ale luźnie czerpiący z zasad d&d.
Będę opisywał tworzenie jej na tagu #rykosdev
Jak widać po poglądowym zdjęciu gra nie przeszła jeszcze etapu projektowania UI ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeśli masz ciekawe pomysły na nowe funkcje w grze lub zmianę już istniejących, z chęcią
Będę opisywał tworzenie jej na tagu #rykosdev
Jak widać po poglądowym zdjęciu gra nie przeszła jeszcze etapu projektowania UI ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeśli masz ciekawe pomysły na nowe funkcje w grze lub zmianę już istniejących, z chęcią
źródło: comment_1629993929NW8PCgmWricJjdAyfq5rq7.jpg
Pobierz@mnik1: @rykos: no i z lootem są różne drogi. Np. w poe masz coś takiego, ze są takie egzotyczne przedmioty z unikalnymi cechami, są fajne do zbierania i niektóre są wybitne. Ale nie zawsze są najlepsze - po prostu dają możliwość tworzenia unikalnego buildu. Tym sposobem masz pewną misję szukania takiego konkretnego egzotyka, ale nie są najlepsze przez to nie jest tak, ze "ubieraj zawsze ten o największej
- 1
@iAmTS: Mam zamiar lekko się inspirować przedmiotami z poe i orbami taki przykładowy chaos do rollowania itemka. Troche pograłem więc szkoda nie wykorzystać expa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_1630161068710oxq9tFDwwY9Rcw2JoAn.jpg
Pobierz- 5
@synbozy777: zajebisty móvement kamery i fajny pixel art <3
@synbozy777: no i to jest interesujący projekt - mireczku wincyj info nt produkcji, załóż tag albo coś
- 5
Udało mi się uruchomić voxelizację sceny!
https://streamable.com/g1xe3l
Co prawda jeszcze nie na 100%, ale najtrudniejsze za mną.
Mocno
https://streamable.com/g1xe3l
Co prawda jeszcze nie na 100%, ale najtrudniejsze za mną.
Mocno





















#kodermakesgames #deltav #gog
źródło: comment_1630488476UXpkOQzW1D7b83bARaSEOO.jpg
Pobierz