O bogowie, walka #rykosdev
Atrybuty specjalne już zrobione, teraz będzie trzeba je jakoś zbalansować żeby nie przyszedł jakiś cwaniak poziomu 1 w zbroi z odpornością na każdy żywioł i nie wysolował raidowego bossa.

Musiałem też zaprojektować jakkolwiek wygląd opisu przedmiotu bo nie dało się patrzeć na itemki z większą ilością atrybutów w poprzedniej wersji.

System atrybutów wyszedł elastyczny, więc mogą już robić co mi się podoba bez potrzeby modyfikowania ich. Odbijanie obrażeń, nieśmiertelność,
rykos - O bogowie, walka #rykosdev
Atrybuty specjalne już zrobione, teraz będzie trz...

źródło: comment_16303350270yLE6cJgkor5kU8QZC8YZw.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@rykos: A, zrób coś w stylu wieży dungeon z nieskończona ilością pięter. W którejś grze to widziałem i było zajebiste. Co piętro to większy loot, po śmierci lecisz na sam dół lub za opłatą w goldzie o 1 piętro w dół. Za walutę premium można zacząć piętro od nowa. No i ranking graczy, kto wlazł najwyżej. Zajebiste XD
  • Odpowiedz
@twinzpl: Możliwe że to ekspolarcja będzie działała na takiej zasadzie jak jakiś fallout shelter, gdzie idziesz na poszukiwania i kończysz kiedy chcesz, albo kiedy zginiesz ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ale nie jestem jeszcze tego pewny. Ale nieskończona wieża raczej będzie.
  • Odpowiedz
Wyjaśni mi ktoś czemu level designer jest najbardziej poszukiwanym stanowiskiem w polskim gamedevie? Do tego stopnia, że część firm zdaje się nawet nie rozumieć, że level designer to nie environment artist, i wymagają od level designera projektowania poziomu pod kątem artystycznym i robienia assetów. Zauważyłem też, że w Polsce brakuje animatorów (zupełnie odwrotnie niż na zachodzie), a z programistów właściwie tylko Unreal.
#gamedev #polskigamedev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Długo niczego nie wrzucałem o mojej grze #slowica, nie wliczając nowych rysunków postaci. Postanowiłem więc spróbować czegoś nowego i napisałem krótki pamiętnik ostatnich zmian :)

Przez ostatni miesiąc, gdy tylko znajdowałem na to czas wolny, pracowałem nad poprawieniem jakości i struktury kodu. Zauważyłem, że długie listy wraz z większą liczbą zawartości zaczynają się bardzo mocno ścinać przy ręcznym wprowadzaniu jakichkolwiek danych w edytorze. Postanowiłem więc przerobić trochę sposób zapisywania nowych
Filopuk - Długo niczego nie wrzucałem o mojej grze #slowica, nie wliczając nowych rys...

źródło: comment_1630183999X7hTs0vMeK6YTXsIl9jnaK.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy byłby ktoś w stanie odtworzyć grę Kings and Legends? Gra umarła po tym pożarze w Niemczech
#gamedev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No witam #rykosdev

Szkielet walki został stworzony, jak na razie jest to podstawowa walka która bierze pod uwagę statystyki gracza i przeciwnika. Zostawiłem sobie łatwą implementacje aktywacji przedmiotów podczas walki, muszę tylko przemyśleć w jaki sposób będę chciał archiwizować przedmioty w sposób solidny ale i elastyczny (pewnie funkcjonalność przedmiotu będzie miała id i generyczną wartość na której proc będzie mógł się odbudować).
Prototyp eventów zrobiony, dostanie on pewnie generalnego reworka bo wygląda
rykos - No witam #rykosdev

Szkielet walki został stworzony, jak na razie jest to p...

źródło: comment_1630162938qXK4Xc5NRa9ybO7IqV84Vi.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
No i kolejna odrzucona aplikacja do studia #gamedev . Tym razem próbowałem sił na skillshocie bo sporo pracy zdalnej (a mieszkam w uk). Wszystko ładnie pięknie, zaproszenie na spotkanie online i dziś email typu "Dzięki,ale nie masz doświadczenia". Już p------e tą kasę i mógłbym robić za mniej niż najniższa w UK, ale by tylko pracować w gamedevie. Nawet to nie pomaga. To jest jakaś porażka. Albo i ja nią jestem
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gh0stt: załap się do pracy nad jakimś modem jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Więcej to warte niż coś zrobione tylko na potrzeby portfolio + bywa, że takie projekty przeistaczają się w pełnoprawne gry.
  • Odpowiedz
Od jakiegoś czasu tworzę grę mobilną, taki rpg typu s&f ale luźnie czerpiący z zasad d&d.
Będę opisywał tworzenie jej na tagu #rykosdev

Jak widać po poglądowym zdjęciu gra nie przeszła jeszcze etapu projektowania UI ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jeśli masz ciekawe pomysły na nowe funkcje w grze lub zmianę już istniejących, z chęcią
rykos - Od jakiegoś czasu tworzę grę mobilną, taki rpg typu s&f ale luźnie czerpiący ...

źródło: comment_1629993929NW8PCgmWricJjdAyfq5rq7.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mnik1: @rykos: no i z lootem są różne drogi. Np. w poe masz coś takiego, ze są takie egzotyczne przedmioty z unikalnymi cechami, są fajne do zbierania i niektóre są wybitne. Ale nie zawsze są najlepsze - po prostu dają możliwość tworzenia unikalnego buildu. Tym sposobem masz pewną misję szukania takiego konkretnego egzotyka, ale nie są najlepsze przez to nie jest tak, ze "ubieraj zawsze ten o największej
  • Odpowiedz