Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
Zaczynam się uczyć #unity3d. Znacie jakieś godne polecenia samouczki, najlepiej po polsku?
- 1
Kilka nowości w grze
- zmieniłem deski (tratwę) na hoverboard'a na który jeździ wiewiór + particle unoszenia deski (raczej do zmiany)
- dodałem mechanikę oznaczania obecnego rekordu na mapie jak jesteśmy już w miarę blisko + animacja nowego rekordu
- dodałem możliwość sterowania w grze na telefon (touch screen - lewa/prawa strona ekranu to skręt)
Dodatkowo zbudowałem grę na androida i potestowałem trochę, spędziłem dużo czasu na optymalizacji
- zmieniłem deski (tratwę) na hoverboard'a na który jeździ wiewiór + particle unoszenia deski (raczej do zmiany)
- dodałem mechanikę oznaczania obecnego rekordu na mapie jak jesteśmy już w miarę blisko + animacja nowego rekordu
- dodałem możliwość sterowania w grze na telefon (touch screen - lewa/prawa strona ekranu to skręt)
Dodatkowo zbudowałem grę na androida i potestowałem trochę, spędziłem dużo czasu na optymalizacji

- 15
Komentarz usunięty przez autora
@plemo: ładny psychodeliczny art style
- 106
Unreal i Unity oboje mają "Un" na początku. Jeżeli usuniemy ''Un'' z obu nazw to wyjdzie nam "real" oraz "ity", co po połączeniu daje nam słowo "Reality" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#ciekawostki #programowanie #unity3d #unreal #unrealengine #unity #gry
#ciekawostki #programowanie #unity3d #unreal #unrealengine #unity #gry
źródło: comment_jkZ34q1ALj7E3qatzz3jRKh8zbwKVi6l.jpg
Pobierz- 27
Panowie przez te kilka dni od wpisu poprawiłem sporo rzeczy związanych z Idle Boxing (android). Dzięki za wyłapanie błędów, bokser nie wypada już za ring :D Pomyślałem, żeby dodać znalezisko na głównej, jeżeli spodobała Wam się gra to proszę o wykop
https://www.wykop.pl/link/5293691/gra-mobilna-idle-boxing-android-zrobiona-przeze-mnie/
#gamedev i #unity3d
https://www.wykop.pl/link/5293691/gra-mobilna-idle-boxing-android-zrobiona-przeze-mnie/
#gamedev i #unity3d

- 9
a jak reagujecie na bannery w grach, w sensie stała reklama na górze ekranu?
@applicattura: instant uninstall xD
@applicattura: gierka spoko, na razie bije po oczach brak polskich znaków no i reklamy ale jak się włączy blokadę to idzie grać xd
399
Gra mobilna Idle Boxing (Android) zrobiona przeze mnie

Dzień dobry wykopowicze. Długo to trwało, ale udało się dobrnąć do końca i wydać bardzo prosty mobilny zabijacz czasu. Gra w tematyce Idle Clicker, zaczynamy jako bokser amator i pniemy się do najwyższej kategorii wagowej. Gdyby nie żona, to grę skończyłbym rok temu.
z- 140
- #
- #
- 0
- 4
@Lugol: 1 Unity unit to 1 metr. Ważne jest to przy symulacjach fizycznych i raczej warto się tego trzymać.
@Lugol: w ustawieniach możesz sobie zmienić domyślna skalę na centymetry ale jak zostajesz przy tej to po co mieszać, zostaw sobie 1m=1u. To i tak od Ciebie zależy
I jak tutaj wyżej piszą, physics
I jak tutaj wyżej piszą, physics
Hej mirki, mam pytanie do was siedzących w unity, a najlepiej jeszcze w VR. Jak wygląda rynek i zarobki? Jeszcze pytanie siedzących w oculusie, słyszałem opinię, aby już nie siedzieć w OculusSDK tylko migrować do OpenVR. Co o tym sądzicie?
#programowanie #unity #unity3d #vr
#programowanie #unity #unity3d #vr
@DocentZbik: możesz napisać pw
162
Wydaję kolejną grę, pomożecie przetestować i wypromować? :)

Siema! :) Wykop bardzo pomógł mi przy premierach poprzednich gier, dlatego postanowiłem znowu poprosić Was o pomoc. Pomożecie? :)
z- 61
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
@Aokx: Masz blokadę na karcie i to się samo przewalutowało
@Aokx: zanim transakcja kartą pojawi się w historii to najpierw blokowana jest kwota na jakiś czas, np dzień. Powinno to być w osobnej zakładce gdzieś w pobliżu historii (np lista blokad).
Inna sprawa, że może w ogóle nie ściągnęło, bo masz jakiś 30 dniowy trial czy coś.
Inna sprawa, że może w ogóle nie ściągnęło, bo masz jakiś 30 dniowy trial czy coś.
- 34
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@djzidane: dzięki za linka.
- 9
Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś z tych układów warto już pracować czy raczej usprawniać algorytm żeby więcej sam robił?
https://imgur.com/a/qd56FOh
https://www.youtube.com/watch?v=lWmEZb2-bjU
#gamedev #blender #gry #pcmasterrace #unity3d
tag do obserwowania #ratracer
https://imgur.com/a/qd56FOh
https://www.youtube.com/watch?v=lWmEZb2-bjU
#gamedev #blender #gry #pcmasterrace #unity3d
tag do obserwowania #ratracer
źródło: comment_wfeh5ltxvbTwJCLJSiLJxhE7Rlu810SQ.jpg
PobierzCzy któraś z tras ma potencjał?
- tak, podam numer 18.5% (5)
- nie, trzeba to usprawnić 81.5% (22)
Ostatnio pracowałem trochę nad ekranem Game Over. Na razie jest to mocny prototyp ale działa już wyświetlanie wyników i zliczanie punktów.
Dodwałem również liczenie przejechanego dystansu + ustawiłem kolor nieba na jednolity.
ps. Ta gra to mocny prorotyp, na razie robię podstawowe funkcjonalności. W grze końcowej będzie dużo więcej zawartości (przedmioty, rankingi, urozmaicenia na mapie itp.)
#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly
Dodwałem również liczenie przejechanego dystansu + ustawiłem kolor nieba na jednolity.
ps. Ta gra to mocny prorotyp, na razie robię podstawowe funkcjonalności. W grze końcowej będzie dużo więcej zawartości (przedmioty, rankingi, urozmaicenia na mapie itp.)
#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly

@BadzLepszy: panel powinien z dołu wylatywać, a score odrobinę szybciej zaliczać. Tak to ok
- 1
@denis-szwarc: no w sumie dobry pomysł z tym wyjeżdżaniem z dołu/góry. Co do liczenia wyniku to tak, będzie przyśpieszony - po renderze filmiku obczaiłem ze dużo za wolno idzie
- 1
@BadzLepszy: a taka rada... Podejrzewam że deska ma rigidbody - daj rb wiewiórce i połącz je configurable joint'em... Będziesz miał wtedy fajny movement wiewióra na desce oparty o fizykę (temat jest dużo szerszy, opisałem w skrócie - tylko zarzucam pomysłem)
@BadzLepszy: Jaki kraj taki Crash Bandicoot ;), a tak serio wygląda spoko jak na prototyp.
- 44
A crashtesty prezentują się tak:
Poprawiłem parę rzeczy:
- samochód w oddali jest lepiej widoczny
- jest kurz, odłamki i trzęsąca się kamera
- lepsza grafika, do wideo użyłem grabbera od Keijiro Takahashiego
Poprawiłem parę rzeczy:
- samochód w oddali jest lepiej widoczny
- jest kurz, odłamki i trzęsąca się kamera
- lepsza grafika, do wideo użyłem grabbera od Keijiro Takahashiego
Jak jest teraz?
- dobrze 89.7% (113)
- niedobrze 10.3% (13)

@jacku: bardzo dużo będzie zależeć teraz od pomysłowych tras i tego jak wykorzystasz możliwość niszczenia obiektów na niej
- 6
@jacku: @kapuczina_corki_somsiada: dokładnie. Trasy pomysłowe i ficzery, które dają grze to "coś".
BTW, jak już się ten wózek rozbije i szczur z niego wyleci to co dalej? może do niego wrócić?
BTW, jak już się ten wózek rozbije i szczur z niego wyleci to co dalej? może do niego wrócić?
Kaszlaka ciąg dalszy. A co by się stało gdyby coop był prawdziwym wspólnym graniem na przykład w 9 osób. Niestety aż tylu padów nie miałem ale grało się całkiem przyjemnie. Interfejs prototypowy do zmiany bo jak już każdy był przypisany to zapomniał kolor swojego bolidu ( ͡º ͜ʖ͡º)
#gamedev #unity3d #gry #ui #126p #fso
#gamedev #unity3d #gry #ui #126p #fso

@OrzelBialyStudio: na xbox one, w dziale creative collections jest gra tego typu właśnie, która naprawdę spoko wygląda, trasy są przemyślane... co z tego, jak jeździć się nie da. Nad sterowaniem spędzisz najwięcej niestety, by to dograć i nie odrzucić graczy. jak coś to mogę w wolnej chwili potestować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 1
@TymRazemNieBedeBordo: planuję przed świętami wrzucić testowalną wersję na FTPa aby można było w gronie rodzinnym narzekać na niedopracowaną grę w dobrej cenie ! ( ͡€ ͜ʖ ͡€)
- 5
Tworzę grę w #unity3d, docelowo izometryczna gra akcji inspirowana Diablo II. #gamedev
Na youtube wstawiam postępy z prac w formie devlogów: https://www.youtube.com/channel/UCD4zBy-bxuTdt3UUMowjcaA
Na twitterze wrzucam również screenshoty i gify: https://twitter.com/LukGameDev
Narazie dwa filmy ukończone, w najbliższych dniach będą kolejne.
Na youtube wstawiam postępy z prac w formie devlogów: https://www.youtube.com/channel/UCD4zBy-bxuTdt3UUMowjcaA
Na twitterze wrzucam również screenshoty i gify: https://twitter.com/LukGameDev
Narazie dwa filmy ukończone, w najbliższych dniach będą kolejne.

4
Stworzyłem swoją pierwszą grę mobilną

Witajcie! Ostatnio się trochę nudziłem i stworzyłem małą grę. Z mobilkami jeszcze się w sumie nie bawiłem i to mój pierwszy projekt tego typu. Konstruktywna krytyka mile widziana!
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #

























Uczę się totalnie od podstaw
#unity3d #grafika3d
Na większość tych pytań znajdziesz odpowiedź w 5 minut używając googla. Odpowiem na te być może problematyczne:
Czym jest rig?
Jeśli masz na myśli animację postaci i rig szkieletu, to jest to najprościej mówiąc zbiór zasad opisujący ruch kości, blendshapów itd. Zazwyczaj do opisania tych zasad używa się skryptów albo wyrażeń (expressions) w zależności od możliwości programu, w którym działasz. Często dodaje się do obsługi