Kod jest już publiczny, więc podrzucam linki:
Strona: https://aonw.net
Devlog: https://ernest.dev
GitHub:
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

źródło: image (4)
Pobierz
źródło: image
Pobierz
źródło: Screenshot_20260512_185202
Pobierz
źródło: licensed-image
Pobierz1

Słuchajcie, nie udaję senior dewelopera z 10-letnim stażem. Jestem na starcie. Teorię i 'książkowe' metody zostawiam tym, którzy lubią o nich gadać. Ja skupiam się na produkcie studiuję każdą funkcję z perspektywy użytkownika, moim celem jest wydanie apek a nie kombajnów śmieci i reklam.
z
źródło: image
PobierzKomentarz usunięty przez autora Wpisu
If a listener is added twice, and is removed once during an iteration (e.g. in response to a notification), it will still be called again. If, on the other hand, it is removed as many times as it was registered, then it will no longer be called. This odd behavior is the result of the ChangeNotifier not being able to determine which listener is being removed, since they are
2

Cześć, w dużym skrócie szukam chętnych wokalistów i zespołów do testów mojej pierwszej aplikacji tworzonej przeze mnie już kilka miesięcy, która z założenia ma usprawnić i wspomóc Was w pracy i śpiewie. Wszystkich chętnych zapraszam na zamknięte testy i będzie mi bardzo miło wysłuchać Waszych opinii
z
źródło: image
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
- Dodano nowe systemy stabilności imperium, spójności i zmęczenia wojną.
- Ulepszono podglądy walki, powiadomienia bitewne, odwet i role jednostek.
- Poprawiono decyzje AI dotyczące taktyki, obrony miast, ekspansji i stabilności.
- Poprawiono wydajność HUD, mgły wojny, renderowania jednostek, zapisów gry i stanu multiplayer.
https://aonw.net
źródło: Screenshot 2026-07-05 at 14.33.22
Pobierz