Mireczki i Mirabelki spod znaku unity coroczne giveaway assetów już się rozpoczęło. Wystarczy zostawić swojego maila i czekać na wygraną. Po grudniu można oczywiście swojego maila usunąć z bazy, ale z doświadczenia wiem że Devdog wysyła ok 3-4 maile w ciągu całego roku powiązane z assetami które tworzą.

#unity #unity3d #gamedev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś czas temu postanowiłem wrócić do gamedev, ale tym razem porzucam gry pisanie w JS, na rzecz c# i Unity.

Chcę zacząć od prostej 3d lowpoly gierki mobilnej. Robię po godzinach od jakiś 2-3 tyg. W grze zjeżdża się z góry leśnej wiewiórką na desce, trzeba będzie zbierać jakieś bonusy, itemy itp.

Prowadzę coś w rodzaju dev logu na twiterze: https://twitter.com/SerenusJeden

ps.
BadzLepszy - Jakiś czas temu postanowiłem wrócić do gamedev, ale tym razem porzucam g...

źródło: comment_So2tTfgpI8t8JuPbm4LgIPNN4hMRBow1.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki jeśli zrobie np. w Unity i Processingu dwa takie same skrypty (prostokąt który odtwarza dźwięk strzału) to w Processingu ten dźwięk jest natychmiastowy, w unity ma pół sekundy laga. Czy da się wyłączyć ten cały silnik 3D i używać tylko czarnego tła żeby podstawowe funkcje działały szybciej?

Ew. jak ogarnąć ten konkretny przykład w samym #csharp bez Unity?

#unity3d
ewolucja_myszowatych - Mirki jeśli zrobie np. w Unity i Processingu dwa takie same sk...

źródło: comment_dBKfLQnPuRmUDM2OfsV23rfO8uca0pyn.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Filopuk: No głównie takie wrażenie sprawia to że górna część ciała jest praktycznie sztywna. Odpowiednie reakcje rąk na zmianę pozycji dołożę jak w końcu ogarnę rotację postaci. :)
  • Odpowiedz
Mirki jak w grach rozwiązuje się problem opóźnień między graczami, np. gracz1 ma opóźnione łącze (o 1 sekundę) i strzela w okno do gracza2 (00:01), pocisk trafia (w 00:02) ale gracz2 robi w 00:02 unik i nie powinien zostać trafiony jednak gracz1 widział w 00:02 że gracz2 wciąż tam był, skrypt musi jakoś zareagować, jak?

#unity3d #programowanie
ewolucja_myszowatych - Mirki jak w grach rozwiązuje się problem opóźnień między gracz...

źródło: comment_VWSn03VhlL6PkU27Xz86V38o4wF29l4s.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bart_kamski: Ludzie weźcie nauczcie się robic podcasty. Jąkanie sie, przerywanie rozmówcy, odplywanie z tematem rozmowy, brak agendy, smiechy, przeklinanie, niewyraźna wymowa, dużo rozmawiania na około, brak treści w tak długim podcascie - nie da się tego słuchać na dłuższą metę, wyłączyłem po 3 minutach.
Zobaczcie sobie jak to robi choćby:
"Dział zagraniczny" - https://www.dzialzagraniczny.pl/
"Polityka Insight" - https://www.politykainsight.pl/nowa/podcast

Ale oni to profesjonaliści - ma tak
  • Odpowiedz
mireczki jak to ogarnąć w #unity #unity3d
Mam liste vector3 i chce wyrenderować wszystkie te punkty? niech to będzie jakaś kropka czy kwadrat
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Luk_1mex: mało szczegółów podałeś ale z tego co rozumiem to prefab tej kropki czy kwadratu zrób i instantiate (prefab, Vector, quaternion) dla każdego obiektu z listy.
  • Odpowiedz
Hej mirki,

Chcialbym zapytac co myslicie o kupnie poleasingowego #laptop na allegro.
Moj budzet to okolo 2k, parametry to na pewno 16gb ramu i koniecznosc posiadania dysku SSD. Jesli chodzi o procesor to w tej cenie widze glownie biznesowe Delle z i5 i i7 5gen, czasem 6gen sie trafi.
Teraz pytanie do Was, czy to wlasciwie jedyna opcja dla mnie?
Potrzebuje laptopa do odpalenia paru wirtualek, okazjonalnego podlubania w #unity3d
kpvWYYnUU4 - Hej mirki,

Chcialbym zapytac co myslicie o kupnie poleasingowego #lap...

źródło: comment_MpdqIlWaHqnhcPO5EfSmdOhS5GR3f9kv.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Keneth-J: @sowa705: Hej, dziekie wielkie za odpowiedzi.
Keneth, pytanie czy masz integre czy dedykowana karte w tym lapku, bo to moze byc spora roznica. Sowa, ogarniam gry 2D, ale dzialanie Unity zaczyna mnie juz wkurzac na obecnym firmowym lapku (duzo agentow i monitoringow, zzera z 6gb ramu na starcie xD). Wczesniej dzialalem w Unity na stacjonarce sprzed 10 lat i jakos dawala rade...:/
  • Odpowiedz
Jaki framework użylibyście do stworzenia izometrycznej gierki na PC :P? Znalazłem następujące propozycje, chętnie posłucham praktyków.
libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością
cocos2d - czytałem bardzo pozytywne opinie, ale wchodzę na pythonową podstronkę i widzę newsy z 2017 roku, coś poczytałem i ludzie straszą, że jest popularny tylko w Azji, a fajnie by framework żył
godot - bardziej popularny

Słyszę izo, moja myszka wybiera:

  • libgdx 25.8% (8)
  • cocos2d 3.2% (1)
  • godot 71.0% (22)

Oddanych głosów: 31

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

libgdx - fajen, bo w pracy tłukę w Javie, chciałbym jednak dożyć końca tworzenia gierki, a wszyscy straszą niskopoziomowością


@filozofw: mam wieloletnie doświadczenie w libgdx i... niewielkie portfolio ( ͡° ͜ʖ ͡°) szczerze i uczciwie odradzam tego toola do większych tytułów - to naprawdę fajny framework dla programistów Javy ale duża izometryczna gra? No robiłem taką i nie byłem w stanie skończyć ( ͡° ͜
  • Odpowiedz
@ewolucja_myszowatych: pewnie industry standard - 30%.
Jak wydasz u Armora, to będzie Ci Steam zabierał 30% i jeszcze oni 30%. Plusem jest to, że oni pewnie mają ogarnięte sociale i marketing, więc będzie trochę większy rozgłos.
Jeśli zaś wydasz sam, to masz całe 70% dla siebie, ale o markering musisz się martwić sam
  • Odpowiedz