jacku
Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś z tych układów warto już pracować czy raczej usprawniać algorytm żeby więcej sam robił?

https://imgur.com/a/qd56FOh
https://www.youtube.com/watch?v=lWmEZb2-bjU

#gamedev #blender #gry #pcmasterrace #unity3d
tag do obserwowania #ratracer

Czy któraś z tras ma potencjał?

  • tak, podam numer 18.5% (5)
  • nie, trzeba to usprawnić 81.5% (22)

27 głosów

9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
v.....l
v.....l
@jacku: na razie każda wygląda dla mnie tak samo..
7
TymRazemNieBedeBordo
@jacku: @vg24_pl: bo generalnie są tworzone z tego samego presetu kolorystycznego. Zauważ, że gry tego typu jak marian karty zawsze dzieją się gdzie indziej, ten sam "świat" powtarza się max 3 razy. Można stworzyć 4 razy podobny układ trasy, ale jak masz 4 różne światy, palety, presety to userom się nie znudzi. a 4 trasy w tym samy świecie? niestety tworzy efekt jak widać.

Ja wiem że to
2
BadzLepszy
Ostatnio pracowałem trochę nad ekranem Game Over. Na razie jest to mocny prototyp ale działa już wyświetlanie wyników i zliczanie punktów.

Dodwałem również liczenie przejechanego dystansu + ustawiłem kolor nieba na jednolity.

ps. Ta gra to mocny prorotyp, na razie robię podstawowe funkcjonalności. W grze końcowej będzie dużo więcej zawartości (przedmioty, rankingi, urozmaicenia na mapie itp.)

#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
denis-szwarc
@BadzLepszy: panel powinien z dołu wylatywać, a score odrobinę szybciej zaliczać. Tak to ok
2
BadzLepszy
@denis-szwarc: no w sumie dobry pomysł z tym wyjeżdżaniem z dołu/góry. Co do liczenia wyniku to tak, będzie przyśpieszony - po renderze filmiku obczaiłem ze dużo za wolno idzie
1
BadzLepszy
Dodałem orzechy do zbierania dla wiewióra i prosty UI z licznikiem zebranych orzechów. Jeszcze dużo do zrobienia, poprawienia ale zaczyna to już jakoś wyglądać.

#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
CuckCuckKlan
@BadzLepszy: Jaki kraj taki Crash Bandicoot ;), a tak serio wygląda spoko jak na prototyp.
2
Nerlo
@BadzLepszy zrób rampy i dołóż kółka do deski.
1
jacku
A crashtesty prezentują się tak:

Poprawiłem parę rzeczy:
- samochód w oddali jest lepiej widoczny
- jest kurz, odłamki i trzęsąca się kamera
- lepsza grafika, do wideo użyłem grabbera od Keijiro Takahashiego

Jak jest teraz?

  • dobrze 89.7% (113)
  • niedobrze 10.3% (13)

126 głosów

44
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
k.....a
k.....a
@jacku: bardzo dużo będzie zależeć teraz od pomysłowych tras i tego jak wykorzystasz możliwość niszczenia obiektów na niej
14
000loki
000loki
@jacku: @kapuczina_corki_somsiada: dokładnie. Trasy pomysłowe i ficzery, które dają grze to "coś".
BTW, jak już się ten wózek rozbije i szczur z niego wyleci to co dalej? może do niego wrócić?
6
OrzelBialyStudio
Kaszlaka ciąg dalszy. A co by się stało gdyby coop był prawdziwym wspólnym graniem na przykład w 9 osób. Niestety aż tylu padów nie miałem ale grało się całkiem przyjemnie. Interfejs prototypowy do zmiany bo jak już każdy był przypisany to zapomniał kolor swojego bolidu ( ͡º ͜ʖ͡º)

#gamedev #unity3d #gry #ui #126p #fso
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
luk_g
Tworzę grę w #unity3d, docelowo izometryczna gra akcji inspirowana Diablo II. #gamedev

Na youtube wstawiam postępy z prac w formie devlogów: https://www.youtube.com/channel/UCD4zBy-bxuTdt3UUMowjcaA
Na twitterze wrzucam również screenshoty i gify: https://twitter.com/LukGameDev

Narazie dwa filmy ukończone, w najbliższych dniach będą kolejne.
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
OrzelBialyStudio
Przeglądając ogromną ilość remasterów jakie ostanio wychodzą zauważyłem że brakuje remastera najlepszej polskiej gry wyścigowej, więc zabrałem się do roboty i poprawiam ideał ( ͡º ͜ʖ͡º)
#gamedev #gry #unity3d #126p
63
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
BadzLepszy
Zastanawiam się w jakim stylu iść? Dać outline (cell shading) czy nie?

#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
JacobDzwinel
Czysty nowy gameplay!
#unity3d #gamedev #gry
81
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
BadzLepszy
Dodałem kapelusz wiewiórce, który też spada przy uderzeniu.

btw. przy pierwszej scence wiewiór into space

devlog: https://twitter.com/SerenusJeden

#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly
5
BadzLepszy
Dodałem ostatnio rozwalanie deski przy kolizji, slow motion + zmiana kamery. Wygląda całkiem nieźle :p

Prowadzę devlog na: https://twitter.com/Serenusjeden

ps. obecnie skupiam się na mechanice, wizualne rzeczy zostawiam na koniec

#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly
10
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
OrzelBialyStudio
Mireczki i Mirabelki spod znaku unity coroczne giveaway assetów już się rozpoczęło. Wystarczy zostawić swojego maila i czekać na wygraną. Po grudniu można oczywiście swojego maila usunąć z bazy, ale z doświadczenia wiem że Devdog wysyła ok 3-4 maile w ciągu całego roku powiązane z assetami które tworzą.

#unity #unity3d #gamedev
10
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
BadzLepszy
Jakiś czas temu postanowiłem wrócić do gamedev, ale tym razem porzucam gry pisanie w JS, na rzecz c# i Unity.

Chcę zacząć od prostej 3d lowpoly gierki mobilnej. Robię po godzinach od jakiś 2-3 tyg. W grze zjeżdża się z góry leśnej wiewiórką na desce, trzeba będzie zbierać jakieś bonusy, itemy itp.

Prowadzę coś w rodzaju dev logu na twiterze: https://twitter.com/SerenusJeden

ps.
2
TymRazemNieBedeBordo
Ziomeczki, podajcie mi jakieś referencje, przykłady, tutoriale, cokolwiek wykorzystania photon network w unity bo dorobię się siwych włosów ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#unity #unity3d #gamedev #photon
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ewolucja_myszowatych
Mirki jeśli zrobie np. w Unity i Processingu dwa takie same skrypty (prostokąt który odtwarza dźwięk strzału) to w Processingu ten dźwięk jest natychmiastowy, w unity ma pół sekundy laga. Czy da się wyłączyć ten cały silnik 3D i używać tylko czarnego tła żeby podstawowe funkcje działały szybciej?

Ew. jak ogarnąć ten konkretny przykład w samym #csharp bez Unity?

#unity3d
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
plemo
Coś się powoli wyłania.
#awariamagnusa czyli gra 3d w stylu kreskówkowo-szkicowo-komiksowym
#gamedev #tworczoscwlasna #unity3d
11
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
buhubuhu
#unity3d #gamedev
troche czasu zajęło ale podstawowy szkielet się w końcu udało ogarnąć. Jakby co - nie ma tutaj animacji ani żadnych zewnętrznych sił działających na postać. czysta fizyka.

https://streamable.com/tbw20
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
ewolucja_myszowatych
Mirki jak w grach rozwiązuje się problem opóźnień między graczami, np. gracz1 ma opóźnione łącze (o 1 sekundę) i strzela w okno do gracza2 (00:01), pocisk trafia (w 00:02) ale gracz2 robi w 00:02 unik i nie powinien zostać trafiony jednak gracz1 widział w 00:02 że gracz2 wciąż tam był, skrypt musi jakoś zareagować, jak?

#unity3d #programowanie
0
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Arkham
Niedawno stworzyłem swoją pierwszą grę na androida. Byłoby mi bardzo miło, jakbyście ją ściągnęli i dali znać co o niej sądzicie.
Link do gry
#unity #unity3d #gry #android #gamedev
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze