Jeżeli kiedykolwiek planowaliście przejąć władzę nad światem, to jest właśnie ten moment ( ° ͜ ʖ °) Jesteśmy małym studiem, które tworzy grę I Am Your President, w której gracz wciela się w prezydenta Stanów Zjednoczonych.
To fabularny symulator strategiczny, w którym podejmuje się wiele decyzji, ale można także między innymi używać atomówek ( ・_・)●~*, pisać w social mediach i nakręcać afery. Obejrzyjcie nasz story
sztacheta28 - Jeżeli kiedykolwiek planowaliście przejąć władzę nad światem, to jest w...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki z #krakow. Szukam kogoś kto od czasu do czasu ogarnęłaby aplikację, niewielką grę w HTML5, Unity, C# aplikację mobilną. Przyznam się, że kwestię techniczną ogarniam raczej słabo.
Bardziej zależy mi na aplikacjach - prostych grach zręcznościowych/konsumenckich niż aplikacjach opartych na bazach danych. W sensie mamy grę wpiętą w platformę internetową, ktoś tam się loguje zbiera punkty, wygrywa nagrodę. Taki standard.
Chyba wolałbym firmę z uwagi na kompleksowość. Chyba,
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FEAofTruss: w sumie w ostatecznosci moglobybbyc w pelni zdalnie. Nie mam wiecej szczegółów bo takie tematy się u nas czesto wpadaja i szukamy kogos do stalej wspolpraxy
  • Odpowiedz
@mesje_labul: Różne firmy mają różne wymagania. Niektórzy od juniora to wymagają umiejętności na mida. Spróbuj w jakiejś firmie podpiętej pod PlayWay lub podobne. Tam jeszcze im się do końca w głowach nie poprzewracało pod tym względem.
  • Odpowiedz
Dziękuję wszystkim za odpowiedzi. Teraz staram się trochę podciągnąć swoje skillsy i próbować sobie wyrobić chociaż minimalne kontakty stąd mój udział w LD46, mieć za sobą jakieś chociażby proste projekty ale żeby dało się w to grać.
  • Odpowiedz
@ewolucja_myszowatych: Faktycznie :) Tylko koniecznie normalizuj wektor. Kierunek musi być wektorem o długości jeden. W przeciwnym razie im większa będzie odległość między punktami A i B tym większe będą dysproporcje między B i C. Np. jeśli odległość między A i B będzie wynosiła 2, to odległość |BC| będzie 2*3 = 6 - 2 razy większa ;)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Jakieś duże różnice między unity ads a appodeal? Z unity ads nie korzystałem a chciałem się dowiedzieć czy warto #unity3d
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki mam obszar 8x8 pikseli i na nim linię 8x1 pikseli która jest obrócona o jakiś kąt tak że zajmuje jakieś piksele - jak je odczytać? Do tej pory mój skrypt analizował te 64 piksele i patrzył które są zajęte ale jest to metoda procesorożerna, myślicie że dałoby się to na samym kodzie zrobić? Tak żeby wyrzucał tablicę 64 elementów (zajęte/wolny). Znam rozmiar linii, pozycję i kąt
#unity3d #programowanie
ewolucja_myszowatych - Mirki mam obszar 8x8 pikseli i na nim linię 8x1 pikseli która ...

źródło: comment_1586775357ZvcUq2GOrpZLQ2H5diBju9.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ewolucja_myszowatych: Bazując wyłącznie na informacji zawartej w obszarze 8x8 to raczej nie da się tego szybciej zrobić. Jeżeli problem by dotyczył większego obrazu, to z informacji które posiadasz, może i matematycznie dałoby się wyliczyć, bazując na informacji pozycji początkowej i końcowej linii, pozycję elementów zajętych (równanie prostej przechodzącej przez dwa punkty)
  • Odpowiedz
@ewolucja_myszowatych dałoby radę to zoptymalizować, przynajmniej o 50-70%, trzeba napisać maskę, która bierze pod uwagę fakt, że punkty na obwodzie same tworzą dwie linie skrajne, a żaden punkt prostej nie może poza nie wykroczyć (przy odpowiednim marginesie błędu, ale o ile pamiętam to można to nawet matematycznje udowodnić), możesz szukać po obwodzie tylko do chwili znalezienia końców (na podstawie przybliżonej kalkulacji), to też oszczędza procesor. W rezultacie zbadasz maksimum 40-50% obszaru,
  • Odpowiedz
Cześć Mirki!
Razem z bratem spełniamy marzenie, tworząc gry w wolnym czasie.
Po prawie roku czasu spędzonego na stawianiu pierwszych kroków w świecie GameDevu, przedstawiamy wam owoc tej nierównej walki - Spinyou.

Jest to gra zręcznościowa, gdzie musisz wykazać się refleksem, a zarazem cierpliwością. Rozgrywka toczy się na krasnoludzkiej tarczy.
Liczą się tu każde sekundy. Zbieraj monety, unikaj pułapek i dojedź do centrum tarczy najszybciej jak potrafisz. Rywalizuj z innymi graczami, pnąc się po
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki jak teoretycznie wypełnić planszę tetrisa 8x8 kwadratami 2x2 tak żeby wykorzystać maksymalnie miejsce? (mogą być niewielkie dziury) Pomysł mam taki żeby losować pole, stawiać tam element i te 4 pola wykluczać potem w kolejnych losowaniach miejsc. Dobre podejście?

Może są jakieś gotowe metody na to? Chodzi mi tylko o pomysł albo pseudokod.

#unity3d #programowanie
ewolucja_myszowatych - Mirki jak teoretycznie wypełnić planszę tetrisa 8x8 kwadratami...

źródło: comment_1586506845Dxt15HscNwC5zeWPgiPl05.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś poleci jakiś fajny kurs z #python ? Chciałem sobie podłubać coś w tych cięzkich czasach xD
Ewentualnie przygarne w sumie coś związanego z #unity3d albo #csharp . No i w sumie cały pakiet #adobe #adobepremiere i wszystko co związane z montażem, nagrywaniem filmów xD

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Poprawiłem dość mocno pierwotny wygląd, gra będzie ciemniejsza, będzie więcej kontrastu między ciemnością i jasnym światłem postaci. Dodałem też efekt powolnie lecącego kurzu i dźwięki.

Jak coś to można czarnolistować tag #lightson żeby nie widzieć mojego spamu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev #unity3d
MrFisherman - Poprawiłem dość mocno pierwotny wygląd, gra będzie ciemniejsza, będzie ...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

halo #unity3d #unity potrzebuję pomocy !
Staram się zrobić prostą gierkę dla syna, nauczyć go pisania literek / cyferek...
Mam sobie pewien pliczek SVG, chce wykorzystać go jako możliwy obszar po którym można rysować. Dajmy na to A.

Chce sprawdzić czy narysowana linia jest w obszarze zdefiniowanym przez krzywe w pliku SVG. Inaczej mówiąc czy napisana została literka A nie wyjeżdżając za linię literki A (zewnętrzne jak i wewnętrzne).
I mam problem.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio nie miałem za dużo czasu, ale zacząłem pracować na bardzo ważnym dla mnie elemencie gry - customizacja swojego wiewióra. Gracze będą mogli wybierać spośród wielu przedmiotów (czapki, fryzury, kolor sierści, deski itp.).

W przyszłości planuje wyświetlać wiewiórki graczy przy nickach na listach rankingowych.

#gamedev #unity3d #unity #blender #tworczoscwlasna
BadzLepszy - Ostatnio nie miałem za dużo czasu, ale zacząłem pracować na bardzo ważny...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@amisobad: no w sumie trochę tak to wygląda. Przyjąłem trochę taki model, przez to, że to będzie mobilna gierka (ale wypuszczę pewnie też na itch.io). Kolejną będę chciał robić typowo pod PC, i tam będę cisnął główne gameplay, a tak to tutaj trochę się bawię w takiej mobilno-growej mechanice.

Tag może być #badzlepszygamedev - kiedyś na nim robiłem gierki w js, zacznę go stosować przy nowych wpisach
  • Odpowiedz
Mirki utkwiłem z prostym zadaniem, mam suwak A (od 0 do 1) i suwak B (0-1) Jakie przyporządkowanie wpisać suwakowi C (pseudokodem) tak żeby analizował A i B i wyciągał większą wartość? Czyli suwaki A i B latają sobie losowo a C lata tak jak najwyższa wartość z tych dwóch.

#csharp #unity3d
ewolucja_myszowatych - Mirki utkwiłem z prostym zadaniem, mam suwak A (od 0 do 1) i s...

źródło: comment_1585340923mi37uD5PuWJHtXie5J0kWC.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach