Unity3D - Windows Defender obniża wydajność budowania projektów ILCPP o 50 – 66%
Windows Defender, wbudowany w Windowsa 10 antywirus, po czystej instalacji systemu spowalnia budowanie projektów IL2CPP w Unity3D o 50 - 66%. Zaleca się na czas budowania wyłączyć całkowicie antywirus. Można skorzystać również z bety wersji na Linuxa, na które nie czekają takie przykre niespodzianki
q.....n z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 10
Komentarze (10)
najlepsze
Nie można mieć wszystkiego - albo chcesz ochronę albo wydajność.
Czasem mam wrażenie, że ludzie nie czytają jak coś działa a potem wielki raban bo komputer mi zwalnia ( ͡° ʖ̯ ͡°)
https://openbenchmarking.org/result/1608041-LO-LINUX44BT99
Bo już dość zaawansowany projekt. :)