Zapraszam do przeczytania wpisu odnośnie #theofil na stronie facebook'owej "android fun". Myślę że jest to obiektywna i szczera ze strony autora mini-recenzja. link
@plemo: pytanko mam: po dodaniu gry, ile dni czekałeś na publikację? Pytam bo pół roku temu dodanie gry zajęło raptem parę godzin, a teraz czekam już 4 dni na publikację i nic. :(
Jestem już praktycznie na ukończeniu mojego projektu. Pozostało jeszcze dobranie pozostałych dwóch podkładów muzycznych skończenie skryptu final bossa oraz jakieś outro. Był to mój pierwszy projekt Unity w całości wykonany na systemie Mint. Wersja Unity 2017.1.2f1 do tego oczywiście visual studio code. Projekt był realizowany na dwóch komputerach jednocześnie stacjonarce oraz laptopie. O ile na komputerze stacjonarnym z i5 oraz oddzielna kartą graficzną nvida 750ti wszystko działało bezproblemowo to na lapku również
Gif z gameplay'u. Wrzucam też tekst na temat gry(do promocji w różnych tubach i socjalach), jeśli macie jakieś uwagi lub sugestie na temat tekstu to poproszę - nie jesteśmy teksciarzami i może to brzmieć koślawo:
Theofil to trójwymiarowy platformer (3d isometric platform game)z elementami zręcznosciowymi oraz zagadkami logicznymi
Gra przenosi nas w tajemniczy świat, gdzie wcielamy się w postać kapadockiego mnicha. Wraz z rozwojem gry, poznajemy historię naszego bohatera, która przedstawiona jest symbolicznie, w
Działam dalej z tematem #awariamagnusa Obrazki skanuje, sprowadzam do kanału alpha - tak żeby został tylko kontur. W nastęnym etapie będę je podmalowywał(biało, czarno-biało, gradacja lub kolor - jeszcze nie wiem). Musze dogadać z @Fat_Mo technikalia projektu.
Od dzisiaj zamierzam też zacząć pomagać @Fat_Mo przy #theofil(pod tym tagiem bedą materiały) - wrzucę w nocy gifa z aktualnego main menu. Z fartem #sonsofwelder #
Pytam bo pół roku temu dodanie gry zajęło raptem parę godzin, a teraz czekam już 4 dni na publikację i nic. :(