Ma ktoś doświadczenie jaką skalę najlepiej stosować w grach 3D z dość wysokim widokiem z góry (np. jak Warcraft 3, Diablo 3)?
Przyjmijmy że postać ma 2m wzrostu, jak to przeliczyć na jednostki Unity?
2m = 2u czy 2m = 0.2u?
#unity3d #unity
Kupiłem wersje plus, mam wersje plus, ale na koncie nie widzę żebym płacił coś, i miałem same złotówki a to kosztuje w dolarach, to jakoś samo się przewalutowało?

#unity3d #unity
@Aokx: zanim transakcja kartą pojawi się w historii to najpierw blokowana jest kwota na jakiś czas, np dzień. Powinno to być w osobnej zakładce gdzieś w pobliżu historii (np lista blokad).

Inna sprawa, że może w ogóle nie ściągnęło, bo masz jakiś 30 dniowy trial czy coś.
Dobra i zła wiadomość dla wszystkich tworzących gry i wszystkich artystów, grafików. 3DBuzz bankrutuje po 15 latach działalności ;( ... a dobra wiadomość, to ta, że udostępnia wszystkie swoje wideo kursy za całkowitą darmoszkę. Puki serwis istnieje, polecam pobrać kursy.
Link do całej zawartości serwisu za free -https://3dbuzz.com (pomincie wiadomość o certyfikacie, wszystko gra strona działa)
(,)
====
źródło informacji
====
P.s. Smutna historia to
Pobierz djzidane - Dobra i zła wiadomość dla wszystkich tworzących gry i wszystkich artystów,...
źródło: comment_4cWT6MHne64aV6EuaD0d4IM6lw3xqQvL.jpg
Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś z tych układów warto już pracować czy raczej usprawniać algorytm żeby więcej sam robił?

https://imgur.com/a/qd56FOh
https://www.youtube.com/watch?v=lWmEZb2-bjU

#gamedev #blender #gry #pcmasterrace #unity3d
tag do obserwowania #ratracer

Czy któraś z tras ma potencjał?

  • tak, podam numer 18.5% (5)
  • nie, trzeba to usprawnić 81.5% (22)

Oddanych głosów: 27

jacku - Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś...
Ostatnio pracowałem trochę nad ekranem Game Over. Na razie jest to mocny prototyp ale działa już wyświetlanie wyników i zliczanie punktów.

Dodwałem również liczenie przejechanego dystansu + ustawiłem kolor nieba na jednolity.

ps. Ta gra to mocny prorotyp, na razie robię podstawowe funkcjonalności. W grze końcowej będzie dużo więcej zawartości (przedmioty, rankingi, urozmaicenia na mapie itp.)

#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly
BadzLepszy - Ostatnio pracowałem trochę nad ekranem Game Over. Na razie jest to mocny...
@BadzLepszy: a taka rada... Podejrzewam że deska ma rigidbody - daj rb wiewiórce i połącz je configurable joint'em... Będziesz miał wtedy fajny movement wiewióra na desce oparty o fizykę (temat jest dużo szerszy, opisałem w skrócie - tylko zarzucam pomysłem)
A crashtesty prezentują się tak:

Poprawiłem parę rzeczy:
- samochód w oddali jest lepiej widoczny
- jest kurz, odłamki i trzęsąca się kamera
- lepsza grafika, do wideo użyłem grabbera od Keijiro Takahashiego
- lepsze audio, prawie 3D

Założyłem też stronę na Steam, po 14 regulaminowych dniach gra powinna się pojawić, możecie ją dodać do Wishlist żeby powiadomiło:

https://store.steampowered.com/app/1199360/Rat_Racer

no i chyba tyle, dajcie znać czy w dobrym kierunku to idzie

#

Jak jest teraz?

  • dobrze 89.7% (113)
  • niedobrze 10.3% (13)

Oddanych głosów: 126

jacku - A crashtesty prezentują się tak:

Poprawiłem parę rzeczy:
- samochód w odd...
@luk_g: ciekawe. Będę śledzić. Tez od bardzo dawna chodzi mi po głowie diablo-style gierka. Mam fabularną otoczkę wymyśloną i ostatnio już coś sobie dłubie w tym kierunku tez #unity3d. Ale ja raczej 2d pixeloza
Jakiś czas temu postanowiłem wrócić do gamedev, ale tym razem porzucam gry pisanie w JS, na rzecz c# i Unity.

Chcę zacząć od prostej 3d lowpoly gierki mobilnej. Robię po godzinach od jakiś 2-3 tyg. W grze zjeżdża się z góry leśnej wiewiórką na desce, trzeba będzie zbierać jakieś bonusy, itemy itp.

Prowadzę coś w rodzaju dev logu na twiterze: https://twitter.com/SerenusJeden

ps. graficznie to jest mocny prototyp, obecnie siedzę bardziej nad mechaniką
Pobierz BadzLepszy - Jakiś czas temu postanowiłem wrócić do gamedev, ale tym razem porzucam g...
źródło: comment_So2tTfgpI8t8JuPbm4LgIPNN4hMRBow1.gif