


Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
dziki_dziki
@Sierran: spróbuj czy problem występuje jak dajesz lokalnie np AddRelativeForce

denis-szwarc
@Sierran: w Riggidbody masz takie coś jak "Freeze Rotation" i tam zaznaczasz wszystkie x, y i z
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
@kajt: plusik za dopasowanie muzyki do tego co się dzieje na ekranie.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Uzytkownik_awaryjny: widze że stara wersja blendera, spróbuj tego sposobu https://blender.stackexchange.com/questions/60636/black-screen-after-rendering

Dobra, problem był taki że camera była w obiekcie. Nie wiedziałem że zdjęcie będzie generowany z tego gdzie pokazuje kamera :D

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@denis-szwarc: będziesz robił jakieś podsumowanie/ case study projektu od strony biznesowej?

Czy używając w Unity eventów (nie UnityEvents, zwykłe eventy z C#) skrypt wywołujący event musi być przypisany do jakiegoś game objectu i wszystkie skrypty subskrybujące event również muszą być przypisane do tego gameobjectu?
#unity3d
#unity3d
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@wyjde_z_piwnicy: nie

@draculeq: jak usunę z gameobjectu skrypt który nasłuchuje eventu, to przestaje mi działać reagowanie na skrypt

System ekwinkunku, craftingu i interakcji (stawianie przedmiotów, używanie ich, usuwanie) do gry nad którą od jakiegoś czasu pracuję. Tylko raz był przepisywany od nowa, ale koniec końców jestem bardzo zadowolony z tego jak działa, gotowy do rozbudowania :)
https://imgur.com/Qy66iDd
Zapisz się do newslettera: Tutaj
Followuj na tweeterze: Tutaj
#gamedev #unity3d #tworczoscwlasna
https://imgur.com/Qy66iDd
Zapisz się do newslettera: Tutaj
Followuj na tweeterze: Tutaj
#gamedev #unity3d #tworczoscwlasna

Nawiązując do tego wpisu https://www.wykop.pl/wpis/49958579/ czy któryś z gamedevowywch mirków mógłby odpalić u siebie pusty projekt w unity w wersji 2019.4.0f1 i dla standardowo dostarczonych SDK i NDK dla Androida zbudować aab (w oknie Build settings zaznaczone Build App Bundle)?
Ustawienia playera:
[Other settings]
Scripting backend: IL2CPP
Api compatibility Level: .NET 4.X
Ustawienia playera:
[Other settings]
Scripting backend: IL2CPP
Api compatibility Level: .NET 4.X
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Próbuję przerobić załączony tutorial, ale przy budowaniu apki dostaję 4 błędy z czego ten załączony jest chyba najważniejszy. Projekt jest pusty, zaimportowałem jedynie plugin https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity, ustawienia projektu są takie jak w tutorialu. Znalazłem kilka wątków, które niewiele mi pomogły:
https://forum.unity.com/threads/il2cpp-exe-error.311499/
https://forum.unity.com/threads/exception-il2cpp-exe-did-not-run-properly.659323/
Pytanie czy ktoś z Was się kiedyś z czymś takim spotkał? Niestety poniższy błąd w przeciwieństwie do tych które znalazłem na necie wiele nie mówi. Nie mam już pomysłu co zrobić, żeby to ruszyło
https://forum.unity.com/threads/il2cpp-exe-error.311499/
https://forum.unity.com/threads/exception-il2cpp-exe-did-not-run-properly.659323/
Pytanie czy ktoś z Was się kiedyś z czymś takim spotkał? Niestety poniższy błąd w przeciwieństwie do tych które znalazłem na necie wiele nie mówi. Nie mam już pomysłu co zrobić, żeby to ruszyło
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Kolejny screen z #awariamagnusa
#gamedev #tworczoscwlasna #unity3d #blender #rysujzwykopem #screeshotsaturday #gry #magnusfailure
#gamedev #tworczoscwlasna #unity3d #blender #rysujzwykopem #screeshotsaturday #gry #magnusfailure

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Czołem mirki i węgierki.
https://store.steampowered.com/app/1244530/Betelgeuse/
Po około 20 miesiącach pisania po godzinach nasza pierwsza gra powoli wchodzi na steam :)
Kupić jeszcze nie można, ale z kluczem steam zagrać można.
https://store.steampowered.com/app/1244530/Betelgeuse/
Po około 20 miesiącach pisania po godzinach nasza pierwsza gra powoli wchodzi na steam :)
Kupić jeszcze nie można, ale z kluczem steam zagrać można.
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
https://store.steampowered.com/app/1244530/Betelgeuse/
Po około 20 miesiącach pisania po godzinach nasza gra powoli wchodzi na steam :)
#betelgeuse #thetimehascome #gamedev #gry #steam #unity3d
Po około 20 miesiącach pisania po godzinach nasza gra powoli wchodzi na steam :)
#betelgeuse #thetimehascome #gamedev #gry #steam #unity3d

Hej!
Nowy odcinek, gdyby ktoś chciał zerknąć, coś podpowiedzieć, zhejtować, powiedzieć, że kolejna kopia innej gry( ͡° ͜ʖ ͡
Nowy odcinek, gdyby ktoś chciał zerknąć, coś podpowiedzieć, zhejtować, powiedzieć, że kolejna kopia innej gry( ͡° ͜ʖ ͡
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

na chwilę usunąłem projekt z chmury i w sumie gdyby mi SSD w tych 19 minutach się spalił, lub brat odłączył prąd ze złości lub coś innego to by nie było 2 lat mojej pracy, bo jedyna kopia była przez 19 minut tylko na SSD XDDDD
ale teraz znowu w chmurze i wszystko git hehe XD
#programowanie #jestemglupi #unity3d #gamedev
ale teraz znowu w chmurze i wszystko git hehe XD
#programowanie #jestemglupi #unity3d #gamedev
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Mam pytanie odnośnie proceduralnego generowania terenu w unity. Zrobiłem generowanie terenu z użyciem mesha tzn. do mesha przypisałem vertices i triangles. Teraz widzę, że ludzie proceduralne generowanie terenu robią też z użycie Terrain i tu pojawia się pytanie. Który sposób jest lepszy?
#unity #unity3d
Ps. Przepraszam za tagowanie na nocnej
#unity #unity3d
Ps. Przepraszam za tagowanie na nocnej
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Ostatnio miałem jeszcze mniej czasu niż zwykle, jednak projekt cały czas jest w toku.
Pracowałem nad sklepem z przedmiotami, gdzie gracze będą mogli wymieniać zebrane orzechy na przedmioty. To jest wczesny prototyp ale już działa wybieranie przedmiotów, wyświetlanie i zapisywanie na graczu. W przyszłości będą przedmioty w trzech kategoriach (nakrycia głowy, deski, kolor futra wiewióra).
#gamedev #unity3d #unity #blender #tworczoscwlasna #badzlepszygamedev
Pracowałem nad sklepem z przedmiotami, gdzie gracze będą mogli wymieniać zebrane orzechy na przedmioty. To jest wczesny prototyp ale już działa wybieranie przedmiotów, wyświetlanie i zapisywanie na graczu. W przyszłości będą przedmioty w trzech kategoriach (nakrycia głowy, deski, kolor futra wiewióra).
#gamedev #unity3d #unity #blender #tworczoscwlasna #badzlepszygamedev
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Hej!
Pierwszy odcinek devlog'a FEAT! Dajcie znać co myślicie( ͡° ͜ʖ ͡°)
#unity3d #unity #gamedev #feaoftruss
Pierwszy odcinek devlog'a FEAT! Dajcie znać co myślicie( ͡° ͜ʖ ͡°)
#unity3d #unity #gamedev #feaoftruss
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

RIP #unity #unity3d, czy zmienia model biznesowy dla indie i uzytku prywatnego?
Unreal Engine royalties waived on first $1 million in game revenue
Starting today, you can download and use Unreal Engine to build games for free as you always have, except now royalties are waived on your first $1 million in gross revenue. The new Unreal Engine license terms, which are retroactive to January 1,

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze







