Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

Sierran
- 0

Sierran
- 0
@denis-szwarc: Cholerny przecinek xD https://pastebin.com/XmxdUeZb
dziki_dziki
- 1
@Sierran: spróbuj czy problem występuje jak dajesz lokalnie np AddRelativeForce
- 132
@kajt: plusik za dopasowanie muzyki do tego co się dzieje na ekranie.
- 6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 15
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@denis-szwarc: będziesz robił jakieś podsumowanie/ case study projektu od strony biznesowej?
Czy używając w Unity eventów (nie UnityEvents, zwykłe eventy z C#) skrypt wywołujący event musi być przypisany do jakiegoś game objectu i wszystkie skrypty subskrybujące event również muszą być przypisane do tego gameobjectu?
#unity3d
#unity3d
- 3
@wyjde_z_piwnicy: nie
- 0
@draculeq: myślałem że rozumiem, ale jednak nie rozumiem co to znaczy xd
- 4
System ekwinkunku, craftingu i interakcji (stawianie przedmiotów, używanie ich, usuwanie) do gry nad którą od jakiegoś czasu pracuję. Tylko raz był przepisywany od nowa, ale koniec końców jestem bardzo zadowolony z tego jak działa, gotowy do rozbudowania :)
https://imgur.com/Qy66iDd
Zapisz się do newslettera: Tutaj
Followuj na tweeterze: Tutaj
#gamedev #unity3d #tworczoscwlasna
https://imgur.com/Qy66iDd
Zapisz się do newslettera: Tutaj
Followuj na tweeterze: Tutaj
#gamedev #unity3d #tworczoscwlasna
- 0
Nawiązując do tego wpisu https://www.wykop.pl/wpis/49958579/ czy któryś z gamedevowywch mirków mógłby odpalić u siebie pusty projekt w unity w wersji 2019.4.0f1 i dla standardowo dostarczonych SDK i NDK dla Androida zbudować aab (w oknie Build settings zaznaczone Build App Bundle)?
Ustawienia playera:
[Other settings]
Scripting backend: IL2CPP
Api compatibility Level: .NET 4.X
Ustawienia playera:
[Other settings]
Scripting backend: IL2CPP
Api compatibility Level: .NET 4.X
@h3lloya: nie wczytywałem się w błąd z tamtego wpisu i moja odpowiedź będzie napisana skupiając się nad tym, że podejrzewasz problem w wersji SDK & NDK
najpierw zainstaluj sobie 2019.2.0b4 i spróbuj to zrobić na nim, będziesz wiedział czy problem jest po stronie Unity w wersji której chcesz użyć, czy niezwiązany.
Nie mam pojęcia na czym polega Twój problem, ale:
1. Najpierw zainstalowałbym wersję 2019.2.0b4 aby sprawdzić, czy na niej uda się poprawnie
najpierw zainstaluj sobie 2019.2.0b4 i spróbuj to zrobić na nim, będziesz wiedział czy problem jest po stronie Unity w wersji której chcesz użyć, czy niezwiązany.
Nie mam pojęcia na czym polega Twój problem, ale:
1. Najpierw zainstalowałbym wersję 2019.2.0b4 aby sprawdzić, czy na niej uda się poprawnie
_*mam na myśli konsolę windowsowaką podczas debugowania fizycznego urządzenia_
- 0
Próbuję przerobić załączony tutorial, ale przy budowaniu apki dostaję 4 błędy z czego ten załączony jest chyba najważniejszy. Projekt jest pusty, zaimportowałem jedynie plugin https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity, ustawienia projektu są takie jak w tutorialu. Znalazłem kilka wątków, które niewiele mi pomogły:
https://forum.unity.com/threads/il2cpp-exe-error.311499/
https://forum.unity.com/threads/exception-il2cpp-exe-did-not-run-properly.659323/
Pytanie czy ktoś z Was się kiedyś z czymś takim spotkał? Niestety poniższy błąd w przeciwieństwie do tych które znalazłem na necie wiele nie mówi. Nie mam już pomysłu co zrobić, żeby to ruszyło
https://forum.unity.com/threads/il2cpp-exe-error.311499/
https://forum.unity.com/threads/exception-il2cpp-exe-did-not-run-properly.659323/
Pytanie czy ktoś z Was się kiedyś z czymś takim spotkał? Niestety poniższy błąd w przeciwieństwie do tych które znalazłem na necie wiele nie mówi. Nie mam już pomysłu co zrobić, żeby to ruszyło

- 13
Kolejny screen z #awariamagnusa
#gamedev #tworczoscwlasna #unity3d #blender #rysujzwykopem #screeshotsaturday #gry #magnusfailure
#gamedev #tworczoscwlasna #unity3d #blender #rysujzwykopem #screeshotsaturday #gry #magnusfailure
źródło: comment_1591468453T3D6GnEbMG4ouVQptesLp6.jpg
Pobierz- 1
@matkaPewnegoMirka: większość
@plemo: spoko, fajne :)
- 74
Czołem mirki i węgierki.
https://store.steampowered.com/app/1244530/Betelgeuse/
Po około 20 miesiącach pisania po godzinach nasza pierwsza gra powoli wchodzi na steam :)
Kupić jeszcze nie można, ale z kluczem steam zagrać można.
https://store.steampowered.com/app/1244530/Betelgeuse/
Po około 20 miesiącach pisania po godzinach nasza pierwsza gra powoli wchodzi na steam :)
Kupić jeszcze nie można, ale z kluczem steam zagrać można.

- 3
Jest to gra logiczna, w której chodzimy kostką.
@kajt:
Widziałem i grałem w kilkanaście takich gier. Klon klona klona. Kreatywność 0/10.
- 3
Nie ogarnąłem tego mirkolos i widzę, że jak się raz zalosuje to wiecej nie pozwala, z tej stronki wygrał
@krispello
https://mirkolos.pw/losowanie/49828111
Jako że mój błąd to dorzucam jeden
@krispello
https://mirkolos.pw/losowanie/49828111
Jako że mój błąd to dorzucam jeden
źródło: comment_15912145466zITykD9DB53gbTL2TsJkT.jpg
Pobierz- 6
https://store.steampowered.com/app/1244530/Betelgeuse/
Po około 20 miesiącach pisania po godzinach nasza gra powoli wchodzi na steam :)
#betelgeuse #thetimehascome #gamedev #gry #steam #unity3d
Po około 20 miesiącach pisania po godzinach nasza gra powoli wchodzi na steam :)
#betelgeuse #thetimehascome #gamedev #gry #steam #unity3d

Hej!
Nowy odcinek, gdyby ktoś chciał zerknąć, coś podpowiedzieć, zhejtować, powiedzieć, że kolejna kopia innej gry( ͡° ͜ʖ ͡
Nowy odcinek, gdyby ktoś chciał zerknąć, coś podpowiedzieć, zhejtować, powiedzieć, że kolejna kopia innej gry( ͡° ͜ʖ ͡

@FEAofTruss: 8. metalowe elementy się wginają zanim pękną (po przekroczeniu progu plastycznosci tworzy się niewidzialny dla gracza punkt w srodku łączenia, który może się powoli obracać od sił - po przekroczeniu pewnego kąta łączenie się zrywa
https://i.imgur.com/XeIy4Qq.png
https://i.imgur.com/XeIy4Qq.png
łącznie z anonimowym
@FEAofTruss: o, jak to właściwie działa? Bierze jakieś unikalne dane z urządzenia i loguje na ich podstawie, więc gracz może odinstalować grę, zainstalować za pół roku i zaloguje go na to samo konto? Po reinstalacji androida również?
- 12
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
na chwilę usunąłem projekt z chmury i w sumie gdyby mi SSD w tych 19 minutach się spalił, lub brat odłączył prąd ze złości lub coś innego to by nie było 2 lat mojej pracy, bo jedyna kopia była przez 19 minut tylko na SSD XDDDD
ale teraz znowu w chmurze i wszystko git hehe XD
#programowanie #jestemglupi #unity3d #gamedev
ale teraz znowu w chmurze i wszystko git hehe XD
#programowanie #jestemglupi #unity3d #gamedev
na chwilę usunąłem projekt z chmury i w sumie gdyby mi SSD w tych 19 minutach się spalił, lub brat odłączył prąd ze złości lub coś innego to by nie było 2 lat mojej pracy, bo jedyna kopia była przez 19 minut tylko na SSD XDDDD
@denis-szwarc: To wyobraź sobie że ja kiedyś w czasach kiedy byłem fanem grzebania w systemie uruchomiłem z ciekawości fsck na głównym i podmontownym systemie
- 3
@denis-szwarc: Kumpel za odzyskanie danych z dysku SSD zapłacił 5k zł. Dane były na linuxowej partycji ext3, więc jeśli miałeś na ntfsie to pewnie by wyszło taniej :)
Jak pada HDD, to zazwyczaj słychać, ze coś się dzieje. Czasem jeszcze da się raz uruchomić i zgrać pliki. A jak pada SSD, to po prostu robi się pusto :)
Jak pada HDD, to zazwyczaj słychać, ze coś się dzieje. Czasem jeszcze da się raz uruchomić i zgrać pliki. A jak pada SSD, to po prostu robi się pusto :)
Mam pytanie odnośnie proceduralnego generowania terenu w unity. Zrobiłem generowanie terenu z użyciem mesha tzn. do mesha przypisałem vertices i triangles. Teraz widzę, że ludzie proceduralne generowanie terenu robią też z użycie Terrain i tu pojawia się pytanie. Który sposób jest lepszy?
#unity #unity3d
Ps. Przepraszam za tagowanie na nocnej
#unity #unity3d
Ps. Przepraszam za tagowanie na nocnej
@maestrozo: jak wiesz to daj znać bo też mnie to interesuje.
Ostatnio miałem jeszcze mniej czasu niż zwykle, jednak projekt cały czas jest w toku.
Pracowałem nad sklepem z przedmiotami, gdzie gracze będą mogli wymieniać zebrane orzechy na przedmioty. To jest wczesny prototyp ale już działa wybieranie przedmiotów, wyświetlanie i zapisywanie na graczu. W przyszłości będą przedmioty w trzech kategoriach (nakrycia głowy, deski, kolor futra wiewióra).
#gamedev #unity3d #unity #blender #tworczoscwlasna #badzlepszygamedev
Pracowałem nad sklepem z przedmiotami, gdzie gracze będą mogli wymieniać zebrane orzechy na przedmioty. To jest wczesny prototyp ale już działa wybieranie przedmiotów, wyświetlanie i zapisywanie na graczu. W przyszłości będą przedmioty w trzech kategoriach (nakrycia głowy, deski, kolor futra wiewióra).
#gamedev #unity3d #unity #blender #tworczoscwlasna #badzlepszygamedev

- 0
@BadzLepszy: popracuj raczej nad gameplayem
- 1
@Gacrux: Nad gameplayem będę pracował na końcu. Bo będzie to dla mnie po prostu najprzyjemniejsze :)
Na razie robię całą mechanikę poboczną gry. Mam już serwer z API, gdzie zapisuje wyniki graczy, wyświetlenie rekordów w grze, teraz robię item shop, jeszcze trochę rzeczy zostało i wtedy wracam robić gameplay.
Na razie robię całą mechanikę poboczną gry. Mam już serwer z API, gdzie zapisuje wyniki graczy, wyświetlenie rekordów w grze, teraz robię item shop, jeszcze trochę rzeczy zostało i wtedy wracam robić gameplay.
Hej!
Pierwszy odcinek devlog'a FEAT! Dajcie znać co myślicie( ͡° ͜ʖ ͡°)
#unity3d #unity #gamedev #feaoftruss
Pierwszy odcinek devlog'a FEAT! Dajcie znać co myślicie( ͡° ͜ʖ ͡°)
#unity3d #unity #gamedev #feaoftruss

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 1
@FEAofTruss: gracz może zaprojektować mapkę (z przydzielonych elementów) i opublikować ją (steam workshop lub bezpośrednio w grze *jakaś sekcja społeczności czy coś takiego*), za przejście mapki dostajemy jakieś punkty itp etc. (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
- 1
- 0
RIP #unity #unity3d, czy zmienia model biznesowy dla indie i uzytku prywatnego?
Unreal Engine royalties waived on first $1 million in game revenue
Starting today, you can download and use Unreal Engine to build games for free as you always have, except now royalties are waived on your first $1 million in gross revenue. The new Unreal Engine license terms, which are retroactive to January 1,

- 2
@FEAofTruss: Biorąc pod uwagę, że coraz bardziej jest wykorzystywany w kinematografii to tym bardziej nie dziwi, że jest tak rozwijany. Wygląda to mega :)
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 3
Majstry,
Próbuje poskromić Unity 3D i mam problemik bo tekst na ekranie wygląda jak kupka i jest dziwnie w niskiej jakości. Jak to ogarnąć by wyglądało to lepiej?
#komputery
#informatyka
#unity3d
#csharp
Próbuje poskromić Unity 3D i mam problemik bo tekst na ekranie wygląda jak kupka i jest dziwnie w niskiej jakości. Jak to ogarnąć by wyglądało to lepiej?
#komputery
#informatyka
#unity3d
#csharp
źródło: comment_1588978186BOoDqZBeE52kXQ2k8Lggo5.jpg
Pobierz- 0
@wolf_boi: text mesh pro






























