https://www.skillshot.pl/jobs/20281-mid-sr-unity-developer-at-sheepyard
Czegoś brakuje w naszym ogłoszeniu? Pytanie do
#programowanie
#gamedev
Czegoś brakuje w naszym ogłoszeniu? Pytanie do
#programowanie
#gamedev
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
* Mam książkę "Unity i C#" Ewa i Jacek Ross -> Wydaje mi się niestety kiepska
źródło: comment_16179687767qvnUwifgCjo4EQGZMmMsW.jpg
Pobierz
źródło: comment_1617014856kfbZioOx5lP56pIcXEbXiA.jpg
PobierzNullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.6

Programista Junior udostępnił kolejnego mini e-booka pt. "Poznaj Unity - Zrób własną grę. Tworzymy platformówkę 2D. Z publikacji dowiecie się o ogromnych możliwościach środowiska Unity i stworzycie od podstaw swoją własną grę komputerową. Poziom trudności e-booka jest „łatwy", więc czytelnicy...
z
źródło: comment_1615639614Te33wOiT2Dp9WRPCL6FWvw.jpg
Pobierzzacząłem tworzyć testowo grę opartą na DI od początku
źródło: comment_1613879764g0TWWHAkPekmgBY3iI4S5C.jpg
Pobierz
źródło: comment_1613881995gusrtOwa5Z6t7bE38PGI0E.jpg
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Na początku mi dziwnie kamera czasem skakała przy niektórych kontaktach z jakimiś obiektami (np. bryła schodów), ale nie mogłem wyczaić o co chodzi (jak ten problem konkretnie aktywować). Było na tyle rzadkie, że zostawiłem na później. Teraz jednak ten problem mi wyskakuje, gdy podchodzę do przedmiotu, który chcę podnieść, w momencie, gdy ma
Ale mam inne pytanie. Mouse sensitivity w edytorze musi mieć wartość 1000, żeby ruszać w sensownym czasie, ale w buildzie leci strasznie szybko, że musiałem zmniejszyć do 100. Skąd taka różnica?
@DanteTooMayCry: rotujesz kapsułę w update, a działania tego typu powinny być chyba w fixed update. a sama kamera powinna być poprawiana w lateupdate. z tego co piszesz to mousesensitivity jest zależne od ilośc fps'a czyli typowy