Wpis z mikrobloga

Eluwina.
Czy parametr typu GameObject może być w jakiś sposób opcjonalny?

Mam sobie Box, Box może zawierać Collectible lub nie. Collectible przekazuję do skryptu za pomocą pola typu GameObject. Niestety, obecnie gdy nie przekazuję niczego do tego pola to dostaję NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.

Czy da się zrobić żeby pole typu GameObject było nullowalne?

#unity
  • 3