cześć, utworzyłem projekt HDRP i zaimportowałem standard assets pack, zrobiłem konwersję wszystkich textur do hdrp. Niestety dalej "broadleaf desktop" nie działa (teraz jest niewidzialne).
1) czy standard assets pack w ogóle wspiera hdrp?
2) czy jest sens iść w hdrp czy lepiej w urp, tutaj mam głównie na myśli czy jest więcej assetów pod (w assets store) pod hdrp czy urp?
P.S. broadleaf desktop działa w URP
#unity
1) czy standard assets pack w ogóle wspiera hdrp?
2) czy jest sens iść w hdrp czy lepiej w urp, tutaj mam głównie na myśli czy jest więcej assetów pod (w assets store) pod hdrp czy urp?
P.S. broadleaf desktop działa w URP
#unity




























powodzenia w przygodzie z online dev'ką... przyda Ci się ( ͡° ͜ʖ ͡°)