via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Dostałem projekt UX apki (jeden ekran) i muszę zaprojektować do tego UI. Na tym ekranie designer UX ubrał apke już w określone kolory - i mam takie pytanie: czy powinienem wykorzystać te kolory, traktować je jako wytyczne, wskazówki, odwzorować je 1:1 czy zrobić to totalnie po swojemu? Ps. Nie, nie mam możliwości zapytać o to jego niestety. #uxdesign #uidesign #design #figma #sketch
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
Hej, będę pisał pracę magisterską o porównaniu silników do renderowania modeli 3d. Blender, Maya, 3ds max oraz zaimplementuję model do Unity, taka mini gierka. Co prawda na modelowaniu się co nieco znam to o tyle z Unity nie miałem jak dotąd do czynienia.

Macie może jakieś rady, polecicie dobrą literaturę według tego czym będę się zajmował? Cokolwiek co może się przydać. Jakieś kursy internetowe? Wszystko.

Dzięki za pomoc

#sketch #
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ringkobing: a mi się wydaje, że ciężko ci też będzie wychwycić jakieś większe różnice pomiędzy silnikami typowymi dla programów do modelowania. Natomiast weź też pod uwagę, że są jeszcze silniki renderujące w czasie rzeczywistym (Evee w Blenderze, UE4, Unity itp.) - jakby te porównać do typowych "statycznych" renderów to już można tutaj się całkiem nieźle rozpisać.
  • Odpowiedz
W czym otworzę sketcha na macu? Tak wiem, w sketch'u, ale nie chcę kupować licencji za 500 ziko by tylko zerknąć na coś

#macbook #sketch
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kien: my teraz testujemy figmę, jako że Abstract do sketcha się kiepsko sprawdza w kolaboracji. No i od dawna mieliśmy design system w bibliotece sketcha, to przesiadka byłaby p--------a. Aczkolwiek sposób zarządzania biblioteką komponentów w XD podoba mi się nawet bardziej niż w sketchu.
  • Odpowiedz
Używa ktoś z was #figma ?

Przesiadam się na ten produkt ze #sketch i póki co rewelacja!

To jak Sketch, Invision, Zeplin tylko w jednym produkcie który w dodatku działa też w przeglądarce.

Czuję
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@MatthewDuchovny używam i jestem bardzo zadowolony. Nie mam porównania ze sketchem. Najlepsze jest to, że można pracować na jednym projekcie w kilka osób w tym samym czasie, np. z klientem podczas rozmowy wprowadzać zmiany w czasie rzeczywistym.
  • Odpowiedz
@xDrope: otwierałem wiele plików i póki co 99% otwiera się idealnie tak jak w Sketchu. Jedyna różnica wynikała z rzeczy stworzonych np. specjalną wtyczką do robienia pie-chart'ów lub używania ikon w nieprawidłowy sposób, wówczas kolor niektórych ikon pokazywał się domyślnie jako czarny. Ale to były bardzo drobne niedogodności.
W sumie jestem bardzo zaskoczony jak dobrze importuje praktycznie wszystko, nawet style.

Tworzenie Design Language w Figmie wygląda trochę inaczej. Moim zdaniem
  • Odpowiedz
Ostatnio bawiłem się trochę w #adobe xd i niestety jeśli chodzi u używanie vs #sketch to niestety porażka.
Niby da się wszystko zrobić, ale jest cała masa małych rzeczy które irytują.

Zacznijmy od prezentacji projektu, w porównaniu do invision... nawet nie możesz ustalić koloru tła, zawsze walnie Ci to w ramce itd... chcesz fajnie zaprezentować projekt na customowym urządzeniu i customowym tle, to odpowiedź jest prosta - nie.

Druga rzecz maski
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kien Oczywiście że masz wyjście, Figma jest dobrą alternatywą dla Sketcha, choć nie zdecydowałem się na przejście na nią, pozostałem przy Sketchu
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@y_paul: hmm przetestuję ją sobie, ale z tego co czytam to też brakuje eventu scrollowania do danego miejsca jak w invision?
  • Odpowiedz
@Migmus: Niespotkałem jeszcze programisty który korzystałby z tych wartości css wygenerowancyh przez sketcha/zeplina/figme xD Ogólnie, to grafików większość robi teraz fronty w sketchu/xd podejrzewam.
  • Odpowiedz
@AlmostDivine: Klimat całkiem przyjemny, muzyka przystępna, kolejka jest prawie zawsze - imprezy zaczynają się o północy. Ceny wysokie (wstęp 25 zł w tym jeden drink, szatnia płatna 2 zł, drink 25 zł+). Dużo obcokrajowców, ładne dziewczyny. Dresscode: luźna elegancja, najbezpieczniej jak założysz koszulę + jakiś płaszcz albo kurtka, która na wejściu nie będzie wyglądała jakbyś właśnie zszedł z Giewontu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jest selekcja, więc
  • Odpowiedz
@goorskypl: fajne, ale lepiej wyglądają projekty gdzie nie powielasz jednego zdjęcia/grafiki na kilku podstronach/oknach aplikacji. Te powtórzenia wyglądają kiepsko, ja mam wrażenie że oglądam coś zrobionego "na odwal się" albo bez większego pomysłu czy kreatywnego podejścia. Logo już pokazałeś w prawym górnym rogu, to nie widzę powodu aby wrzucać je ponownie na ekran aplikacji, lepiej by to się prezentowało jakbyś pokazał trzy różne stany aplikacji z trzema różnymi grafikami/zdjęciami czy
  • Odpowiedz
Używał ktoś z was Microsoft Arc Touch Mouse? Zastanawiam się nad nią oraz Apple Magic Mouse 2.

Podoba mi się wygląd obu - w pracy używam Magic Mouse 2 i praca w #sketch jest bardzo fajna tylko niestety myszka ta jest niewygodna, zbyt płaska. Dlatego pomyślałem o wersji od Microsoftu która jest bardziej wyprofilowana a także ma powierzchnię dotykową.

Cena podobna, słyszałem też sporo dobrego o propozycjach od Logitech ale żadna
MatthewDuchovny - Używał ktoś z was Microsoft Arc Touch Mouse? Zastanawiam się nad ni...

źródło: comment_U5ws957tGOalxviGEEA68snJqJVpSOn4.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema ui/ux świry spod znaku #sketch - mam PC, robię rzeczy w Photoshopie i"śmiesznym" XD, ale jest potrzeba dla wyjątkowego klienta podziałania w Sketchu. Stąd pytanie - jaki konfig Maka zapewni normalny komfort pracy tylko i wyłącznie Sketcha? Nie będę rozbić kilkudziesięciu atrboardów itp itd, celuję w starsze imac lub mac mini - czy coś na c2d z 4 gb ram jeszcze da radę czy już za mało i musze
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak już wspomniałem to wspominać nie będę dlaczego to dodaje.
Ostatnimi czasy miałem straszną zajawke na tematykę #cyberpunk do którego przyczynił się trailer #cyberpunk2077 od #cdprojektred i nie ukrywam że siedziałem całymi dniami przed kartką i szkicowalem coraz to nowsze projekty. Zdecydowaną większość moich prac stanowiły czaszki, gdyż pewnego razu ktoś raz polechtal moje ego mówiąc iż wychodzą mi one całkiem nieźle. Do dziś nie mam
Pokaszmiswojetowary - Jak już wspomniałem to wspominać nie będę dlaczego to dodaje.
...

źródło: comment_eTE7tswkgpzYXhBIdpuooVE3JkInsmM2.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach