Mirki używacie iTween do nowych projektów ? Orientuje się ktoś jak z wydajnością tego assetu ? #unity
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
@ptaszyszko: Dobry plugin, śmiało można używać. Z tego co pamiętam działa lepiej niż pisanie samemu korutyn.
Osobiście korzystam z DoTween bo dla mnie jest on bardziej wygodny :)
Osobiście korzystam z DoTween bo dla mnie jest on bardziej wygodny :)
@ptaszyszko: Trzeba bardzo uważać, jak się próbuje odpalać kilka animacji na tym samym obiekcie. Jeśli nie zatrzymasz wcześniejszej, to będzie chaos i obiekt skończy z losowym stanem. Coroutiny są mniej awaryjne.
@panato: To z unity jest bardzo prymitywne w porównaniu do innych softów. Chyba że coś niedawno się zmieniło
- 0
Po godzinach robię sobie grę o budowaniu konstrukcji - może ktoś byłby chętny na testy (Android)?( ͡° ͜ʖ ͡°)
Więcej informacji
#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #bridge #bridgebuilder #bridgeconstructor #tworczoscwlasna #gry #most #mosty #budownictwo #inzynieria #fea #mes
Więcej informacji
#feaoftruss #gamedev #unity3d #unity #indiegamedev #bridge #bridgebuilder #bridgeconstructor #tworczoscwlasna #gry #most #mosty #budownictwo #inzynieria #fea #mes
źródło: comment_1627046112utumqy3F5iHwyj3GcHNR9P.jpg
Pobierz
konto usunięte via iOS
- 1
@FEAofTruss: Dawaaaaj mnie to
#unity #gamedev #android #programowanie #informatyka
W jaki sposób ustawić sterowanie w unity przez przyciski lub joystick? Mam pobrane assety ale nie chce mi nic działać.
Assety: joystick, simple Button system
W jaki sposób ustawić sterowanie w unity przez przyciski lub joystick? Mam pobrane assety ale nie chce mi nic działać.
Assety: joystick, simple Button system
- 1
@GwaltowneWypaczenieCzasoprzestrzeni mam ten asset akurat i chce ustawić moją postać która będzie chodzić
źródło: comment_1625754664l8QcbnvLsq55WpmzCJPMvy.jpg
Pobierz@harnasiek: o to mi chodziło xd
źródło: comment_1625756402ZbYJjPJfF3G3mU4Cak6U0R.jpg
Pobierz#unity #assets #programowanie #gamedev #android
Jak dodać joystick buttons z assetu jeśli cały czas mam problem ze nie może mi tego zainstalować ani pobrać?
Jak dodać joystick buttons z assetu jeśli cały czas mam problem ze nie może mi tego zainstalować ani pobrać?
#anonimowemirkowyznania
Umowa "próbna" na stanowisko junior programisty w #unity w formie umowy o dzieło na 3 miesiące za 2700 netto, z przejściem po okresie próbnym na b2b (z podwyżką) to dobra oferta czy szukać dalej?
#gamedev #programowanie
Kliknij tutaj, aby odpowiedzieć w tym wątku anonimowo
Umowa "próbna" na stanowisko junior programisty w #unity w formie umowy o dzieło na 3 miesiące za 2700 netto, z przejściem po okresie próbnym na b2b (z podwyżką) to dobra oferta czy szukać dalej?
#gamedev #programowanie
Kliknij tutaj, aby odpowiedzieć w tym wątku anonimowo
@AnonimoweMirkoWyznania: Jak pierwsza praca to jak najbardziej dobra oferta, nie wybrzydzaj bo 2700 na start to wcale nie taka oczywistość w gamedevie, zależy jak duża firma też. Na tym etapie nie liczy się hajs tylko doświadczenie i pozyskanie znajomości. Jak będziesz dobry to szybko ci zarobki wzrosną i tak, bo wyszkolonego juniora będą chcieli u siebie zatrzymać.
- 1
@MichalPypek: to trzeba policzyć na spokojnie :)
@AnonimoweMirkoWyznania: przy przejsciu na b2b zawsze licz pelny ZUS, ulgi sa dla ciebie a nie dla klientów
@AnonimoweMirkoWyznania: przy przejsciu na b2b zawsze licz pelny ZUS, ulgi sa dla ciebie a nie dla klientów
Polecacie jakieś kursy #unity3d #unity zeby potrafić robić jakieś proste gierki na #android ?
Robię ten z Bracekeys na yt, ale już szukam następnego.
Raczej w formie kursu robienia bardzo prostych gierek krok po kroku, niż wykładu teoretycznego.
Dobrze jakby zawierał podstawy C# bo wszystko co w nim pisze robie na oko na podstawie moich znajomości cpp.
#androiddev #programowanie #gryandroid
Robię ten z Bracekeys na yt, ale już szukam następnego.
Raczej w formie kursu robienia bardzo prostych gierek krok po kroku, niż wykładu teoretycznego.
Dobrze jakby zawierał podstawy C# bo wszystko co w nim pisze robie na oko na podstawie moich znajomości cpp.
#androiddev #programowanie #gryandroid
- 0
@NoNameNoIdeaNoLife: jak już masz solidne podstawy to polecam tego pana https://youtube.com/c/SharpAccent
W zasadzie bez znaczenia która seria, w każdej znajdziesz masę pro tipow.
W zasadzie bez znaczenia która seria, w każdej znajdziesz masę pro tipow.
@NoNameNoIdeaNoLife: Ja polecam https://learn.unity.com jeśli ogólnie chcesz zacząć z Unity. Do Androida, nie mam nic konkretnego :D Sorry, jeśli nie pomogłem :D A jeśli tak to nie ma za co xD
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@buhubuhu: ale nic nie pobije buildu pod uwp dla Xbox one creative collection ( ͡° ͜ʖ ͡°) klikasz build, czekasz 40 min aż build się zrobi, vs przemieli, zuploaduje i odpali na klocku. Sąsiedzi poznali kilka nowych przekleństw gdy zapomniałem o jednej linijce w kodzie
- 1
Trzy linijki w kodzie = 15 minut kompilacji i uploadu xD
@TymRazemNieBedeBordo: A na koniec dnia i tak nie naprawisz ( ͡° ͜ʖ ͡°)
macie jakiś "elegancki sposób" żeby zarządzać listami obiektów ?
niedawno zacząłem swój mały projekt 2D, mam miasto które tworzy robotników z prefabrykatu
robotnicy mają skrypt który wyszukuje po tagu wszystkie dostępne dla nich kopalnie i tworzy z nich listę a następnie robotnicy wybierają sobie gdzie mają iść kopać rudę i idą tam omijając wszystkie przeszkody (skorzystałem z navmesh)
jak robotnik dochodzą do kopalni to mam event on_colision2d i gameobject robotnika zostaje dezaktywowany komenda setActive(false)
niedawno zacząłem swój mały projekt 2D, mam miasto które tworzy robotników z prefabrykatu
robotnicy mają skrypt który wyszukuje po tagu wszystkie dostępne dla nich kopalnie i tworzy z nich listę a następnie robotnicy wybierają sobie gdzie mają iść kopać rudę i idą tam omijając wszystkie przeszkody (skorzystałem z navmesh)
jak robotnik dochodzą do kopalni to mam event on_colision2d i gameobject robotnika zostaje dezaktywowany komenda setActive(false)
- 0
@zibizz1: hmmm... to co proponuje jest szybsze, będzie działać lepiej i jest prostsze w zrozumieniu - nie wydaje mi się żeby miało tu znaczenie jak duży jest projekt.
A* pathfinding jest mega prosty w obsłudze - nawet bym powiedział że prostszy niż navigation pack od Unity. Biorąc pod uwagę że pewnie będziesz miał dynamiczne otoczenie (bo będizesz budował) to w zasasdzie A* jest jedynym sensownym rozwiązaniem bo rebake navmeshu od
A* pathfinding jest mega prosty w obsłudze - nawet bym powiedział że prostszy niż navigation pack od Unity. Biorąc pod uwagę że pewnie będziesz miał dynamiczne otoczenie (bo będizesz budował) to w zasasdzie A* jest jedynym sensownym rozwiązaniem bo rebake navmeshu od
@PISowski_inwestor: hmmm... Dodanie managera z listą, updatem iteracja+ Awake, OnDestroy + obsługa enabled/active nie wydaje mi się szybsze.
Taki managera trzeba wszędzie wrzucać. Lepiej niekoniecznie. Prostsze w zrozumieniu? Proponuję interfejsy nawet puste IUnit, IBuilding czy IUpdatable
Napisanie "A*" wraz ze słowem "implementacja" sugeruje pisanie własnej implementacji a nie korzystnie z gotowca typu A* Pathfinding Project
Gotowiec tak, pisanie własnego nie. Ten z Unity mimo że słaby to czasem jest wystarczający
Taki managera trzeba wszędzie wrzucać. Lepiej niekoniecznie. Prostsze w zrozumieniu? Proponuję interfejsy nawet puste IUnit, IBuilding czy IUpdatable
Napisanie "A*" wraz ze słowem "implementacja" sugeruje pisanie własnej implementacji a nie korzystnie z gotowca typu A* Pathfinding Project
Gotowiec tak, pisanie własnego nie. Ten z Unity mimo że słaby to czasem jest wystarczający
Po imporcie pliku blend wszystko mi pokasowało. Wszystkie spacje i kropki przerobiło mi na kreski (_). Wszystkie collidery i inne właściwości kości zostały usunięte. Wcześniej ten sam plik importowałem setki razy i nic takiego się nie działo. Kurna roboty mi narobili.
#unity
#unity
@TymRazemNieBedeBordo: 10 lat temu było to z 2tys za pełny etat, dziś wydaje mi się że 3jka do ręki jest ok na pierwszą robotę
Mirasy, wpadłem na pomysł. Oryginalny, albo nieoryginalny tego typu. Od dłuższego czasu staram się załapać do gamedevu. Robię grafikę 3d, uczę się programować w unity, na koncie mam już kilka prostych prototypow gierek 2d i 3d. Generalnie z---------m. Ten kto zna branżę, ten wie jak ciężko się załapać bez znajomości albo chociaż dobrego portfolio z minimum jednym ukonczonym projektem. Dlatego postanowiłem zebrać ludzi i stworzyć coś od początku do końca, wydać bądź
@Badzerpies: brałem udział w dwóch takich projektach z mirkami, niczego nie dowieźliśmy ¯\_(ツ)_/¯ no ale powodzenia w szukaniu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dlatego postanowiłem zebrać ludzi i stworzyć coś od początku do końca, wydać bądź wrzucić gdzieś na jedną ze stronek do udostępniania takich projektów.
@Badzerpies: Myślę, że idealnym projektem na start, będzie MMO-RPG w 3D. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Witam, potrzebuję opinii i uwag do gry wydanej na androida. Gra planszowa w stylu alkochińczyk. Zapraszam do testowania.
Sklep Google
#gamedev #unity #grymobilne #unity3d
Sklep Google
#gamedev #unity #grymobilne #unity3d
Po reinstalacji Windowsa, moja gierka w Unity zmieniła się z kolorowej na biało-czarną (plus błyszczące materiały mienią się rożnymi zbudowanymi pikselami). Nie zmieniałem żadnych ustawień shaderów, etc.
Jak to naprawić?
#unity
Jak to naprawić?
#unity
- 0
@zibizz1: Zmienianie tych api nic nie daje. Zmiana Color Space z Gamma na Linear przywraca kolory (i tekstury), ale nie ma wtedy cieni.
@fallout152: a to może wypiął się rendering(HDRP/URP) i wszystkie ustawienia z tym związane. Może jakiś plik nie został zapisany.
@lubie_drewno: Jak poklikałem jeszcze chwilę to pomyślałem, że w sumie fajnym pomysłem by było jakby kulką leżącą na dole było można przesuwać poprzez obracanie całego telefonu
Fajna gierka, gratuluję wypuszczenia na Google Play. Feedback:
* Kiedy nowe kulki się rodzą i zwiększasz ich alpha od 0 do 1 to nie wiadomo dokładnie kiedy się to skończy i od kiedy dokładnie nie mogę jej dotknąć / mogę zebrać. Trzeba to pokazać dokładniej. Np. dodaj naokoło rodzącej się kulki coś podobnego do "radial slider". Albo jakąś obwolutę migającą naokoło rodzącej się piłki która znika jak piłka się uaktywnia.
* Warto
* Kiedy nowe kulki się rodzą i zwiększasz ich alpha od 0 do 1 to nie wiadomo dokładnie kiedy się to skończy i od kiedy dokładnie nie mogę jej dotknąć / mogę zebrać. Trzeba to pokazać dokładniej. Np. dodaj naokoło rodzącej się kulki coś podobnego do "radial slider". Albo jakąś obwolutę migającą naokoło rodzącej się piłki która znika jak piłka się uaktywnia.
* Warto
@mateusz_szczesny: Zgłaszam się
- 10
A gdyby tak zrobić First Person Card Game? FPCG? ( ͡º ͜ʖ͡º)
Na załączonym filmiku efekty prototypowania w Unity konceptu karcianej przygody 3D.
To przykładowe efekty z Asset Store, które kiedyś kupiłem w pakiecie na Humble Bundle. Docelowo pojawiały by się ludki z #karciankait z jakimś dodatkowym efektem wchodzenia do gry.
#unity3d #unity #gamedev #tworczoscwlasna #gry
Na załączonym filmiku efekty prototypowania w Unity konceptu karcianej przygody 3D.
To przykładowe efekty z Asset Store, które kiedyś kupiłem w pakiecie na Humble Bundle. Docelowo pojawiały by się ludki z #karciankait z jakimś dodatkowym efektem wchodzenia do gry.
#unity3d #unity #gamedev #tworczoscwlasna #gry

Plusujcie komentarz, komu na myśl przyszło: Ju Gi Oh (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
- 1
- 10
Takie małe #chwalesie - wczoraj na moim kanale na #youtube było już 900 subskrybentów! :D Teraz jest już 918. Czekam na 1024. ^^
Zainteresowanych materiałami o #gamedev, #programowanie, a niedługo też #unity zapraszam tutaj - https://makegames.today/youtube
#makegamestoday
Zainteresowanych materiałami o #gamedev, #programowanie, a niedługo też #unity zapraszam tutaj - https://makegames.today/youtube
#makegamestoday
źródło: comment_1619779479BUGBoF9XXMyd5MC3xjChqL.jpg
Pobierz- 1
@defaulttt: nie pracowałem z tilemapami, ale strzelę - masz poprawnie ustawione collidery? Ustawiasz je ręcznie albo definiują się same na podstawie kanału alfa?
- 1
@defaulttt: hmm, to ja niestety nie wiem :/ może poszukaj w Google albo zadaj pytanie na forum Unity, tam może łatwiej będzie znaleźć kogoś, kto się będzie znał.


























W Unity nie tworzyłem typowych gier. Bardziej szablonowe aplikacje dla korpo = zero kreatywności, robiłem tak jak klient chciał, nawet jeśli to było wielkie g. Zarobki kiepskie, zatrzymałem się na około 5.5k netto (6 lat doświadczenia).
I teraz pytanie w co iść dalej? Webdev? Dużo młodziaków chętnych (ja już jestem po 30.) Myślałem coś o rozwiązaniach chmurowych aws/azure ale praca tylko
Chłopie 5,5k netto to i tak więcej niż większość polaków zarabia. Czyli kasjerzy to z rodzin milionerów pochodzą? xD
Choć to prawda, że gamedev to w pierwszej kolejności pasja, a potem pieniądze.