Pierwsza recenzja Fallouta 4 (zdjęta ze strony z powodu embarga, ale w necie nic nie ginie): http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/fallout-4-your-synthetic-son-is-the-villain-lol.99563/page-246#post-4213417

As I was picking my way through an abandoned brewery somewhere in the wastelands about 10 hours into the game, I blurted out, "When is something interesting supposed to happen?" I was bored, even after running through a few of the main story quests. "This is the hill I'm going to die on," I thought
źródło: comment_YdCkqH5SzId2Fd9nBa8q6Rrf88Uqx5b9.jpg
@rebel101: Problem raczej polega na tym, że właśnie zmieniają coś co się sprawdza. Niewiele (nie licząc post-apo) zostaje ze świata, który zdobył taką popularność, więc mogliby sobie podarować nazywanie tego Falloutem (licencja powoli służy już tylko do celów marketingowych).

To trochę tak, jakby ktoś obcy napisał kontynuację twojej ulubionej książki, kompletnie nie czując klimatu. Mimo, że nie jestem aż tak cięty na Bethesdę, to jednak sam specjalnie się nie dziwię negatywnemu
#adwokatdiabla #fallout #fallout4 #wielooczekmabuldupy #gry #rpg

Primo #!$%@?łem Tacticsa i Van Bauern bo są nie kanoniczne...
Na żółto i czerwono zaznaczono skille które są synonimami, albo są powiązane ze sobą... Na niebiesko są skill o których ja zapomniałem a grałem naście razy w F2 i kilka w F1...

W F4 perki są odpowiedzialne za odpowiednie skille i co ciekawe skoki są o 20% podobnie jak w F2 kiedy miało się Int 10
źródło: comment_at2BTnzZMzm5ftm7SYNGB5AyHmD9YTEc.jpg
Zero poprawy w stosunku do F3, wciąż są nieśmiertelne postacie, które na dodatek nie atakują po zaatakowaniu (w najgorszym przypadku atakują tylko przez chwilę)
https://a.pomf.cat/gwbrfx.webm

#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks

No i więcej screenów: http://segmentnext.com/2015/11/05/more-fallout-4-images-leak-showing-characters-inventory-menu-different-area/
źródło: comment_N0qA0vfNuIIPmcFWvneOY6CuEBP6KcUj.jpg
ile ja bym dał, żeby Fallout powrócił do gatunku cRPG. Jestem pewien, że gdyby Brian Faro zrobił akcję na którymś serwisie crowdfundingowym o stworzenie F5 na kanwie F1 i F2, to miałby rekord świata w zbiórce ;) i wtedy Bethesda by płakała nad jakością i popularnością kolejnej części. Co prawda fani FPS byliby zawiedzeni, że gra ma questy, więcej czytania niż strzelania.
#fallout #fallout1 #fallout2 #fallout3 #gry #bethesda #blackislestudio #postnuklearny #brianfargo #
@maczeta_krakow: Przynajmniej nie jest jakimś podrzędnym FPSem.
Bethesda zamieniła hasło: a Post Nuclear Role Playing Game na hasło: a Post Nuclear First Person Shooter i dlatego część ludzi tak nie cierpi tej firmy. Podstawą Fallouta są questy i masa dialogów, a nie bieganie z giwerą i strzelanie i mówienie czasem uga buga mam strzelbę i milion nabojów bo naboje nic nie ważą.
Dobry wieczór. Coś się... coś się popsuło i nie było mnie słychać, to powtórzę jeszcze raz. Zawalenie się mojej Starej Kopalni to jest jakaś porażka, ja myślę że ci magowie, #!$%@? magowie ognia, ta #!$%@? banda imbecyli która mnie nie popierała tylko tych #!$%@?ów karakanów z Nowego obozu to jest jakieś #!$%@? nieporozumienie. Jeśli tyle dla was znaczy... jeśli tyle dla was znaczy, ludzie takie zaangażowanie społeczne, jak moje gdzie postawiłem moją
źródło: comment_gN0XlodYSqWRnxD0OnkKPdoLHW04Us1M.jpg
Chciałbym podzielić się z wami moimi przemyśleniami nt gier RPG z okazji zbliżającej się premiery Fallout 4. Dla mnie najważniejszym czynnikiem który decyduje o mojej ocenie gry RPG jest konstrukcja świata. Co mam na myśli? Chodzi mi o to, że postać gracza jest częścią gry a nie jej centrum. W F1, F2, NV, Mass Effect, Morrowind, Deus Ex czuć było, że poza tym co było przedstawione na ekranie ten świat wirtualny jest
Zapomniałem wspomnieć o tym wcześniej, ale te kolorki przy dialogach to kolejny przykład na traktowanie graczy jak przedszkolaków. Ale to jeszcze nic - obrazek poniżej pokazuje stopień skomplikowania dialogów w F4. Ktoś zebrał dialogi widoczne na filmikach i wówczas widoczny jest schemat obrażający inteligencję szympansa:

#gry #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesda #bethesdasucks #heheszki
źródło: comment_tUKCk5lukN0LIscMWT5MrRSYJZK4Ij0J.jpg
@korynt: Czemu troll? Bo smutno mu, że Bethesda sprowadziła niegdyś wyśmienitą i wymagającą serię do uderzania patykiem o kamień (chociaż czasami myślę, że nawet to jest rozrywką bardziej angażującą intelekt niż gry Bethestardów).

@zakowskijan72: Bo coraz bardziej obdzierają grę z elementów RPG (coraz większe uproszczanie statystyk, rozgrywki, która coraz bardziej idzie w bezmyślną akcję), do tego sukcesywne zmniejszanie ilości opcji dialogowych, aż do poziomu kuriozum z F4, gdzie mamy koło
@XineX: >

Myślę

Ale taguj #heheszki

Gdyby gra sprzedawana była jako FPS i nie podpinała się pod Fallouta nie wyśmiewałbym tych głupot i traktowania graczy jak idiotów, ale targetem Bethesdy są gracze cRPG, a tego zupełnie nie widać. Coraz więcej obrazków, a mniej treści, coraz mniej opcji dialogowych, a więcej prowadzenia za rączkę. Kiedyś można było powiedzieć, że Fallout to gra dla dorosłych, nawet nie ze względu na przekleństwa, ale na
@Bethesda_sucks: szczerze mówiąc jak dla mnie spoko. Ja grę na pewno kupię i będę bawił się przednio. Nie rozumiem trochę tego płaczu: ta gra będzie absolutnie niegrywalna - widzieliście animację sierści psa?
Nie wyobrażam sobie żeby takie coś potrafiło wpłynąć na mój odbiór gry.
@dzikiwonsz: Nie tylko po screenach - te hiszpańskie screeny są od Meksykanina, który napisał m.in.:

- Nowy Power Armour ssie
· Jak to zwykle bywa przy wielomilionywch tytułach AAA, tekst dialogów nie odpowiada kwestiom wypowiadanym przez aktorów (Age of Decadence i Underrail FTW)
·Można zadać tylko jedno pytanie poszczególnym NPC (nie wiem na ile to sprawdzone info, ale jeśli to prawda to będzie gorzej niż źle)
·Gdy NPC pyta się
Dobry wieczór. Coś się... coś się popsuło i nie było mnie słychać, to powtórzę jeszcze raz. Zawalenie się mojej Starej Kopalni to jest jakaś porażka, ja myślę że ci magowie, #!$%@? magowie ognia, ta #!$%@? banda imbecyli która mnie nie popierała tylko tych #!$%@?ów karakanów z Nowego obozu to jest jakieś #!$%@? nieporozumienie. Jeśli tyle dla was znaczy... jeśli tyle dla was znaczy, ludzie takie zaangażowanie społeczne, jak moje gdzie postawiłem moją
źródło: comment_GeUkjAjd4Rz5IINZTqm1NoXb2T5mKjrU.jpg
1. O, mikstura. Biorę!
2. Daje mi bonus do ochrony przed ogniem, tak? Fajnie, przyda mi się do walki z trudnym przeciwnikiem zadającym obrażania od ognia
3. Spotykam przeciwnika, który zadaje obrażenia od ognia
4. W sumie to nie taka trudna ta walka, zachowam miksturę na później, na jakiegoś trudniejszego przeciwnika
5. Skończyłem grę, a mikstura nadal leży w moim ekwipunku
#gry #rpg #takaprawda
@PNiedziel:

Skończyłem grę, a mikstura nadal leży w moim ekwipunku

Oznacza to, że:
1) Nie umiesz taktycznie zarządzać ekwipunkiem podczas walk i utrudniłeś sobie potyczkę
2) Grałeś w jakiegoś nowego wypłosza AAA, gdzie walki przechodzi się naparzaniem w button, a mikstura była dla picu

@Dpdp:

#skyrim

U pana widzę odpowiedź nr 2.
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition na komputery PC to udoskonalona wersja ciepło przyjętej produkcji cRPG z 2014 roku. Na video facet omawia listę zmian. Można powiedzieć, że zmienili tą grę całkowicie dodając między innymi:
- widok 360 stopni
- Voiceover do każdego dialogu
- możliwość gry na gamepadzie
i wiele innych. Warto posłuchać. Lista zmian jest wielka.
Cóż zagram na pewno 2 raz, a dwójkę już kupiłem na Kickstarterze. Polecam.

#
@Bethesda_sucks: Był materiał na TVgry.pl, gdzie były wymienione wady i zalety produkcji. Sam miałem okazję pograć i muszę się z nimi po części zgodzić. Gra jest fajna, ma zajebisty system atrybutów (tak jak na prawdziwe RPG przystało, a nie to co w #fallout4 #heheszki) Jednak 11 lat robienia gry dało o sobie znać i grafika jak i też przedstawianie historii dziś nie zachwyca. Z chęcią bym zobaczył tę perełkę na
@Asterling: lol
Każda ścieżka to zupełnie inna rozgrywka. De facto jest tu kilkanaście erpegów w jednym, bo:
1) Każdy "background" wiąże się z innymi zadaniami i otwira inne drzwi (część się oczywiście pokrywa, ale jest naprawdę sporo unikalnej zawartości)
2) Nawet gdy wybierzemy ten sam background co wcześniej, podejmując inne decyzje otrzymujemy zupełnie inną rozgrywkę

Mając to na uwadze liczba godzin rozgrywki rośnie wykładniczo. Jeśli uważasz inaczej tzn. że w grę