Wielokrotnie od czasów premiery powtarzałem, że Skyrim to w co najlepszym razie bardzo przeciętna gra, taka pomiędzy 4.5 a 5 na 10. I niejednokrotnie widziałem komentarze - ale wolność wyboru, ale możesz być kim chcesz, ale masz dużą mapę z mnóstwem rzeczy do zrobienia. A potem trafiam przypadkowo na taki filmik - https://www.youtube.com/watch?v=WUqpTjkeb9U (obejrzałem sobie kilka z jego serii o gildiach w Skyrim) i to pokazuje, że jest jeszcze gorzej niż pamiętam.
gimemoa - Wielokrotnie od czasów premiery powtarzałem, że Skyrim to w co najlepszym r...
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba jedynym sukcesem Skyrima było to, że wypada lepiej od Fallouta 3. Gra jeszcze bardziej spłycała mechanikę (perki tworzone zapewne jako lepszy haj dopaminy niż umiejętności wyrażane w liczbach) w zamian oferując pozornie lepsza prezentację świata. Po nieco dłuższych oględzinach okazuje się, że nawet ten element to dno- gracz może wymiataczem każdej gildii, bo co to wymogi awansu, one tylko frustrują; cały konflikt wojny domowej w tle wygląda jak utarczka paru kiboli
  • Odpowiedz
@gimemoa: Skyrim to wybitna piaskownica w klimatach fantasy i gówniasty RPG. Żadna inna gra nie daje takiego funu w bezsensownym bieganiu, świat napisany rewelacyjnie, a na to nałożona warstwa dennych dialogów, nastoletnich wyborów (o ile jakieś są XD) i płaskich postaci. Do tego świetnie znosi piętno czasu- ta gra ma 15 lat, to tak, jakbyś w momencie jej wyjścia grał w Daggerfalla. W Skyrimie tego nie czuć. W tym, w
  • Odpowiedz
Bethesda nie straciła żadnych praw do marki Fallout. To największy clickbait jaki mogliście przeczytać w internecie. Zespół Todda jest pochłonięty pracą nad TES6 więc Microsoft zlecił Obsidian stworzenie spinoffa bo wie że gracze po są spragnieni gry w tym uniwersum a nie było jej od lat. Prawdę mówiąć to od czasów Fallout 4 w 2016 roku bo 76 to tylko multiplayerowy ekperyment.

Bethesda to nadal główny gracz na rynku któremu zawdzięczamy obecny
Logoludy - Bethesda nie straciła żadnych praw do marki Fallout. To największy clickba...

źródło: 2bf4e02ee001dc281730

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W #oblivion jest bardzo ciekawy quest polegający na rozszyfrowaniu wiadomości ukrytej w 4 księgach.
Problem jest taki, że leniom tłumaczom z polski nie chciało się pomyśleć, dlatego wszystko przetłumaczyli dosłownie i zamiast "Zielony Trakt Cesarski" dostajemy:

Ztwlowa droop watasszz ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gry #ciekawostki #bethesda
greedy_critic - W #oblivion jest bardzo ciekawy quest polegający na rozszyfrowaniu wi...

źródło: IMG_0777

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak wyglądają podróże kosmiczne bez loadingów w Starfield o których zawsze marzyliście.

Po ponad 30 miesiącach od premiery gry w końcu udało im się to wdrożyć!

Więc działa to tak że przestrzeń kosmiczna jakby zatrzymuje się w miejscu gdy nasz statek odpala napęd nadświetlny a potem obiekty do których chcemy dotrzeć takie jak planety przesuwają się w niej w kierunku naszego wehikułu xD

To
Larsberg - Tak wyglądają podróże kosmiczne bez loadingów w Starfield o których zawsze...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg głupio przyznać, ale był to powód przez który nie grałem w to dalej, pograłem z 3h xD Już nawet się skompromituje, ale pochwale Ubisoft, bo to jak zrobili ładowanie w Star Wars to cudo w porównaniu do Starfielda
  • Odpowiedz
#skyrim #theelderscrolls #bethesda

Grając w "Skyrima", próbowałem raz upolować mamuta. Nie zauważyłem, że pilnuje go gigant, który szybko ruszył za mną, podobnie jak zaatakowany mamut. Uciekając, przeciąłem drogą tygrysowi szablozębnemu, który również podjął się pościgu. Jeśli emocji byłoby nadal mało, to na niebie pojawił się smok, który z powietrza zaatakował mamuta, zabijając go i prawdopodobnie zabiłby też giganta, ale ostatecznie wylądował i dostał maczugą po swym
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach