#bethesdasucks #fallout #fallout
Jakim debilem trzeba być, by stworzyć grę na silniku, którego podstawy opierają się na kl/s i wszystko powyżej 60 zaczyna psuć fizykę, a mimo to nie udostępnić opcji limitu klatek i muszę posługiwać się oprogramowaniem Nvidia do odpalenia gry ze Steam 🤯
Jakim debilem trzeba być, by stworzyć grę na silniku, którego podstawy opierają się na kl/s i wszystko powyżej 60 zaczyna psuć fizykę, a mimo to nie udostępnić opcji limitu klatek i muszę posługiwać się oprogramowaniem Nvidia do odpalenia gry ze Steam 🤯








































Wystawiam ocenę: NorymbergaDlaHowarda/10.
Jak można coś tak ch*jowo napisać ლ(ಠ_ಠ ლ) (tak wiem, że lead writerem był Emil Pagliarulo, ale on trzyma się filozofii Todda, dlatego rujnuję historie i lore w grach Bethesdy).
Przynajmniej artystycznie ładne (architektura, grafiki, obiekty), uchwycono jakoś duszę pierwszych falloutów.
#gry #fallout #bethesda #bethesdasucks
źródło: obraz
Pobierz