Wczoraj ukończyłem Disco Elysium, a ponieważ dzisiaj mam trochę wolnego czasu to pomyślałem, że naskrobię jakąś mini-recenzję w punktach, która podsumuje, co mi się w tym podobało, a co nie. A generalnie rzecz biorąc grę oceniam naprawdę wysoko, ale po kolei

Co mi się PODOBAŁO:
-Oprawa graficzna i dźwiękowa - w szczególności ta pierwsza. Strona wizualna gry ogólnie jest naprawdę przyjemna, ale na szczególne wyróżnienie zasługują portrety postaci oraz obrazy powiązane z poszczególnymi umiejętnościami.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DanteMorius: Powiedziałbym po swoim przejsćiu, że to gra na jakieś 20-30 godzin. Choć tak jak pisałem, był tu potencjał na nieco więcej, więc nie powiem, przy tej ilości niedosyt pozostaje. Ale miniaturką na mniej niż 10 godzin z pewnością ta gra nie jest
  • Odpowiedz
@Kozikiewicz: W 100% się zgadzam, ograłem to jakoś na wiosnę i bawiłem się wyśmienicie, jedynie testy umiejętności oparte na rzutach kośćmi mnie wkurzały. Liczę na kontynuacje w tym świecie, bo aż chce się do niego wrócić i poznać go jeszcze bardziej. No i dowolność w gameplayu tez robiła wrażenie, tu dosłownie można było z naszej postaci zrobić bezdomnego menela i wciąż ukończyć grę ( ͡° ͜ʖ ͡°
  • Odpowiedz
W końcu ukończyłem #pillarsofeternity zabijając każdego bossa oraz wykonując wszystkie questy i zlecenia solo na PotD. Co prawda bez ToI czyli klasycznego ironmana, ale i tak czuję satysfakcję. Było kilka frustrujących momentów wynikających ze specyfiki klasy, którą grałem, ale większość gry była zdecydowanie prostsza, niż gdy grałem pełną drużyną.

Jak znajdę czas to biorę się za the ultimate, czyli najcięższy achievement, bo coś czuję, że z odrobiną praktyki dam radę
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

to biorę się za the ultimate, czyli najcięższy achievement, bo coś czuję, że z odrobiną praktyki dam radę go zdobyć ( ͡° ͜ʖ ͡°) a nawet jeśli nie to i tak będę mieć masę frajdy po drodze.


@PlayfulNoodle: Podrzuciłbyś swój build? Chciałbym wrócić do gry po 3 latach ale nie mam już ochoty spędzać godzin na planowaniu jak rozdysponować cechy, umiejętności itd. ( ͡° ͜
  • Odpowiedz
@Dr_Manhattan: z przyjemnością pokażę build oraz omówię możliwe zmiany z wyjaśnieniem kilku konceptów. Build do solowania może nie być najlepszym do grania w party, ale skoro wystarczył do solowania to do party też się nada ( ͡° ͜ʖ ͡°) Postaram się podrzucić wieczorem, a jeśli za bardzo się rozpiszę to zrobię osobny wpis i Cię zawołam ( )
  • Odpowiedz
Cześć!
Karty Zaklęć są fajne. Nie tylko miło się na nie patrzy, ale stanowią też nieocenioną pomoc dla graczy i Mistrza Gry!

Wybierając kartę oszczędzisz czas na poszukiwania zasięgu, ilości zadawanych obrażeń czy potrzebnych komponentów - wszystko jest w jednym miejscu!

Talie Zaklęć dzielone są na klasy, rasy i moce bojowe.
RGFK_PL - Cześć!
Karty Zaklęć są fajne. Nie tylko miło się na nie patrzy, ale stanow...

źródło: comment_16369151778MtV2YSyJ8plwYMkS1XgFH.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kiścień zamętu, jedna z ulubionych broni zakamuflowanych dywersantów wysłanych na pole do wrogich obozów lub nawet na pole bitwy, aby potajemnie pomieszczać szyki wroga. Niezwykle skuteczny oręż przeciwko niezbyt rozgarniętym stworzeniom, które zamiast na walce z przeciwnikiem zaczynają się koncentrować na wyrzynaniu się na wzajem. Krasnoludzkie siły specjalne z Mithrilowej Hali często używają jej przeciw goblinoidom, orkom, ogrom i trollom. Dwuręczna wersja tej broni była ulubionym orężem dalekiego kuzyna króla Mithrilowej
Aerthevizzt - Kiścień zamętu, jedna z ulubionych broni zakamuflowanych dywersantów wy...

źródło: comment_1636912875KJqDf1cs1wQQwOVDfeomX1.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zakarin: Nie spinaj się, dobrze się przygotuj i nie licz na to, że wszystko pójdzie po Twojej myśli. Pamiętaj, że gracze mają się dobrze bawić, nie ważne czy w 100% zgodnie z zasadami czy nie.
  • Odpowiedz
Cześć!
Nowe gry to zawsze coś ekscytującego. Dlatego teraz przychodzimy do Was z czymś całkowicie odmiennym. Zaginięcie Alice. Co tutaj nowego? Mechanika!

Pierwszą część gry spędzasz na tworzeniu swojej postaci i kreowaniu jej relacji z Alice. Następnie w ciszy komunikujesz się z resztą graczy za pomocą wiadomości (na kartkach lub w telefonie) w miarę poznawania nowych poszlak na temat losu Alice. W ten sposób wspólnie odkrywacie tajemnicę otaczającą waszą... rywalkę, przyjaciółkę, dziewczynę?
-> https://rgfk.pl/podrecznik-zaginiecie-alice-cicha-gra-fabularna

#
RGFK_PL - Cześć!
Nowe gry to zawsze coś ekscytującego. Dlatego teraz przychodzimy do...

źródło: comment_1636712088h0oZcxXmZdY59495zzslUE.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Mirki, czy wiecie jakie dokładnie elementy dodaje ta nowa edycja anniversary do Skyrima ? Mam na myśli pełną listę nowości, przeglądałem różne artykuły w sieci i wszyscy wymieniają tylko ogólnikowo nową zawartość.

Dodatkowo, czy nowe questy zostały spolszczone? Jest to dla mnie ważne bo nie chciałbym mieć części gry po polsku, a części po angielsku strasznie to psuje immersje.

#skyrim #rpg #gry #ps4 #
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

grę z elementami RPG


@bi4ly_: nie wiem do konca co masz na mysli... ale w takim razie seria King's Bounty powinna pasować. Sa elementy rpg, gra jest ogromna (na każda część można spokojnie poświecić kolo 100 godz) i jest tania (mozna za kilka, kilkanascie zlotych dorwac kazda czesc, poza KB2 oczywiscie).
  • Odpowiedz