Jeśli masz jakichś znajomych z branży, który już są na forum, to poproś ich o rekomendację. Bez tego będzie ciężko wejść.
Cześć mirki!

Od jakiegoś czasu piszę sobie gierkę webową na zasadzie point&click (coś jak S&F) + turowy system walki oparty o hexy.

Piszę ją sam w oparciu o darmowe assety, więc grafika może trochę się gryźć ze sobą, nie bijcie mnie za to :)

Główne elementy gry to:
* Schowanie przed graczem cyferek
* Brak długich czasów oczekiwań na wszystko
* Otwartość na budowę postaci przez gracza
* Casualowe granie

Gra jest
Adsko - Cześć mirki!

Od jakiegoś czasu piszę sobie gierkę webową na zasadzie point...

źródło: comment_16256005618oGMI6aDhrmtbR8BHgcngQ.jpg

Pobierz
@pu100stan: Bo jestem frontendem z doświadczeniem w pythonie :) W tych czasach aplikacja webowa może działać jak zwykła aplikacja natywna, wiec nie widzę problemów.

Poza tym, sama gra pisana jest z użyciem pixijs, wiec mam nadzieje na duża kompatybilność z różnymi urządzeniami, muszę jeszcze tylko rozwiązać problem klawiatury natywnej, ale to na przyszłość.
#coolstory Jedziesz do wysokiej jakości hotelu, boy hotelowy odbiera Twoje bagaże i oddala się z nimi moonwalkiem. Zaraz, co? Nim się orientujesz, pojawia się zombie prowadząc Cię do Twojego pokoju... tortur. Tortur?!
- WE MAKE YOUR DEATH GREAT AGAIN - słyszysz.
Drzwi się zamykają.

Nasza gra, Hotel Afterlife, została właśnie zapowiedziana przez wydawcę na steamie! Od dzisiaj to TY rządzisz hotelem w piekle ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://store.steampowered.com/app/1222960/Hotel_Afterlife/
Cedrik - #coolstory Jedziesz do wysokiej jakości hotelu, boy hotelowy odbiera Twoje b...

źródło: comment_16255815438rkGemKdZWgem338xWhwph.jpg

Pobierz
Cześć :)

Od początku tego roku pracuję nad małą grą logiczną 2D. Ostatnio opublikowałem stronę na Steamie, więc jeśli lubisz gry #indiegames #puzzle to może wdusisz przycisk dodawania do wishlisty? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://store.steampowered.com/app/1678100/Long_Tail/

Oparta o precyzję gra logiczna w abstrakcyjnym świecie wielokątów. Skacz pomiędzy przeszkodami, omijaj zabójcze kolce, odbijaj się od przeszkód oraz używaj portali, aby osiągnąć cel - zebrać wszystkie monety na planszy. Żadnej presji
Arthes - Cześć :)

Od początku tego roku pracuję nad małą grą logiczną 2D. Ostatnio...

źródło: comment_1625502104PZAyR2XUrD7Ils1Uwcgylj.jpg

Pobierz
@rezoner: Jak to właściwie działa? Należy zaprojektować cały obiekt 3D, a Twój program go animuje?
Widziałbym jakieś fajne RPG MMO na androida w Twoich klimatach. Brakuje mi rasowego RPG Online na komórkę
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
#gry #pc #gamedev #mmorpg #mmo #pytanie
Cześć jakie mechaniki w grach sprawiały że AFKowanie i poznawanie ludzi stawało się dla was przyjemne?

Dla mnie np. W #tibia - robienie run stanie pod depot lub gdzieś w terenie łowiąc ryby, szukanie partnerów do treningu.

A w #rohan szukanie party które powinno mieć kilka klas żeby sobie dobrze dawać radę expiąc.
W takich sytuacjach zawsze przyjemnie było z kimś pogadać i zawrzeć znajomość na
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@wisniad: grając w te grę online w którą gram sprawiło, że znienawidziłem innych graczy, wielu do tego stopnia, że udusił bym ich kablem od myszy, oczywiście to tylko gra, ale pierwsze wrażenia takie są, wcześniej nie wiedziałem co to nerwy w grach, teraz to minęło, ale nie do końca, nie będę wymieniał tytułu, żeby nie zniechęcać, ale wiele takich gier nie ma więc nietrudno się domyśleć.
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@wisniad: w metinie mechanika najazdów na inne królestwa i robienie DT - takiego dungeona który pomagał wzmacniać ekwipunek.
W wowie raidy - bez ekipy nie szło przejść, z randomami praktycznie bez szans żeby to zrobić.
W star warsach i eso ogólnie duże gildie, zawsze było z kim pogadać, często Chat był ciekawszy niż gra xD
Napisałem taki program w którym można ustalać reguły, oczywiście podstawową regułą jest 23/3 czyli conway.
Można przybliżać, zmieniać pozycję oraz ustalać wymiary siatki na której toczy się gra.
W opisie filmiku umieściłem plik .jar do którego jest potrzebna Java JDK 15-16 aby uruchomić program.
Program zawiera 15 klas, około 2000 linii kodu, czekam na komentarze specjalistów. Starałem się nie pisać powtarzalnego kodu i wykorzystałem swoją wiedzę z zakresu programowania obiektowego tak żeby
Hej mirki,

W końcu udało mi się stworzyć pierwszą grywalną wersję Pola Mrówkowego ze SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ !!!!!!!!!!!(no w sensie że komputer niby myśli).

W sumie to nie do końca wiem co się od ostatniego wpisu zmieniło, ale spróbuję zgadywać:
- Dodanie walki pomiędzy jednostkami i przejmowania terenów
- Nowy algorytm generacji losowo wypełnionych map
- Sztuczna inteligencja, która kieruje się dwoma rzeczami - bilansowaniem zasobów oraz przejmowaniem najbliższych terytoriów
- Dodanie kampanii
q.....n - Hej mirki,

W końcu udało mi się stworzyć pierwszą grywalną wersję Pola M...
@noktonulo: W sumie to najlepszy silnik jaki używałem - oprócz niego korzystałem gdzieś 2/3 lata temu z Unity, ale z racji że używam Linuxa i nie tworzę gier AAA, to nie był zbyt dobry wybór dla mnie.

Dodatkowo rozmiar(kilkadziesiąt megabajtów w jednym plików), brak konieczności instalacji i rejestracji oraz otwarty kod(dla wielu to nie ma znaczenia, ale akurat sam dodaje do niego poprawki) mnie urzekły.

Co najważniejsze jest dość prosty w
UI trochę za surowe


@qarmin: Nom, troszkę surowe, ale całościowo patrząc to super, kawał roboty! Od siebie mogę zasugerować żebyś nie bał się poeksperymentować z kolorystyką https://coolors.co/palettes/trending , może Cię zainspiruje. Ja miałem wizję ostatnio, chcę ją zrealizować w Godot, dopiero zaczynam - jak miałbyś jakieś rady dla początkującego odnośnie organizacji wszystkiego i żeby nie popełniać jakichś błędów, to będę dźwięczny!
Powiem Wam Mireczki... jestem, kurna, szczęśliwym człowiekiem.

Książka się kończy, poprzednia się sprzedaje aż miło, mam niesamowitą #rozowypasek - a dzięki temu, że nie dałem szkole zabić w sobie dzieciaka i że dużo siedziałem przy PCie, oraz że olałem studia i skupiłem się na zdobywaniu doświadczenia, mam zajebistą robotę w #gamedev i pracuję robiąc to, co kocham całym moim serduszkiem.

W głośnikach leci Abba, a palce same śmigają po klawiaturze. Dobrze się
#anonimowemirkowyznania
Umowa "próbna" na stanowisko junior programisty w #unity w formie umowy o dzieło na 3 miesiące za 2700 netto, z przejściem po okresie próbnym na b2b (z podwyżką) to dobra oferta czy szukać dalej?

#gamedev #programowanie

Kliknij tutaj, aby odpowiedzieć w tym wątku anonimowo
Kliknij tutaj, aby wysłać OPowi anonimową wiadomość prywatną
ID: #60df132bd55354000ab6d47d
Post dodany za pomocą skryptu AnonimoweMirkoWyznania ( https://mirkowyznania.eu ) Zaakceptował: Eugeniusz_Zua
Wesprzyj projekt