#matematyka #jezykc #programowaniegrafiki #gamedev Czołem Mireczki, nie macie jakiegoś sprawdzonego kodu żeby przeskalować ładnie obraz RGB(A), testowałem ze dwa algorytmy Bilinear Interpolation ale efekt był słaby w porównaniu z tym samym algorytmem w Photoshopie i w dotaku gubił krawędzie - a testowałem dwa rózne :-O.. moze macie jakiś Bicubic Interpolation, jakos zgrabnie napisamy w C ?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry #gamedev

Kurczę, smuteczek. Miałem pomysł na grę, od dłuższego czasu o tym myślałem, zbierałem pomysły, wymyślałem mechaniki, powoli tworzyłem zamysł całego lore...

  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#scifi #gamedev #pomysl #ankieta #pytanie #opinie #sonda #sciencefiction #kosmos Czołem Dev-Mirki i Inne-Mirki, robie sobie taki projekt gierki sci-fi, szukam nazwy, fabuła nie powala, ale potrzebuje nazwy dla: "Międzyplanetarna Firma Badawczo-Górnicza", po angielsku to by było: "Interplanetary Research and Mining Company", i mam takei nazwy, kliknijcie jesli któraś Wam się bardziej podoba.. Generalnie ma

Czy któraś nazwa Ci się bardziej podoba.

  • Globe-X 5.1% (3)
  • Horizon-X 11.9% (7)
  • Frontier-X 1.7% (1)
  • Proxima 22.0% (13)
  • Eonium 16.9% (10)
  • Asteria 13.6% (8)
  • Asterion 5.1% (3)
  • Asterios 11.9% (7)
  • Astrogea 3.4% (2)
  • Starfusion 8.5% (5)

Oddanych głosów: 59

  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pamiętacie Laughing Fox Games? Wciąż walczymy o to, żeby móc na pełen etat zajmować się własnymi grami, ale póki co zadowoleni mogą być głównie producenci energetyków, które piję regularnie, żeby kodzić do 2 w nocy. (°°

W ramach akcji #rozdajo oferowaliśmy już kiedyś klucze do Dreamland Prison (które niestety nie zebrało wystarczająco kasy na Kickstarterze i
LaughingFoxGames - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Pamiętacie Laughing Fox Games...

źródło: wykop_tower_of_chaos_rozdajo_2

Pobierz
  • 37
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej. Mamy dzisiaj premierę naszej gry Ignatius-Reunited na Google Play - gra jest darmowa.
Jest to platformówka z elementami logicznych zagadek i przygody, osadzona w świecie początków kinematografii.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sons_of_welder.IgnatiusReunited
Zapraszam do sprawdzenia.
Jakby co, to jest tez wykopalisko https://wykop.pl/link/7006859/nasza-darmowa-gra-ma-dzisiaj-premiere-na-google-play
#gamedev #sonsofwelder #tworczoscwlasna #gry
plemo - Hej. Mamy dzisiaj premierę naszej gry Ignatius-Reunited na Google Play - gra ...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev

Zróbmy filmik, bo programistką okazuje się kobieta. A to jest wyczyn...
Pozatem polecam kanał Lana_Lux na twitchu, kobieta tworzy gre Strain w pojedynke na silniku Unity.
N.....k - #gamedev

Zróbmy filmik, bo programistką okazuje się kobieta. A to jest wyc...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W związku ze sromotna klęska* jaka poniosłem, od dziś Crazy Stonemason jest za darmo a ja tak jak sobie obiecałem porzucam gamedev. Wszelkie grafiki z gry można wykorzystać w swoich projektach nie pytając mnie o zgodę. Nie mam pomysłu na promocję, demo bez promocji miało 10 razy lepsze statystyki, a pobrań miałem około 250 kilka lat temu.

https://gmekowsky.itch.io/crazystonemason

*Moje statystyki: miesiąc promocji na twitterze dał mi 1 wejście w profil na itch. Wejść
gmekowsky - W związku ze sromotna klęska* jaka poniosłem, od dziś Crazy Stonemason je...

źródło: cslogo

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DBR9: pośrednio siedzę w marketingu oraz nowych produktach i częściowo się zgodzę. OP prawdopodobnie się rozminął z rynkiem kompletnie, ale nie wiem czy by mu specjaliści coś pomogli :)

@gmekowsky wrzuć posta na /r/gamedev to na 100% dostaniesz feedback. Obstawiam, że będzie tak jw + sugestie, że projekt trzeba promować miesiącami na Steamie + spamować wszędzie gdzie się da przez ten czas. Co też nie daje gwarancji zauważenia jeżeli
  • Odpowiedz
@gmekowsky:

Czytaj i się nie obrażaj. Grafika jest bardzo słaba. Główny bohater antypatyczny - Seba w cwaniackiej pozie bez charyzmy obcięty na przegrywa to ktoś kogo trudno polubić od pierwszego wejrzenia. Własnego pomysłu na grę brak. Nawet na C64 jestem w stanie jednym rzutem wymienić tuzin grywalniejszych i bardziej zaawansowanych produkcji. I nie ma w tym nic złego, bo każdy z nas wyprodukował tego typu materiału tuziny zanim dostał za
  • Odpowiedz
Kilku miesięczne pracę nad moją grą platformową 3d zostały zakończone. Korzeniami tytuł mocno tkwi w klasykach retro z C64. Jest wymagający ale rozgrywka też urozmaicona, rożnymi mechanikami, tak aby każda plansza nie była tylko redesignem. Dużo nauczyłem się przy tym projekcie, zwłaszcza w dziedzinie modelowania i tekstur.

Zainteresowanych odsyłam do dokonanego prze zemnie znaleziska:
https://wykop.pl/link/7002173/projekt-mojej-gry-mage-ball-zostal-zakonczony-i-oficjalnie-trafil-na-steama

Dla nie zainteresowanych tag do czarnolistowania (o ile ta funkcja działa na nowym wykopie xD):
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@larvaexotech: dzięki
@Naparstek oke już znalazłęm buga.. po tygodniu szukania chyba ;p "Recznie" udalo mi sie znalesc, mam dwa przebiegi renderowania - pierwszy gdzie bufor ma zawsze rozmiar = szerokosci ekranu i drugi gdzie poczatkowo myalem ze tez wystarczy taki sam ale ilosc elementeow tam moze byc wieksza i po prostu zapisywalo poza tablicą.. ale jak mówię error pokazywal sie dopiero po zamknieciu programu prawdopocobnie zaraz po zwolnieniu tego
ZawzietyRobaczek - @larvaexotech: dzięki 
@Naparstek oke już znalazłęm buga.. po tygo...
  • Odpowiedz