Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 5
19
SWAT 4: analiza i smaczki z misji o dzieciobójczym kulcie Children of Taronne

Children of Taronne Tenement to jedna z najlepszych misji w SWAT 4, w której naszym zadaniem jest rozbicie szalonego kultu. Gra błyszczy w tym poziomie zwrotem akcji, aktorstwem głosowym i opowieścią. Wzór do naśladowania jeśli chodzi o prowadzenie fabuły za pomocą środowiska i narracji.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
342
Miesiąc po wydaniu pierwszej gry na Steam - rezultaty i wnioski.

Kilka podstawowych informacji: - Produkcja i marketing zrobione całkowicie przez jedną osobę.- Demo gry dostępne od 14/10/2022- Cena $3.99- Data wydania gry - 25.01.2023- Wishlista w dniu wydania = 3197 (wykres wishlisty ponizej) Wyniki na dzień dzisiejszy:- Sprzedantch kopii w pierwszy dzień
z- 84
- #
- #
- #
- #
- #
- #
W życiu masz wymówki albo jesz kremówki
11
Jak zrobić najbardziej polski horror - Gra Holstin

Wywiad z Rafałem Sankowskim, twórcą gry Holstin.
z- 0
- #
- #
- #
- #
Fajne to to! Zamiast edytora, masz zwykły shared library DLL pod nazwą libGodot.dll.
I sobie tworzysz kod za pomocą (obojętnie jakiego języka) np C przy pomocy GDExtension.
https://github.com/godotengine/godot/pull/72883
- 7
Czy któraś nazwa Ci się bardziej podoba.
- Globe-X 5.1% (3)
- Horizon-X 11.9% (7)
- Frontier-X 1.7% (1)
- Proxima 22.0% (13)
- Eonium 16.9% (10)
- Asteria 13.6% (8)
- Asterion 5.1% (3)
- Asterios 11.9% (7)
- Astrogea 3.4% (2)
- Starfusion 8.5% (5)
- 4
źródło: Przechwytywanie
Pobierz- 2
- 349
Pamiętacie Laughing Fox Games? Wciąż walczymy o to, żeby móc na pełen etat zajmować się własnymi grami, ale póki co zadowoleni mogą być głównie producenci energetyków, które piję regularnie, żeby kodzić do 2 w nocy. (╯°□°)╯
W ramach akcji #rozdajo oferowaliśmy już kiedyś klucze do Dreamland Prison (które niestety nie zebrało wystarczająco kasy na Kickstarterze i
źródło: wykop_tower_of_chaos_rozdajo_2
Pobierz- 11
- 18
- 2
- 0
11
Coś dla fanów czy szukanie baranów - RED Playtesting Program

Skierowany do fanów program o nazwie RED Playtesting ma służyć do ulepszania ich tytułów z pomocą fanów. Darmową pomocą fanów. Czy to jest ok?
z- 6
- #
- #
- #
- #
- 12
Jest to platformówka z elementami logicznych zagadek i przygody, osadzona w świecie początków kinematografii.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sons_of_welder.IgnatiusReunited
Zapraszam do sprawdzenia.
Jakby co, to jest tez wykopalisko https://wykop.pl/link/7006859/nasza-darmowa-gra-ma-dzisiaj-premiere-na-google-play
#gamedev #sonsofwelder #tworczoscwlasna #gry

- 0
19
Nasza darmowa gra ma dzisiaj premierę na Google Play

Ignatius, to gra która stworzyliśmy 7 lat temu. Teraz, po wielu latach nieobecności wraca na Androida w nowej wersji. Swoją graficzną formą oraz mnóstwem nawiązań, odnosi się do epoki niemego kina.
z- 4
- #
- #
- #
- #
Zróbmy filmik, bo programistką okazuje się kobieta. A to jest wyczyn...
Pozatem polecam kanał Lana_Lux na twitchu, kobieta tworzy gre Strain w pojedynke na silniku Unity.

- 20
https://gmekowsky.itch.io/crazystonemason
*Moje statystyki: miesiąc promocji na twitterze dał mi 1 wejście w profil na itch. Wejść
źródło: cslogo
Pobierz@gmekowsky wrzuć posta na /r/gamedev to na 100% dostaniesz feedback. Obstawiam, że będzie tak jw + sugestie, że projekt trzeba promować miesiącami na Steamie + spamować wszędzie gdzie się da przez ten czas. Co też nie daje gwarancji zauważenia jeżeli
Czytaj i się nie obrażaj. Grafika jest bardzo słaba. Główny bohater antypatyczny - Seba w cwaniackiej pozie bez charyzmy obcięty na przegrywa to ktoś kogo trudno polubić od pierwszego wejrzenia. Własnego pomysłu na grę brak. Nawet na C64 jestem w stanie jednym rzutem wymienić tuzin grywalniejszych i bardziej zaawansowanych produkcji. I nie ma w tym nic złego, bo każdy z nas wyprodukował tego typu materiału tuziny zanim dostał za
- 16
Zainteresowanych odsyłam do dokonanego prze zemnie znaleziska:
https://wykop.pl/link/7002173/projekt-mojej-gry-mage-ball-zostal-zakonczony-i-oficjalnie-trafil-na-steama
Dla nie zainteresowanych tag do czarnolistowania (o ile ta funkcja działa na nowym wykopie xD):
41
Projekt mojej gry "Mage Ball" został zakończony i oficjalnie trafił na Steama.

Nad grą pracowałem w wolnych chwilach, przez ostatnie 5 miesięcy. "Mage Ball" jest efektem pomysłu na stworzenie gry opartej na klasykach z C64 takich jak "Bounder", "Wizball" czy "Cauldron" z trochę nowszą oprawą i w przestrzeni 3D. Modele i tekstury są w 99% mojego autorstwa.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Po tym jak Ci się wykrzaczy, gdb zatrzyma Ci proces i wpisz wtedy polecenie "bt" aby zobaczyć backtrace
- 0
@Naparstek oke już znalazłęm buga.. po tygodniu szukania chyba ;p "Recznie" udalo mi sie znalesc, mam dwa przebiegi renderowania - pierwszy gdzie bufor ma zawsze rozmiar = szerokosci ekranu i drugi gdzie poczatkowo myalem ze tez wystarczy taki sam ale ilosc elementeow tam moze byc wieksza i po prostu zapisywalo poza tablicą.. ale jak mówię error pokazywal sie dopiero po zamknieciu programu prawdopocobnie zaraz po zwolnieniu tego




















Musisz do niego pobrac libke
stb_image_write.h