Wszystko
Najnowsze
Archiwum
9
Unity prawdopodobnie strzela sobie w stopę [ENG]
![Unity prawdopodobnie strzela sobie w stopę [ENG]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/718773568c6267a406a1183121bfb5a26e3aa54ce3770a4df2af9acbbdec6887,w220h142.jpg)
Środowisko gamedev, od twórców po wydawców się wkurzyło najnowszym ruchem od Unity. Unity chce od nowego roku wprowadzić opłaty za samą instalację gry, nie ważne czy jesteś dużym studiem czy zrobiłeś gierkę free-to-play w małym studiu która stała się popularna (i płać za instalację bez przychodu xD)
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
- 0
- 735
źródło: EXCEL_5P45TK8C84
Pobierz- 242
- 18
10
Unity wprowadza opłaty za instalowanie gier

[...] będzie pobierać od twórców pieniądze nawet jeśli ten sam gracz zainstaluje produkt trzy razy [...] opłata zostanie ściągnięta z gier, które już znajdują się na rynku. Mali twórcy zapłacą więcej za instalację niż duże firmy. Unreal Engie lubi to.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
546
Unity Engine wprowadza "podatek" od instalacji gry

Firma odpowiedzialna za silnik Unity, jedno z głównych narzędzi do tworzenia gier używanych przez niezależne studia, ogłosiła kontrowersyjną nową opłatę. Rozpoczynając od 1 stycznia, Unity będzie pobierać opłatę od deweloperów za każde pobranie gry używającej tego silnika.
z- 200
- #
- #
- #
- #
- #
- #
48
Parcelotron - moja pierwsza gra mobilna

Cześć, wklejam linka do gierki mobilnej, którą zrobiłem. Jest prosta i póki co niestety tylko na Androida, ale może komuś się spodoba. W razie jakichkolwiek pytań odnośnie jej produkcji jestem do dyspozycji.
z- 19
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
I wes zas teraz ucz sie calkowicie nowego toola, architektury itd. Szczegolnie ze, zakladam, zrobic sobie chlopka ktory pojdzie i skoczy i strzeli, to mozna pewnie w 30min zrobic,podobnie jak w Unity. Ale jak zbudowac cos większego, skalowalnego,
- 10
W przypadku gęstego miasta pół automatycznie to np z pojedynczych budynków twozysz automatycznie ciągi różnej długosci w losowy sposób jako prefaby i potem układasz z tego ulice w Unity
#gamedev #programowanie
Jak wyżej
- Steam 40.9% (27)
- iOS 12.1% (8)
- Android 27.3% (18)
- Nintendo 4.5% (3)
- Windows Store 3.0% (2)
- PlayStation 4.5% (3)
- Xbox 3.0% (2)
- Inna platforma (komentarz) 4.5% (3)
- 4
Taki flappy bird osiągnął olbrzmi sukces, a jest do zrobienia w dzień. Do tego pixel art bardziej wybacza mieszanie assetów z różnych źródeł a assetów jest mnóstwo
Czy trzeba mieć działalność czy można jakoś osoba fizyczna?
#gamedev
#pcmasterrace #gamedev
- 6
- 7
- 12
Gra ukończona. 22 września będzie można ją nabyć metodą kupna na Steam, Oculus Store i App Lab.
Projekt malutki, ale dowieziony do końca i to napawa mnie dumą :D Chociaż w sumie nawet mały projekt to momentami grube przedsięwzięcie, szczególnie jak robi się go w pojedynkę :v
Jak macie pytania to walcie śmiało :)
W
źródło: FireKrackers_logoBG
Pobierz- 3
0
Polski looter shooter Space Punks umiera - Flying Wild Hog przygotowuje się do w

Studio Flying Wild Hog poinformowało, że gra Space Punks nie doczeka się oficjalnej premiery. Co więcej, produkcja przestanie działać już za dwa miesiące, natomiast na platformie Epic Games Store będzie dostępna jeszcze przez miesiąc.
z- 4
- #
- #
- #
- #
Przewijało się pewnie kilkadziesiąt razy takie pytanie, ale może ktoś z #cpp i #gamedev będzie miał jakieś świeższe dane. Krótko o mnie: przebranżowienie po niecałych 2 latach z #plc do #gamedev, studio polskie (~100 osób), ale kapitał zagraniczny. Obecnie stuknęło mi 2 lata na pozycji juniora programisty. Czas na awans, bo i skillsy miękkie się dobrze przetransferowały z kariery



















dodam jeszcze: głównie obchodzą mnie proste ruchy, takie jak np. podczas cutscenki, żeby było widać mowę lub emocje u postaci
#unity3d #gamedev
Widziałem też, że sporo podobnych rzeczy ludzie robią w Spine 2d i potem to wrzucają do unity, ale tu już pojawia się problem z darmowością ;)