Mirki, macie jakieś fajne poradniki, dokumenty o różnych implementacjach AI w walkach turowych na ograniczonej mapie?

Interesuje mnie coś takiego jak walki w HOMM3. Zastanawiam się nad generalną maszyną stanów dla ogólnego przypadku + specjalne implementacje dla konkretnych postaci.

Czy istnieje jakiś język wysokiego poziomu + edytor to zarządzania tym? Interesuje mnie zapis takich maszyn w bazie danych, prosta aktualizacja i łatwość utrzymania tego.

#programowanie #gamedev
Dawno mi się tak dobrze czegoś nie czytało ʕʔ

Mam często wrażenie, że w książkach max 1/3 to faktyczna treść, a 2/3 to niepotrzebne lanie wody, by książka "miała więcej stron i ładniej wyglądała na półce" -> tutaj tego nie ma.
Każda strona coś wnosi do opisywanych historii.

#ksiazki #czytajzwykopem i ze względu na tematykę książki: #gamedev
JavaDevMatt - Dawno mi się tak dobrze czegoś nie czytało ʕ•ᴥ•ʔ

Mam często wrażenie...

źródło: comment_1622440293ZHQIL26HuKIyxjQ47KYmXU.jpg

Pobierz
@wesoly_grabarz: nadaje się dla fanów Sid Meiera i gamedevu. Osobiście nie zachwycałenm się cywilizacją.
Zawsze wolałemm "Pirates!" z gier Sida. Świetne przemyślenia na temat projejtowania gier. Jest też trochę o biznesie, za którym Sid Meier nie przepadał - był raczej tym gościem w piwnicy, który robi po prostu dobre gry - sprzedaża zajmował się wspólnik, czy wydawca
Mirasy, wpadłem na pomysł. Oryginalny, albo nieoryginalny tego typu. Od dłuższego czasu staram się załapać do gamedevu. Robię grafikę 3d, uczę się programować w unity, na koncie mam już kilka prostych prototypow gierek 2d i 3d. Generalnie #!$%@?. Ten kto zna branżę, ten wie jak ciężko się załapać bez znajomości albo chociaż dobrego portfolio z minimum jednym ukonczonym projektem. Dlatego postanowiłem zebrać ludzi i stworzyć coś od początku do końca, wydać bądź
Dzisiaj pochwalę się nowym obrazkiem, tym razem narysowałem Jarkę. Bierze ona udział w jednym z pierwszych zadań, które otrzymuje gracz po rozpoczęciu gry. Wystąpi więc w demie, które dostępne będzie... kiedyś :D

Jeśli chcecie być na bieżąco z rozwojem mojej gry, polecam zaobserwować tag #slowica lub stronę gry na itch.

#gamedev #tworzeniegier #rysujzwykopem
Filopuk - Dzisiaj pochwalę się nowym obrazkiem, tym razem narysowałem Jarkę. Bierze o...

źródło: comment_1622329900HsLbTANtLH0X7yBTbxxQ10.jpg

Pobierz
Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Jesteśmy Laughing Fox Games - dwuosobowe studio gier. Dzisiaj zaczynamy kampanię naszej pierwszej gry RPG - "Dreamland Prison", na Kickstarterze (Zapraszamy też do ogrania demka gry na Kickstarterze). Z tej okazji mamy dla was #rozdajo 3 klucze do Steam do pełnej wersji gry, która ukaże się około listopada 2021.

Losujemy przez #mirkolos, wystarczy jedynie zostawić plusika, skoro sami jesteśmy
Drogie mirki i mirabelki,
Orientuje się może ktoś jak wygląda sprawa nauki gamedevu od strony technicznej na polskich uczelniach?
Chodzi mi konkretnie o dzienne stacjonarne. Najciekawsza oferta jaką znalazłem to chyba PŁ (na PWr nie marzę, że się dostanę), ewentualnie jakiś PJATK też coś w tych tematach oferował.
No ale opłaca się w ogóle konkretnie pod jakieś bonusy gamedevowskie iść czy lepiej ogólnie na informatykę/software engineering a gry samemu gdzieś na boku?
@wqrwionyrzyciem:

Bardzo przyjemna i wciągająca gierka. Prostota mocno jej sprzyja.

Jednak irytuje metoda sterowania. To ten typ którego bardzo nie lubię, czyli, gdy ręką musisz sobie zasłaniać ekran. Trzeba dziwnie trzymać ekran, aby to minimalizować.

Zmniejsz ilość reklam, jeśli chcesz utrzymać graczy. Są zdecydowanie za często i ludzie się szybko zirytują, mimo, że większość jest od razu do wyłączenia.

Musisz zrobić jakieś ID, bo tabela wyników szybko się popsuje. Obecnie zajmuję
@wqrwionyrzyciem:

Zapomniałbym.

Wydaje się, że jest 100% losowość, więc zdarza się, że cały ekran jest zasrany praktycznie jednym kolorem, a ten którego potrzebujemy się nie pojawia (pojawia się, jak już nic się nie da zrobić, tyle kulek na ekranie).

Albo musisz wprowadzić jakiś mechanizm zabezpieczający (regulujący losowość), albo pozwolić graczowi co jakiś czas samemu zmienić kolor. Np. co określoną ilość kulek (myślę, że optymalnie co 10).
Psychologia a gry - będzie to tematem mojej jutrzejszej rozmowy na żywo z Michałem Witkowskim - psychologiem, analitykiem i projektantem ekonomii w grach. Wpadajcie o 17:00 na transmisję na YouTube - https://makegames.today/psychologia

#makegamestoday #opiatejnadgraniem #gamedev #podcast #youtube #live #psychologia #gry #granie #gamedesign
FeniXb3 - Psychologia a gry - będzie to tematem mojej jutrzejszej rozmowy na żywo z M...

źródło: comment_1621887520ORDMpooq4LUWUcT6QgoCF6.jpg

Pobierz