Pierwszy mieczyk z wczoraj, a drugi z dzisiaj. Trochę kłopot jest z tym, że tych mieczy ma być 24 xD
#gamedev #digitalpainting #rysujzwykopem
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: comment_jHjpibN635gMt6Zm30bndf47qxgVGPuT.jpg
Pobierz
źródło: comment_ffdbtX13RuoqQWO4rgUCvRWIOXctFFFw.jpg
Pobierz17
Nazywam się Marcin Łazowski i chcę zostać twórcą gier indie. 5 miesięcy temu nie wiedziałem nic o programowaniu, Androidzie czy procesie wydawania produktu, ale zacząłem się uczyć i właśnie wypuściłem swoją pierwszą grę na telefony i tablety.
z
źródło: comment_mYwR2S2Jlb0xeVZzk12ZEaA8wrT2e8UW.jpg
Pobierz6

Autodesk tworzy silnik do gier na podstawie dostępnych już narzędzi m.in. 3DS MAX This is "Introducing the Autodesk Stingray 3D game engine" by Autodesk Media and Entertainment on Vimeo, the home for high quality videos and the people…
z310

Chciałem zaprezentować grę nad którą ostatnio pracuję. Zainspirowałem się kultową grą PONG, w sieci krąży cała masa klonów PONG'a, ale myślę że moja gra mocna się wyróżnia na tle pozostałych. Planuje dodać do gry multiplayer i kilka trybów gry, dodatkowo jakieś osiągnięcia i rankingi W grę...
z
6
Sos @Sosowski przeportował znaną bibliotekę Allegro 4 z c++ do js'a.
zRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
I tutaj się oprę na własnym przykładzie i grach, w które grałem. Wiedza, z którą się z wami dzielę prawdopodobnie przyda się przy produkcji tytułów na smartfony. I zapewne jest wykorzystywana regularnie, ale to co się liczy to jej świadomość istnienia.
Mechanizm regularnego powrotu.
Stosowany