Czy ogarniał ktoś w LibGDX animację wartości alpha materiału lub tekstury w modelach wczytywanych z plików G3DJ/G3DB? Blender pozwala na modyfikację takich parametrów np. poprzez zastosowanie driverów. Eksporter modeli G3DB pomija drivery ale eksportując model do FBX a następnie konwertując go do G3DJ, widzę że chyba są te wartości ale ogólnie model wygląda na rozwalony i widzę, że tu chyba będą potrzebne lepsze fikołki (づ•﹏•)づ
#
#
#blender #gothic #