Wszystko
Najnowsze
Archiwum
konto usunięte via Android
- 1
- 0
@nieumiemtanczyc: polecam Tiled :)
iMac powstał, odzyskiwanie się powiodło. Po uruchomieniu komputera wszystkie programy w których pracowałem jak i nawet okna przeglądarek zostały otwarte. TimeCapsule to jednak dobrze wydane pieniądze :D (chociaż wystarczy zewnetrzny dysk i opcja autobackupu z timemachine).
Premierę gry przekładam na środę, nie chcę wydawać gry w środku weekendu, a jeszcze kilka rzeczy można dopracować.
Pozdro!
#fuzzycritters #gamedev #apple
Premierę gry przekładam na środę, nie chcę wydawać gry w środku weekendu, a jeszcze kilka rzeczy można dopracować.
Pozdro!
#fuzzycritters #gamedev #apple
Komentarz usunięty przez moderatora
- 0
@applicattura: jak wypuszczę wersje na Andka to będę pracował nad wersja na iOS. Nie powinno to długo zająć, będę wołał.
- 1
Tak czysto technicznie. Takiego Wiedźmin 3 albo Skyrim - da się zrobić w Unity, czy już bardziej Unreal Engine. Chodzi mi bardziej o "zasadność / nie zajechanie się". Unity niby nie ma edytora terenów (w sensie - takiego z domami, płotami, rzekami, jaskiniami), więc pytanie na ile upierdliwe byłoby stworzenie tak dużego świata i importowanie go z np. Blendera. Unreal ma chyba to wszystko wbudowane, co nie? Czy też są jakieś przeszkody?
- 1
@RRybak Czysto technicznie - pewnie da się w obu. Ale z tego, co się orientuję, to bardziej nadawałby się UE4. A to głównie dlatego, że lepiej operuje na rzeczach statycznych (terenu np. nie wygenerujesz w trakcie działania gry, bo silnik wykonuje jakieś spore optymalizacje), lepiej dzieli przestrzeń i dzięki temu płynniej działa (chociaż Unity dostał Umbrę do takich rzeczy, w teorii mega soft). Wcześniej np. mogłeś sobie z edytora wyklikać teren,
- 4
Nawiązując do http://www.wykop.pl/wpis/13737385/pisalem-ze-uda-sie-wydac-fuzzycritters-do-konca-mi/
Po godzinie rozmów z konsultantami apple (4 różnych), udało się w końcu ruszyć z tematem. Jeszcze nie wiadomo czy będzie działało, ale chociaż udało się wymazać dysk. Teraz 5h odtwarzania, było trochę tych danych, ponad 300GB :P
#fuzzycritters #gamedev #apple
Po godzinie rozmów z konsultantami apple (4 różnych), udało się w końcu ruszyć z tematem. Jeszcze nie wiadomo czy będzie działało, ale chociaż udało się wymazać dysk. Teraz 5h odtwarzania, było trochę tych danych, ponad 300GB :P
#fuzzycritters #gamedev #apple
źródło: comment_K4fqBnQjiwJ9bk61urFrOBGmjPodrxKM.jpg
Pobierz- 2
@RSGApps: Ludzie dzielą się na 2 grupy, co robią backup i co zaczną robić :)
Co do gry, bardzo fajna, zaskoczył mnie poziom trudności, oczywiście pozytywnie
Co do gry, bardzo fajna, zaskoczył mnie poziom trudności, oczywiście pozytywnie
Komentarz usunięty przez moderatora
- 13
Mircy!! Nadchodzi!
Meszki już gotowe.
PS. Naprawiłem w końcu strzelanie pod siebie, błędnie był wyliczany kąt nachylenia broni.
#lukzdev #gamedev #dziwkilaseryswiatlashadery
Meszki już gotowe.
PS. Naprawiłem w końcu strzelanie pod siebie, błędnie był wyliczany kąt nachylenia broni.
#lukzdev #gamedev #dziwkilaseryswiatlashadery
źródło: comment_YT7pcUUeEfnqVqZp5NekrWqeK8JCwHNd.jpg
PobierzO paletach kolorów na przestrzeni lat na przykładzie najpopularniejszych gier.
http://www.gamasutra.com/blogs/HermanTulleken/20150729/249761/Color_in_Games.php
#gamedev #grafika
http://www.gamasutra.com/blogs/HermanTulleken/20150729/249761/Color_in_Games.php
#gamedev #grafika
#pcmasterrace #pytanie #gamedev
Wolicie rpg z widoku 3 czy pierwszej osoby ?
Powoli sobie tworze malego rpga na unreal engine 4, i w sumie nie wiem jak lepiej kamere ustawic
Wolicie rpg z widoku 3 czy pierwszej osoby ?
Powoli sobie tworze malego rpga na unreal engine 4, i w sumie nie wiem jak lepiej kamere ustawic
- 1
Rzut izometryczny.
- 0
@lupaczkokosow: pierwsza z możliwością wyjścia do trzeciej.
Pisałem że uda się wydać #fuzzycritters do końca miesiąca. Nie uda się
Padł mi Mac, podczas polerowania ikony i screenów. Dziękuję, dobranoc :P
Nie działa naprawianie,backup,format.
Co zrobisz jak nic nie zrobisz?
#gamedev
Padł mi Mac, podczas polerowania ikony i screenów. Dziękuję, dobranoc :P
Nie działa naprawianie,backup,format.
Co zrobisz jak nic nie zrobisz?
#gamedev
źródło: comment_92neae43Z6QOAkd4U0iLREsVVSNKFL5l.jpg
Pobierz- 12
Aż się pochwalę - udało mi się zmodyfikować DLLkę moda Imperia do Cossacks:BTW. <3 Testowanie tego wymaga co prawda trochę czasu, ale wprowadzane zmiany mają prawie 100% pewność, że są dla odpowiedniego typu budynku. Niestety muszą być wprowadzane dla każdej nacji osobno, ponieważ każda z nich sterowana jest przez osobną DLLkę.
Jestem tym bardziej podjarany, że pierwszy raz bawiłem się w "reverse engineering" i takie cuda. :D
Teraz korci, żeby napisać program
Jestem tym bardziej podjarany, że pierwszy raz bawiłem się w "reverse engineering" i takie cuda. :D
Teraz korci, żeby napisać program
- 23
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
- 1
@devPie: chronolapse, polecam do timelapsów, nawet na starym lapku nie przeszkadzał ani trochę przy pracy ;)

@lupaczkokosow: ee tam w kółko te fpsy, ja bym wolał coś sam od podstaw napisać w c++, mam pomysł na gierkę, coą ala galaga+elite frontier
- 2
- 20
Ostatnio trochę mało czasu, ale udało mi się dorobić:
-edytor poziomów typu WYSIWYG
-prosty moduł pozwalający na tworzenie czegoś na wzór przerywników filmowych; będzie można dodać jakieś tło fabularne (efekt poniżej)
#leszkesuperhero #leszke2d #gamedev
-edytor poziomów typu WYSIWYG
-prosty moduł pozwalający na tworzenie czegoś na wzór przerywników filmowych; będzie można dodać jakieś tło fabularne (efekt poniżej)
#leszkesuperhero #leszke2d #gamedev
źródło: comment_dwuYdjKBeqtAeFo8I69AjW45pDKI2xwF.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@grodd_belham: szanuję. Gdyby coś to włącz reflektor ze znakiem czarnego kotka a przybędę
- 2
Mirki piszące w #lua (szczególnie Corona/LÖVE więc zawołam też może #gamedev) - jakiego edytora/IDE używacie? Próbowałem LuaGlider - bardzo fajny, tylko skończył mi się trial, a support jakoś nie chce mi dać darmowego klucza do użytku niekomercyjnego ( ͡° ʖ̯ ͡°) Więc szukam czegoś najlepiej darmowego i równie dobrego.
- 2
Może kogoś z was zainteresuje.
Ktoś grał w #skyrim i jest między innymi #gamedev 'em i chce zapisać się na kartach historiiᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ i dodać swoje #3grosze do projektu.
Znajomy #krupargames zamieścił dzisiaj informacje odnośnie powstawania #gry #skywind
info tutaj -> http://krupargames.com/2015/07/29/co-nowego-w-skywind-oraz-jak-pomoc-w-rozwoju-projektu/
a
Ktoś grał w #skyrim i jest między innymi #gamedev 'em i chce zapisać się na kartach historiiᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ i dodać swoje #3grosze do projektu.
Znajomy #krupargames zamieścił dzisiaj informacje odnośnie powstawania #gry #skywind
info tutaj -> http://krupargames.com/2015/07/29/co-nowego-w-skywind-oraz-jak-pomoc-w-rozwoju-projektu/
a
Ma ktoś dostęp do listy Game Youtubers Megalist http://youtubers.brightside-games.com ?
Napisałem maila z prośbą o dostęp ale od tygodnia żadnej odpowiedzi.
#gamedev
Napisałem maila z prośbą o dostęp ale od tygodnia żadnej odpowiedzi.
#gamedev
- 1
Mircy, takie pytanie: ktoś wie czy do Kozaków: Powrót na wojnę (Cossacks: Back to war) do modu Imperia można gdzieś znaleźć źródła? Chodzi szczególnie o kod DLLek dla AI, bo resztę moda można sobie narzędziami rozkodować. Chciałbym trochę podrasować Imperię.
Zmieniłem limity populacji, żeby AI przebijało barierę 3k jednostek, ale np. nie stawia więcej niż 6 baraków 18w.
#gry #mody #gamedev #programowanie #cossacks
Zmieniłem limity populacji, żeby AI przebijało barierę 3k jednostek, ale np. nie stawia więcej niż 6 baraków 18w.
#gry #mody #gamedev #programowanie #cossacks
- 41
Mircy! Czas na podsumowanie Slavic Game Jam! I wiecie co? Dostaliśmy się do finałów! ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
Event:
Mimo drobnych niedociągnięć organizacyjnych wyszło bardzo dobrze. Jak na pierwszy raz jest świetnie i jestem pewien,
Event:
Mimo drobnych niedociągnięć organizacyjnych wyszło bardzo dobrze. Jak na pierwszy raz jest świetnie i jestem pewien,

- 4
Potrzebuję kilka concept artów, jednak sam z tego rodzaju grafiki jestem noga - ile biorą graficy za jeden rysunek, stworzony według jakichś wytycznych? #grafika #grafikakomputerowa #sztuka #gamedev
@trisek: Nikt ci nie poda kwoty nawet mniej więcej bo wszystko opiera się na tym co masz na myśli pisząc "według jakichś wytycznych". To jak z rowerem. Jeden będzie wart 200 złotych bo ktoś będzie chciał cokolwiek z dwoma kołami a drugi będzie chciał, żeby miał hamulce tarczowe, karbon itp.
- 2
@Mister_Handy: wiadomo, ale 3 stówki za promo arta boli moje wszystko. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
@devPie: w zależności od stopnia "skończenia" konceptu, za lineart zapłacisz najmniej, bo robi się go najkrócej, za walor i kolor więcej, najwięcej za pełny render z określnymi fakturami i materiałami. Do ceny moża doliczyć też ilość poprawek.
@devPie: w zależności od stopnia "skończenia" konceptu, za lineart zapłacisz najmniej, bo robi się go najkrócej, za walor i kolor więcej, najwięcej za pełny render z określnymi fakturami i materiałami. Do ceny moża doliczyć też ilość poprawek.
#gamedev #programowanie Czy ktoś kojarzy strony/fora gdzie użytkownicy/zapaleńcy testują nasze oprogramowanie bądż gry w poszukiwaniu bugów?
@Kopytko1: Jest 2015, sprzedawaj dostęp do alfy/bety za hajs xD
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...



















http://jams.gamejolt.io/gbjam4
#gamedev
Czasu jest sporo jak na game jam, ale lepiej mieć coś skończonego niż porzucić w połowie