#gamedev #gimp #blender

Potrzebuję tak 15-klatkową ekspozję 64x64 sobie zrobić. Preferowany Blender, ale mogę pobabrać się w Gimp. Ma ktoś coś jakieś gdzieś do obejrzenia/przeczytania? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na poczatku chcialem podziekowac testerom #android za zgloszenie sie do testow. Jezeli znajda sie nowi chetni to bede bardzo wdzieczny.

Gra wkroczyla w wersje beta i szukam rowniez testerow #ios.

Aby zostac testerem wystarczy wyslac swoj login/email do androida/ios i podaca swoj system operacyjny, a ja wysle zaproszenie.
brt - Na poczatku chcialem podziekowac testerom #android za zgloszenie sie do testow....

źródło: comment_BYQ9ybM3pk9fl1Vhv7GDoaSNAUpdAhOo.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, właśnie wypuściliśmy z kolegą pierwszą (i do tego webową) wersję naszej gierki zrobioną w trakcie mijającego właśnie weekendu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jak możecie zobaczyć na screenie projekt jest utrzymany w bardzo minimalistycznym stylu.

http://www.kongregate.com/games/tkaszura/radi wszelkie komentarze, sugestie, czy jakakolwiek inna forma feedbacku mile widzana!! Jaki wasz werdykt szanowne Mirki? :-)

Paxtorn - Hej, właśnie wypuściliśmy z kolegą pierwszą (i do tego webową) wersję nasze...

źródło: comment_HyK07nXVpHO2BQejXGPHD1wg1vRwbiBD.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z jakiego frameworka / narzedzi najlepiej korzystac podczas pisania gry na Android? Zalezy mi na relatywnej prostocie. Co myslicie o libgdx?

#gamedev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzińdybry,

Mam sobie takie coś, mamy wiązkę lasera która (będzie) się odbijała od "luster" i tutaj pojawia się problem:

Nie wiem jak dokładnie rozpracować odbijanie się laserów, wiem jak zrobić kolizje za pomocą wyznaczników lub przyrównania równań funkcji lecz gdy pojawia się więcej niż jedno lustro to wszystko robi się strasznie skomplikowane. Szperałem lekko w necie ale jakoś nie udało mi się znaleźć nic rozsądnego (,)

N.....m - Dzińdybry,

Mam sobie takie coś, mamy wiązkę lasera która (będzie) się od...

źródło: comment_LRM4714zQV8j7jBaa6Z1ysjCa6ZdW7Vm.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Macie pomysł jak nazwać walute w grze? Z tego co pamiętam w EVE Online waluta nazywa się ISK w Dark Orbit waluta zwykła to Credits a premium to Uridium, też chciałbym dać jakąś oryginalną nazwe a nie te całe coins czy credits czy money przereklamowane :D #gamedev
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Najwiekszy problem w #gamedev: za duzo pomyslow, ktore chcialo by sie realizowac jednoczesnie ()

Aktualnie po glowie chodza mi 3 glowne pomysly na kolejna gre edukacyjno-muzyczna:
- cwiczenie sluchu polaczone z zajebistymi wybuchami z wykorzystaniem fizyki z box2d,
- cos jak #notefighter tyle, ze z grupa docelowa to cwiczenia czytania nut dla gitarzystow - tylko z wiekszym naciskiem na aspekt edukacyjny,
- wykorzystanie GPS
JavaDevMatt - Najwiekszy problem w #gamedev: za duzo pomyslow, ktore chcialo by sie r...

źródło: comment_XBRkMhwNogEP7f1HQ01mLGt94QktfQBo.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zgredinho: @miki4ever: otoz to. Majac maly zespol (ja + grafik, ktoremu zlece grafike) nie mam szans konkurowac w kategoriach "ogolnych" typowych gier arcade itp. Majac swoja nisze moge cos zdzialac. Np. Note Fighter dobrze sie sprawdza. W pierwszy miesiac gra zrobila ponad 300 euro oborotu w sklepach Googla i Apple. Powolutku chce budowac swoja marke gier muzycznych. ʕʔ
  • Odpowiedz
Hej,
czy są tu Mirki znające się na Particle System w UE4? Będę bardzo wdzięczny za linki do materiałów szkoleniowych. Szczególnie jeśli będą traktować o dymie :). Oficjalne wiki i docs znam.
#gamedev #ue4
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach