Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 9
- 5
@arcn:
Do html5 najpopularniejszym (chyba) gamemakerem jest Construct2. Prostą grę z tutorialem stworzysz w mniej niż godzinę.
Jak wolisz mieć więcej kontroli i więcej pisać samemu to najlepiej Phaser
Na obu tych stronach jest trochę oficjalnych materiałów edukacyjnych i całkiem sporo tworzonych przez społeczność.
Jak masz wolny weekend to polecam porobić jakieś "hello worldy" w
Do html5 najpopularniejszym (chyba) gamemakerem jest Construct2. Prostą grę z tutorialem stworzysz w mniej niż godzinę.
Jak wolisz mieć więcej kontroli i więcej pisać samemu to najlepiej Phaser
Na obu tych stronach jest trochę oficjalnych materiałów edukacyjnych i całkiem sporo tworzonych przez społeczność.
Jak masz wolny weekend to polecam porobić jakieś "hello worldy" w
- 1
@arcn: łap. html5gamedevs.com
Poza pewnymi technicznymi aspektami tworzenie gier w js nie różni się od tworzenia gier na inne platformy.
Poza pewnymi technicznymi aspektami tworzenie gier w js nie różni się od tworzenia gier na inne platformy.
30% zniżki na program do łatwego tworzenia gier Construct2
https://www.scirra.com/store/construct-2-personal/personal-license-31
Jak ktoś nie zna, niech ściągnie darmową wersję i przerobi tutorial
A
https://www.scirra.com/store/construct-2-personal/personal-license-31
Jak ktoś nie zna, niech ściągnie darmową wersję i przerobi tutorial
A
źródło: comment_4DilsWvz73F1UwWamPt6NbFCBwCMIyEP.jpg
Pobierz- 0
Takie raporty to najczesciej wymysl firm ktore sprzedaja taki soft. Logiczne.
@Kypy: koleś w wąskim gronie jest dość znany, śledząc jego blog, twittera czy fanpage sprawiea wrażenie autentyczności. Tym bardziej, ze jego produkty to ebook, plugin do gamemakera i konsultacje, a nie bezpośredni soft
- 2
@nieumiemtanczyc Valhalla jest raczej mało autentyczny i nie jestem w tej opinii odosobniony. Zresztą wystarczy spojrzeć na jego gry, potem na zarobki, a potem znowu na gry, by wiedzieć, że coś tu nie gra...
- 9
Jeśli używacie #unity3d i chcielibyście się podszkolić w pisaniu shaderów polecam to wprowadzenie:
http://www.alanzucconi.com/2015/06/10/a-gentle-introduction-to-shaders-in-unity3d/
#gamedev
http://www.alanzucconi.com/2015/06/10/a-gentle-introduction-to-shaders-in-unity3d/
#gamedev
źródło: comment_inY7wZE8rgA6JUTW1zx2BnjPqUMKFwx0.jpg
Pobierz@regis3: właśnie niedługo miałem zamiar zacząć zgłębiać temat bo na razie korzystam tylko z Legacy/Diffuse :)
- 0
@n1troo: Zawsze dobrze wiedzieć co w trawie piszczy, żeby jeśli nawet nie pisać to umieć dostosować gotowe rozwiązania do swoich potrzeb. Faktycznie nie jest to konieczna wiedza w tworzeniu gier ale napewno się przydaje.
Siema!
Właśnie ruszam z beta testami mojej gry #fuzzycritters
Znajdzie się ktoś chętny dołączyć do testów?
Gra jest prawie na ukończeniu, do poprawienia zostały tylko dźwięki i grafiki/ułożenie w menu.
Oczywiście jest jeszcze milion rzeczy które chciałbym dodać/poprawić ale to już po wypuszczeniu gry w formie aktualizacji.
Właśnie ruszam z beta testami mojej gry #fuzzycritters
Znajdzie się ktoś chętny dołączyć do testów?
Gra jest prawie na ukończeniu, do poprawienia zostały tylko dźwięki i grafiki/ułożenie w menu.
Oczywiście jest jeszcze milion rzeczy które chciałbym dodać/poprawić ale to już po wypuszczeniu gry w formie aktualizacji.
źródło: comment_IOzbvLSHQuXjJqC1gLo12aKDNCMLvzJt.gif
Pobierz- 1
@TomgTp: starałem się aby kierowanie było jak najbardziej przyjemne hmm. Możesz powiedzieć jaki masz telefon? Może znalazł bym kogoś z podobnym fonem i przetestował. A może wypowie się jeszcze ktoś inny jak ze sterowaniem. @devml napisz coś o sterowaniu jak przetestujesz
@Igoras Niecałe 4 miesiącem zacząłem po świętach wielkanocnych, ale spędzałem nad tym całe dnie, zrezygnowałem z telewizji, sportów, hobby itd.
@Igoras Niecałe 4 miesiącem zacząłem po świętach wielkanocnych, ale spędzałem nad tym całe dnie, zrezygnowałem z telewizji, sportów, hobby itd.
- 1
@RSGApps: Zajebista gierka - zauważyłem, że obiekty się przesuwają po zderzeniu :)
Jeżeli chodzi o sterowanie, to faktycznie wymaga trochę doszlifowania.
Podeślę do jutra szczegółowy opis.
Testowałem na sgs4.
Jeżeli chodzi o sterowanie, to faktycznie wymaga trochę doszlifowania.
Podeślę do jutra szczegółowy opis.
Testowałem na sgs4.
- 1
Wybiera się jakiś mirek w tym roku albo obecnie już studiuje na gamedecu na ukw w Bydgoszczy? ;)
#studbaza #studia #gamedev #informatyka
#studbaza #studia #gamedev #informatyka
- 50
Mircy, mamy to! Gra skończona w mniej niż 46h! ;)
Oczywiście nie udało się zrealizować wszystkich pomysłów, ale jestem zadowolony z tego co mamy. Dawid odwalił kawał dobrej roboty z muzyką i efektami, @moonlajt od zera ogarnęła z czym się je grafikę komputerową (inkscape) i dała radę!
Design jest trochę zepsuty, gra nie zbalansowana, ale jest spoko! Zaraz prezentacje ;)
Oczywiście nie udało się zrealizować wszystkich pomysłów, ale jestem zadowolony z tego co mamy. Dawid odwalił kawał dobrej roboty z muzyką i efektami, @moonlajt od zera ogarnęła z czym się je grafikę komputerową (inkscape) i dała radę!
Design jest trochę zepsuty, gra nie zbalansowana, ale jest spoko! Zaraz prezentacje ;)
źródło: comment_0mW2C8CPYGPWreT67Kr46gPVe5sdSL2S.jpg
Pobierz- 8
@jasiek13: Nie mogę wyjść z podziwu, że w tak krótkim czasie można zrobić coś co fajnie wygląda i jeszcze działa :)
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 6
- 16
Koniec na dziś! Gameplay, wstępnie gotowy. Jutro polerowanie ;)
Trochę więcej grafik od @moonlajt .
Są też dźwięki i muzyka - oczywiście od Dawida. Dokładnie będzie można usłyszeć w trailerze po jamie, a teraz mała zajawka tu > https://twitter.com/lukz_dev/status/625057381618196480 .
#slavicgamejam #gamedev #lukzdev
Trochę więcej grafik od @moonlajt .
Są też dźwięki i muzyka - oczywiście od Dawida. Dokładnie będzie można usłyszeć w trailerze po jamie, a teraz mała zajawka tu > https://twitter.com/lukz_dev/status/625057381618196480 .
#slavicgamejam #gamedev #lukzdev
źródło: comment_P0IWdTt5XT4TVMbpnbpty9DBeP8JiGDv.jpg
Pobierz- 18
- 5
- 18
- 30
@nieumiemtanczyc: Biorę udział w game jamie (tworzymy gry w 48h). Tematem jest "Just Do It". Mój pomysł to krzyczenie motywacyjnych gadek na korpo szczury.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 27
Hej wykopki! Świat gamedevu do świat pełen sztuczek, oszustw oraz iluzji. Bardzo fajnym tego przykładem jest dynamiczne oświetlenie 2d wykorzystujące normal mapę (czyli bitmapę zawierającą informacje o wektorze normalnym kawałka powierzchni należącej do danego texela).
Prosty tutorial dla three.js:
http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/a-beginners-guide-to-coding-graphics-shaders-part-3--cms-24351
Bazując na tym przykładzie - https://www.youtube.com/watch?v=CzuYXTa_CsU udało mi się łatwo zaimplementować to w webgl:
Prosty tutorial dla three.js:
http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/a-beginners-guide-to-coding-graphics-shaders-part-3--cms-24351
Bazując na tym przykładzie - https://www.youtube.com/watch?v=CzuYXTa_CsU udało mi się łatwo zaimplementować to w webgl:
źródło: comment_h8P2XSJW2taDh926hwXwoNWr82Chpdv7.jpg
Pobierz- 3
Mireczki, gdzie najlepiej reklamować swoją grę(Android)? FB, Admob? Może coś innego? $$ za pobrania odpada
#gamedev
#gamedev
- 1
@Netheos: Według moich pomiarów $$ za pobrania wychodzą taniej niż Admob. Reklama na facebook nic nie daje. Polecam Tapjoy, moją dobre podejścia do klientów, min robią szkolenia przez skype jak skutecznie promować swoje gry.
- 10
Hej Mireczki i Mirabelki
Widzę że spodobał się niektórym poprzedni zestaw sprajtów (ludzie) z mojej gierki który wystawiłem
Oto kolejny który dziś został zaakceptowany na envato... krasnoludy:
#gamedev #android #gry #gryandroid #grafika #grafikakomputerowa i oczywiście inspiracja #heroes3
Widzę że spodobał się niektórym poprzedni zestaw sprajtów (ludzie) z mojej gierki który wystawiłem
Oto kolejny który dziś został zaakceptowany na envato... krasnoludy:
#gamedev #android #gry #gryandroid #grafika #grafikakomputerowa i oczywiście inspiracja #heroes3
źródło: comment_0rgsn30z34Q6I8E3ndXsGluKuBsifElF.jpg
Pobierz- 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@applicattura: no ładna grafika @ugiugiugi: nie popatrzyłem na rozmiar :D ale jak ktoś pixelart lubi to... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@ugiugiugi: zabawne te animacje chodzenia xD u rycerza wygląda to ok



















myślę nad fabułą do mojej skomplikowanej gry ktoś coś ?
źródło: comment_Jvm4FnpdfvhphXw5C0q4d9l3nk4FDUkr.jpg
Pobierzźródło: comment_4jzZMlZsCybvWB9QO7tGg7OvYkhZ5nfq.jpg
Pobierzźródło: comment_zksz1YknDXKVmqWivadIKo1b2bKL8dQb.jpg
Pobierz