@arcn:
Do html5 najpopularniejszym (chyba) gamemakerem jest Construct2. Prostą grę z tutorialem stworzysz w mniej niż godzinę.
Jak wolisz mieć więcej kontroli i więcej pisać samemu to najlepiej Phaser

Na obu tych stronach jest trochę oficjalnych materiałów edukacyjnych i całkiem sporo tworzonych przez społeczność.
Jak masz wolny weekend to polecam porobić jakieś "hello worldy" w
  • Odpowiedz
@arcn: łap. html5gamedevs.com

Poza pewnymi technicznymi aspektami tworzenie gier w js nie różni się od tworzenia gier na inne platformy.
  • Odpowiedz
Takie raporty to najczesciej wymysl firm ktore sprzedaja taki soft. Logiczne.


@Kypy: koleś w wąskim gronie jest dość znany, śledząc jego blog, twittera czy fanpage sprawiea wrażenie autentyczności. Tym bardziej, ze jego produkty to ebook, plugin do gamemakera i konsultacje, a nie bezpośredni soft
  • Odpowiedz
@nieumiemtanczyc Valhalla jest raczej mało autentyczny i nie jestem w tej opinii odosobniony. Zresztą wystarczy spojrzeć na jego gry, potem na zarobki, a potem znowu na gry, by wiedzieć, że coś tu nie gra...
  • Odpowiedz
@n1troo: Zawsze dobrze wiedzieć co w trawie piszczy, żeby jeśli nawet nie pisać to umieć dostosować gotowe rozwiązania do swoich potrzeb. Faktycznie nie jest to konieczna wiedza w tworzeniu gier ale napewno się przydaje.
  • Odpowiedz
Siema!

Właśnie ruszam z beta testami mojej gry #fuzzycritters
Znajdzie się ktoś chętny dołączyć do testów?
Gra jest prawie na ukończeniu, do poprawienia zostały tylko dźwięki i grafiki/ułożenie w menu.
Oczywiście jest jeszcze milion rzeczy które chciałbym dodać/poprawić ale to już po wypuszczeniu gry w formie aktualizacji.
R.....s - Siema!

Właśnie ruszam z beta testami mojej gry #fuzzycritters
Znajdzie ...

źródło: comment_IOzbvLSHQuXjJqC1gLo12aKDNCMLvzJt.gif

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TomgTp: starałem się aby kierowanie było jak najbardziej przyjemne hmm. Możesz powiedzieć jaki masz telefon? Może znalazł bym kogoś z podobnym fonem i przetestował. A może wypowie się jeszcze ktoś inny jak ze sterowaniem. @devml napisz coś o sterowaniu jak przetestujesz
@Igoras Niecałe 4 miesiącem zacząłem po świętach wielkanocnych, ale spędzałem nad tym całe dnie, zrezygnowałem z telewizji, sportów, hobby itd.
  • Odpowiedz
@RSGApps: Zajebista gierka - zauważyłem, że obiekty się przesuwają po zderzeniu :)
Jeżeli chodzi o sterowanie, to faktycznie wymaga trochę doszlifowania.
Podeślę do jutra szczegółowy opis.
Testowałem na sgs4.
  • Odpowiedz
Mircy, mamy to! Gra skończona w mniej niż 46h! ;)

Oczywiście nie udało się zrealizować wszystkich pomysłów, ale jestem zadowolony z tego co mamy. Dawid odwalił kawał dobrej roboty z muzyką i efektami, @moonlajt od zera ogarnęła z czym się je grafikę komputerową (inkscape) i dała radę!

Design jest trochę zepsuty, gra nie zbalansowana, ale jest spoko! Zaraz prezentacje ;)
jasiek13 - Mircy, mamy to! Gra skończona w mniej niż 46h! ;) 

Oczywiście nie udało...

źródło: comment_0mW2C8CPYGPWreT67Kr46gPVe5sdSL2S.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Koniec na dziś! Gameplay, wstępnie gotowy. Jutro polerowanie ;)

Trochę więcej grafik od @moonlajt .

Są też dźwięki i muzyka - oczywiście od Dawida. Dokładnie będzie można usłyszeć w trailerze po jamie, a teraz mała zajawka tu > https://twitter.com/lukz_dev/status/625057381618196480 .

#slavicgamejam #gamedev #lukzdev
jasiek13 - Koniec na dziś! Gameplay, wstępnie gotowy. Jutro polerowanie ;)

Trochę ...

źródło: comment_P0IWdTt5XT4TVMbpnbpty9DBeP8JiGDv.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej wykopki! Świat gamedevu do świat pełen sztuczek, oszustw oraz iluzji. Bardzo fajnym tego przykładem jest dynamiczne oświetlenie 2d wykorzystujące normal mapę (czyli bitmapę zawierającą informacje o wektorze normalnym kawałka powierzchni należącej do danego texela).

Prosty tutorial dla three.js:
http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/a-beginners-guide-to-coding-graphics-shaders-part-3--cms-24351

Bazując na tym przykładzie - https://www.youtube.com/watch?v=CzuYXTa_CsU udało mi się łatwo zaimplementować to w webgl:
regis3 - Hej wykopki! Świat gamedevu do świat pełen sztuczek, oszustw oraz iluzji. Ba...

źródło: comment_h8P2XSJW2taDh926hwXwoNWr82Chpdv7.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, gdzie najlepiej reklamować swoją grę(Android)? FB, Admob? Może coś innego? $$ za pobrania odpada
#gamedev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Netheos: Według moich pomiarów $$ za pobrania wychodzą taniej niż Admob. Reklama na facebook nic nie daje. Polecam Tapjoy, moją dobre podejścia do klientów, min robią szkolenia przez skype jak skutecznie promować swoje gry.
  • Odpowiedz