Pracuję nad tworzeniem mapy do mojej gierki i zastanawiam się czy iterowanie po takiej tablicy 10000,10000 nie będzie opóźniało rysowania mapy w grze, tym bardziej jak będzie na niej coś więcej niż tylko teren. I tak samo przy jeszcze większych rozmiarach
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
#gamedev #programowanie #monogame #dotnet
Pracuję nad tworzeniem mapy do mojej gierki i zastanawiam się czy iterowanie po takiej tablicy 10000,10000 nie będzie opóźniało rysowania mapy w grze, tym bardziej jak będzie na niej coś więcej niż tylko teren. I tak samo przy jeszcze większych rozmiarach
Pracuję nad tworzeniem mapy do mojej gierki i zastanawiam się czy iterowanie po takiej tablicy 10000,10000 nie będzie opóźniało rysowania mapy w grze, tym bardziej jak będzie na niej coś więcej niż tylko teren. I tak samo przy jeszcze większych rozmiarach
- 172
MIRKI, CO SIĘ O------O!
Wstałem dziś rano o godzinie 13 i coś mnie podkusiło, aby poszperać w necie. I co się okazało? Trafiłem na pierwsze słowa o Blocky Farm na polygamia.pl! Jaram się jak małe dziecko, mimo że jeszcze masa pracy! Pijcie z nami compot, kolejka dla wszystkich! ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
Wstałem dziś rano o godzinie 13 i coś mnie podkusiło, aby poszperać w necie. I co się okazało? Trafiłem na pierwsze słowa o Blocky Farm na polygamia.pl! Jaram się jak małe dziecko, mimo że jeszcze masa pracy! Pijcie z nami compot, kolejka dla wszystkich! ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
Gra prezentuje się ślicznie, a do tego płynniutko działa. Budżetowe
źródło: comment_3Cf99Kl4qJ5fzoe3VuM3Xk4xJEj984HQ.jpg
Pobierz@sortris: bardzo podobne z wyglądu do Crossy road
- 2
Gdzie waszym zdaniem leży rozsądna granica trzymania się odpowiedniego poziomu abstrakcji? Dla przykładu - na płaszczyźnie 2d lepiej stosować hierarchię typu Point -> Rectangle -> Drawable, czy lepiej implementować pola Point i Rectangle od razu w klasie Drawable?
#gamedev
#gamedev
- 2
zawołałem przez przypadek webdev, wybaczcie (╥﹏╥)
@magic96: Jak dla mnie Drawable powinno być interfejsem a nie klasą
9
Polacy odpowiedzialni za Bulletstorm tworzą nową grę!

Ekipa z People Can Fly przypomina o sobie, zapowiadając nowy projekt.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- 7
Chcę pozdrowić #nocnazmiana z #bialystok Jestem na #bialjam 35 godzina, zostało jeszcze 13, a gra nawet w połowie nie ukończona ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#oswiadczeniezdupy #gamedev
#oswiadczeniezdupy #gamedev
@yetem:
✔
✔
- 1
@kamil-litwinczuk-9: Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej. A nawet jak być mega dokładnym, to Liceum Politechniki.
- 26
Hej Mirabelki i Mirki!
Zakończył się konkurs budowy mostów na Politechnice Wrocławskiej, w którym wykorzystywana była moja gra:) Więcej informacji tutaj: UOSAB
Wołam zainteresowanych: @skethoo, @AlmostDivine, @Pommernstellung, @Narkan, @draculeq, @pr0t3r, @StaraSzopa, @mk321, @cherrycoke2l, @Achim, @sommerfeld
Zakończył się konkurs budowy mostów na Politechnice Wrocławskiej, w którym wykorzystywana była moja gra:) Więcej informacji tutaj: UOSAB
Wołam zainteresowanych: @skethoo, @AlmostDivine, @Pommernstellung, @Narkan, @draculeq, @pr0t3r, @StaraSzopa, @mk321, @cherrycoke2l, @Achim, @sommerfeld
źródło: comment_Po9LCOXwwT2FfNOmG3Fzpiv9Rr2k4gvS.jpg
Pobierz- 6
@donOGR: Przykro mi( ͡° ʖ̯ ͡°) takie założenia, to gra dla inżynierów. Jak chcesz katastrofy to są klasyczne bridge buildery:)
- 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@wytrzzeszcz: i tak i nie.
- 2
Mamy pewne statystyki ale nic nie jest napisane "wprost" a jedynie przy pomocy opisów np jesteś silny, albo chce Ci się pić.
@wytrzzeszcz: To nie jest pomysł nowy, byli nawet goście, którzy wprost postulowali takie rozwiązania (min. twórca Neuroshimy, jeśli dobrze pamiętam). Bardziej opisowy styl, jak rozumiem, ma pogłębiać mityczną imersję. Otóż nic takiego nie nastąpi.
Imersję, wbrew pozorom, nie zapewnia (albo nie rozprasza) strona audiowizualna gry. Na przykład HUD-u
- 10
Pisałem wcześniej o pomyśle na grę w stylu Football Manager'a gdzie piłkarzami kierowałaby sztuczna inteligencja trenowana przez użytkowników. Żeby nieco podbić temat wrzucam filmik z przykładowego starcia dwóch drużyn. Własnych sił w szkoleniu zawodników można spróbować na prototypie gry. Myślicie, że przeciętny użytkownik będzie w stanie ogarnąć zasady tej gry? Może macie jakieś pomysły co można poprawić?
#toptactic <- tag dla blacklist
#gamedev #footballmanager #
#toptactic <- tag dla blacklist
#gamedev #footballmanager #

@BedeGralWGre: bordowy bramkarz interesujący
@BedeGralWGre: To twój projekt? Pozbądź się tego logowania, bo zniechęcasz ludzi. Nikt tam nie będzie wchodził jak będziesz tego od ludzi wymagał.
5
Blacksmith HIT - nasza nowa gra na Google Play

Kilka dni temu wydaliśmy swoją grę na Androida. Wcielamy się w niej w postać kowala i kujemy żelazo... póki gorące. Więcej mówić nie będę, sprawdźcie po prostu, o co chodzi!
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 106
Witajcie!
Jak wiecie, 16-17 maja wystawialiśmy się z Blocky Farm na targach gier Digital Dragons w Krakowie Dzielimy się szybkim podsumowaniem:
1) Przygotowania #1: koszulki, press kit, ulotki
2) Przygotowania #2: modele z naszej gry wydrukowane w formie 3D!
3) Poprawianie błędów w grze jeszcze w podróży
Jak wiecie, 16-17 maja wystawialiśmy się z Blocky Farm na targach gier Digital Dragons w Krakowie Dzielimy się szybkim podsumowaniem:
1) Przygotowania #1: koszulki, press kit, ulotki
2) Przygotowania #2: modele z naszej gry wydrukowane w formie 3D!
3) Poprawianie błędów w grze jeszcze w podróży
źródło: comment_ZWC9HPyzgt2y7uupLN7wVoSlovbtQdrm.jpg
Pobierz- 7
@Marcinox: a niedługo będziemy robić zapisy, więc zawołamy. Dzięki :)
@flager: Mieliśmy aktualnego builda na iPadzie. Daliśmy im pograć i jako ciekawostkę mogę powiedzieć, że przez pierwszą minutę facet z Apple robił pinch to zoom in/zoom out, aby sprawdzić płynność gry. To nas zaskoczyło, ale widać jak bardzo stawiają na jakość.
Później pokazaliśmy nasze najważniejsze funkcje, a następnie odnieśli się do nich, powiedzieli co poprawić i na co
@flager: Mieliśmy aktualnego builda na iPadzie. Daliśmy im pograć i jako ciekawostkę mogę powiedzieć, że przez pierwszą minutę facet z Apple robił pinch to zoom in/zoom out, aby sprawdzić płynność gry. To nas zaskoczyło, ale widać jak bardzo stawiają na jakość.
Później pokazaliśmy nasze najważniejsze funkcje, a następnie odnieśli się do nich, powiedzieli co poprawić i na co
- 3
Możecie pomalować wydruki 3D na pewno wyglądały by lepiej niż obecnie :)
@Paatryk93: pomalujemy. Teraz zabrakło czasu, właściwie odbieraliśmy je w niedzielę tuż przed wyjazdem do Krakowa. Ale chcieliśmy zbadać temat, jak zareagują na ten pomysł inni.
@Zoxico: Dzięki za miłe słowa! :) Nasza gra w teście Apple spisała się dobrze. Ciężko powiedzieć coś więcej, ale gdy zapytałem jasno "Do you like it?", otrzymałem odpowiedź "Yes, I like it!". Powiedzieli,
- 16
Dziś mam dla was świeży gameplay. Możecie zobaczyć w nim moją ulubioną planszę, jak wygląda customizacja postaci i trochę ostrej walki. Dowiecie się też, że do Dekompresji można zalogować się na trzy sposoby: przez Game Center, id urządzenia lub lokalnie (offline). Na razie broni jest relatywnie nie wiele ale właśnie pracujemy nad updatem gdzie wprowadzimy około 25 nowych rodzajów wraz z licznymi upgradami.
Do premiery został miesiąc. Ciśnie mnie kupa w majtach
Do premiery został miesiąc. Ciśnie mnie kupa w majtach

- 12
Mirki z #gamedev ja z pytaniem - co myślicie o grze na androida polegającej na handlowaniu?
Pomysł jest taki: jeździmy po różnych miastach na mapie i handlujemy kupując taniej i sprzedając drożej. Ceny są zmienne, więc nie będzie podróży między dwiema osadami w jedną i drugą stronę w kółko. Mamy możliwość ulepszania karawany oraz zatrudniania najemników do ochrony/walki, bo na drodze mogą nas spotkać dzikusy i chcieć zabrać kosztowności. Dodatkowo
Pomysł jest taki: jeździmy po różnych miastach na mapie i handlujemy kupując taniej i sprzedając drożej. Ceny są zmienne, więc nie będzie podróży między dwiema osadami w jedną i drugą stronę w kółko. Mamy możliwość ulepszania karawany oraz zatrudniania najemników do ochrony/walki, bo na drodze mogą nas spotkać dzikusy i chcieć zabrać kosztowności. Dodatkowo
źródło: comment_8v84q5vpkbWQPXnlxi4Bbztu0aZU7oor.jpg
PobierzDrogie Mirki i Mirabelki! Pytanie do studentów/ekspertów.
Otóż mój różowy chce iść na studia zaoczne na uczelni prywatnej, o tu:
http://www.dsw.edu.pl/
Na ten tu kierunek:
Otóż mój różowy chce iść na studia zaoczne na uczelni prywatnej, o tu:
http://www.dsw.edu.pl/
Na ten tu kierunek:
@Neverius: takiego kierunku nawet za darmo nie ma sensu studiować
Kilka faktów:
- papierek kiepskiej uczelni nic nie daje
- sam papierek jakiejkolwiek innej uczelni też nic nie da
- w tej branży liczą się tylko umiejętności
Pewien sens miałyby studia na dobrym kierunku dobrej uczelni bo przyspieszyłyby to czego grafik i tak musi nauczyć się sam, natomiast na kiepskim kierunku kiepskiej uczelni to jest jedynie strata pieniędzy i czasu (czasu który lepiej spożytkować na naukę i pieniędzy które warto wydać na
- papierek kiepskiej uczelni nic nie daje
- sam papierek jakiejkolwiek innej uczelni też nic nie da
- w tej branży liczą się tylko umiejętności
Pewien sens miałyby studia na dobrym kierunku dobrej uczelni bo przyspieszyłyby to czego grafik i tak musi nauczyć się sam, natomiast na kiepskim kierunku kiepskiej uczelni to jest jedynie strata pieniędzy i czasu (czasu który lepiej spożytkować na naukę i pieniędzy które warto wydać na
- 18
Mireczki - organizuję wydarzenie dla graczy - inteGRAcja, które odbędzie się 23 maja w Krakowie w Pauza in Garden. Gdybyście chcieli spędzić poniedziałek słuchająć fajnych prelekcji w tematach okołogrowych to zapraszam :)
Link do wydarzenia na Facebooku: https://www.facebook.com/events/1586306894993626/
Event organizuję totalnie non-profit, nie zamierzam bawić sie w #januszebiznesu i po cichutku zarobić szekle na nieświadomych uczestnikach. Robię to czysto z pasji do gier i chęci zrobienia czegoś więcej niż nabicie kolejnego
Link do wydarzenia na Facebooku: https://www.facebook.com/events/1586306894993626/
Event organizuję totalnie non-profit, nie zamierzam bawić sie w #januszebiznesu i po cichutku zarobić szekle na nieświadomych uczestnikach. Robię to czysto z pasji do gier i chęci zrobienia czegoś więcej niż nabicie kolejnego
- 10

- 1
@sathra: Na Twoim miejscu te napisy u góry zastąpił bym jakimiś baretkami czy czymś, a poza tym bardzo fajnie ;)
Komentarz usunięty przez moderatora
- 56
Właśnie moja gra "Hungry Snake" na #android osiągnęła 4mln ściągnięć #chwalesie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Przy okazji przypominam, że jest dostępna nowa wersja "Hungry Snake 2"
#gamedev #androiddev
Przy okazji przypominam, że jest dostępna nowa wersja "Hungry Snake 2"
#gamedev #androiddev
źródło: comment_8OxDmVO3gqEtPiaRqK0DJYc0XFHFPqlg.jpg
Pobierz- 14

- 1
@lupaczkokosow: grafika jak w gta
- 1
@lupaczkokosow: parkury jak w majnkraftach :3 daje plus!
- 6
Cześć mirki!
Jakiś czas temu, a w zasadzie jak sobie liczę to już pół roku temu pisaliśmy tutaj o tym, że wydaliśmy naszą pierwszą grę Smashy Monsters. Świata nie podbiliśmy, ale stwierdziliśmy (przy namowie kolegi który w tym nam pomagał), że z gierki można wycisnąć trochę więcej.
Zaczęliśmy ją w wolnych chwilach poprawiać i obecnie jest na wykończeniu.
Dzisiaj chcemy rozpocząć testy w Google Play. Każdy chętny niech napisze prywatną wiadomością z adresem
Jakiś czas temu, a w zasadzie jak sobie liczę to już pół roku temu pisaliśmy tutaj o tym, że wydaliśmy naszą pierwszą grę Smashy Monsters. Świata nie podbiliśmy, ale stwierdziliśmy (przy namowie kolegi który w tym nam pomagał), że z gierki można wycisnąć trochę więcej.
Zaczęliśmy ją w wolnych chwilach poprawiać i obecnie jest na wykończeniu.
Dzisiaj chcemy rozpocząć testy w Google Play. Każdy chętny niech napisze prywatną wiadomością z adresem
źródło: comment_K6VQ3hRbiMsic5TMNQeI5AP9OM5t19xl.gif
Pobierz

























Kto z #gamedev lubi dżem?
Właśnie ruszyła rejestracja na drugą edycję największego polskiego game jamu - Slavic Game Jamu!
Link do rejestracji - www.slavicgamejam.org
Cena
źródło: comment_NUldsbAcEuTS2TMlqYWJR9jcYSSK6BO4.jpg
Pobierzźródło: comment_wxlRjgxP9H3q7VFyPTnfdPYuqixgK3Yn.jpg
Pobierz