Dobra, czas skonczyc z robieniem prostych guwnogierek na mobilki, teraz pszyszedł czas na jakomś porządnom gre.

Zapraszam do zagrania i konstruktywnej krytyki, pracowalem nad niom wiele miesiecy:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TestPriject.MineDimondsClicker

PS. TO JEST POWAŻNA GRA, JESTEM POWAŻNYM DEWELOPEREM, PROSZĘ TRAKTOWAĆ MNIE POWAŻNIE.

#android #gamedev #gry #minecraft
TadeuszSynZygmunta - Dobra, czas skonczyc z robieniem prostych guwnogierek na mobilki...

źródło: comment_C6DepdstVrLouES3KuX7UAu9qEkZLltG.jpg

Pobierz
Mirki, jakieś trzy miesiące temu napisałem tego oto posta:
http://www.wykop.pl/wpis/14324661/drodzy-mirkowie-od-programowanie-ile-czasu-zajmie-/
Od tego czasu zacząłem uczyć się programowania, i wygląda na to, że ludzie są zdolni i zdolniejsi, bo zrobienie prostej gry zajmuje kompletnemu laikowi około 3 miesięcy, zamiast obiecanych 2-3 dni :D

Właśnie dzisiaj, po wielu godzinach dłubania i samodzielnej nauki, wrzuciłem swoją pierwszą gierkę na Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lefthandfreestudio.game.android

Wszystkich posiadaczy #android zachęcam do wypróbowania, oceniania oraz zostawienia słów konstruktywnej krytyki :)
Odcien_Trawiastego - Mirki, jakieś trzy miesiące temu napisałem tego oto posta:
http...

źródło: comment_wPfYyx7O0gn76tCmb34PzPryvjXQIcMF.jpg

Pobierz
@beeras: 1. Gra jest zrobiona w Javie. Ogólnie do takich prostych gier bardzo polecam libGDX (nie wie konkretnie jak to nazwać, bo nadal jestem laikiem, ale jest to coś takiego jak zestaw gotowych klas do Java, które znacznie skracają czas pisania gierki).
2. Na ten moment podejrzewam, że spokojnie w 2-3 dni napisałbym sam kod, bo to jest jedna rzecz. Jeżeli jednak chce się samemu bawić w jakąkolwiek grafikę, to to
Mircy z #gamedev #dev chcę wrzucić grę na google play, jak mam się zabezpieczyć przed naruszeniem praw autorskich co do loga gry, mojego studia deweloperskiego (tak, zrobiłem sobie logo i nazwałem się studio xD ), i ogólnie gry jako całości? Muszę się gdzieś rejestrować z tym, wrzucić jakiś dopisek copyright albo all rights reserved?
Z przyjemnością dzielimy się pierwszą animacją do Blocky Farm.

#gamedev #grafika #animacja #smiesznypiesek
-------------------------------------------------------------
#gamedevordie - rób gry albo umrzyj!
Zrezygnowałem po kilku latach z pracy na etacie na rzecz tworzenia gier mobilnych z kumplem. Wyzwanie polega na tym, że oszczędności na życie wystarczą do końca 2016 roku.
Start 03.08.2015, koniec 31.12.2016.
sortris - Z przyjemnością dzielimy się pierwszą animacją do Blocky Farm.

#gamedev ...

źródło: comment_sQFPos9wFVcAyBUAtX7Eqj64pVV70oHs.jpg

Pobierz
@nidriove: Osobiscie nie pracowalem jako freelancer w game devie, ale kontrakt zawsze bardziej sie oplaca. Zwlaszcza, ze jak jestes dobry to mozna robic wiecej niz jeden projekt na raz i samemu wybrac fajne zlecenia - niekoniecznie dla firm z polski.
Oczywiscie wszystko zalezy kim jestes, grafikiem, game designerem czy jakims devem.
@Nikas: co wy wszyscy macie z tymi gifami, nie lepiej te gameplaye wrzucać na YT? przyjemniej się to ogląda wtedy i jest lepszy dostęp będąc na urządzeniu mobilnym.

A co do projektu to spoko, fajnie się rozwinął, pamiętam pierwsze demko :)
Witam ponownie mirkówny i mirki z #gamedev #programowanie. Po całkiem przyjemnym wczorajszym przyjęciu tego wpisu postanowiłem zrobić mały follow up.

Dzisiaj udało mi się dodać przeciwników i napisać prosty system automatycznego wczytywania poziomów. Jakby ktoś chciał zagrać to zapraszam TUTAJ. A żeby przejrzeć kod, wystarczy spojrzeć TU.

Wołam: @Vanwartith @SirSajko @ZajebistyMamSzaliczek bo wczoraj się odezwali ;).
Sudet - Witam ponownie mirkówny i mirki z #gamedev #programowanie. Po całkiem przyjem...

źródło: comment_PcYMMWzxY8FxEePdSTqrzIhWLWBr8H7F.jpg

Pobierz
Pracuję właśnie nad prostą grą multiplayer stworzoną za pomocą silnika construct2 i napotkałem pewien spory problem, mianowicie wygląda to w ten sposób że pierwsza osoba która wejdzie do gry hostuje ją a pozostałe osoby łączą się z nią i do póki takie połączenie następuje na terenie jednej sieci domowej nie ma żadnych problemów ale kiedy próbuje się połączyć ktoś z internetu staje się to niemożliwe. Silnik ten ma już wbudowane wsparcie dla
DymaczApaczAkrobata - Pracuję właśnie nad prostą grą multiplayer stworzoną za pomocą ...

źródło: comment_dXKrAjcDTnPZf7DPN5Albfe5yw2tv8Go.jpg

Pobierz
@kamdz: jesli nie chce Ci sie pisac a wolisz wyklikac sobie gre to masz tu https://www.scirra.com/construct2
tu jest banalny tutorial na początek https://www.scirra.com/tutorials/37/construct-2-poradnik-dla-pocztkujcych/pl

jeśli masz ochote klepać kod to polecam phaser http://phaser.io/
także prosty tutorial na początek http://phaser.io/tutorials/making-your-first-phaser-game

samego javascripta ogarniesz tu https://www.codecademy.com/
i tu http://nodeschool.io/pl/#workshoppers
Ostatnio któryś z Mirków wrzucał swoją produkcję z planetami i gwiezdnym tłem.
Tło mi się bardzo spodobało i wylądowało w mojej Maszynie Rysującej 3D™ (dziękuję :D)

Aktualnie jedno tło, ale można zmieniać odcień.

Promo GFY, obracający się kształt i dużo kolorków.

أوصي هذا الماعز 10/10

#drawingmachine3d

#unity3d #gamedev
dieow - Ostatnio któryś z Mirków wrzucał swoją produkcję z planetami i gwiezdnym tłem...

źródło: comment_U0wPV9ARDv9ZBxpCr8g65zozKh4GOHix.jpg

Pobierz
#programowanie #gamedev #csharp

Mirki, mam problem. Chyba dosyć błahy ale jakoś nie ogarniam.

Dajmy na to mam sobie skrypt w którym mam jakieś tam 3 boole:

bool controls = true;
bool zoom = false;
bool active = true;

i mam trzy obiekty z takim samym skryptem X którym chcę korzystać z tych booli, ale w którym mam IFa który na podstawie swojej jakiejś tam zmiennej oznaczającej korzysta z danego boola. np.

if(name
Mirki, krótka piłka: jak nazwać gówniaka?

Najwyżej plusowany komentarz ma szansę na zastosowanie w naszej grze. ( ͡º ͜ʖ͡º)


I tak przy okazji: Co sądzicie o modelu? Jest słodziak, czy nie bardzo? ʕʔ

#gamedev #koty #smiesznypiesek
-------------------------------------------------------------
#gamedevordie - rób gry albo umrzyj!
Zrezygnowałem po kilku latach z pracy na etacie na rzecz tworzenia gier mobilnych z kumplem. Wyzwanie polega na tym, że
sortris - Mirki, krótka piłka: jak nazwać gówniaka?

Najwyżej plusowany komentarz m...

źródło: comment_AsGjpG4DwgVNyYSuH4roZ2hEnBrG4xsf.jpg

Pobierz
Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev i #programowanie. Ostatnio miałem chwilę wolnego i traf chciał że wpadłem na bibliotekę od Sosa Sosowskiego (allegro.js). Postanowiłem przypomnieć sobie jak to jest stworzyć coś z niczego i zaprogramowałem mały silnik (w sumie nie wiem co to jest) do platformówek. Zobaczyć można TUTAJ. Co o tym sądzicie? Co dalej z tym robić?


Screen:
Sudet - Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev i #programowanie. Ostatnio miałem chwilę wo...

źródło: comment_0yo6tREhjybJexejMbfozkWoXos05wV6.jpg

Pobierz
Hej mirki z #gamedev i #python, próbuję zrobić małą gierkę w pygame, jest się w niej typkiem i się strzela.

Mam taki kod https://gist.github.com/ca1ek/8475c0374d6939117129

Teraz, strzelanie działa dobrze na południowy wschód od gracza(dolny prawy róg), ale gdy strzelam w inny róg ekranu to naboje lecą trochę na lewo albo prawo od myszy. Gdy dodam niedokładność broni to może nie będzie tak widać ale chcę żeby działało dobrze. Ktońś pomoże cos?
@ca1ek: O człowieku, wypociłeś aż 31 linijek z komentarzem pośrodku "nie wiem jak to działa" tylko po to, że przesuwać jeden obiekt po przekątnych. Po czym wpadasz tu z tym kawałkiem wyciętego kodu, ani tego normalnie przeczytać, ani uruchomić, ani wersji pythona.

Odpowiedź na poziomie tego tego pytania: Metoda move nie przyjmuje kierunku, dlatego obiekt potrafi lecieć tylko w tym tym jednym.
Dobra, outlajn jest zły, więc go "usunąłem" i trochę naszego arniego spłaszczyłem, dzięki temu jak jest mniejszy to oczy nie zlewają się z włosami ^.^

Zrobiłem też pierwszą lokację, w tej dziurze jest winda, już narysowana, tylko jej nie wrzuciłem :) Bo zajmowałem się widokiem arnolda od tyłu, obsługą chodzenia i animacjami. Oczywiście cała grafika raczej tylko pokazuje pomysł, niekoniecznie musi zostać w finalnej wersji :)

No i najważniejsze, buty już nie
skew - Dobra, outlajn jest zły, więc go "usunąłem" i trochę naszego arniego spłaszczy...

źródło: comment_QC2bZsqKXnWFRk9Jvaoc8psb1smq96XY.jpg

Pobierz