18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Witajcie Mirki w nowym roku, mam nadzieję, że już powróciliście do żywych! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tym razem wrzucam podkład, który wykonałem dla @Sudet, do gry, którą znajdziecie pod tagiem #sudetprogramuje i na soundcloudzie w opisie. Zajmuje się w tym projekcie udźwiękowieniem od strzałów i wybuchów do podkładów muzycznych. Poniżej pierwszy kawałek, który kolega Sudet do rozgrywki wrzuci jutro.
Zachęcam do przesłuchania, może komuś podejdzie, no i
Tak odpoczalem z rozowa na wakacjach, ze nie moge sie doczekac, az wroce do krakowa, siade na cala noc do kompa i skoncze kodowac kompilacje expressions z AST do PST (program structure tree - forma posrednia uzywana do crossplatformowej kompilacji Intuicio++)! :3

Nim zrobie kompilacje do asma VMki, pierwej powstanie kompilacja I++ do JS w architekturze modulow (kompatybilne z Node.js) - oczekujcie publicznych testow w przeciagu tygodni! ^^


A dla przypomnienia, jak
#unity #gamedev przy ladowaniu steamworks.net w unity wyskakuje mi

Multiple plugins with the same name 'csteamworks' (found at 'Assets/Steamworks.NET-master/Plugins/x86_64/CSteamworks.dll' and 'Assets/Steamworks.NET-master/Plugins/x86/CSteamworks.dll'). That means one or more plugins are set to be compatible with Editor. Only one plugin at the time can be used by Editor.

czy to normalne czy jednak trzeba sie tego pozbyc ?
Po raz kolejny witam Mirabelki i Mirków z tagów #sudetprogramuje #gamedev i #programowanie.

Dzisiaj udało mi się wrzucić do rozgrywki podstawowe dźwięki stworzone przez Mirka @zarsthor. Jestem mu za to ogromnie wdzięczny. Gra z dźwiękami prezentuje się coraz lepiej i śmiem twierdzić, że nawet da się w nią grać czasami ( ͡º ͜ʖ͡º).

Ja w dalszym ciągu pracuje nad innymi aspektami rozgrywki i bawię się
Sudet - Po raz kolejny witam Mirabelki i Mirków z tagów #sudetprogramuje #gamedev i #...

źródło: comment_bTXAZxiScRLAZVbiTHarPBYylBtzhlJD.jpg

Pobierz
[+18 CYCKI ]
Siema mireczki jak ja tu dawno nic nie pisałem !

No więc tak, ostatnio spore postępy w moim projekcie przede wszystkim pierwsze buildy za mną, postawiłem również serwer na azurze, żeby testować połączenie itd. Podsumowując śmiga i prze do przodu. Aby móc czymkolwiek się pochwalić jak gdzieś wyjde to w odpoczynku od ciągłego kodzenia pomalowałem sobie postać oraz wrzuciłem ją do spritera.

Takie coś po 20 minutach pierwszego dotyku
cometa93 - [+18 CYCKI ]
Siema mireczki jak ja tu dawno nic nie pisałem ! 

No więc...

źródło: comment_wY0Zno0WrNoWgb25A8w1H6Gjmo2BxGb0.gif

Pobierz
Witajcie Mirki!

;tldr Robie gre i chce sie pochwalić

Razem z @PanDenat podczas compo 8h na IGK w Siedlcach (kwiecień 2015) zrobiliśmy grę. Pomysł spodobał nam się na tyle że postanowiliśmy pomysł rozwinąć a grę wydać. Greenlight udało nam się przejść w sierpniu w 3 tygodnie. Zdziwiło nas to trochę bo byliśmy w 40% do top 100.

Assassins vs Pirates to wieloosobowa zespołowa bijatyka. Bitwa rozgrywa się na areanch, podobnie do Super
draculeq - Witajcie Mirki!

;tldr Robie gre i chce sie pochwalić

Razem z @PanDen...

źródło: comment_pJymQaJDV7SpFD5lPAl4nm8aN7aMzO3E.gif

Pobierz
A tak poważnie, jeśli to początek i jest szansa na dalszą współpracę to nic, dopóki nie spodoba Ci się to co dla Ciebie wykonałem. Pozdrawiam, dzięki za miłe słowa, polecam sie i można również na priv napisać, odpisuję sprawnie :)


@zarsthor: odezwe sie na pewno ( ͡º ͜ʖ͡º)
@jan-grochowski
Jak to jest, że czytam ama o Waszej grze #gloriavictis sprzed roku i 10 miesięcy i jest tam dużo kwestii o słabej optymalizacji. Dzisiaj oglądam stream z Waszą grą na twitch i koleś ma średnio 30 fps w porywach do 40 fps z dropami do 15! Podczas walki z jedną osobą na arenie... Przecież ta gra nie wyrobi w mass pvp jeśli po 2 latach dalej optymalizacja praktycznie nie istnieje :D
@Hulk: W sumie

Engine.cpp gdzie znajduje sie funkcja odpowiedzialna za znajdowanie kolizji
http://pastebin.com/WCLFSDPc

Player.cpp odpowiedzialna za ruch gracza
http://pastebin.com/Ysdke8XQ

Jak wyglada mapa - 1 to ściana
http://pastebin.com/vBa5qkTn

Problem : Zatrzymuje się przy ścianach, jednak nie chce wejść pomiędzy lukę w ścianie ( pomiędzy "jedynki" )
Pytanie: Jak to zrobić ?

Może ktoś kojarzy o co chodzi... w razie potrzeby podeślę resztę kodu
No elo, dawno nie było żadnego info odnośnie mojej twórczości ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Generalnie MiniCab sprzedaje się tragicznie, nabiło się jakieś 400 pobrań i teraz mam 1-2 pobrania dziennie. Żadna strona czy blog do których wysyłałem press kita nie opublikowała notki nt. mojej gry, były to m.in. komórkomania, antyapps, android police, android.com.pl. Trochę smutłem, tym bardziej że wielokrotnie na tych portalach widywałem informacje o grach, które nieskromnie
TadeuszSynZygmunta - No elo, dawno nie było żadnego info odnośnie mojej twórczości ( ...

źródło: comment_kE6IDIsc1Sl5cWIuFyfas8HJzCypsxfe.jpg

Pobierz
Cześć Mirabelki i Mirki z #sudetprogramuje, #gamedev i #programowanie

Dzisiaj nie udało mi się zbyt dużo zrobić i więcej prawdopodobnie już nie dam rady ogarnąć do wieczora. Niemniej jednak piszę ten post, żeby poinformować o następujących uaktualnieniach (jak poważnie to brzmi ( ͡° ͜ʖ ͡°) ):
- Zmieniona czcionka (wydaje mi się, że wygląda lepiej niż poprzednia),
- Po zabiciu wrogów jest prawdopodobieństwo, że wyleci łup,
-
Sudet - Cześć Mirabelki i Mirki z #sudetprogramuje, #gamedev i #programowanie

Dzis...

źródło: comment_V1AvpLQbwGUAwnfKewxqjlq50R3LyPre.jpg

Pobierz