Co użyć do napisania server side :) macie kilka propozycji głosujcie będzie ciekawie. Nadmienie tylko że client side, będzie to #mono
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4
Co użyć do napisania server side :) macie kilka propozycji głosujcie będzie ciekawie. Nadmienie tylko że client side, będzie to #mono
Co uzyc do pisania server side
- GoLang 21.4% (15)
- libuv 10.0% (7)
- .NET 44.3% (31)
- Haskell :D ? 24.3% (17)
- 1
- 3
właśnie opublikowałem swoją pierwszą grę mobilną, chciałem Was prosić o wykopanie: http://www.wykop.pl/link/3204091/wlasnie-wydalem-swoja-pierwsza-gre-mobilna-i-chcialem-sie-pochwalic/
Zapraszam też do obserwowania mojego autorskiego tagu: #bukalskigames
Nowe gry już niedługo :)
37
Właśnie wydałem swoją pierwszą grę mobilną i chciałem się pochwalić :)

Cześć! Chciałbym podzielić się z Wami moją pierwszą grą mobilną - Fly in the Warehouse. Wciel się w muchę i przekonaj się, jak trudno jest jej wydostać się z magazynu! Trailer, linki do sklepów i zrzuty ekranu: http://bukalskigames.com Fly in the Warehouse to dość prosty endless/infinity...
z- 10
- #
- #
- #
- #
- #
- 7
Pozostał mi właściwie jeden większy ficzer do pierwszej wersji, a mianowicie DŹWIĘK. Ciekaw jestem opinii - czy w ogóle warto? A jeśli tak to jak najlepiej stworzyć lub gdzie szukać próbek do tego rodzaju gry?
Potrzebuję pewnie tylko kilku podstawowych dźwięków - gwizdek, kopnięcie piłki, ew. reakcje trybun.
#gamedev #pilkanozna

- 1
I właśnie z tym nie-pixelartem mam do Was prośbę: możecie zerknąć czy to chodzi rozsądnie na pececie, a jeśli tak, to czy wygląda znośnie? Ostatnio podciągnąłem three.js (taki framework do webGLa) do najnowszej wersji i mam bardzo sprzeczne 'zeznania' co do wydajności.
Na telefonie da się odpalić bo to jest w całości javascript, ale
źródło: comment_MHPExWWukOjv6L6rDlVOJWvOQLZjr4yr.jpg
Pobierz- 1
Sprawdź na Chrome, powinno nie tylko nic nie znikać ale też lepiej działać ogółem. Chrome ma znacznie lepsze wsparcie webGLa.
Generalnie to jest taki
- 1
3
Math color game - Android app

https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.artmetic.mathcolor
z- 3
- #
- #
- #
- #
Dzisiaj @RSGApps dostał takiego maila, od razu się cieplej na serduszku robi (。◕‿‿◕。)
"Witam
Zacznę tak. A więc pół
Do końca roku pozostało 212 dni.
@TadeuszSynZygmunta: eh, zaraz jesień, wszystkich świętych i znowu nowy rok...
- 6
8
Polski wydawca Techland celuje w rynek międzynarodowy zapowiadając...

Ponad cztery tytuły rocznie.
z- 0
- #
- #
- #
- 239
Dziś premiera mojej pierwszej gry na Steam - MATRIS
Z okazji wczorajszego dnia dziecka robię loterię #rozdajo ( ͡° ͜ʖ

- 6
- 9
@GrabkaMan @feikrz @ChaotycznyZly @jerzykk @spidero @Nazin @maxdebesciak @lubasowo0 @rzeznikmocy @dluto
Jeżeli zostałeś wylosowany odezwij się do mnie na PW po odbiór klucza
2135
Dziś premiera mojej pierwszej gry na Steam - MATRIS. Rozdajo Klucze Steam!

Po pół roku pracy w końcu się udało. Dziś premiera mojej pierwszej gry na Steam - MATRIS. Z tej okazji przygotowałem dla Was loterię. Do jutra (piątek) północy co godzinę 10 osób z wykopujących wygra darmowy Klucz Steam!
z- 120
- #
- #
- #
- #
- #
- #

- 1
653
Archaica - piękna polska gra tworzona przez braci - walczy o głosy na Greenlight

Może pamiętacie jak 1.5 roku temu staraliśmy się pozyskać fundusze na produkcję gry. Zbiórka się nie powiodła, ale mimo to prowadziliśmy prace nad grą. Teraz nasza produkcja doczekała się Greenlighta i będziemy Wam wdzięczni za pomoc: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=691876517
z- 169
- #
- #
- #
- #
- #
- #
4
Valve wydaje swój renderer dla Unity za darmo.

The lab zostało stworzone specjalnie na potrzeby gier VR, teraz Valve udostępnia ten renderer dla Unityt3d za darmo razem z kodem źródłowym.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 8
https://twitter.com/early_melon
- 16
źródło: comment_ayF4jLcF0xbjiHWRHzGlvKOpmSkPTtXx.jpg
Pobierz- 6
źródło: comment_3DTIqfSr22LLcOhe0Up6YUxdCwijlBnZ.jpg
Pobierz- 1
#gamedev #gry #gryplanszowe #dziendziecka #lowres #grybezpradu
źródło: comment_Y9lapBUwCd4TEezXfWhUdXYAuAGngy7N.jpg
Pobierz













#gamedev #pilkanozna #gry #programowanie
źródło: comment_hxCxT2xSEdHEG7M8dia2FhzSB7uZGVeR.gif
Pobierz