Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W dzisiejszym odcinku #brutalnaprzestrzenkosmiczna chwalę się:
-ukończonym widokiem strategicznym (jestem chyba drugim (po twórcy) developerem, który użył widoku ortagonalnego ( ))
-planety mogą być w różnych kolorach
-dodana trzecia planeta do układu
-i wiele innych
(òóˇ)
Trzy wymienione feature'y są pokazane na gifie :)

#gamedev #programowanie #gry #unity3d #unity
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W dzisiejszym odcinku #brutalnaprzestrzenkosmiczna chwal...

źródło: comment_ZMqRrEop8S84FzfxdJKvg5v5SNxAnXEl.jpg

Pobierz
@dziadzio: W tej fazie developmentu, użyłem wbudowany komponent Trail Renderer, więc trzeba było czekać na pełen obrót wokół atraktora, żeby zobaczyć całą elipsę obiektu.
W tej chwili, liczę parametry elipsy po której dany obiekt się porusza, co sporo ułatwia dla użytkownika, bo kursor jest "przyciągany" przez elipsę i można wysłać statek bezpośrednio na nią.
Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev , #programowanie i #sudetprogramuje,

W święta ciężko było cokolwiek po programować, ale nie znaczy to, że postępu nie ma. Od ostatniej aktualizacji udało mi się dodać:
- możliwość rzucania granatów (PPM),
- wrogowie już nie umierają po jednym trafieniu (trzeba się bardziej namęczyć),
- dodatkowy poziom,
- ekran kończący grę.

Z dalszych ogłoszeń duszpasterskich mogę powiedzieć, że @zarsthor zaoferował się, że stworzy dźwięk ( ͡
Sudet - Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev , #programowanie i #sudetprogramuje,

W ś...

źródło: comment_wdAeFLZ8UDV9FIQ5dn3JDIVAns4hDPwL.jpg

Pobierz
Od początku grudnia pracuje nad gierką pod #android i #windowsphone w #unity. Jest to mój pierwszy projekt, który zamierzam opublikować (dwa lata temu zrobiłem prototyp fps z działającym multi ale projekt porzuciłem i od tego czasu nic w temacie #gamedev nie robiłem). Wszystkie elementy oprócz muzyki wykonane są prze zemnie.

Notebook Rush

Gra jest z gatunku endless runner, czyli nie ma końca a celem jest dotarcie jak najdalej. Grę się obsługuje
karpiq - Od początku grudnia pracuje nad gierką pod #android i #windowsphone w #unity...
#gamedev #android #javascript #programowanie

Popatrzyłem sobie po javascriptowych (+html5) silnikach graficznych do gier, niby spoko, ale nie widziałem, zeby ktos zrobił coś poważniejszego niż 10 minutowe gry rodem z newgrounds, takie typowe arcade for fun. Chciałbym sobie zrobić grę roguelike albo crpg typu Knights of Pen and Paper na androida, czyli trochę bardziej zaawansowane niż flashowe klikadła. Da się coś takiego zrobić w tych javascriptowych html5 engines, czy sięgnąć po Unity3D? (trochę
@mk321: ciężko mi polecić coś co nie sprawdzałem, zrobiłem sobie tutorial w Phaser, jest serio banalny, ktoś kto nie umie programować by spokojnie pisał flashowe gry, sam szukam czegoś nieco o większych możliwościach, jak coś znacie to dajcie znać
#gamedev #android #bojowkawindowsphone #kindle #ios
Mireczki. Szukam pomysłu na grę w Unity3D (na wszelkie platformy), bardziej 2D z elementami 3D(pseudo3d). Cechy:
-prostota kontroli (fire TV, smart TV i Google TV nie mają dotyku)
-dotyk będzie na smartphony
Jakieś pomysły? Chcę zagospodarować niszę "mądrych TV", bo tam z grami słabo.
-platformiarz?^^
-ścigałka? 2D kiepsko troszkę
-inne?
Chciałem strategię na wzór Age of Civilizations, ale na TV nie ogarnę kontroli (np. Kindle Fire TV
Hej Mirki i Mirbelki!

W czasie umierania z przejedzenia może ktoś ma ochotę poklikać:)?

Od kilku miesięcy w wolnym czasie pracuje hobbystycznie nad pierwszą grą. Spodobało mi się programowanie i postanowiłem spróbować swoich sił:)

W związku z tym gdyby ktoś się nudził i zechciał sprawdzić co do tej pory udało się zrobić to zapraszam:) niestety jest to nadal faza beta i gra nie działa na przeglądarce Chrome, więc proszę uruchamiać na Internet
FEAofTruss - Hej Mirki i Mirbelki!

W czasie umierania z przejedzenia może ktoś ma ...

źródło: comment_Q1mzujM1qJJ4nAo6rYmDtUEoZnWAgCVx.jpg

Pobierz
@grafffik: słuszna uwaga. Przycisk zmienimy, Felga - to tasma fiolmowa. Kiedy zberzemy wszystkie jej elementy to sie podswietla, co oznacza, ze można odblokowac portal do nastepnej mapy
Cześć wszystkim,
Dzisiejsza aktualizacja będzie ostatnią w tym roku, więc zapraszamy!

1) Pies i kot potrafią wyszukiwać najkrótsze ścieżki - zaimplementowane przy pomocy algorytmu A* sprawuje się całkiem dobrze i równie wydajnie działa na telefonie.
a) Wygenerowana siatka możliwych dróg
b) Przykład działania - Filipek chodzi
c) Przykład działania - Filipek odnajduje drogę do piłki
2) Produkcja leków - zwierzaki będą chorować, więc dodaliśmy możliwość produkowania leków w chatce zielarza. (
sortris - Cześć wszystkim,
Dzisiejsza aktualizacja będzie ostatnią w tym roku, więc ...

źródło: comment_lkUM4hLG7kHlJZRliFxveHj2yi3IPlae.jpg

Pobierz
@Wextor: ( ͡ ͜ʖ ͡)
Całkiem łatwo się implementuje i fajnie działa. Gdyby jeszcze Unity było wielowątkowe, to w ogóle obliczenia związane z wyszukiwaniem ścieżek byłyby nieodczuwalne (generowanie grafu wykonuje się w głównym wątku, na szczęście robimy to tylko po postawieniu budynku no i graf nie jest odświeżany w całości lecz tylko jego fragment).
Witajcie Mirkujący programujący,
Zajmuję się produkcją muzyczną. Jeżeli ktoś z Was potrzebuje podkładów muzycznych do swojego projektu, to po prostu zagadajcie gdzieś na priv, a na pewno się dogadamy i stworzymy coś stricte pod dany projekt. Nie musicie przeszukiwać całych internetów w poszukiwaniu odpowiedniej muzyki. Obgadamy projekt, ogólny zamysł i zrobimy coś w odpowiednim klimacie. Jestem gościem, który robi muzykę we własnym studio i który chciałby popracować w trochę innej, wg mnie
Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev i #programowanie,

Ostatnimi czasy pracowałem trochę nad edytorem poziomów i niestety nie udało mi się go w 100% skończyć. Nie da się jeszcze odgrywać poziomów, które się stworzyło, ale na dniach taka funkcjonalność powinna się pojawić.

W najbliższej przyszłości będę siedział nad poprawieniem edytora poziomów, a później zabieram się za multiplayera (w sumie to będzie najciekawsza część ze wszystkich :D).

Jak zawsze, w grę zagrać
Sudet - Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev i #programowanie,

Ostatnimi czasy pracow...

źródło: comment_ZQiam4AJ22nHnsUyaCjuZGhTm9zsdy6Y.jpg

Pobierz