Leinnan
Teraz jakoś bez żadnych screenów, bardziej chodzi o sens podejścia. Robię sobie szkielet gry z użyciem MonoGame. Chcę aby zarówno w przypadku przycisków, jak i obsługi kursora osobno rozpatrywane trzy przypadki: zaczęcie wciśnięcia, przytrzymywanie oraz puszczenie. Czy rozwiązanie poniżej jest spoko czy przychodzi komuś do głowy coś lepszego(w sumie domyślam się, że szło by to zrobić wydajniej):

List mholdedKeys = new List(); // pole klasy
protected void HandleInput()// metoda wywoływana w Update()
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Leinnan
PS Nie umiem w tagi na wykopie ¯\_(ツ)_/¯
0
Goglez
@Leinnan: Nie wiem, ale rada na przyszłość: korzystaj z pastebina, kod jest czytelniejszy.
0
c.....f
c.....f
Nie mogę poprawnie wyrenderować powierzchni danej równaniem w HLSL. Sporo pracy na to poszło, a nie ma nawet jak to debugować. (╯︵╰,)

#monogame #hlsl #directx
1
levil
#gamedev #programowanie #monogame #dotnet
Pracuję nad tworzeniem mapy do mojej gierki i zastanawiam się czy iterowanie po takiej tablicy 10000,10000 nie będzie opóźniało rysowania mapy w grze, tym bardziej jak będzie na niej coś więcej niż tylko teren. I tak samo przy jeszcze większych rozmiarach
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sathra
@levil: Poczytaj o Quadtree
5
q.....d
q.....d
@levil: będzie
3
levil
#gamedev #monogame #visualstudio
Dostaję taki oto komunikat jak chce dodać istniejący plik do Monogame Pipeline'a. Klikkam na dodaj i wyskakuje o to taki eror:
zczegółowe informacje na temat wywoływania debugowania w trybie JIT (just in time)
zamiast tego okna dialogowego znajdują się na końcu tego komunikatu.

************** Tekst wyjątku **************
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
pr0t3r
pr0t3r
wyłącz i włacz unity again. czasami pomaga
0
levil
@pr0t3r: a co do tego ma unity?( ͡° ͜ʖ ͡°)
0
Leinnan
#csharp #xna #monogame #linux #programowanie Bawił się ktoś MonoGame? Jak stoi wydajnościowo na Androidzie, iOSie i Linuxie w porównaniu do XNA i Unity? Chodzi mi o 2D.
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Leinnan
@Feelsmaniak: O frameworkach i ich wydajności.
1
Failar
Failar
#mono #csharp #programowanie #linux #monogame

Udało się komuś zainstalować Addin monogame do monodevelop 4.x? Usunęli a AURa, pkgbuilda nie mogę znaleźć i teraz nie wiem jak się to robiło. Męczę się już od kilku godzin i nic. Na stronie monogame jest niby ta wtyczka, ale wyskakuje mi błąd, że potrzeba Ide v3.0 i Core v3.0. Ręce opadają.
1