Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
#gamedev #programowanie #monogame #dotnet
Pracuję nad tworzeniem mapy do mojej gierki i zastanawiam się czy iterowanie po takiej tablicy 10000,10000 nie będzie opóźniało rysowania mapy w grze, tym bardziej jak będzie na niej coś więcej niż tylko teren. I tak samo przy jeszcze większych rozmiarach
Pracuję nad tworzeniem mapy do mojej gierki i zastanawiam się czy iterowanie po takiej tablicy 10000,10000 nie będzie opóźniało rysowania mapy w grze, tym bardziej jak będzie na niej coś więcej niż tylko teren. I tak samo przy jeszcze większych rozmiarach
- 2
#gamedev #monogame #visualstudio
Dostaję taki oto komunikat jak chce dodać istniejący plik do Monogame Pipeline'a. Klikkam na dodaj i wyskakuje o to taki eror:
Dostaję taki oto komunikat jak chce dodać istniejący plik do Monogame Pipeline'a. Klikkam na dodaj i wyskakuje o to taki eror:
zczegółowe informacje na temat wywoływania debugowania w trybie JIT (just in time)
zamiast tego okna dialogowego znajdują się na końcu tego komunikatu.
************** Tekst wyjątku **************- 2
#csharp #xna #monogame #linux #programowanie Bawił się ktoś MonoGame? Jak stoi wydajnościowo na Androidzie, iOSie i Linuxie w porównaniu do XNA i Unity? Chodzi mi o 2D.
Komentarz usunięty przez moderatora
- 1
@Feelsmaniak: O frameworkach i ich wydajności.
- 1
#mono #csharp #programowanie #linux #monogame
Udało się komuś zainstalować Addin monogame do monodevelop 4.x? Usunęli a AURa, pkgbuilda nie mogę znaleźć i teraz nie wiem jak się to robiło. Męczę się już od kilku godzin i nic. Na stronie monogame jest niby ta wtyczka, ale wyskakuje mi błąd, że potrzeba Ide v3.0 i Core v3.0. Ręce opadają.
Udało się komuś zainstalować Addin monogame do monodevelop 4.x? Usunęli a AURa, pkgbuilda nie mogę znaleźć i teraz nie wiem jak się to robiło. Męczę się już od kilku godzin i nic. Na stronie monogame jest niby ta wtyczka, ale wyskakuje mi błąd, że potrzeba Ide v3.0 i Core v3.0. Ręce opadają.
6
XNA - skalowanie i centrowanie

Jeśli ktoś (tak jak ja) pierwsze kroki z XNA stawiał w Windows Phone, to możliwe, na w swoich projektach założył dość sztywne reguły, np: rozdzielczość urządzenia to 800480 pikseli. Tak właśn...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #




List mholdedKeys = new List(); // pole klasy
protected void HandleInput()// metoda wywoływana w Update()