#gamedev #android #bojowkawindowsphone #kindle #ios
Mireczki. Szukam pomysłu na grę w Unity3D (na wszelkie platformy), bardziej 2D z elementami 3D(pseudo3d). Cechy:
-prostota kontroli (fire TV, smart TV i Google TV nie mają dotyku)
-dotyk będzie na smartphony
Jakieś pomysły? Chcę zagospodarować niszę "mądrych TV", bo tam z grami słabo.
-platformiarz?^^
-ścigałka? 2D kiepsko troszkę
-inne?
Chciałem strategię na wzór Age of Civilizations, ale na TV nie ogarnę kontroli (np. Kindle Fire TV
Hej Mirki i Mirbelki!

W czasie umierania z przejedzenia może ktoś ma ochotę poklikać:)?

Od kilku miesięcy w wolnym czasie pracuje hobbystycznie nad pierwszą grą. Spodobało mi się programowanie i postanowiłem spróbować swoich sił:)

W związku z tym gdyby ktoś się nudził i zechciał sprawdzić co do tej pory udało się zrobić to zapraszam:) niestety jest to nadal faza beta i gra nie działa na przeglądarce Chrome, więc proszę uruchamiać na Internet
FEAofTruss - Hej Mirki i Mirbelki!

W czasie umierania z przejedzenia może ktoś ma ...

źródło: comment_Q1mzujM1qJJ4nAo6rYmDtUEoZnWAgCVx.jpg

Pobierz
@grafffik: słuszna uwaga. Przycisk zmienimy, Felga - to tasma fiolmowa. Kiedy zberzemy wszystkie jej elementy to sie podswietla, co oznacza, ze można odblokowac portal do nastepnej mapy
Cześć wszystkim,
Dzisiejsza aktualizacja będzie ostatnią w tym roku, więc zapraszamy!

1) Pies i kot potrafią wyszukiwać najkrótsze ścieżki - zaimplementowane przy pomocy algorytmu A* sprawuje się całkiem dobrze i równie wydajnie działa na telefonie.
a) Wygenerowana siatka możliwych dróg
b) Przykład działania - Filipek chodzi
c) Przykład działania - Filipek odnajduje drogę do piłki
2) Produkcja leków - zwierzaki będą chorować, więc dodaliśmy możliwość produkowania leków w chatce zielarza. (
sortris - Cześć wszystkim,
Dzisiejsza aktualizacja będzie ostatnią w tym roku, więc ...

źródło: comment_lkUM4hLG7kHlJZRliFxveHj2yi3IPlae.jpg

Pobierz
@Wextor: ( ͡ ͜ʖ ͡)
Całkiem łatwo się implementuje i fajnie działa. Gdyby jeszcze Unity było wielowątkowe, to w ogóle obliczenia związane z wyszukiwaniem ścieżek byłyby nieodczuwalne (generowanie grafu wykonuje się w głównym wątku, na szczęście robimy to tylko po postawieniu budynku no i graf nie jest odświeżany w całości lecz tylko jego fragment).
Witajcie Mirkujący programujący,
Zajmuję się produkcją muzyczną. Jeżeli ktoś z Was potrzebuje podkładów muzycznych do swojego projektu, to po prostu zagadajcie gdzieś na priv, a na pewno się dogadamy i stworzymy coś stricte pod dany projekt. Nie musicie przeszukiwać całych internetów w poszukiwaniu odpowiedniej muzyki. Obgadamy projekt, ogólny zamysł i zrobimy coś w odpowiednim klimacie. Jestem gościem, który robi muzykę we własnym studio i który chciałby popracować w trochę innej, wg mnie
Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev i #programowanie,

Ostatnimi czasy pracowałem trochę nad edytorem poziomów i niestety nie udało mi się go w 100% skończyć. Nie da się jeszcze odgrywać poziomów, które się stworzyło, ale na dniach taka funkcjonalność powinna się pojawić.

W najbliższej przyszłości będę siedział nad poprawieniem edytora poziomów, a później zabieram się za multiplayera (w sumie to będzie najciekawsza część ze wszystkich :D).

Jak zawsze, w grę zagrać
Sudet - Cześć Mirkówny i Mirki z #gamedev i #programowanie,

Ostatnimi czasy pracow...

źródło: comment_ZQiam4AJ22nHnsUyaCjuZGhTm9zsdy6Y.jpg

Pobierz
@Rejke: Długo nic nie było, ale w sumie i nie było z czym pisać...Powstaje do gry masa rzeczy, ale jako pojedyncze nie są zbyt intrygujące :) Ale tym razem mam coś większego!
Oto Podręczny Terminal, na którym gracz może przeczytać informacje o znalezionych w opuszczonych korytarzach Miasta Robotów modułach, broniach itd. Służy także, do odczytywania notatek i dzienników pozostawionych przez roboty, które były w danym miejscu wcześniej.
nom... i to jest
Rejke - @Rejke: Długo nic nie było, ale w sumie i nie było z czym pisać...Powstaje do...

źródło: comment_GsuRBbVots5EboJHV7bUs1yPW8bTOMS4.gif

Pobierz
@Rejke: Świetnie to się prezentuje, choć troszeczkę odwraca uwagę to że wszystko, co tylko może się tak rusza bez ładu i składu :P
Prowadzicie może na jakieś stronie www dziennik? W sumie fajna sprawa, można by tam częściej wrzucać jakieś grafiki czy informacje o tym co zrobiliście, no i byłoby też co tutaj wrzucać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Napisz drogi Mirku na maila mojego co Wam dokładnie trzeba :) potraktujmy to jako przysługę od Mirka dla Mirka, jeżeli oczywiście będę w stanie to zrobić! Pozdrawiam
adaruc1993@gmail.com
@fuuYeah: Tak, wiem, ale zmieniając wartość jednej osi w rotation, hinge joint zaczął się rozciągać i generalnie jakoś dziwnie zachowywać. Dodałem jednak nowy element, który stał się pivotem dla niebieskiej linii i teraz zmieniając wartość w rotation pivota wszystko działa bardzo dobrze i faktycznie z manipulowania wartościami w angle limits mogę zrezygnować.

@goshki: dzięki za linka, na pewno się przyda
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na cotygodniowy update o #brutalnaprzestrzenkosmiczna ;).

-W końcu udało mi się: zmapować bez artefaktów na biegunach height mapę (a nawet 6 ;)) na kulę. Height mapa generowana jest przy użyciu algorytmu Diamond-Square (screen related ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
-Mechanika planety - zmienne warunki na planecie typu ciśnienie, skład chemiczny itp. Planuję uwzględnienie tych warunków w wyglądzie planety
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na cotygodniowy update o #brutalnaprzestrzenko...

źródło: comment_jC7Hta2xzDB5Wu76GgQa8jyJajFvdohE.jpg

Pobierz
Cześć Mirkówny i Mirki z #programowanie #gamedev po raz kolejny.

Nie było mnie przez kilka dni, bo musiałem wyjechać w celach bliżej nie określonych, ale już powróciłem i bawię się dalej.

Ostatnimi czasy zacząłem bawić się w tworzenie edytora poziomów (niestety ten jeszcze nie nadaje się do publikacji :D ) i poprawiłem kilka błędów od ostatniej wersji. Dodałem jeszcze prościutkie menu, żeby to coś zaczęło wyglądać jak gra. Z planów na przyszłość
Sudet - Cześć Mirkówny i Mirki z #programowanie #gamedev po raz kolejny.

Nie było ...

źródło: comment_UKr7s3tBMVjCUjaCSMruxofxWypRQohD.jpg

Pobierz