@sotarKratos: o bugi można się p-----------ć, choć 1.7 jest już w naprawdę dobrym stanie. Ale czepianie się anomalii, że są w---------e ? One mają takie być. I były już w SoC i były jeszcze mniej widoczne. ()
  • Odpowiedz
@JAuStURYErSE: Dostawa złomu i anomalii. Baza Stalkerów została zaktualizowana.
po odstawieniu na jakieś pół roku w 1.7 gra się całkiem przyjemnie. Coś się w tym świecie dzieje, bandy osiadają w różnych miejscach i ścierają się, a nie urządzają sobie tylko piesze wycieczki zrespieni kilkanaście metrów przed nami.
Na weteranie nie pamiętam takiego gradu strzałów i prób flankowania, aż się ciepło robi spotykając jakąś obcą grupę :)
  • Odpowiedz
@pjveonot: dalej jest chujnia jeśli chodzi o z-----y poziom trudności? Bo jak wszyscy biegali w egzoszkieletach to się przejść z punktu A do B nie dało. Head za headem zwykły monolitowiec na ulicy dostawał i dalej do mnie ładował xD Jakoś przez to porzuciłem gre bo mnie chujnia łapała, że nie da się sensownie grać tylko gąbki na pociski i jeden magazynek na jednego losowego NPCa
  • Odpowiedz
Już niedługo czeka mnie powrót na łono Zony po prawie roku niebytu za sprawą patcha 1.7.
Sporo się tam ponoć od czasu mojej nieobecności zmieniło bo plotka głosi że można znaleźć noktowizory ( ͡° ͜ʖ ͡°) i podczas strzelania wychylać się zza osłon a stalkerzy oraz stwory zyskali na inteligencji dzięki a-life - to się jeszcze okaże.

Powrócę nie jako weteran a kot z dziadowskim ekwipunkiem zaczynający nieopodal kordonu za sprawą
Larsberg - Już niedługo czeka mnie powrót na łono Zony po prawie roku niebytu za spra...

źródło: temp_file2848376906903584006

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 6
@BBxx: Zapomniałem jeszcze o modziku którego używałem podczas ogrywania stalkera na premiere - Longer Days czy jakoś tak. Można było sobie ustawić realny upływ czasu czyli minuta w grze odpowiadała minucie w prawdziwym świecie. Fajne bo nienawidziłem chodzić nocą po Zonie.
  • Odpowiedz
#przegryw #gry #stalker2 po prawie roku dopiero wymeczylem stalkera 2 niby immersja jest szczególnie po tych ostatnich patchach ale no kurde tępo tej gry skutecznie mnie odpychało. Może jeszcze raz się kiedyś skusze jednak póki co wolę coś szybszego.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Runaway28: ja mam problem z przeciwnikami na poziomie trudnosci "stalker"... nie wiem czy nie potrafie grac czy gra jest zle zrobiona... jak wrogowie widzieli mnie przez budynki i krzaki przed aktualizacjami tak dalej widzą... strzelanie w glowe jest smieszne, zamiast zabijac po 1, max 2 headshotach to musze ich strzelic 5+... ostatnio wkur*** sie, zrobilem alt+f4 i odinstalowalem gre ale jakos do niej ciagnie spowrotem. Domyślam się, że jestem już
  • Odpowiedz
Na chwilę obecną jak wygląda AI w stalker 2? dawno temu, po premierze, AI było fatalne, nagminne było używanie skryptów, czyli wchodząc do x domu, włączał się skrypt, który niedaleko domu lub bunkra, tworzył grupę wrogów (ludzi lub potwory). Chodząc po mapie, gdy obszar kilometra miał zero wrogów, nagle gra potrafiła stworzyć potwory 10 metrów za naszymi plecami, to wkurzało, bo biło mocno tą sztucznością.

Podobno coś się w tej kwestii pozmieniało.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Hamza: po tym patchu 1.7 zauważyłem wyraźną poprawę, nie ma już czegoś takiego że jakiś łepek zrespawnuje się za rogu, jednak glitche dalej się zdarzają. Mimo tego gdyby stalker wyszedł w takim stanie jakim jest dziś na pewno otrzymał by lepsze noty. W moim wypadku bardziej odrzucalo mnie tępo gry, no ale taka już natura stalkerow.
  • Odpowiedz
@snorli12 @_TiniMini_ Jest na pewno lepiej niż było, ale imo warto poczekać na update do UE5.4. Powinno się wtedy optymalizacyjnie dużo poprawić. A-Life działa, GSC jest na dobrej drodze, ale do tego z trylogii jeszcze trochę mu brakuje. Przynajmniej teraz się potrafią tłuc między sobą o kontrolę i np. jak czują, że nie mają szans to wycofują się. Dużo flankowania też zauważyłem. Ogólnie sam wróciłem i chyba warto.
  • Odpowiedz
Zainstalowałem Stalkera 2 po łatce 1.7 i okazało się, że sporo się zmieniło w kwestii optymalizacji. Gra nie ma już input laga a i fpsy jakby stabilniejsze.

Jak ktoś wstrzymywał się z przejściem gry do momentu jej załatania, to mogę powiedzieć, że jest lepiej. Ale grałem krótko, więc nie wiem, jak z bogami. Na pewno gra chodzi lepiej.

Jednak też uważam, że jeśli już ktoś tyle czasu czekał, to niech już doczeka
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@SonidoStark

Za krótko testowałem, ale szczerze wątpię, że zobaczymy tu A-Life chociaż trochę przypominające stare części. Twórcy coś tam lepią w tej kwestii, ale to raczej usprawnienia spawnu, aby dać jak najlepsze wrażenie A-Life a nie rzeczywiście to wprowadzić.
Nie wiem, na tym Unrealu te postaci są jakieś takie bezosobowe i nie chce się śledzić ich losów, pomagać im, podążać za nimi.

Czekamy na łatki, progres jest. Na pewno to najlepsza
  • Odpowiedz
@SonidoStark: Spawn jest i dalej będzie dopóki nie przeportują tej gry na nowszą wersję silnika UE5 (5.5.4 bodajże ma być). A co do A-life to NPC walczą ze sobą oraz przejmują kontrole nad poszczególnymi częściami mapy, więc jest lepiej, ale dalej nie to, jak było w starych stalkerach :)
  • Odpowiedz
@SgtPepper1942: Pobierz patcha ważącego 50GB żeby zobaczyć nowe bugi. Ja wiem że gracze STALKERa lubią masochizm biorąc pod uwagę popularność modów MISERY-podobnych albo mody-zupy, ale są pewne granice "frajdy". ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Właśnie się pojawiła nowa aktualizacja 1.7 ze sporą ilością poprawek, szczegóły w filmiku poniżej. Ale ja nie o tym.

Jakieś 2 tygodnie temu pojawił się news, że S2 wylatuje z gamepassa, więc dostałem motywację do ogrania. O grze wiedziałem niewiele, oprócz tego, że na premierę była niedorobiona i ją paczowali na okrągło. Więc oczekiwania żadne. I w sumie szok - ta giera jest obłędnie wielka, to jest Stalker, o którym marzyłem 20
ujdzie - Właśnie się pojawiła nowa aktualizacja 1.7 ze sporą ilością poprawek, szczeg...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ujdzie: tak czułem że powtórzy się przypadek cyberpunka, gra grywalna będzie po 2 latach po premierze. Dobrze że usprawniają ten A-Life ale raczej tego systemu i tak nie wyrównają do poziomu z jedynki
  • Odpowiedz
Ostatnio tak się zastanawiałem z czego wynika ten unikatowy klimat starej trylogii Stalkera i doszłem do wniosku że to w 90% zasługa fenomenalnej muzyki ambientowej która cały czas przygrywa w tle podczas gamepleyu.

Nie jest to jakaś zwykła muzyczka a wręcz odgłosy Zony - gdzieś w oddali słychać strzały, ujadanie dzikich psów, szmery, niewyraźne komunikaty radiowe, niepokojące mechaniczne dźwięki. To wszystko w połączeniu tworzy absolutnie wyjątkową atmosferę której nie da się podrobić.
Larsberg - Ostatnio tak się zastanawiałem z czego wynika ten unikatowy klimat starej ...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Larsberg: Mi klimat robi "złomiasty" styl grafiki jak i gameplayu. Jak zachód robi postapo to musi to jeszcze tańczyć i świecić, jak wschód to to jest rdza, beton i ściek.
  • Odpowiedz
Niezły scam z tym Stalkerem. Nie zdążyli jeszcze go naprawić, zapowiedzieli przejście na nowszą wersję silnika, ale zanim to się stanie, gra zniknie z gamepassa XD Współczuję wszystkim tym, którzy poszli w GP dla tej gry i liczyli, że w końcu ją naprawią.
https://www.gram.pl/news/wielkie-gry-opuszczaja-xbox-game-pass-w-listopadzie-stalker-2-i-polski-hit-znikaja-z-oferty
#stalker2 #gry
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

to jest klasycznek jak masz gp i gra nie jest od m$


@tubkas12: tylko zazwyczaj trafiają tam pełnoprawne tytuły, a nie jakaś pożal się Boże alfa, która w dniu premiery była kompletnie niegrywalna i dalej daleko jej do tego, co zapowiadano.

Ja mam GP oczywiście dla innych gier, ale zainteresowanie Stalkerem 2 spadło u mnie właśnie do zera. Miałem dać szansę jak przejdą na nowy silnik, ale jak tak, to
  • Odpowiedz