Pogralem godzine iii
-Nowoczesna kamera w walce oddala za daleko
-Nowa implementacja dlss generuję artefakty jak jakaś wersja sprzed 5 lat a nie dlss 4,5 XD
-ray traycing i path tracing trzyma nierówny poziom, przez większość czasu preferuję granie bez tych bajerow, dużą różnicę widać tylko w zamkniętych pomieszczeniach a optymalizacja jest tragiczna
-rozwój postaci i walka nadal meh
Cedep
-Nowoczesna kamera w walce oddala za daleko
-Nowa implementacja dlss generuję artefakty jak jakaś wersja sprzed 5 lat a nie dlss 4,5 XD
-ray traycing i path tracing trzyma nierówny poziom, przez większość czasu preferuję granie bez tych bajerow, dużą różnicę widać tylko w zamkniętych pomieszczeniach a optymalizacja jest tragiczna
-rozwój postaci i walka nadal meh
Cedep
















Wielokrotnie czytalem że to problem w naszych dzielach, ale samemu nigdy nie zauważylem tego problemu xd
#polska #film #filmy #kino