Wszystko
Najnowsze
Archiwum
konto usunięte via Android
- 42
- 0
@konik_polanowy: Jestem prostym człowiekiem, widzę dobry content, daję plusa
- 11
- 1
@Ewentez: w takim razie to dobry pomysł :D Dzięki :)
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
konto usunięte via Android
- 6
konto usunięte via Android
- 5
- 22
- 10
Być jak Elon Musk. EarthX – pierwsze wrażenia.
Serwis @vg24_pl napisał fajny artykuł na temat EarthX. Można się dowiedzieć z niego kilku ciekawych rzeczy ;)
Artykuł: https://vg24.pl/earthx-pierwsze-wrazenia/
Screen załączony w wpisie został wykonany za pomocą nowej kamery typu "cinematic" do robienia właśnie takich ciekawych obrazków. Przyda mi się to przy robieniu grafik promocyjnych! :D
#earthx #gamedev #gry #ciekawostki #unity3d #tworczoscwlasna
Serwis @vg24_pl napisał fajny artykuł na temat EarthX. Można się dowiedzieć z niego kilku ciekawych rzeczy ;)
Artykuł: https://vg24.pl/earthx-pierwsze-wrazenia/
Screen załączony w wpisie został wykonany za pomocą nowej kamery typu "cinematic" do robienia właśnie takich ciekawych obrazków. Przyda mi się to przy robieniu grafik promocyjnych! :D
#earthx #gamedev #gry #ciekawostki #unity3d #tworczoscwlasna
źródło: comment_knCq14Fm4fFivSSDZ3YOVmXxieXlN6ku.jpg
Pobierz- 10
cała prawda o niektórych wydawcach gier ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#takaprawda #gamedev #konsole #pcmasterrace #ps4 #xboxone
#takaprawda #gamedev #konsole #pcmasterrace #ps4 #xboxone
źródło: comment_fNVmXzwYVgCjiJrFPU1pvuEqqzIZ4umf.jpg
Pobierz@Keczupikczu: hahahaha
- 0
@Keczupikczu: Early Access służy teoretycznie studiom indie, które wydają grę, żeby mieć za co ją ukończyć. Często EA jest również sposobem marketingu, ponieważ małe studia nie mają pieniędzy na stosowny PR. Generalnie EA w przeciwieństwie do dwóch pozostałych jest zwyczajnym krokiem w stronę twórców gier, zresztą same statystyki pokazują, że gracze zwyczajnie lubią być częścią produkcji, bo w jej trakcie mają wpływ nie tylko na naprawę błędów, ale zmiany mechanik.
- 10
W końcu udało się dołożyć w pełni działający sklep z ulepszeniami statków. Towaru jeszcze mało, ale wstrzymuję się z dodaniem do czasu, aż wytropię wszystkie błędy.
Ciekawostka: filmik z podglądem ulepszenia to nie żaden filmik, a pełna symulacja, taka jak w normalnej grze. Uwzględnia zatem modyfikacje i uszkodzenia, jakie zamontowałeś na statku.
Info o grze: ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
Ciekawostka: filmik z podglądem ulepszenia to nie żaden filmik, a pełna symulacja, taka jak w normalnej grze. Uwzględnia zatem modyfikacje i uszkodzenia, jakie zamontowałeś na statku.
Info o grze: ΔV: Rings of Saturn | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_gtr5Noolt26ohADaRPVpMm7zrQODvUn7.jpg
PobierzŁadny interfejs. Robiony od zera przez Ciebie?
@koder: Jeśli jest to czas uniksowy to w jaki sposób poradzili sobie z problemem roku 2038 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 8
Gif z gameplay'u. Wrzucam też tekst na temat gry(do promocji w różnych tubach i socjalach), jeśli macie jakieś uwagi lub sugestie na temat tekstu to poproszę - nie jesteśmy teksciarzami i może to brzmieć koślawo:
Theofil to trójwymiarowy platformer (3d isometric platform game)z elementami zręcznosciowymi oraz zagadkami logicznymi
Gra przenosi nas w tajemniczy świat, gdzie wcielamy się w postać kapadockiego mnicha. Wraz z rozwojem gry, poznajemy historię naszego bohatera, która przedstawiona jest symbolicznie, w
Theofil to trójwymiarowy platformer (3d isometric platform game)z elementami zręcznosciowymi oraz zagadkami logicznymi
Gra przenosi nas w tajemniczy świat, gdzie wcielamy się w postać kapadockiego mnicha. Wraz z rozwojem gry, poznajemy historię naszego bohatera, która przedstawiona jest symbolicznie, w
źródło: comment_I1bBKCcRqR9iJYF9F29dZztN6wCVMPIg.gif
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 1
@plemo: nieźle to wygląda, ale postać dziwnie się porusza w sensie animacja chodu jest za wolna w porównaniu do poruszania się postaci i wzbijanego kurzu
3
Skoki Narciarskie powracają

Od dziś znów można grać w moją grę przeglądarkową o skokach (działa również na niektórych telefonach). Gra powraca po roku nieobecności w sieci. Wielu z was pewnie już ją zna, idealny sposób na zabicie czasu.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Siema jakieś porady dotyczące pisania cv do pierwszej pracy(na staż)? Powiedzmy, że target to małe studio tworzące gry.
Ja mam parę wątpliwości:
-Warto dodać jedną linijkę z zainteresowaniami? Nawet jak nikogo to nie interesuje to chyba nie zaszkodzi?
-W umiejętnościach ma sens dopisywanie do wszystkiego podstawy? Podstawy c#/.Net etc.. No bo niby poruszam się po czymś dosyć płynnie i już wyszedłem z poziomu totalnego laika ale jak napiszę średnio zaawansowane to wyjdzie na to że
Ja mam parę wątpliwości:
-Warto dodać jedną linijkę z zainteresowaniami? Nawet jak nikogo to nie interesuje to chyba nie zaszkodzi?
-W umiejętnościach ma sens dopisywanie do wszystkiego podstawy? Podstawy c#/.Net etc.. No bo niby poruszam się po czymś dosyć płynnie i już wyszedłem z poziomu totalnego laika ale jak napiszę średnio zaawansowane to wyjdzie na to że
@VDrakkainen: Zostaw zainteresowania. Sam przy przeglądaniu CVek zawsze zwracałem na nie uwagę i pytałem na rozmowie. Ostatecznie zatrudniasz kogoś z kim będziesz spędzać 1/3 dnia w jednym pomieszczeniu i chcesz być w otoczeniu ludzi a nie zombie. Tym bardziej, że z potencjalnym stażystą zawsze masz mniej tematów do rozmowy niż np. z seniorem.
Git i VS możesz wpisywać, to nie przypał jak z Officem. Widziałem wielu programistów, którzy nie używali
Git i VS możesz wpisywać, to nie przypał jak z Officem. Widziałem wielu programistów, którzy nie używali
Komentarz usunięty przez autora
Cześć, zrobiłem sobie mały kącik muzyczny na yt, gdzie chciałbym dzielić się muzyką i efektami dźwiękowymi, nad którymi pracuję :)
Będę wrzucał również materiały odnośnie tego jak sobie radzić z udźwiękowieniem gier/video i dorzucę paczki dźwięków do pobrania, bo mam tego trochę na dysku, a może komuś się przyda. Muszę tylko uporać się do reszty ze stroną. Jeśli ktoś bedzie zainteresowany to słyszymy się niebawem
#muzyka #gamedev #
Będę wrzucał również materiały odnośnie tego jak sobie radzić z udźwiękowieniem gier/video i dorzucę paczki dźwięków do pobrania, bo mam tego trochę na dysku, a może komuś się przyda. Muszę tylko uporać się do reszty ze stroną. Jeśli ktoś bedzie zainteresowany to słyszymy się niebawem
#muzyka #gamedev #

- 2
@pankos: @MWJsoundspectrum: chciałbym udzielić pełnej odpowiedzi, wiec postaram sie jutro zajrzeć w projekt i dam znać co tam mam i jaki mam workflow :) a moze zmontuje krótkie video na dniach z jakiegoś podkładu rozłożonego na części pierwsze
@skrybaArtura: planuje :)
@skrybaArtura: planuje :)
- 2
@pankos: @MWJsoundspectrum:
Sorki za opóźnienie :)
Odnośnie VSTków - smyczki głównie z serii Symphony Series od Native, ale także z Orchestral Ark.
Cenię sobie w tych wtyczkach duże możliwości edycyjne instrumentów, spore możliwości automatyzacji, wszystkie potrzebne artykulacje, duże zakresy dynamiki. Do tego bardzo ważna dla mnie jest opcja miksowania kilku źródeł, dzięki czemu mogę sobie do smyczków grających w ujęciu mikrofonowym ogólnym, domiksować ich ujęcie bliskiego pola,
Sorki za opóźnienie :)
Odnośnie VSTków - smyczki głównie z serii Symphony Series od Native, ale także z Orchestral Ark.
Cenię sobie w tych wtyczkach duże możliwości edycyjne instrumentów, spore możliwości automatyzacji, wszystkie potrzebne artykulacje, duże zakresy dynamiki. Do tego bardzo ważna dla mnie jest opcja miksowania kilku źródeł, dzięki czemu mogę sobie do smyczków grających w ujęciu mikrofonowym ogólnym, domiksować ich ujęcie bliskiego pola,
źródło: comment_yVku6hyo4KZdqBE45dtmXVP6ZQbaaK0J.jpg
Pobierz- 19
- 3
- 23
Hej, chciałbym się z Wami podzielić roadmapą do mojej gry #earthx na 2 najbliższe aktualizacje. EarthX się bardzo rozwinęło od jego pierwszego wydania 27 stycznia tego roku. Rozwinęła się na tyle, że nie wstydzę się jej już wydać na #steam ;)
0.2.4 (planowana data aktualizacji: 15 czerwca)
Będzie to ostatnia aktualizacja, która ukaże się na platformie itch.io. Sprzedaż gry zostanie wyłączona 27 czerwca, a następnie będą stopniowo rozsyłane klucze Steam
0.2.4 (planowana data aktualizacji: 15 czerwca)
Będzie to ostatnia aktualizacja, która ukaże się na platformie itch.io. Sprzedaż gry zostanie wyłączona 27 czerwca, a następnie będą stopniowo rozsyłane klucze Steam
źródło: comment_jKf2lVnpGBTWNhFB910HYOLVNosnov62.jpg
Pobierz- 1
@midcoastt: miłej gry :D
- 8
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Hej Mirki i Mirabelki!
Co myślicie o #computex2019?
Jak wam się podoba linia Nvidia Studio? Myślicie, że zaora MacBooki Pro i zaczniemy widzieć więcej narzędzi dla grafików?
#laptopy #nvidia #grafikakomputerowa #modelowanie3d #gamedev
Co myślicie o #computex2019?
Jak wam się podoba linia Nvidia Studio? Myślicie, że zaora MacBooki Pro i zaczniemy widzieć więcej narzędzi dla grafików?
#laptopy #nvidia #grafikakomputerowa #modelowanie3d #gamedev
- 0
@nocny_akwarelista: oby
- 0
@XD__: Jeszcze jestem ciekaw jak Acerowi wyjdzie Concept7D, ale nie wiem czy nie zainwestować nawet w coś takiego właśnie.
- 368
- 104
@Slucham_psa_jak_gra_: to będzie w stylu japońskich visual novel ? :D
- 105
@soso: Karol x Feldwebel Seidler kanoniczne.
- 0
Czy ktoś mi wytłumaczy w kilku, prostych zdaniach, o co chodzi w componentach w #unity? Nie kumam, czym się to różni od zmiennej/metody w innym skrypcie i dlaczego trzeba tak pajacować? GetComponent?
#unity nie #programista15k #gamedev
Druga sprawa, zrobiłem skrypt, który pobiera wartość x z innego skryptu, "4" i pętle, która ma zwiększać wartość tej zmiennej, ale w Debug.Log i tak jest 4.
#unity nie #programista15k #gamedev
Druga sprawa, zrobiłem skrypt, który pobiera wartość x z innego skryptu, "4" i pętle, która ma zwiększać wartość tej zmiennej, ale w Debug.Log i tak jest 4.
@Szmerg: Komponenty to klasy, tylko rozbudowane, uniwersalne, spełniające konkretne zadania. np komponent Transform to nic innego jak klasa która trzyma informacje o pozycji, rotacji i skali obiektu w przestrzenii globalnej i lokalnej
@Szmerg: zapewne stworzyłeś lokalną zmienną X do której przypisałeś wartość
Druga sprawa, zrobiłem skrypt, który pobiera wartość x z innego skryptu, "4" i pętle, która ma zwiększać wartość tej zmiennej, ale w Debug.Log i tak jest 4.
@Szmerg: zapewne stworzyłeś lokalną zmienną X do której przypisałeś wartość
@Szmerg: ogólnie polecam gościa jest idealnym wstępem do programowania c# i unity.
zobacz sobie ten temat: https://www.wykop.pl/wpis/40341407/choc-ja-jak-zaczynalem-to-unity-dopiero-raczkowalo/
i mój : https://www.wykop.pl/wpis/35356263/siemka-jako-ze-coraz-wiecej-amatorow-pcha-sie-do-z/
Powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
zobacz sobie ten temat: https://www.wykop.pl/wpis/40341407/choc-ja-jak-zaczynalem-to-unity-dopiero-raczkowalo/
i mój : https://www.wykop.pl/wpis/35356263/siemka-jako-ze-coraz-wiecej-amatorow-pcha-sie-do-z/
Powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)






















#earthx <- obserwuj, aby być na bieżąco
#gamedev #gry #grafika