JarJobs_com
Dzień doberek!
Nadajemy nowe wydanie #prasowkait, kawa w dłoń i lecimy :)
Dziś wyszło sporo mięska, będzie co czytać ( ͡° ͜ʖ ͡°)

▶ Backend
Jak w Node.js obsługiwać SOAP kiedy
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
JarJobs_com
Wołam zainteresowanych (12) z listy JarJobs Prasówka IT
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.

! @JarJobs_com @programista_nie_informatyk @Manderigon @Kszyh @PendzoncySzczypiorek @wojo @LubieKiedy @Mregussek @plastik @Campell @koperrr @Efremz
0
Ekspert_z_NASA
Nudzi mi się, mam miesiąc urlopu. Chcę sobie zrobić grę na komputer.
W czym to się robi? (ʘ‿ʘ)

#gamedev #gry #kiciochpyta
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
q.....n
q.....n
@Ekspert_z_NASA: Godot Engine
9
D.....i
D.....i
@Ekspert_z_NASA: unreal albo unity
8
Grajek007
Grajek007
Cześć. Chciałbym wam pokazać mój skromny projekt stworzony w Unity. Jak Wam się podoba?:)

https://youtu.be/tkNxDARMan0

#tworczoscwlasna
#gamedev
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
LewitujacyMnich
LewitujacyMnich
@Grajek007: Fajne ale więcej nie rób ( ͡° ͜ʖ ͡°)
1
lenovo99
lenovo99
@Grajek007: Podoba mi się ʕ•ᴥ•ʔ
0
denis-szwarc
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
948
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
denis-szwarc
@Berkel_88: w takim razie publicznie oświadczam, że w gazecie nie mam "wuja lub cioci", którzy napisali za darmo artykuł o grze.
207
denis-szwarc
@SIX_PATHS_OF_PAIN: wyślę, jak skończę grę.
71
Madras
Siema Mirki!
Po prawie 5 latach developmentu nasza komiksowa strzelanka roguelite Fury Unleashed wygląda lepiej, niż kiedykolwiek - i doczekała się również nowego trailera:
https://www.youtube.com/watch?v=1S78vSRcrq0

Z tej okazji, spośród plusujących rozlosujemy 10 kluczyków Steam na grę + 1 za każde 100 plusów! Zwycięzców wylosujemy w niedzielę o 20:00 przez #mirkolos .
#gamedev #gry #rozdajo #losowanie #cebuladeals
622
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Madras
@MroczneWidly: Wiele czynników się nałożyło, główny powód był taki, że niektórzy native speakerzy nam pisali, że nazwa jest cringe'owa, inni, że nie zrobią let's playu ze względu na wulgarne słowo w tytule, a facebook i Twitter nam blokowały możliwość reklamowania gry. Koniec końców z ciężkim sercem podjęliśmy decyzję o zmianie, bo pod starą nazwą promowaliśmy grę przez prawie dwa lata. Ale ostatecznie nie żałujemy, bo chyba faktycznie łatwiej teraz nam
11
Madras
@Invisible22: W sumie, czemu nie - kuponów zniżkowych na Steamie wygenerować nie mogę, ale stworzyłem na szybko widget z Humble Bundle'a, specjalna cena dla Wykopu 8,99 USD, czyli ok. 35zł (da się wprowadzić tylko w USD). Tutaj link:
https://www.humblebundle.com/widget/v2/product/fury_unleashed_wykop/dwF364yzbk?theme=light
4
q.....n
q.....n
Czy portowanie gier na Linuxa to strata czasu?
Cały artykuł https://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2019/08/07/porting-games-to-linux-is-a-waste-of-time-this-game-developer-says-youre-doing-it-wrong/#236978812c16

TLDR
Constantine Bacioiu założyciel jednoosobowego studia Bearded Giant Games, opowiada jak 35% graczy, którzy kupili jego grę Space Mercs używa Linuxa, podczas gdy tylko około 1% użytkowników Steama korzysta z tego systemu.
Wskazuje, że przeważnie twórcy tworząc porty na różne systemy, skupiają się jedynie na Windowsowej społeczności graczy tworząc dla nich wpisy na blogu czy wydając ekskluzywne dema, a potem bywają rozczarowani z wyników
11
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
denis-szwarc
Oficjalny soundtrack do #earthx zrobiony przez @xandra ;)
Muzyka moim zdaniem jest zajebista, a całość całkiem nieźle pasuje do gry. Gdy xandra na początku wspomniała o soundtracku, nie byłem zbyt przekonany do momenu, w którym posłuchałem kilka sekund ;)

Zapraszam na jej soundclouda, dużo pracy w to idzie :D
https://soundcloud.com/nemcia

#gamedev #gry #muzyka #soundtrack
25
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
denis-szwarc
Hej, chciałem tylko dać znać, że wczoraj wydałem aktualizację 0.2.6, która rozpoczęła serię naprawiania istniejących rzeczy w grze.

Najpierw interfejs (dużooo pracy, ale udało się), teraz celuję w ekonomię (nowa tajemnicza funkcja hehe) oraz moduły, na następnie system budowania i hangary :D

Gdy te rzeczy zostaną już poprawione, będę się mógł skupić w 100% na tworzeniu sztucznej inteligencji, a następnie na różnych rodzajach misji (załogowe, zaopatrzeniowe oraz międzyplanetarne);

Poczytaj
22
q.....n
q.....n
Wysyp nowości, na czele z Vulkanem oraz optymalizacjami z nim związanymi, jakie czekają Godota w wersji 4.0 będzie nowym startem dla tego projektu, lecz w międzyczasie szykuje się wersja 3.2, która przyniesie również wiele nowości i poprawek w okolicach września/października.

Poradniki
Szybkie łączenie broni z dłonią - https://www.youtube.com/watch?v=A2JMYQBWeig
Shader terenu w Godocie(robi wrażenie) - https://youtu.be/a51TH_YoS8Y
3D Trail - https://www.youtube.com/watch?v=QUxyI33AFNo
8
v.....l
v.....l
Sprawdzamy kolejną grę wykopowicza ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://www.wykop.pl/link/5076811/delta-v-rings-of-saturn-pierwsze-wrazenia-z-kosmicznej-symulacji/

Wspierajcie tego mireczka, bo robi kawał dobrej gry!
#gry #steam #kodermakesgames #gamedev
7
JarJobs_com
Siema ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Do porannej kawy polecamy przegląd newsów ze świata IT :)

▶ Backend
Nodejs: wyjaśnienie module wiring i zależności http://bit.ly/2Io6W6n
Jak połączyć
17
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
q.....n
q.....n
Niecałe 3 miesiące temu, Reduz - główny programista silnika Godot Engine, rozpoczął prace nad wsparciem w Godocie niskopoziomowego i multiplatformowego Vulkan API.
Do tej pory udało mu się przepisać prawie cały silnik 2D a teraz zajmuje się elementami 3D. Planuje reduz zakończyć pracę nad Vulkanem gdzieś około Października.
Vulkan będzie dostępny w Godocie w wersji 4.0, która zadebiutuje najprawdopodobniej w pierwszym półroczu 2020 roku.
Już teraz można samemu skompilować i sprawdzić Godota(edytor póki co jest
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
N.....x
ale fajen gra - Hotline Pabianitze xD
#gamedev #gry #heheszki #doom
10
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
denis-szwarc
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
19
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Finsky
Jakie jest podejście do designerskich toolsów na game jamach? Takie TopDown Engine lub Adventure Creator dla Unity przykładowo? Jestem ciekaw, czy można z nich korzystać, czy raczej clue zabawy polega na tym, by się napocić pisząc za każdym razem wszystko od nowa :P

#gamedev
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze