MePix
Nareszcie wymyśliłem jak zrobić UI dla wyglądu sterowania do swojej gry
Proste rzeczy a zajmują ogromną ilość czasu wymyślania ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Jeszcze tylko zrobić takie same dla padów i gotowe

6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
@StonkaM: No to pisz o bliskość, bo użyć spacji i alta się da, w tym wypadku nie muszą być używane jednocześnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ale już zmienione na CTRL

Trochę łatwiej się będzie klikało
1
StonkaM
@MePix elegancko ( ͡º ͜ʖ͡º)
1
MePix
Chłop zaprogramował całą grę a teraz będzie zmieniał przynajmniej połowę z tego ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Zachciało mi się zmieniać mechanikę gry i dodawać nowe ataki i postacie.

Tutaj na przykład mamy króliczka xD

5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
@Mirasthrope: Niebawem strzeli mi rok, na początku wyglądała całkiem jak guano.
Potem wleciało oświetlenie, shadery i winieta

Teraz wygląda całkiem fajnie
1
MePix
@joks: Zagrać można już, ale w starą wersję sprzed aktualizacji póki co.
Walka mieczem i nowe rzeczy będą za kilka dni

Na steam "Walter's Adventure" w playtest jest dostępne
1
MePix
W końcu się udało!

Steam zatwierdził moją aplkację na swojej platformie.
Od dziś (godziny około 1:00) można zgłosić swoje uczestnictwo do playtestów, czyli takiej zamkniętej bety, gdzie gra będzie zmieniana i ulepsza podczas grania w nią.

Jak jest ktoś chętny może się zgłaszać, jak komuś się gra spodoba i będzie chciał kupić, to możemy się wymienić kluczykiem za porządną opinię na temat gry ( ͡~ ͜
6
MePix
W końcu, po 2dniach myślenia, wymyśliłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jak zaprogramować walkę z pierwszym bossem w mojej grze, aby nie zepsuć całego efektu "WOW" i trudności gry, a jednocześnie umożliwić walkę każdym typem postaci i umiejętności ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■

Gracze, którzy w sklepie kupią "Fireball" będą mieli ułatwione zadanie podczas atakowania bossa, ale utrudnione podczas obrony.
Gracze z tarczą albo dashem
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Kresse
@MePix: Wykminianie tych mechanik to chyba najtrudniejsza część gamedevu (づ•﹏•)づ
2
MePix
@Argonzz: Kupowana, niektóre robione na zamówienie

@Kresse Dosłownie, 2 dni myślenia i 20minut na zaprogramowanie tego mi zajęło xD

Dodatkowo mam coś „dodatkowego” na poziomy 1-5 do zabawy dla gracza
2
MePix
Od prawie miesiąca nic nie było.
Ale to nie oznacza, że nic nie robiłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Gra idzie w najlepsze, aktualnie poprawiłem dość sporo w samym kodzie gry, co jest dość nudne.
Ogólnie mówiąc, poprawiłem wydajność na naprawdę starych PC i pójdzie nawet na ziemniaku z wbitym RAMem w niego ༼ ͡
7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
Chyba skończyłem wizualnie projektować poziomy w swojej grze.
Z pustych korytarzy zrobiłem tętniące szczegółami i elementami miejsca.
Każdy z poziomów zyskał sporo światła, elementów i szczegółów.

Posłuchałem też kilku rad Mirków i innych ludzi z różnych forum.
Poprawiłem sporo też w dźwiękach i animacjach.
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
Nareszcie, po dwóch dniach tworzenia fokusa dla kontrolerów skończyłem ten task.
Oficjalnie kontrolery są wspomagane w mojej grze, było to o wiele więcej programowania niż się spodziewałem.

Nie wystarczyło dodać "B=interact / A=jump", trzeba było napisać na nowo system menu w grze, aby było widać co aktualnie jest zaznaczone bo padem wszak nie celujemy jak myszką, więc przycisk musi być zaznaczony.
Do tego trzeba sprawdzać czy ktoś nie używa klawiatury, bo po co mu zaznaczać
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
#gamedev #chwalesie #programowanie #pcmasterrace #walteradventure

Myślałem, że tworzenie treści o grze będzie łatwiejsze niż stworzenie tej gry, a jest całkiem odwrotnie (✌ ゚ ∀ ゚)☞
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
5
MePix
W końcu skończyłem to tak jak chciałem, wszystko działa poprawnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■
Jeszcze zostało mi wymyślenie jakie obrazki albo co wrzucić jako zdjęcia dla ulepszeń do życia i obniżenia cooldownu umiejętności

Ale sam system działa bez zarzutu, wszystko się odświeża, wszystko da się kupić i ma realny wpływ na grę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chyba dodam jeszcze jedną umiejętność, ale muszę przemyśleć jaką,
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
No i stworzyłem nowe menu w swojej gierce (。◕‿‿◕。)
Podoba mi się teraz o wiele lepiej niż te zasrane ikonami menu, gdzie było za dużo.

Aktualnie jest tło i przycisk, bez ikonek.
A tak wygląda ekran kupowania umiejętności dla postaci.
Elegancki wygląd, wszystko widać razem z opisami umiejętności, co
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
No i nareszcie.
Demo gierki ukończone.

Teraz rozesłać je znajomym i sprawdzić opinie (。◕‿‿◕。)
Na demo składa się 5 poziomów, które można ukończyć w około 5minut każdy, o ile jest się uważnym.
Bo pułapki czekają na każdym
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
Uwielbiam, jak z prostego kodu i pomysłu, rodzi się kilkugodzinne programowanie i testowanie kodu (。◕‿‿◕。)
To pokazuje, jak ciężko zaprogramować prostą rzecz.

Teraz muszę zaprojektować tarczę, która jest kolejną umiejętnością, a to wiąże się z edycją aktualnego kodu ヽ
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MePix
Chciałbym się Wam czymś pochwalić! (。◕‿‿◕。)

Podczas gdy wczoraj większość z Was bawiła się na sylwestrze, piła szampana i puszczała fajerwerki, ja spędziłem wieczór przed komputerem, pracując nad swoją grą. I dziś chciałbym zaprezentować Wam efekty tej pracy!

Gra nosi tytuł: Walter Adventure
Jest to platformówka, którą najprościej porównać do klasyków
15
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze