W zeszłym roku napisałem koncept do gry, na który mój ówczesny pracodawca próbował pozyskać finansowanie. Wydawca wyraził zainteresowanie, ale ostatecznie wszystko ucichło, brak odzewu. Szkoda — projekt fajny, ale nie stać nas na development, życie. Mija rok i nagle znajduje na Steam grę, która łudząco przypomina tą opisaną w moim koncepcie. Normalnie bym sobie tym jakoś specjalnie głowy nie zaprzątał, bo nie jest absolutnie niczym nowym, że ludzie wpadają na podobne pomysły.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
jeżeli to GayWay to nie pierwszy raz czytam, że jakiś ich team zrealizował projekt, który ktoś im pitchował


@ujdzie: Co do zasady, napisałem tylko, że jestem zirytowany, nie zaskoczony. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Witam! W tym filmie prezentuję podgląd na menu główne mojej nowej gry tworzonej w silniku Godot Engine. Projekt nosi tytuł "Future of Technology" i stylistycznie nawiązuje do klimatu Mechabellum, jednak z kluczowymi różnicami: gra będzie 2D z dynamiczną rozgrywką w czasie rzeczywistym (bez tur)
To bardzo wczesna faza produkcji gry, więc do premiery jeszcze daleko.
🔹Silnik gry: Godot
🔹Inspiracje: Mechabellum, strategie futurystyczne
🔹Platforma docelowa: Steam
Zostaw komentarz jeśli chcesz śledzić rozwój gry lub masz sugestie!
xxanomalyxx - Witam! W tym filmie prezentuję podgląd na menu główne mojej nowej gry t...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam! Oto krótka prezentacja mojej nowej gry tworzonej w silniku Godot Engine. Projekt nosi tytuł "Future of Technology" i stylistycznie nawiązuje do klimatu Mechabellum, jednak z kluczowymi różnicami: gra będzie 2D z dynamiczną rozgrywką w czasie rzeczywistym (bez tur)
To bardzo wczesna faza produkcji gry, więc do premiery jeszcze daleko.
🔹Silnik gry: Godot
🔹Inspiracje: Mechabellum, strategie futurystyczne
🔹Platforma docelowa: Steam
Zostaw komentarz jeśli chcesz śledzić rozwój gry lub masz sugestie!
xxanomalyxx - Witam! Oto krótka prezentacja mojej nowej gry tworzonej w silniku Godot...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wydawca: Movie Games S.A.
No i natychmiastowo całe moje zainteresowanie prysło. Za ich akcje ze Schedule 1 nie tykam nic, co wychodzi spod ich skrzydeł. Niech zbankrutują.
  • Odpowiedz
🎮 Heli Rescue RH407 – polska gra o ratownictwie śmigłowcowym! 🚁🔥

Na Steamie pojawiło się demo gry Rescue Heli RH407 stworzonej przez polskiego twórcę! 🧑‍💻 Gra jest wciąż w produkcji, ale zapowiada się naprawdę dobrze – dynamiczne akcje ratunkowe, realistyczna fizyka śmigłowca i miodna grywalność. Premiera planowana jest na 14 sierpnia 2025.

👉 Demo dostępne tutaj: https://store.steampowered.com/app/3440810/Rescue_Heli_RH407/?l=polish

💥
Sponsorowanyz500plus - 🎮 Heli Rescue RH407 – polska gra o ratownictwie śmigłowcowym!...

źródło: IMG_1790

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co łączy programowanie z inżynierią genetyczną? Dlaczego przenoszenie kodu między światami może skończyć się katastrofą? Eksperyment zabił 100% myszy. Zobaczcie, jak bug z dzieciństwa inspiruje mnie do dziś:

#gry #gmo #indiegame #tworzeniegry #tworczoscwlasna #polskigamedev #indiegamedev #programowanie #projektowanie #biotechnologia #biologia #biohacking #biologia #gamedev #indiegamedev
Sanatares - Co łączy programowanie z inżynierią genetyczną? Dlaczego przenoszenie kod...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sanatares jeśli tworzysz coś samemu na wzór lf2 to chętnie wezmę udział w becie xd
Dykcje wyćwiczysz z czasem ale jak dla mnie to teraz potrzeba fajnego mikrofonu
  • Odpowiedz
  • 1
@applicattura: Postępy w tworzonej grze? Na polskim discordzie "godociku" mam kanał na którym dzielę się postępem. Najlepiej jednak zrobisz jak zasubskrybujesz mój kanał na yt, na pewno i na nim pochwalę się gdy będzie coś konkretnego. Jeszcze nie zacząłem promocji, wciąż pracuję. Dzięki że pytasz. :)
  • Odpowiedz
Pomijam fakt, czy gra Akademia Pana Kleksa będzie w ogóle grywalna, ale jak już to robią to litości - serio bez dubbingu? Same napisy? Ci fachowcy serio myślą, że komuś będzie się w to chciało grać z napisami, a już szczególnie młodym? Jestem ciekawy jak będzie przeprowadzona fabuła, dialogi z samymi napisami bez żadnych ścieżek dialogowych xD Nawet Morrowind X lat temu mimo tego, że miał od cholery dialogów to nagrali przynajmniej
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#polskigamedev #gamedev #pcmasterrace #gry #konsole
Miałem w nocy sen. Śniło mi się, że stworzyłem grę komputerową (nie mam nic wspólnego z tym biznesem, tak na marginesie). Fabuła gry opierała się o lata 90 w Polsce i środowisko kibolów (z tymi mam jeszcze mniej wspólnego xD). Głównym bohaterem jest nastolatek, który zaczyna wchodzi w te patoklimaty (dołącza do ekipy Polonii Warszawa) i dostaje
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@shiverr: Zerknij na Wiedźmina — nikt nie wierzył, że "jakieś tam słowiańskie klimaty" się sprzedadzą, a teraz cały świat siedzi w tym po uszy ( ͡° ͜ʖ ͡°) STALKER też miał być "zbyt wschodni" i "niszowy", a ludzie do dziś się jarają i czekają na dwójkę. Kingdom Come wbiło na rynek z tymi swoimi średniowiecznymi Czechami i też się sprzedało elegancko.

To nie chodzi o to,
  • Odpowiedz
  • 19
@Szumny: Napisz co konkretnie tworzysz, bo jak to symulator chodzenia z assetami pobranymi z sieci, to rzuć własne studio i wracaj do korpo (:
  • Odpowiedz
Mam dość. #rant Pasja do czegoś może stać się takim samym toksycznym śmieciem jak w związkach. Już od młodych lat pasjonował mnie #gamedesign i #informatyka, co było zresztą bardzo wygodnym połączeniem, ponieważ oba te fronty się ze sobą lubią na różne sposoby przeplatać. Po technikum znalazłem sobie robotę i bardzo szybko zderzyłem się z rzeczywistością — pracą Game Designera nie jest po prostu projektowanie gier,
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@420_3: Prawdę mówiąc, ja w pełni rozumiem, że inwestor chce wejść z hajsem i wyjść z większym, o to chodzi w inwestycjach koniec końców. Ale za cholerę nie rozumiem tego, jak taki inwestor/wydawca stwierdza, że fajny pomysł, wykłada hajs, a potem naciska na zmiany.

A co do indie, w sumie mi przypomniałeś inną ciekawą rzecz, mianowicie taką, że niby wszyscy są Indie, a koniec końców okazuje się, że wszyscy robią
  • Odpowiedz
@tiritto: Dziwisz się temu anulowaniu projektów, a temat pojawia się od projektów Indie po AAA. Sytuacja z życia, projekt gotowy, gra do wydania za 2-3 miechy, więc są robione testy i ostatnie fixy i nagle z dnia na dzień informacja o tym, że jednak nie zostaje to wydane. Kilkadziesiąt baniak (w domiarach) do kosza. I klasyk gatunku, prasa dowiaduje się wcześniej niż teamy. Często wynika to z kompletnego braku wiedzy
  • Odpowiedz
Hejo. Właśnie miała premierę Polska gra Hentai na Steamie, z tej okazji robię #rozdajo klucza do niej :3 I nie, nie jest to kolejne puzzle girl 3d a faktyczna produkcja z gameplayem wychodzącym poza ramy komputera, w zależności na naszą wrażliwość i percepcje na rysowane wdzięki. Jeżeli będzie większe zainteresowanie to postaram się zorganizować więcej kluczy.

https://store.steampowered.com/app/1770600/Long_and_Hard_Summer/

A wy jakie dziewczynki lubicie, z warkoczykami czy bez?
#anime #
StudentkaMedycyny - Hejo. Właśnie miała premierę Polska gra Hentai na Steamie, z tej ...

źródło: comment_1671296015i3njkdKebP77svk4TTmAAy.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolejny fajny tytuł do ogrania od rodzimych twórców - czyli studia Hyperstrange - pod tytułem Blood West.

Blood West to gra, która wylądowała w mojej bibliotece z zaskoczenia. Z dość ambiwalentnego podejścia - po kilku godzinach - zamieniłem się w fana, który czeka na pełną wersję gry. Co prawda wczesny dostęp boryka się z pewnymi problemami, jednak mam nadzieję, że twórcy - Hyperstrange - doszlifują ten diamencik do czasu pełnoprawnej premiery.

Link Steam: https://store.steampowered.com/app/1587130/Blood_West/

Obserwujących
arkadikuss - Kolejny fajny tytuł do ogrania od rodzimych twórców - czyli studia Hyper...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach