Mam dość. #rant Pasja do czegoś może stać się takim samym toksycznym śmieciem jak w związkach. Już od młodych lat pasjonował mnie #gamedesign i #informatyka, co było zresztą bardzo wygodnym połączeniem, ponieważ oba te fronty się ze sobą lubią na różne sposoby przeplatać. Po technikum znalazłem sobie robotę i bardzo szybko zderzyłem się z rzeczywistością — pracą Game Designera nie jest po prostu projektowanie gier, aby były fajne, tylko zebranie inwestorskich i zarządowych wysrywów z ich „genialnymi, innowacyjnymi, redefiniującymi rynek” pomysłami i dramatyczna próba posklejania tego wszystkiego w taki sposób, aby jak najbardziej ocalić projekt. To wszystko tylko po to, aby na ostatniej prostej i tak wjechali ze swoimi mądrościami do poprawy na ostatnią chwilę, tak aby przypadkiem nikt nie miał nawet czasu na próbę odratowania. W pewnym momencie zapytałem wprost po cholerę w ogóle zatrudniać Game Designera, skoro oni wiedzą wszystko lepiej. Tydzień potem już mnie w tej firmie nie było. Myślałem sobie, że odosobniony przypadek, miałem niefart, ale nie kurła. Dalej nigdzie nie było już lepiej, a tylko gorzej, bo nie dość, że cała ta patologia zatoczyła koło to już nawet gównianej gry nie dali rady wydać. Hitem była sytuacja, gdzie zarząd uznał, że nie ma budżetu na dokończenie gry, więc zaczniemy inną, równie drogą. Nie skończyliśmy żadnej.

Potem znów zmiana roboty i znów powtórka. Miałem ogarnąć community dla gry, która nawet miała całkiem dobry potencjał (jak wchodziłem do firmy to już byli przed early access), więc tak też zrobiłem — przygotowałem roadmapę, rozgadaliśmy potencjalne usprawnienia, napisałem parę devlogów, aby budować community i to wszystko działało... do czasu. Zarząd uznał, że trzeba już zaczynać klepać kolejną grę, więc wszystkie moce przerobowe poszły w jej kierunku. Ale chwila moment, co z poprzednią grą? Przecież mieliśmy budować community, ludzie czekają. Dobra, powiedz, że update za miesiąc — było to jakiś rok temu i do dziś tej aktualizacji nie ma. No ale dobra, czasem trzeba uznać projekt za martwy i go porzucić, więc jestem w stanie to zrozumieć, chociaż nie zgadzam się ze sposobem.

Naturalnie zacząłem w pewnym momencie myśleć, że to niemożliwe tak seryjnie zaliczać takie gówna, może to faktycznie moja wina, skoro wszędzie gdzie nie pójdę, to takie cyrki. Wbiłem więc na linkedina i uderzyłem do groma rodzimych Game Designerów, liczyłem na może 5-10 odpowiedzi, dostałem jakieś 60. Wnioski? To nie ja, to ta branża jest w Polsce aż tak zwalona. Nawet osoby, u których obecna sytuacja jest na dobrym poziomie, opowiadały jak przy poprzednich próbach wpadały w podobne bagno, albo pracują z osobami, które na takie wcześniej wpadły.
  • 3
@420_3: Prawdę mówiąc, ja w pełni rozumiem, że inwestor chce wejść z hajsem i wyjść z większym, o to chodzi w inwestycjach koniec końców. Ale za cholerę nie rozumiem tego, jak taki inwestor/wydawca stwierdza, że fajny pomysł, wykłada hajs, a potem naciska na zmiany.

A co do indie, w sumie mi przypomniałeś inną ciekawą rzecz, mianowicie taką, że niby wszyscy są Indie, a koniec końców okazuje się, że wszyscy robią
  • Odpowiedz
@tiritto: Dziwisz się temu anulowaniu projektów, a temat pojawia się od projektów Indie po AAA. Sytuacja z życia, projekt gotowy, gra do wydania za 2-3 miechy, więc są robione testy i ostatnie fixy i nagle z dnia na dzień informacja o tym, że jednak nie zostaje to wydane. Kilkadziesiąt baniak (w domiarach) do kosza. I klasyk gatunku, prasa dowiaduje się wcześniej niż teamy. Często wynika to z kompletnego braku wiedzy
  • Odpowiedz
Hejo. Właśnie miała premierę Polska gra Hentai na Steamie, z tej okazji robię #rozdajo klucza do niej :3 I nie, nie jest to kolejne puzzle girl 3d a faktyczna produkcja z gameplayem wychodzącym poza ramy komputera, w zależności na naszą wrażliwość i percepcje na rysowane wdzięki. Jeżeli będzie większe zainteresowanie to postaram się zorganizować więcej kluczy.

https://store.steampowered.com/app/1770600/Long_and_Hard_Summer/

A wy jakie dziewczynki lubicie, z warkoczykami czy bez?
#anime #
StudentkaMedycyny - Hejo. Właśnie miała premierę Polska gra Hentai na Steamie, z tej ...

źródło: comment_1671296015i3njkdKebP77svk4TTmAAy.jpg

Pobierz
Kolejny fajny tytuł do ogrania od rodzimych twórców - czyli studia Hyperstrange - pod tytułem Blood West.

Blood West to gra, która wylądowała w mojej bibliotece z zaskoczenia. Z dość ambiwalentnego podejścia - po kilku godzinach - zamieniłem się w fana, który czeka na pełną wersję gry. Co prawda wczesny dostęp boryka się z pewnymi problemami, jednak mam nadzieję, że twórcy - Hyperstrange - doszlifują ten diamencik do czasu pełnoprawnej premiery.

Link Steam: https://store.steampowered.com/app/1587130/Blood_West/

Obserwujących
arkadikuss - Kolejny fajny tytuł do ogrania od rodzimych twórców - czyli studia Hyper...
  • Odpowiedz
Obserwujących tag #gpt - zapraszam do nowego materiału na kanale, jakim jest recenzja #dyinglight2

Na Dying Light 2: Stay Human od Techlandu czekałem od pierwszej zapowiedzi. Pierwsza część gry była dla mnie wzorem tego jak powinny wyglądać i działać gry z zombiakami w roli głównej. Niestety - 7 lat prac nad sequelem można określić czasem zmarnowanym, ponieważ Dying Light 2 ustępuje pierwowzorowi na niemal każdym polu.

NO I NIE MA WŁOSKIEGO DUBBINGU!!! ( ͡° ͜ʖ
arkadikuss - Obserwujących tag #GPT - zapraszam do nowego materiału na kanale, jakim ...
napisałeś bez obejrzenia


@arkadikuss: Gram w ten tytuł aktualnie, dlaczego miałoby mnie obchodzić twoje zdanie na jego temat? Co to wogole za czasy przyszły ze typ na YouTube będzie mówił innym co jest dobre a co zle? XD Tez jestem graczem, mam już wyrobioną opinię, wystarczyło tylko usiąść i zagrać. Jęki nnych (w tym twoje) pozostaną wiec tylko jękami.

poziom gamingu spada


XDDDDDDDDDDDDD jakiego znowu gamingu? To tylko gierka żeby
  • Odpowiedz
Czas na kolejne gamingowe podsumowanie tygodnia, zapraszam zainteresowanych oraz obserwujących tag #gpt (ten też należy dodać do Czarnej listy jeśli nie chcecie tego więcej widzieć :-) ).

(σ ͜ʖσ) EA poinformowało, że Respawn Entertainment pracuje aż nad trzema tytułami z serii #starwars . Jedna gra ma być FPS'em, druga strategią, a trzecia... nie wiadomo. Może Fallen Order 2? :-)

(σ ͜ʖσ) Crytek oficjalnie zapowiedziało czwartą część #crysis
arkadikuss - Czas na kolejne gamingowe podsumowanie tygodnia, zapraszam zainteresowan...
  • Odpowiedz
Ogólnie zakupiłem i ogrywam naszą nową polską gierkę - Succubusa. Tak całkiem serio, to choć prosta i na erotykę oraz przemoc tam zawartą patrzy się z rozbawieniem, to jednak te demony siecze mi się całkiem przyjemnie i wciągnęła mnie ta gra. Nawet na tyle, że dałbym tej grze 7/10. Dodatkowym plusem jest także cena - 100 zeta. Jeśli ktoś chciałby zrobić sobie rzeźnię z domieszką cycków to można brać w ciemno.

#
@Atreyu: Od razu odpowiem szczerze, że nie. Ale byłem naprawdę zdziwiony, że studio które wydało wcześniej takie gówno jak Agony zrobiło może nie grę wybitną i mająca pewne mankamenty, ale dającą całkiem sporo frajdy. Pewnie w kolejnych tytułach dalej będą próbowali szokować tanią erotyką i przemocą, ale jeśli jednocześnie będę mógł w to zagrać i się dobrze przy tym bawić to jestem jak najbardziej za.
  • Odpowiedz
Kolejna bardzo dobra POLSKA gra, tym razem od studia Dreamplant, której wydawcą jest All in! Games.

Premierę miała dziś Arboria, a ja mogłem (a jest to jeden z niewielu przypadków) potestować ją przed oficjalną premierą i równo ze zdjeciem embargo (czyli dziś o 14) wrzucić jedną z pierwszych na świecie recenzji :-) Zapraszam zainteresowanych tytułem, oraz obserwujących mój tag #gpt

#polskigamedev #steam #grypc #
arkadikuss - Kolejna bardzo dobra POLSKA gra, tym razem od studia Dreamplant, której ...
  • Odpowiedz
Wyjaśni mi ktoś czemu level designer jest najbardziej poszukiwanym stanowiskiem w polskim gamedevie? Do tego stopnia, że część firm zdaje się nawet nie rozumieć, że level designer to nie environment artist, i wymagają od level designera projektowania poziomu pod kątem artystycznym i robienia assetów. Zauważyłem też, że w Polsce brakuje animatorów (zupełnie odwrotnie niż na zachodzie), a z programistów właściwie tylko Unreal.
#gamedev #polskigamedev
Dla obserwujących tag #gpt - informacja o recenzji nowej gry z naszego rodzimego podwórka - Jupiter Hell od Chaos Forge #polskigamedev

Jest to staroszkolny roguelike w klimatach Dooma (ale nie wolno o tym głośno mówić. Dlaczego? O tym w materiale :) ).

W wielkim skrócie: Jupiter Hell to klasyczny przykład – i przy okazji kolejna nauczka dla mnie – by nie wyrabiać sobie o grze pochopnego zdania. Gdy
arkadikuss - Dla obserwujących tag #GPT - informacja o recenzji nowej gry z naszego r...
Drodzy obsewujący #gpt - zapraszam do obejrzenia nowego odcinka (numer 234).

Można oglądać materiał, albo przeczytać skrót w tym wpisie.

- Activision Blizzard znowu z aferą - tym razem na tle seksualnym. Firma została pozwana przez stan Florydy za nierówne traktowanie pracownic, oraz molestowanie (które doprowadzić miało do samobójstwa jednej z nich). Czarne chmury nad Burzą...

-
arkadikuss - Drodzy obsewujący #GPT - zapraszam do obejrzenia nowego odcinka (numer 2...
  • Odpowiedz
Już od dość dawna wiedziałem, że katowickie Anshar Studios tworzy na podstawie prozy Marcina Przybyłka grę o "growym detyktywie" - GAMEDEC. Z zapowiedzi i informacji, które do mnie docierały zapowiada(ła) się ciekawa produkcja nastawiona na inne aspekty cRPGowatości niż walka. A jako że jest nią również mocno zainteresowany discordowy kolega @cyberpunkowy_neuromantyk , postanowiłem sprawdzić na strimie wydane jakiś czas temu demo...

... w filmie parę highlite'ów z tego doświadczenia ( ͡° ͜ʖ ͡°) @Anshar_Studios wtf? ( ͡º ͜ʖ͡º) Trzymam kciuki, ale przyda Wam się porządna redakcja tekstów przed wydaniem pełnej
Co jest w ogóle z polskimi devami i tworzeniem cyberpunkowych gier? Ostatnie lata to to głównie te klimaty.
Cyberpunk 2077
Ghostrunner
Glitchpunk
Gamedec
Observer
@Rafaello91: Poniekąd ogromny hype na Cyberpunka 2077 przyczynił się do większej popularności samego gatunku, przez co, jak podejrzewam, niektórzy postanowili spróbować ugrać coś na tej fali zainteresowania cyberpunkiem.

Mnie to odpowiada, ponieważ „Observer” i „Ghostrunner” to bardzo dobre gierki, a i „Gamedec” zapowiada się co najmniej ciekawie.
  • Odpowiedz
@RitmoXL: dla mnie niesamowite jest to, jak rozwinęli się z perspektywy ich początków i srakowatego klona Bombermana. Później było coraz lepiej, ale też firma świetnie potrafiła się zakręcić w temacie jakichś dotacji czy dofinansowań, bo całkiem sporą kasę brali z różnych miejsc, co pozwalało wpompować ją w coraz lepsze tytuły.
  • Odpowiedz