SZKELETAL - jutro minie prawie tydzień od premiery tej wypokowej abominacji. Ten AI Slop, wbrew moim oczekiwaniom, spotkał się z dużo większym zainteresowaniem i pozytywnymi opiniami, niż sądziłem. Udało się nawet niektórych wkręcić do tego stopnia, że nadal w to coś grają i robią runny, których zupełnie nie przewidziałem... oO

W każdym razie poniżej tego posta, lista rzeczy, które myślałem, aby do gry jeszcze wdrożyć w bliskiej i dalszej przyszłości, oraz lista bugfixów
Luck_89 - SZKELETAL - jutro minie prawie tydzień od premiery tej wypokowej abominacji...

źródło: 1000058233

Pobierz

Czy kupiłbyś SZKELETAL-a, gdyby był na STEAM-ie?

  • Tak. Do tych kilku, 5-10 złotych 55.3% (126)
  • Tak, dałbym nawet więcej! 8.3% (19)
  • Nie, wersja darmowa mi w pełni wystarczy 12.7% (29)
  • Nie, daj Pan już już spokój z tym gówno-slopem 23.7% (54)

Oddanych głosów: 228

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Luck_89: Menelobijcy d--a pęknie, gdy zobaczy kartę produktu na Steam oraz 99% pozytywnych recenzji, których treść sprowadza się do przypominania o wydarzeniach z Doliny Wisłok.
  • Odpowiedz
Podsumowanie statsów rozgrywek w SZKELETAL-a w porównianiu do wczoraj (na zielono) - myślałem, że to pierwszego dnia premiery będzie peak graczy, ale jak widać, to właśnie wczoraj było ich najwięcej. Od teraz przewiduję już raczej tylko spadki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

w każdym razie, wleciał do gry jeszcze jeden drobny update 0.122 naprawiający kilka p-------t (i mam nadzieję, że nic przy tym też nie psujący) oraz obniżający próg
Luck_89 - Podsumowanie statsów rozgrywek w SZKELETAL-a w porównianiu do wczoraj (na z...

źródło: stasy_szkeletal_dzien2

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Luck_89: za 10 lat, gdy cały świat z zapartym tchem będzie wyczekiwał premiery Szkeletala 3 w atmosferze oskarżeń o woke, nadmierną monetyzację i postacie kobiece w grze, a wycena giełdowa Twojej firmy bić będzie kolejne rekordy, będziemy z nostalgią wspominać te pierwsze dni wielkości!
  • Odpowiedz
Wczorajsza premiera SZKELETAL-a za nami, więc w ramach ciekawostki, prezentuję jak wygląda garść statystyk po prawie 24h, tego gównianego AI-Slopa.

Otóż w tę shitową gierkę zagrało już przeszło 600 unikalnych graczy (to o ponad pół tysiąca więcej niż w Skeletala oraz niż sądziłem, że tylu znajdzie się masochistów!), którzy nabili w niej łącznie już... 3 DNI i 15 godzin i rozegrali ponad 2000 rogrywek. No brawo, matematyka poszła w odstawkę, piwnice zapłonęły. Zaszlachtowaliście
Luck_89 - Wczorajsza premiera SZKELETAL-a za nami, więc w ramach ciekawostki, prezent...

źródło: statsy_szkeletal

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czołem mirki.
Być może niektórzy tutaj pamiętają, że w grudniu jeszcze zamierzałem wypuścić SZKELETALa, czyli jakby parodię SKELETAL: Deadly Shuffle - taki AI SLOP.

Niestety, ówczesne beta-testy na Wykopie brutalnie zweryfikowały rzeczywistość: to g---o się wieszało i nie miało za grosz balansu. Rzuciłem to więc w kąt, by dopiero niedawno odkurzyć, załatać taśmą klejącą to i owo, wypuścić w świat i w końcu móc o tym zapomnieć.

Tak więc dziś, bo w końcu Prima
Luck_89 - Czołem mirki.
Być może niektórzy tutaj pamiętają, że w grudniu jeszcze zami...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W zeszłym roku napisałem koncept do gry, na który mój ówczesny pracodawca próbował pozyskać finansowanie. Wydawca wyraził zainteresowanie, ale ostatecznie wszystko ucichło, brak odzewu. Szkoda — projekt fajny, ale nie stać nas na development, życie. Mija rok i nagle znajduje na Steam grę, która łudząco przypomina tą opisaną w moim koncepcie. Normalnie bym sobie tym jakoś specjalnie głowy nie zaprzątał, bo nie jest absolutnie niczym nowym, że ludzie wpadają na podobne pomysły.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
jeżeli to GayWay to nie pierwszy raz czytam, że jakiś ich team zrealizował projekt, który ktoś im pitchował


@ujdzie: Co do zasady, napisałem tylko, że jestem zirytowany, nie zaskoczony. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Witam! W tym filmie prezentuję podgląd na menu główne mojej nowej gry tworzonej w silniku Godot Engine. Projekt nosi tytuł "Future of Technology" i stylistycznie nawiązuje do klimatu Mechabellum, jednak z kluczowymi różnicami: gra będzie 2D z dynamiczną rozgrywką w czasie rzeczywistym (bez tur)
To bardzo wczesna faza produkcji gry, więc do premiery jeszcze daleko.
🔹Silnik gry: Godot
🔹Inspiracje: Mechabellum, strategie futurystyczne
🔹Platforma docelowa: Steam
Zostaw komentarz jeśli chcesz śledzić rozwój gry lub masz sugestie!
xxanomalyxx - Witam! W tym filmie prezentuję podgląd na menu główne mojej nowej gry t...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam! Oto krótka prezentacja mojej nowej gry tworzonej w silniku Godot Engine. Projekt nosi tytuł "Future of Technology" i stylistycznie nawiązuje do klimatu Mechabellum, jednak z kluczowymi różnicami: gra będzie 2D z dynamiczną rozgrywką w czasie rzeczywistym (bez tur)
To bardzo wczesna faza produkcji gry, więc do premiery jeszcze daleko.
🔹Silnik gry: Godot
🔹Inspiracje: Mechabellum, strategie futurystyczne
🔹Platforma docelowa: Steam
Zostaw komentarz jeśli chcesz śledzić rozwój gry lub masz sugestie!
xxanomalyxx - Witam! Oto krótka prezentacja mojej nowej gry tworzonej w silniku Godot...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wydawca: Movie Games S.A.
No i natychmiastowo całe moje zainteresowanie prysło. Za ich akcje ze Schedule 1 nie tykam nic, co wychodzi spod ich skrzydeł. Niech zbankrutują.
  • Odpowiedz
🎮 Heli Rescue RH407 – polska gra o ratownictwie śmigłowcowym! 🚁🔥

Na Steamie pojawiło się demo gry Rescue Heli RH407 stworzonej przez polskiego twórcę! 🧑‍💻 Gra jest wciąż w produkcji, ale zapowiada się naprawdę dobrze – dynamiczne akcje ratunkowe, realistyczna fizyka śmigłowca i miodna grywalność. Premiera planowana jest na 14 sierpnia 2025.

👉 Demo dostępne tutaj: https://store.steampowered.com/app/3440810/Rescue_Heli_RH407/?l=polish

💥
Sponsorowanyz500plus - 🎮 Heli Rescue RH407 – polska gra o ratownictwie śmigłowcowym!...

źródło: IMG_1790

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co łączy programowanie z inżynierią genetyczną? Dlaczego przenoszenie kodu między światami może skończyć się katastrofą? Eksperyment zabił 100% myszy. Zobaczcie, jak bug z dzieciństwa inspiruje mnie do dziś:

#gry #gmo #indiegame #tworzeniegry #tworczoscwlasna #polskigamedev #indiegamedev #programowanie #projektowanie #biotechnologia #biologia #biohacking #biologia #gamedev #indiegamedev
Sanatares - Co łączy programowanie z inżynierią genetyczną? Dlaczego przenoszenie kod...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sanatares jeśli tworzysz coś samemu na wzór lf2 to chętnie wezmę udział w becie xd
Dykcje wyćwiczysz z czasem ale jak dla mnie to teraz potrzeba fajnego mikrofonu
  • Odpowiedz
  • 1
@applicattura: Postępy w tworzonej grze? Na polskim discordzie "godociku" mam kanał na którym dzielę się postępem. Najlepiej jednak zrobisz jak zasubskrybujesz mój kanał na yt, na pewno i na nim pochwalę się gdy będzie coś konkretnego. Jeszcze nie zacząłem promocji, wciąż pracuję. Dzięki że pytasz. :)
  • Odpowiedz
Pomijam fakt, czy gra Akademia Pana Kleksa będzie w ogóle grywalna, ale jak już to robią to litości - serio bez dubbingu? Same napisy? Ci fachowcy serio myślą, że komuś będzie się w to chciało grać z napisami, a już szczególnie młodym? Jestem ciekawy jak będzie przeprowadzona fabuła, dialogi z samymi napisami bez żadnych ścieżek dialogowych xD Nawet Morrowind X lat temu mimo tego, że miał od cholery dialogów to nagrali przynajmniej
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#polskigamedev #gamedev #pcmasterrace #gry #konsole
Miałem w nocy sen. Śniło mi się, że stworzyłem grę komputerową (nie mam nic wspólnego z tym biznesem, tak na marginesie). Fabuła gry opierała się o lata 90 w Polsce i środowisko kibolów (z tymi mam jeszcze mniej wspólnego xD). Głównym bohaterem jest nastolatek, który zaczyna wchodzi w te patoklimaty (dołącza do ekipy Polonii Warszawa) i dostaje
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@shiverr: Zerknij na Wiedźmina — nikt nie wierzył, że "jakieś tam słowiańskie klimaty" się sprzedadzą, a teraz cały świat siedzi w tym po uszy ( ͡° ͜ʖ ͡°) STALKER też miał być "zbyt wschodni" i "niszowy", a ludzie do dziś się jarają i czekają na dwójkę. Kingdom Come wbiło na rynek z tymi swoimi średniowiecznymi Czechami i też się sprzedało elegancko.

To nie chodzi o to,
  • Odpowiedz
  • 19
@Szumny: Napisz co konkretnie tworzysz, bo jak to symulator chodzenia z assetami pobranymi z sieci, to rzuć własne studio i wracaj do korpo (:
  • Odpowiedz