#gamedev #programowanie #tworcznosclwasna #steam Pamięta ktoś jeszcze czasy, kiedy siedziało się po nocach przy tekstowych grach przeglądarkowych, pilnując ataku o 3:17 nad ranem, żeby ktoś nie rozbił nam magazynu? Kiedy raport walki czytało się jak relację z bitwy, a nie jak tabelkę z excela?
Robię właśnie grę w tym klimacie - mroczne miasto, walki PvP, ekonomia graczy, rozwój postaci, produkcja, napady, rankingi. Tu naprawdę
@alexander-kruk: Hej, dzięki za merytoryczną opinię. Zasadniczo przy pierwszym uruchomieniu powinien otwierać się tutorial, a następnie onboarding. Natomiast jest to problem, z którym muszę się realnie zmierzyć, czyli z progiem wejścia do gry (co klikać, jak dać pierwszą dopaminę graczowi itd); analizuję to.
Graficznie jest ten problem, że chcę mega estetyki i czytelności, co nie zawsze da się osiągnąć wprowadzając motyw. Natomiast kwestia generalnie do przemyślenia, ale pewnie na późniejszym
Robię właśnie grę w tym klimacie - mroczne miasto, walki PvP, ekonomia graczy, rozwój postaci, produkcja, napady, rankingi. Tu naprawdę
źródło: IMG_5077
PobierzGraficznie jest ten problem, że chcę mega estetyki i czytelności, co nie zawsze da się osiągnąć wprowadzając motyw. Natomiast kwestia generalnie do przemyślenia, ale pewnie na późniejszym