1) system cyklu dnia i nocy - podczas mroku spada zasięg widzenia i maleje nasycenie kolorów. A jak mniej widać to i robi się nieco trudniej
2) system pogodowy - gracz może wylosowac albo zwykły deszcz (czysty aspekt wizualny) albo burzę z piorunami, które mogą trafić gracza jak i moby, oraz na chwilę zadać ogłuszenia i












Udało mi się w końcu sforsować bramy STEAM WORKS. Oznacza to mniej więcej tyle, że mogę zacząć lepić stronę naszego małego growego potworka i powoli grzebać w integracji ze STEAM API. (。◕‿‿◕。) Pewnie chwilę mi to zajmie, bo opcji jest tam nasrane tyle, że bez mapy i kompasu strach podchodzić, ale kiedyś się pewnie