Załóżmy że chciałbym zrobić grę przeglądarkową w stylu gry Plemiona.pl. Gra ma mieć podobną koncepcję jak plemiona, czyli mamy miasto, które rozwijamy, tworzymy plemiona/gildie z innymi graczami, podbijamy inne miasta itd, z tą różnicą, że gra miałaby miejsce w klimacie fantasy, a nie typowym średniowieczu.
Załóżmy, że na razie byłby to projekt hobbistyczny, ale gdybym dobrze rozwinął grę to mógłbym rozważyć możliwość przeistoczenia jej w projekt komercyjny (pomijam tutaj aspekty opłacalności biznesowej takiego
Załóżmy, że na razie byłby to projekt hobbistyczny, ale gdybym dobrze rozwinął grę to mógłbym rozważyć możliwość przeistoczenia jej w projekt komercyjny (pomijam tutaj aspekty opłacalności biznesowej takiego
Np. Stripe pozwala na przelewy, płatność kartą, subskrypcję itd. Użytkownik może opłacić coś raz przelewem, raz karta, a później aktywować subskrypcję.
Myślałem o czymś takim (encje, tabele itd.):
- plans, gdzie jest lista planów (kwota, dni, okres testowy),
- payment - gdzie każda rozpoczętą płatność jest przechowywana w tej tabeli, przypisana do uzytkownika jej status itd.
nie napisałeś wprost o co chodzi, ale między wierszami rozumiem, że masz jakiś serwis, który oferuje jakąś treść w ramach subskrypcji czasowej
jak widziałbym to tak, że to w zasadzie sklep internetowy, którym produktem jest przedłużenie, aktywacji subskrypcji na określoną ilość dni, czy jakiegoś planu dostępności do różnej głębokości
Właśnie to chodziło mi pp głowie. Czyli jakaś tabela "pomocnicza", która będzie trzymała informacje do kędy jest opłacone konto.
Sądzisz ze to powinien być jeden rekord per user, któremu będę co płatność przedłużał date?