#matematyka #sesja #studia
Szukam jakiegos kozaka z matmy na poziomie studia +. Poszukuję kogoś kto pomoże mi napisać egzamin z algebry płace w złocie więcej info dam jak się ktoś zgłosi
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@randomname1:
Ustawiamy piłkę na linii bocznej w odległości x od linii końcowej boiska (tej na której jest bramka w którą celujemy).
Pod jakimi kątami do linii bocznej widzimy słupki bramki?
Ten bliższy widzimy pod kątem arctg((68/2-7,32/2)/x), zaś ten dalszy pod kątem arctg((68/2+7,32/2)/x). Czyli kąt widzenia bramki wynosi:
arctg((68/2+7,32/2)/x)-arctg((68/2-7,32/2)/x)
Czyli musisz znaleźć maximum tej funkcji.
  • Odpowiedz
Równanie Laplace'a: ∇²u(x,y) = 0

Równanie Schrödingera: iℏ ∂/∂t ψ(x,t) = H ψ(x,t)

Równanie różniczkowe zwyczajne: d²y/dx² + y = sin(x)

Równanie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mirki, mam zadanie z maty ale nie wiem jak zabrać się do rozwiązania tych dwóch zadań, poda ktoś jakieś wskazówki pls?

Czy w tym górnym zadaniu chodzi by pod X podstawić macierz? ale nie kumam o co chodzi z rzymską 1.

#matematyka #matematykadladebili
pat37 - Hej mirki, mam zadanie z maty ale nie wiem jak zabrać się do rozwiązania tych...

źródło: 1

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kamero: Czasem tak, ale czasem kończy się leżeniem i patrzeniem w telefon, a czasu czasem mam dużo. Nie jest mi tak ogółem łatwo zebrać do czegokolwiek, co wymaga skupienia i uwagi. Zamiast tego ciągle o czymś myślę (niezwiązanym z daną czynnością) i szybko moja uwaga kieruje się na inne tory. Tak samo niestety jest z ludźmi - szybko potrafię się wyłączać, jeżeli w danej chwili temat rozmowy nie jest dla
  • Odpowiedz
#matematyka
Mirki, poległem na zadaniu z matmy do podstawówki ( ͡° ʖ̯ ͡°) Pomożecie?

Jest trójkąt ostrokątny ABC. Na boku AB zbudowano trójkąt równoboczny ABD a na boku BC trójkąt równoboczny BCE. Udowodnij, że boki AE i CD są równe.
Jeżeli trójkąt ABC jest równoboczny, to powstaje nam trapez równoramienny i sprawa jest prosta. Ale w innych przypadkach?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Panowie, w szeregu Taylora jak mam obrać pkt. x0? Dla przykładu f(x)=5^1/2 mam obliczyć z dokładnością 0.01 a obrany pkt x0 wynosi 4 tylko skąd mam wiedzieć, że właśnie tą wartość mam podstawić do wzoru? Analogicznie z arcsin(x) tylko, że tam x0 wynosi 0? Na czym mam się opierać?
#matematyka #matematykadladebili
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dongio: Punkt x0 jest dowolny i wybiera się go tak, aby było wygodnie. W twoim przykładzie funkcji (zgaduję, że chodziło o f(x)=x^1/2, dla x=5) wybiera się x0=4, ponieważ jest to bliska wartość oraz wiadomo ile to pierwiastek z 4. Teoretycznie można wybrać x0=6, ale jest to niewymierne, a dla x0=9 jest to za daleko i byłaby duża niedokładność.
  • Odpowiedz
@xyzixyqr: English with Lucy na yt. Poza tym jaką różnicę zrobi ci angielski wyżej o pare procent skoro on sam w sobie odpowiada za maks 1/4 wyniku w rekrutacji? Reszta przychodzi z matmy i drugiego rozszerzenia jak jakaś fizyka albo chemia. Sam angielski to się przydaje może na niestacjonarne.
  • Odpowiedz
  • 0
@Pandillero: niekoniecznie. Na uczelnie ktora aplikuje zmienione sa zasady, licza sie 2 przedmioty, pr ma przelicznik 1.0 a po 0.6, wiec wole napisac dobrze matme i angola
  • Odpowiedz
#matematyka #programowanie #programowaniegrafiki #gamedev Mireczki, jak zbadać wzajemne położenie odcinka i punktu? Chodzi mi o ustalenie czy Nowa Pozycja Gracza będzie po widocznej stronie ściany. JEśli bedzie za linią ściany to zostajemy przy starej. Gracz nie może wyjść poza ścianę po prostu. Liczyłem, iloczyn skalarny ale coś mi nie wychodzi jak trzeba. A sprawdzanie przecięcia pomiędzy ścianą a odcinkiem stara-nowa pozycja to chyba bez
ZawzietyRobaczek - #matematyka #programowanie #programowaniegrafiki #gamedev Mireczki...

źródło: Bez nazwy-1

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dżentelmeni proszę powiedzcie mi jak mam policzyć wartość ctg z 3/4 pi? Muszę udowodnić równość, że jest to mniejsze, niż -1/4 pi. Wartość cotangensa wynosi -1 tylko no skąd to mam wiedzieć? Na tablicach trygonometrycznych tego nie ma, ewentualnie z wykresu, ale wtedy jak? #matematyka #matematykadladebili
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dongio
Aby policzyć wartość cotangensa z 3/4 pi, należy użyć podstawowego równania trygonometrycznego: cot(x) = 1/tan(x). Aby policzyć tan(x), należy skorzystać z równania tan(x) = sin(x)/cos(x). Wartości sin(3/4 pi) i cos(3/4 pi) można znaleźć na tablicach trygonometrycznych lub obliczyć je za pomocą równań eulera (sin(x) = (e^(ix) - e^(-ix))/2i, cos(x) = (e^(ix) + e^(-ix))/2). Następnie należy podstawić te wartości do równania tan(x) i zamienić na cot(x) = 1/tan(x).

Aby udowodnić, że
  • Odpowiedz
@gejuszmapkt: Tysiące tych równań w szkole rozwiązałem pisałem dla ludzi sprawdziany. Na studiach gdzieś to się przewinęło. Teraz pracuję w technicznym zawodzie i powiem Ci.

Delta nie przydała mi się do niczego.
  • Odpowiedz