#gamedev
Gra ukończona. 22 września będzie można ją nabyć metodą kupna na Steam, Oculus Store i App Lab.
Projekt malutki, ale dowieziony do końca i to napawa mnie dumą :D Chociaż w sumie nawet mały projekt to momentami grube przedsięwzięcie, szczególnie jak robi się go w pojedynkę :v

Jak macie pytania to walcie śmiało :)

W
jonasz787 - #gamedev 
Gra ukończona. 22 września będzie można ją nabyć metodą kupna n...

źródło: FireKrackers_logoBG

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jonasz787: podobno release na Oculus to nie jest taka prosta sprawa, trzeba stalkować osoby u nich, prosić się o akceptacje, ustalać jakieś okienko premiery i odwalić sporo roboty z QA. Jakie są twoje doświadczenia?
  • Odpowiedz
✨️ Obserwuj #mirkoanonim
Przewijało się pewnie kilkadziesiąt razy takie pytanie, ale może ktoś z #cpp i #gamedev będzie miał jakieś świeższe dane. Krótko o mnie: przebranżowienie po niecałych 2 latach z #plc do #gamedev, studio polskie (~100 osób), ale kapitał zagraniczny. Obecnie stuknęło mi 2 lata na pozycji juniora programisty. Czas na awans, bo i skillsy miękkie się dobrze przetransferowały z kariery
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś czas temu postanowiłem wspomóc programistycznie jakiś mały amatorski projekt, bo na solo projekt nie mam ani czasu, ani trochę motywacji. Szybko znalazłem ogłoszenie na itch.io i dołączyłem do projektu gry o łowieniu ryb.
W ciągu miesiąca robienia gry o łowieniu ryb (2D jak stardev valley) sprawa wygląda tak:
- Utworzyli 8 osobnych chatów na discordzie by uporządkować projekt
- Jeden grafik zrobił parę assetów otoczenia, a drugi bardzo pixelowy wygląd postaci gracza (w złej
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@LeD7: Moim głównym założeniem było zrobić MAŁY projekt, który można skończyć w 1-2 miesiące i początkowo dokładnie taki się wydawał. Mała gra o łowieniu losowo generowanych ryb.
Dopiero przy kolejnych "planningach" wyszło że pomysłodawca to by chciał zrobić Stardev Valley bez farmy, bez minigier, bez walki i bez sensu.
  • Odpowiedz
Jako, że poprzedni wpis cieszył się powodzeniem wrzucam devlogowy update.

Pracowałem ostatnio nad systemem zadań z kolejkowaniem (dla NPCów). Zadania będą się odpalały na dane potrzeby NPCa lub potrzeby wioski. Na filmiku zadanie ścięcia drzewa i rozbicie kłody.

Każdy skill używany do konkretnego zadania, będzie rosnąć wraz z jego użycie.

dla
MeHowLipa - Jako, że poprzedni wpis cieszył się powodzeniem wrzucam devlogowy update....
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MeHowLipa: Projekt wygląda na bardzo ambitny, nie chcę Cię martwić ale prawdopodobnie za bardzo ambitny i mam przeczucia, że albo skończy się na niedopracowanych mechanikach albo się nie skończy w ogóle. Jeśli skończy się inaczej to Ci pogratuluję.
  • Odpowiedz
#gamedev #vr
Gierka niemal ukończona, niedługo będzie dostępna na Oculus Store i Steam.
Nie jest to mega ambitny projekt, ale robię go solo, więc nie chciałem porywać się z motyką na księżyc.
Pozostało jeszcze kilka poprawek balansu, ale to już na spokojnie. Jak ktoś z was ma HMD i chciałby potestować, to dawajcie znać na pw.
Piona :D
jonasz787 - #gamedev #vr 
Gierka niemal ukończona, niedługo będzie dostępna na Oculus...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam Switcha v2 i naszła mnie ochota na pobawienie się Homebrew (zarówno granie jak i gamedev). Jak rozumiem nadal jedyna opcja to znalezienie switcha v1, żeby to zrobić softwarowo albo jakieś przeróbki mojej wersji v2? Mam w związku z tym kilka pytań:

1. Na co zwrócić uwagę przy szukaniu switcha v1?
2. Czy odczuję jakieś negatywne skutki przesiadki na v1?
3. Jaka jest rozsądna cena za używanego switcha v1? 1000 zł?
4. Czy są jakieś plusy
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1. Na co zwrócić uwagę przy szukaniu switcha v1?


@nalej_mi_zupy: na numer seryjny, bo podatnosc zostala poprawiona i tylko czesc v1 mozna 'przerobic'.

Zazwyczaj poznasz po cenie, bo swego czasu byly drozsze od nowego oleda. Nie wiem czy za 1000 kupisz v1 do przerobki, mocno watpie.
  • Odpowiedz
@Kryspin013: Czyli, że jeśli marzy mi się kiedyś własna gra w eshopie to nie ma sensu zaczynać od Homebrew tylko od razu iść w kierunku oficjalnego devkita?


@nalej_mi_zupy: nie, do nauki spoko, ale jak chcesz wydać grę to musisz brać pod uwagę, że musisz skorzystać z oficjalnych narzędzi deweloperskich potem. Praktycznie wiąże się z tym, że musiałbyś zamówić devkita od nintendo bo by wydać grę w eshopie musisz
  • Odpowiedz
Zapraszam dziś na Stream na 20:00 gdzie będę prototypował mechanikę pojawiania się kafelków podłogi pod nogami w silniku Unreal Engine 5 (Widziałem coś takiego w jakimś filmie ale nie pamiętam, w każdym razie spróbuję to odtworzyć na żywo) Po streamie udostępnię projekt.

https://youtube.com/live/gYgz10uAdYA?feature=share

#unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedesign #programowanie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejka, prawie dwa lata temu wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba Mate Tycoon, czyli prosty tycoon o Yerba Mate, dzisiaj wypuściłem nową aktualizację V1.4, która dodaje bardzo prosty system tworzenia dodatków, system oceny naszej firmy, naprawiłem też troszkę błędów i dodałem też troszkę nowych ;D + weszło kilka rzeczy związanych z QoL (zatrudnienie wszystkich pracowników, powtarzanie badań), coś tam jeszcze zrobiłem, ale nie pamiętam. Nie jest to jakaś wielka aktualizacja,
DonislawDev - Hejka, prawie dwa lata temu wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba M...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@KoninaBeZiomeczka

Za mało, aby żyć, za dużo, aby umrzeć( ͡° ͜ʖ ͡°), dieta chocoszkowa już niestety nie kosztuje 100zł.

W pierwszy rok z tego co pamiętam, było to "$1723", teraz coś koło "~$5 685", oczywiście mówimy o przychodzie. Od tego trzeba odliczyć wszelakie koszta, podatki, ogólnie jeśli chodzi o dochód, to wyjdzie z <10-15k zł. W ciąg u 3 lat. Pierwszy rok był najsłabszym rokiem sprzedaży gry, później już było lepiej. W
DonislawDev - @KoninaBeZiomeczka

Za mało, aby żyć, za dużo, aby umrzeć( ͡° ͜ʖ ͡°), d...

źródło: 0002S2HLBHHYGDHC-C122-F4

Pobierz
  • Odpowiedz
@DonislawDev: jak wygląda od strony formalnej sprzedaż giereczek na platformach - zwłaszcza na steam - musisz mieć działalność? Jak wygląda rozliczenie VAT? Możesz wpisać co chcesz w nazwie działalności, czy jakoś to weryfikują?
  • Odpowiedz
Siema, po godzinach tworzę sobie grę survival z immersyjnymi NPC. Celem gry jest przetrwanie na wyspie, zbieranie zasobów, budowanie, zaspokajanie potrzeb ludzkich (każdy NPC i gracz będzie miał potrzeby z piramidy Maslova).

Co myślicie o pomyśle?

dla zainteresowanych steam page: https://store.steampowered.com/app/2502030/Castaway_Coalition/

#gamedev #gry #survival #tworczoscwlasna
MeHowLipa - Siema, po godzinach tworzę sobie grę survival z immersyjnymi NPC. Celem g...

źródło: Grab 20230814215021 w1920h1080 x223y37z-205r246

Pobierz
  • 39
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pracuje teraz ogólnie nad bardzo ciężkim projektem, ilość zmienny i rzeczy do zaprogramowania jest ogromna i żeby sobie odpocząć, odmóżdżyć się, że tak to powiem ^^" To szczególnie wieczorami gdy nęka mnie bezsenność siedzę sobie nad mniejszymi bardzo prostymi projektami. Narzucam sobie jakieś ograniczenia by projekt nie był zbyt skomplikowany np. jak tutaj, projekci bierze na siebie ograniczenia pierwszego GameBoya, rozdzielczości 160 x 144, ograniczenie do 4 kolorów, max 8 przycisków do
Chlebek_Pyszny - Pracuje teraz ogólnie nad bardzo ciężkim projektem, ilość zmienny i ...

źródło: gra

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A zrobię sobie małe #rozdajo Zasady proste, plusik i za 2-3 dni wyniki. Do wygrania 3 kodziki na moją starą grę + DLC, które są teraz na promocji na #steam za jedyne 4.54 zł za zestaw z DLC -> Goat's Tale Deluxe
Gorąco zachęcam do zaobserwowania mojego profilu na Steam FoxSox Games bo w przygotowaniu są już kolejne znacznie bardziej zaawansowane projekty i kilka mniejszych więc jest na
Chlebek_Pyszny - A zrobię sobie małe #rozdajo Zasady proste, plusik i za 2-3 dni wyni...

źródło: goatstalerozdajo

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ale co się nie opłaca nie rozumiem?


@gmekowsky: skoro chłop mówi, że może na tym zarobić 20zł to się nie opłaca nawet zakładać konta na takiej platformie, bo zajmie to dłużej, niż 20zł jest warte ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz