To our community:

I’m Marc Whitten, and I lead Unity Create which includes the Unity engine and editor teams.

I want to start with this: I am sorry.

We
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeżeli czytam sobie recenzję (link dam niżej) i widzę, że grając w Phantom Liberty nie można być przeciwko rządowi i trzeba walczyć z przywódcą Dogtown, no to mi ręce opadają i nie kupię tego dodatku do Cyberpunka.
To mega słabo. Ot, wyhajpowany w kosmos fabularny shooter który prowadzi gracza po sznurku i nie pozwoli grać jako ''anarchista'' czy ''wróg rządu''.
Podobny problem ma Wiedźmin, gdzie przecież jesteśmy czy chcemy czy nie dobrym
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sagez: w dzisiejszych grach masz m.in. przymusowe flagi lgbt w Spidermanie, a moderzy banowani za niezgodność ideologiczno-propagandową, którzy je modyfikują i ty chcesz wolności? Może jeszcze być przeciwko rządowi? Hehe, marzyciel.
  • Odpowiedz
Unity swoim fikołkiem z wprowadzeniem nowego systemu płatności totalnie we mnie zabiło chęć pracy przy użyciu Unity - pogodziłem się z utratą czasu na projekt i assety które kupiłem u nich w sklepie. W związku z tym na ten moment wstrzymuje prace nad CastawayCoalition aczkolwiek mam zamiast wrócić kiedyś do tego projektu.

Na ten moment od kilku dni działam w Godot i jestem zachwycony tym silnikiem. Na początek stworzę jakąś prostszą grę.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@horus666: nie jest to pierdnięcie. To jedna z największych afer w branży od czasów jak Microsoft chciał zlikwidować używane gry na Xboxie i przymusić ludzi to trzymania konsoli online.
  • Odpowiedz
Niedziela wieczur i humor popsuty.. otóż nie tym razem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Z okazji wydania mojej pierwszej gry organizuję #rozdajo
Rozdam 5 kluczy, wyniki jutro między 19-22, losowanie wśród plusujących, zielonki out.

Gra w tematyce hackerskiej, na razie coś w stylu Uplink, a docelowo chcę to połączyć z czymś w stylu WatchDogs.
Link do gry na Steam: https://store.steampowered.com/app/1199830/How_To_Hack_In/ -
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 10
@Hmrogrz: rok temu (w marcu) byłem na 8 miejscu z Polski na HackTheBox (pic rel) + mam jakieś certyfikaty:). Potem przestałem brać udział bo niestety pojawiły się inne obowiazki, ale planuję się uaktywnić za jakiś czas.

Co do gry to opiera się w jakimś stopniu na rzeczywistych koncepcjach, ale jednak jest dość mocno uproszczona. Zależy jaki feedback się pojawi (za łatwa, za trudna) to będę to korygował.
redbuffalo - @Hmrogrz: rok temu (w marcu) byłem na 8 miejscu z Polski na HackTheBox (...

źródło: HTB_redbuffalo_PL_20220330

Pobierz
  • Odpowiedz
jak wygląda sprawa z animowaniem ruchów twarzy w Unity? da się to zrobić za darmo? jak wygląda projektowanie tego i owego? (tłumacząc to jak prostemu człowiekowi)

dodam jeszcze: głównie obchodzą mnie proste ruchy, takie jak np. podczas cutscenki, żeby było widać mowę lub emocje u postaci

#unity3d #gamedev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@hajtomasz: nie znam się, więc się wypowiem - widziałem, że są wbudowane narzędzia do animacji szkieletowej, więc pewnie się da. Ot kwestia poukładania bitmap.

Widziałem też, że sporo podobnych rzeczy ludzie robią w Spine 2d i potem to wrzucają do unity, ale tu już pojawia się problem z darmowością ;)
ujdzie - @hajtomasz: nie znam się, więc się wypowiem - widziałem, że są wbudowane nar...
  • Odpowiedz
@hajtomasz: Ale 2d czy 3d? W 3d masz kilka podejść np możesz mieć przygotowany model z blendshapami na każdą głoskę i je zgrać z dzwiękiem albo użyć jakiegoś pluginu w Unity albo zewnętrznego softu do synchronizacji dzwięku z blendshapem. W 2d jest podobnie tylko zamiast blendshapów masz osobne spirty z różnymi ustawieniami ust i je animujesz by uzyskać płynne przejścia - Spine ma wbudowaną ścieżkę do edycji animacji z dzwiękiem
  • Odpowiedz
Znacie jakieś miejsce we #wroclaw gdzie można kupić dobre fotele biurowe/gamingowe? Zależy mi na tym, żeby można było wypróbować je przed zakupem.


@Maurelius:
Kinnarps:
- showroom - ul. Szwedzka 5, Bielany
  • Odpowiedz
Mnie to zastanawia co w przypadku pirackich kopii, przecież skąd silnik o tym wiedzieć nie będzie, a requeścik o zainstalowanej instancji poleci. ( ͡° ͜ʖ ͡°) #unity3d #unity #gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Azurusek pirackie instalacje też się liczą. Każde urządzenie które ma dostęp do internetu i zainstaluje grę wyśle o tym informacje. Ten temat już mało mnie interesuje ale chyba opłata od sztuki jest tylko dla podmiotów co mają 200k USD przychodu rocznie i więcej.
  • Odpowiedz