Shrimp
Krótki wpisik z developmentu nad moją grą - #rollthebones

Poza nudnymi rzeczami, które cały czas męczę przed wypuszczeniem demo (UI, UX, obsługa gamepadów) robię raz za czasu trochę contentu żeby nie było za nudno ^^

Tym razem dodałem nowego przeciwnika, wolniejszy typ, ale odpowiednio wkurzający dla gracza - rzuca łańcuchem ala Scorpion z MK i przyciąga gracza do siebie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
MrNobody333
MrNobody333
@Shrimp: Dobra robota
1
slawke
slawke
@Shrimp: Dzieki za info. Powodzenia byczq!
1
Shrimp
Drobny gif gameplay'u z #roguelike nad którym pracuję - Roll The Bones. Na Steam można wishlistować, full-release planuję na mid 2024.

(gif musiał mieć mały rozmiar pod wypok, full-size dostępny tutaj)

#rollthebones #gamedev #gry #gif #programowanie #steam #unity3d #pixelart #fantastyka
12
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
horus666
@Shrimp: więcej eksplozji, cząsteczek i efektów specjalnych! kupujący wytrzyma!
1
Shrimp
@horus666: Trailer bez eksplozji to żaden trailer, musi być tego sporo xD
1
Shrimp
Krótki wpis z postępów nad moją gierką #pixelart #roguelite - #rollthebones (link na Steamie do wishlistowania)

Zrobiłem lekki rework wizualny stoisk, w których gracz może kupować upgrade'y podczas gry. Zważając na to, że jestem bardziej programistą niż artystą, to myślę, że wyszły całkiem nieźle :P Co myślicie?

Poza tym dużo roboty nad drobnymi zmianami w systemach, bug fixing i dodaję support dla gamepadów. Generalnie
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
grzybowsky
grzybowsky
@Shrimp: fajnie wygląda, zwishlistowane.
W czym tworzysz pixelart? Wszystko sam robiłeś czy wspomagasz się gotowymi assetami?
1
Shrimp
@grzybowsky: Pixelarcik w Aseprite, w niektórych przypadkach używam też PixelOver do nakładania dodatkowych efektów i shaderów na artwork zrobiony wcześniej w Aseprite (akurat nie w przypadku tych stoisk z posta, to czysty pixelart). Polecam PixelOver, mniej znane narzędzie, a daje naprawdę sporo możliwości na uzyskanie fajnych efektów :)

Generalnie sam pracuję nad grafiką w grze, jedynie do logo gry oraz artworku na banerach Steamowych posłużyłem się zewnętrznymi artystami. Także assetów
1
Shrimp
Hej, tworzę gierkę typu roguelite, nazywa się Roll The Bones i niedawno wleciała na Steam do wishlistowania. Wydanie planuję na mid 2024.

Grę i gameplay teaser można obczaić tutaj.
Zapraszam też do obserwowania tagu #rollthebones, będę wrzucał jakiś content z developmentu ^^

No i będę wdzięczny za wishlisty na Steamie jeśli kogoś interesuje taki typ gierek, mocno to boostuje
14